角色属性 无近战

日期:2023-10-30 22:12:14来源:手游攻略人气: 我来评论

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天下HD最强近战奕剑技能属性详细分析

近战奕剑是天下HD中的1种职业,其技能属性主要包括物理攻击、移动速度、攻击速度、命中率、暴击率、会心伤害、抗性、生命值等。1.物理攻击:近战奕剑的主要攻击手段是物理攻击,其攻击力与角色等级、设备品质、技能等级等因素有关。提高物理攻击可以提高角色的输出能力,让角色在战役中更加有优势。2.移动速度:近战奕剑是以近战为主的职业,因此在战役中需要频繁移动。提高移动速度可让角色更快地到达目标位置,躲避敌人的攻击,增强战役的灵活性。3.攻击速度:攻击速度是指角色攻击动作的速度,提高攻击速度可以提高角色的输出速度,增强角色的压抑能力。4.命中率:命中率是指角色攻击命中目标的几率。提高命中率可以提高角色的命中率,下降攻击被闪避的情况产生,增强角色的稳定性。5.暴击率:暴击率是指角色攻击造成暴击的几率。提高暴击率可以提高角色造成暴击的几率,增加角色的输出伤害。6.会心伤害:会心伤害是指角色暴击时酿成的额外伤害。提高会心伤害可以提高角色暴击时酿成的伤害,增加角色的输出能力。7.抗性:抗性是指角色抵挡敌人攻击的能力,包括物理抗性和魔法抗性。提高抗性可以提高角色的防御能力,下降遭到敌人攻击的伤害。8.生命值:近战奕剑在战役中需要承受大量的攻击,因此提高生命值可以增强角色的生存能力,增加在战役中的延续时间。

腐烂国度2巨霸版近战武器属性全解析

腐烂国度2巨霸版近战武器都有8个属性,但是很多新人玩家可能都不知道这些属性代表着甚么含义。下面为大家带来的是腐烂国度2巨霸版近战武器属性全解析,帮助大家理解武器属性代表甚么。

近战武器的8项属性:

[伤害]指攻击敌人几下能消灭敌人。每一个丧尸都有1个内置血条,1但这个血条被打空了,下1击一定爆头致死,这个属性的多少就是指的每攻击1下能削减丧尸血条的多少。

这个属性在刃器上体现的不明显,由于杀伤力属性高的刃器也可能致使丧尸被爆头,而在钝器上就很明显了,不使用途决的话,-般普通丧尸稳定的打5~6下,一定会被爆头,而不管它是站着的还是躺着的。

[断肢]刃器的主要指标之1,指对丧尸敌人4肢的破坏力,由于刃器1般击倒能力很差,必须依托断肢来削弱丧尸的攻击能力,失去1只手臂的丧尸将没法从背后搂抱玩家而失去腿的丧尸只能在地上爬行,要挟大大下降。这在面对大量尸群腹背受敌的时候非常关键,雨露均沾的砍断丧尸的手比对着1个丧尸疯狂输出更能让你在围攻中存活下来。

[杀伤力]翻译成致命性更好,其实指的就是暴击几率,代表1件武器有多大的几率1击秒杀丧尸。刃器的主要指标之1。

[速度]指玩家角色挥动武器普通攻击,特殊攻击及处决时的速度及硬直时间长短。

[耐久]指武器对消耗的承受能力,-次普通攻击和1次处决所耗的耐久差不多,所以能处决的情况下尽可能处决,以避免多打好几下浪费耐久。

[击倒]钝器的主要指标。指的是单次攻击有多大的几率击倒敌人,若该项为满值,表示只需要1下普通攻击便可击倒1只普通丧尸。

[静音]指玩家挥动武器攻击时发出的噪音大小,普通攻击和处决时发出的噪音均受此项影响。

[易用性]指玩家每次挥动武器普通攻击或处决敌人时所耗费的体力值,易用性越差消耗的体力越多

赛博朋克2077近战属性加点点甚么

赛博朋克2077近战属性加点点甚么?近战流派包括以刀剑、太刀、匕首、收枪等武器为主要攻击手段,加点方面注意以下几点:

1、人物的属性分配主要是【身体】和【反应】,技能方面根据具体使用的武器来提升;

2、近战武器开局就能够拿到武士刀,就在公寓门口的武器NPC处,需要玩家名誉11级,价格为2w;

3、近战流派实战中需要依赖高额护甲和移速来保证接近敌人,击杀敌人后可以恢复少许生命值;

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在之前的测试画面中武士刀是可以用于挡子弹的,正式公测的版本中应当是会保存这1功能的,玩家们可以去游戏内尝试1下。

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饥荒全武器属性具体介绍 近战武器实用性解析

在饥荒这款非常个性的游戏当中,武器的种类又非常多,应当如何选择呢,到底那1款合适自己呢,下面就随着我1起来1探究竟吧!

近战武器

1.长矛

伤害:34

耐久:150次打击

总输出:5100

简评:制作简单而且实用的武器,主要用于平常的自我防护和清算1些简单的小怪物。

2.触手棒

伤害:51

耐久:100次打击

总输出:5100

简评:在RoG中,这是非常容易在任什么时候期取得的武器,由于它完全够用的较高伤害,易于取得,和无保险度的特性,使它完全可以作为替换长矛的最好武器。而在SW中,因获得不容易所以其实不实用。

3.维京长矛

伤害:52.5

耐久:200次打击

总输出:10500

简评:角色专属武器,在RoG中完全可以替换几近任何近战武器,但是在SW中,由于金块再生比较困难,前期几近没有过剩的金快用来制作它。

4.黑曜石长矛

伤害:51⑴02

耐久:375次打击

总输出:大于19125

简介:在SW中,很少有这类攻击力稳定高于50且相当便宜的武器。耐久极高。温度会随攻击次数增加而上升,伤害也因此提升,最高到102。同时攻击会点燃敌人,是SW中防狗和撸BOSS的强力武器。

5.火腿棒

伤害:17~59.5

无耐久

6.超级短剑

伤害:68(豹卷风+34)

耐久:150次打击次数

总输出:10200(+5100)

简介:SW中对付飓风季BOSS的殊效武器,材料相对昂贵,不合适浪费在其它战役中。

7.暗夜之刃

伤害:68

耐久:100次打击

总输出:6800

简介:在正常情况下,阴影燃料的获得速度是比较慢的。但是在RoG中的洞穴2层可以快速大量地获得,所以在RoG中材料非常不值钱。由于稳定的高伤害和不高的耐久度。这把武器主要用于1些boss战。用于防身也很不错。

特殊:设备时⑵0san/分钟

8.晨星

伤害:43.3572.25(当目标湿润)

耐久:6分钟,无击打次数限制

简介:武器自带照明,湿润环境输出极高。洞穴探险非常实用。

9.蝙蝠刀

伤害:42

耐久:75次打击

特殊:每次打击⑶.4san值,回复6.8生命,若生命已满则不掉san值。

总输出:3150⑵55san+510生命

简介:主要用于收藏。

10.灭者

伤害:59.5

耐久:150次打击,每次打击有20%概率召唤1个阴影触手(属性和沼泽触手1样。不过不会攻击玩家)。

总输出:8850

简介:制作材料昂贵,制作难度较高但属性其实不匹配的武器,可以作为收藏。

特殊:设备增加10%移动速度。

另外SW里还有两个特殊的非工具类近战武器,分别是神仙掌刺(17伤害,5次打击)和木质假腿(挖宝藏可能有,34伤害,50次打击)。

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