武力和棕灰熊附加气力是物理系职业的最爱,可排第1
智慧和草原狼附加智力是魔法系职业最爱,可排第2
其他划为7类
1基础属性类武力(气力)智慧(智力)冥想(精神)活力(体力)
2百分比本身增幅类讯击(攻速)敏捷(闪避)灵活(移动)吟唱(释放)鹰眼(物爆)集中(命中)
灵心(魔爆)
3光环类黑蝙蝠(魔爆)赤腹鹰(物爆)梅花鹿(HP上限)灰棕熊(气力)草原狼(智力)
猫头鹰(精神)东北虎(体力)丹顶鹤(HP回复)大黄蜂(攻速)美洲豹(移速)眼镜蛇(释放)
南非狮(物攻)北极狐(魔攻)
4属性强化冰属性增幅火属性增幅光属性增幅暗属性增幅
5武器属性冰火光暗
6附加伤害类惩戒(不死族定额)狩猎(野兽型定额)猎龙(龙族定额)神使(精灵族定额)
驱魔(恶魔类定额)天罚(不死族百分比)追猎(野兽型百分比)屠龙(龙族百分比)
圣徒(精灵族百分比)破魔(恶魔类百分比)
7杂类祈祷(异常状态抗性)血气(HP上限)
魔力封印设备,又名封印紫或假紫,是伴随DNF第3季大改革出现的1种新的设备类型,可在任何地下城内取得,爆率大于普通紫装。在提升4维上,真野猪套都不能与S属性的魔力封印设备并肩,但是相对的绝大部份会牺牲掉HP、速度、技能等方面,以它强悍的属性冲击CC和高级粉市场,也给平民玩家带来了福利。在地下城内取得的魔力封印设备是红字状态,需要在赛利亚处消耗少许金币进行解封,解封后会出现1⑶种随机属性。
☆基础属性类
前缀属性
血气 HP最大值+X
灵气 MP最大值+X
武力气力+X
智慧智力+X
活力体力+X
冥想精神+X
集中命中率+X%
敏捷躲避率+X%
鹰眼物理暴击率+X%
灵心魔法暴击率+X%
灵活移动速度+X.X%
迅击攻击速度+X.X%
吟唱施放速度+X.X%
猛击独立攻击力+X
强击物理伤害和魔法伤害增加+X%
祈祷所有异常状态抗性+X
抵抗所有属性抗性+X(仅限首饰)
炎火火属性抗性+X(仅限首饰)
黑暗暗属性抗性+X(仅限首饰)
圣光光属性抗性+X(仅限首饰)
寒冰冰属性抗性+X(仅限首饰)
☆种族伤害加成类
前缀属性
惩戒对不死族敌人的伤害+X
天罚对不死族敌人的伤害+X%
驱魔对恶魔族敌人的伤害+X
破魔对恶魔族敌人的伤害+X%
狩猎对野兽型敌人的伤害+X
追猎对野兽型敌人的伤害+X%
神使对精灵族敌人的伤害+X
圣徒对精灵族敌人的伤害+X%
猎龙对龙族敌人的伤害+X
屠龙对龙族敌人的伤害+X%
致命攻击时,伤害+5%
☆光环类
前缀属性
灰棕熊设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X气力
草原狼设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X智力
东北虎设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X体力
猫头鹰设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X精神
梅花鹿设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X的HP最大值
丹顶鹤设备时,可以使Xpx范围内的队员每分钟恢复X点HP
南非狮设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X物理攻击力
北极狐设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X魔法攻击力
黑蝙蝠设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X.X%魔法暴击率
赤腹鹰设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X.X%物理暴击率
眼镜蛇设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X.X%施放速度
美洲豹设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X.X%移动速度
大黄蜂设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X.X%攻击速度
巨海龟设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X的物理防御力(仅限防具)
暹罗猫设备时,可以使Xpx范围内的队员增加X的魔法防御力(仅限首饰)
攻击触发类
☆前缀属性
遣散攻击时有X%概率出现遣散效果
迅捷攻击时有X%概率使本身进入加速状态
祝愿攻击时有X%的概率使敌人进入祝愿状态X秒
破甲攻击时有X%的概率使敌人进入破武器状态X秒
失明攻击时有X%的概率使敌人进入失明状态X秒
冰冻攻击时有X%的概率使敌人进入冰冻状态X秒
眩晕攻击时有X%的概率使敌人进入眩晕状态X秒
睡眠攻击时有X%的概率使敌人进入眠眠状态X秒
束缚攻击时有X%的概率使敌人进入束缚状态X秒
混乱攻击时有X%的概率使敌人进入混乱状态X秒
石化攻击时有X%的概率使敌人进入石化状态X秒
中毒攻击时有X%的概率使敌人进入中毒状态X秒
出血攻击时有X%的概率使敌人进入出血状态X秒
感电攻击时有X%的概率使敌人进入感电状态X秒
灼伤攻击时有X%的概率使敌人进入灼伤状态X秒
减速攻击时有X%的概率使敌人进入减速状态X秒
诅咒攻击时有X%的概率使敌人进入诅咒状态X秒
☆属性攻击及强化类
前缀属性
暗属性增幅暗属性强化+X
光属性增幅光属性强化+X
冰属性增幅冰属性强化+X
火属性增幅火属性强化+X
暗暗属性攻击光光属性攻击
冰冰属性攻击火火属性攻击
☆技能LV+1类
前缀属性
鬼剑士随机技能+1
格斗家随机技能+1
魔法师随机技能+1
神枪手随机技能+1
圣职者随机技能+1
暗夜使者随机技能+1
封印紫可能出现1~3种属性,同种属性不能同时存在,但有1定概率出现两个乃至3个的增加技能的属性,但目前已知的只有增加同1个技能(已出现加两个相同技能2013.8.5)
每一个属性出现的概率不同,个别属性比较稀有,比如属性攻击。
【武器】:
☆攻击时1定概率出现失明,冰冻,晕眩,睡眠,束缚,混乱,石化,中毒,出血,感电,灼烧,减速,诅咒
☆范围内增加 HP,HP恢复速度,物攻,魔攻,气力,智力,精神,体力,物爆,魔爆,攻速,移动,释放
☆气力,智力,精神,体力,HP,MP,命中,躲避,物爆,魔爆,异常状态抗性,单1属性强化
☆攻击时增加速度
☆攻速,移动,释放,独立,属性攻击
☆攻击时对本身祝愿,加速,破武器,破防具,遣散
☆直接伤害附加,野兽附加,精灵族附加,龙族附加,不死族附加,恶魔族附加,物理魔法伤害附加(其中各种族附加伤害分为百分比和固定附加两种)
☆技能+1
【防具】:
☆气力,智力,精神,体力,HP,MP,命中,躲避,物爆,魔爆
☆范围内增加HP,HP恢复速度,物防,气力,智力,体力,精神,物爆,魔爆
【首饰】:
☆气力,智力,精神,体力,HP,MP,命中,躲避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放
☆异常状态抗性,所有属性抗性,火冰暗光单1属抗
☆范围内增HP,HP恢复速度,魔防,气力,智力,体力,精神,物爆,魔爆
【左右槽】:
☆气力,智力,体力,精神,HP,MP,命中,躲避,物爆,魔爆
☆攻速,移动,释放
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