超级机器人大战j主要选择魔神恺撒,宇宙骑士,冥王计划机体。
魔神恺撒,宇宙骑士,冥王计划,是机战J最强的3个机体。
超级机器人大战J是由Banpresto公司开发的1款SRPG,战棋类游戏,于2005年9月15日发行。本作以宇宙时期,人类的生活圈超出了地球周边宙域并拓展到火星1带为背景,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱和地球联合高涨的紧张对峙中,开始了1场战役。
机战J是GBA上画面最好的机战,原创剧情也好,特写画面细致,参战机体也好;
机战A引入了OG系列的世界观,OG系列的机体也有部份登场,但是相比J来讲,画面差太多,战役动画粗糙。但是机战A在PSP上有复刻版,画面,战役动画大幅进步,角色有战役语音,热血度大幅上升。R和D玩的时间太久,而且玩的日文版,剧情都忘了,但是和A的战役动画差不多,相对J来讲也是粗糙型的。以上
《超级机器人大战J》的男主角紫云统夜和它的超级系爱机,J的女主角也将登场,在游戏开始后出现分歧选项,以此区分男女主角,官方宣称统夜线更容易些,但选哪边都可以取得SR。统夜将以开后宫的方式成为机战史上必杀技最多的角色,每一个必杀都将看点满满。
格斗、射击的点数,1般看角色的坐机最强武器是甚么属性的来决定,其它的躲避和防御1般看坐机是超级系还是真实系,超级系的最好加防御,真实系的加躲避。
命中由于有集中必中的精神所以1般不加,计量加了效果不明显通常疏忽。
《超级机器人大战J》是由Banpresto公司开发的1款SRPG,战棋类游戏,于2005年9月15日发行。本作以宇宙时期,人类的生活圈超出了地球周边宙域并拓展到火星1带为背景,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱和プラント和地球联合高涨的紧张对峙中,开始了1场战役。
背景故事
宇宙时期,人类的生活圈超出了地球周边宙域并拓展到火星1带。可是包括地球环境恶化等,好几个人类从之前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调剂被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;多次产生的地壳变动的缘由,是在深海处被发现并命名为“オルファン”的异星文明遗址;还有对火星的殖民。
看机体大招是格斗还是射击属性,射击属性加点就加射击,格斗同理
有些机体是大招射击,经常使用招数是格斗(或反过来)的,那末就看你个人取舍了
后勤机体(修理补给甚么的)加加躲避或防御,别期望他们那点战役力,活着不死就好
反正J很简单,不怎样重视培养也能通关,要是你收了烈冥王的话,只派他1个上场都能单挑到通关
G高达系列的升级格斗,魔神系列的升级格斗和防御(后期就算被击中也就10点血),SEED和
苍之流星建议升级设计和躲避,J的SEED系做得太强力了,完全不平衡嘛,两个电磁建议升级格斗,
专门大招秒BOSS,宇宙骑士系列的,blade建议升级格斗和躲避,其他的角色升级躲避(其他角色
由于是S级别的,攻击力不强啊,特别是对L级别的敌人,虽然没有size差补正这个技能,但是还是觉
得杀伤力不怎样够,所以1直格纳库)断空我升格斗和防御,天之志雷马升级射击(明明是超级系
的机体,却是射击系的武器)剩下的作品就看楼主喜好来升级咯。
那些有比较逆天的技能,像是切反,击落,限制反击,分身等这些驾驶员,最好把计量提
上去,与敌人的计量差越大,技能等级越高的,发动的概率也就越高(神高达我升了计量,主角机
也升了计量,那个切反,那个分身,那个瞬移,太爽了,无伤啊)主角机的话,本作的主角技能和
机体技能还是比较不错的,所以比较推荐升级计量,然后根据机体类型来升级格斗和射击
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