实况足球2021队员角色介绍的用途以下,超级巨星lv3、领军者lv3、大师lv3的作用;同时提供青年队的成长(所有青年队成长经验加成,多是10%,由于给同1位置的也是10%1个队里可以有多个传奇(买买买),但是自己培养的同期最少6个,6个以上还在尝试,并且转会后传奇角色不会消失。
控球后卫</A>(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。1个合格的控球后卫必须要能够在只有1个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应当要到的地方:有时候是1个可以投篮的空档,有时候是1个更好的导球位置。简单地说,他要让球活动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进1步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更加流畅。
对1个控球后卫还有1些其它要求。在得分方面,控球队员常常是队上最后1个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或以另外一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。控球员有1个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他1定将球交给机会更好的队友。
得分后卫(SG)(西escolta)
得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第2得分手,但是他不需要练就像小前锋1般的单打身手,由于他常常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就由于如此,他的外线准投与稳定性要非常好。
得分后卫常常要做的有两件事,第1是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性1定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第2则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。1个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应当能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有1定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。
小前锋(SF)(西alero)
小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋1接到球,第1个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但其实不必要;他可能很会传球,但也没必要要;他可能弹跳很好,但仍没必要要;他可能防守极佳,但还是没必要要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前锋乃是对命中率要求最低的1个位置,1般而言只要4成5就算得上合格,而4成以上都可以接受。固然这有1个条件,就是他要能得分。如果1个小前锋每场球得个7、8分,命中率还只有4成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为何小前锋的命中率可以比较低呢?由于他是队上主要得分者,他常常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且多是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
大前锋(PF)(西ala-pivot)
大前锋(Power Forward)在队上担负的任务几近都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却常常是最后1个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的重要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,常常要挑起全队的篮板重担。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后想法挤进去抓篮板,做第2波的进攻。
大前锋1般较少出手,而其投篮的位置又常常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。以场上5个位置来讲,大前锋应当是命中率最高的1位,不错的大前锋应当到达5成5以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就1定要抓很多。防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,由于他要巩固禁区,防守固然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。
中锋(C)(西pivot)
中锋(Center)顾名思义乃是1个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的关键,故名之为中锋。
中锋要做哪些工作呢?他既然是在禁区里面混饭吃,那末篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,固然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋常常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃全部进攻场的中心位置)接球,此时他也应具有不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上3项,是中锋应具有的基础技能。而在球队中,中锋也常常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。由于他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又常常较接近篮框,所以命中率又应当高些,大致来讲,5成2可以作为1个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。
1名好的中锋还很多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单感动作,转身投篮是最多见的1项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为1个好的中锋,那除守好自己该看的球员以外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有1夫当关之勇,守住己方的禁区。不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若1个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。
中锋有1种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与1般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。
中锋负责抢篮板2次进攻和盖帽,和要挟对方后卫阔别篮筐;大前锋也称2中锋,就是帮助中锋守内线,大多数给锋卫挡拆的就是大前,也负责为中锋打开防守球员;接下来的小前锋和得分后卫就Nb了,现在顶级得分手都是这个位置的,他们的分工还是有不同的,小前的主要职能实际上是为内外线的链接的桥梁,得分也是份内之事,得分后卫直接负责得分,,组织后卫的的职能主要是吧球晕过半场然后交给球队老大,如果老大是自己另外再说,然后就不停的跑动,等待有3分空位,也能够突破和有选择的进攻谢谢
1、低级角色
1.1.师徒关系
获得条件:白板球员(没有任何角色),20岁及以下
失去条件:当球员被交易、外租或取得别的角色的时候;如果球员1直不能取得角色,且1直留在队中,那末这个关系会延续到退役
角色作用:球员首发上场后,赛后可额外获得1定的经验值(与青年队出身相同);主帅(玩家)调剂阵型、位置等,对师师徒关系的球员而言,减少乃至不会影响球队的精神值;举个粟子,1个注册位置为后腰(DMF)的球员和你是师徒关系,当你把他安排到中后卫(CD)的时候,对精神值的影响不大,乃至不变
1.2.青年队出身
获得条件:从俱乐部青年队中签下球员便可
失去条件:当球员被交易、外租或取得别的角色的时候;如果球员1直不能取得角色,且1直留在队中,那末这个关系会延续到退役
角色作用:球员首发上场后,赛后可额外获得1定的经验值(获得的经验值大小为 lv3lv2lv1)。
PS:师徒关系和青年队出身,这两个角色的感情值比其他球员增长的要快(条件是要常常上场),后续会详细说明感情值的作用。
1.3.明星球员(后可升级为超级巨星)
获得条件:本身就是明星球员,因开档时降了1级后变成白板的球员,此时年龄不受限制;白板球员、师徒关系或青年队出身,23岁之前或26岁(开档时已过24岁)之前
失去条件:升级到超级巨星角色后
角色作用:主场时,可额外取得更多的收入,作为首发出场时、作为队长时有加成
1.4.领导者(后可升级为领军者)
获得条件:与明星球员类似;某些球员天生具有此角色(转生后16岁),23时或25岁后就是领军者,例如:郑智、杜威、贝赫拉米(瑞士)等
失去条件:升级到领军者角色后
角色作用:在德比比赛或重要比赛中,提升部份球员的状态(球员的箭头下标变成闪烁状)
PS:重要比赛:球队新闻中会有提示:面对X连胜的球队,某某球员状态神勇等
5.技术指点(后可升级为大师)
获得条件:与明星球员、领导者类似;还需要1点,发挥稳定(让右后卫只做1件事情就是下底传中,要求成功率和助攻,就能够培养为技术指点)
角色作用:增加相同位置的球员(除自己以外)的训练加成,lv1 10%、lv2 15%、lv3 20%;但是多角色叠加时,只计算30%(不会4舍5入)
NOTE:有些技术指点是永久也没法升级为大师的。
各位老铁们好,相信很多人对球队角色效果都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于球队角色效果的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!