饥荒海难旗鱼属性

日期:2023-10-30 22:19:39来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

饥荒海难食品度属性大全

《饥荒海难》难度相对原版来讲,提升很多,挑战系数更大,喜欢挑战的玩家可以尝试哦,下面是我个人整理的食品度属性大全。

石榴",

"火龙果",

"

香蕉"

果度1

浆果类"果度0.5

榴莲果度1+怪物度1

!!蜂蜜",

"蜂巢"}甜度1(甜味剂)

萝卜",

"玉米",

"南瓜",

"t茄子",

"苔藓"}

蔬菜度1

3种蘑菇

蔬菜度0.5

大肉,肉度1

怪物肉,肉度1+怪物度1

蛙腿,肉度0.5

)小肉,肉度0.5

曼德拉"菜度1+魔法式1(暂且这么叫)

蛋,蛋度1

高鸟蛋,蛋度4

胡蝶翅膀"},装潢度2(暂且这么叫)

r黄油"},脂质度1+奶度1(奶度甚么的不要介意)

羊奶,奶度1

!!!树枝"不可食用度1

←*重要*

冰,冰度1

)鼹鼠,肉度0.5

神仙掌,菜度1

西瓜,果度1

神仙掌花,菜度0.5

烤过的橡树果,种子度1

!海藻,菜度1

!甜薯,菜度1

!咖啡豆,果度0.5

!烤过的咖啡豆,果度1

!椰子,果度1+脂质度1

!狗蛋,蛋度1(暂且这么叫)

!狗鱼,旗鱼,鱼翅,肉度0.5,+鱼度1

!螃蟹,肉度0.5+鱼度1

!帽贝,贻贝,肉度0.5,+鱼度1

!鱼",

"鳗鱼",

"热带鱼"肉度0.5+鱼度1

←这里的0.5肉度很重要,都有鱼度也很重要

!水母,鱼度1+怪物度1

!龙虾,鱼度2

!冰雹,冰度1

《饥荒》海难武器使用与海豚、旗鱼特性解析

1,摇老虎机,金子那1栏有可能甚么都不出。

2,海上可能有先辈留下的船,多去看看吧。

3,用冰杖把海盗鹦鹉冻住,站在旁边可迅速回san值真的是迅速。

4,海豚只会跟你1个屏幕的距离(深海区域内跟随)。

5,躲陨石最好在岸边沿躲,火山季最后几天最好在海上狂奔(最后几天陨石多半砸在你脚下)。

6,遇到旗鱼,它会1直追着直到你上岸。

7,水银瓶灯用完后扔地上继续发光。

8,1切用布做的都可以缝补。

饥荒游戏里设置世界里每一个图标的详细含义

以下为船难(SW)版本的图标详解-------------------------------------------

左(从上到下)------------------------------------------------------------

【World Size】世界大小,设置船难世界的大小。

【Mild】和缓期,设置和缓期的长短,和缓期非常平静,但偶尔出现刮风和涨潮(构不成灾害)。

【Hurricane】飓风期,设置飓风期的长短,飓风期会刮飓风---逆风走减速,顺风走加速,飓风会挂断小树、花和各类作物,吹走地上的物品(越轻滑的越快)。

【Monsoon】季风期,设置季风期的长短,季风期会下冰雹,冰雹可以捡来做菜,冰雹也会砸烂沙袋,季风期会疯狂涨潮、下雨,出现内涝。没有地皮覆盖的沙滩区涨潮面积很大,被水泡过的家具没法使用或失去功效(比如冰箱),可用沙袋堵住内涝水坑的中心避免其面积扩大。

【Dry】干旱期,设置干旱期长短,干旱期作物会枯萎,人物会出现过热忱况,每隔1段时间爆发火山陨石,砸在角色周围,这个时期不建议在家附近活动。

【Season start】设置开局的时期(默许为和缓期)。

【Day】设置1天的时间分配,白昼长或傍晚长或晚上长,也能够永夜、永昼。

右(从上到下)------------------------------------------------------------

【雨】设置雨的多少。

【闪电】设置打雷的多少。

【猪人牌】设置猪人牌的多少,猪人牌关系到复活祭坛的多少。

【尸骨】俗称先辈或恩赐,尸骨周围会刷出随机物品,砸掉尸骨得骨片。

【火山】设置是不是开启火山内世界,与伟人国的地下洞类似,火山内有黑曜石科技和特殊生物。

【龙人蛋】设置龙人蛋的多少,关系到龙巢,龙人蛋可以孵化出龙骑士,是1种极为狠毒的怪物,对大部份生物有冤仇,技能:1、(休息时)随地吐痰(熔岩),会点燃周围可燃物。2、蜻蜓点水,快速奔跑地上会出现小火苗(有点燃效果)。

【潮汐】设置满月是不是涨潮。

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左(从上到下)----------------------------------------------------------

【洪水】设置内涝的多少,内涝在季风期出现。

【海浪】设置海浪的多少,海浪只会出现在中海和深海区。乘船时顺着浪撞有加速效果,其他撞法会打湿角色(增加湿润值),并且下降船的耐久度。在干旱期过热时可以撞浪增加湿润值,可以下降身上的温度。

【毒】是不是开启毒的设定。毒是船难版本的新设定,头3天中毒基本完蛋,船难版本中黄蜘蛛有毒,被中毒的生物攻击也会中毒(沾染性),要用抗毒血清解毒(生存栏解锁)。

【花】设置花的多少。

【草】设置草的多少。

【小枝条树】设置小枝条树的多少。

【芦苇】设置芦苇的多少,芦苇会刷在咖啡色沼泽处。

右(从上到下)-------------------------------------------------------

【椰子树】设置椰子树的多少,砍【成熟椰子树】时有概率被椰子砸中(无设备扣10血),椰子没法直接食用,也不可以直接烤着吃,需要用【砍刀】(劈竹子的那个)劈开,操作方法为:把【椰子】扔在地上,手拿【砍刀】按空格键或对着【椰子】按鼠标右键,1个椰子可以劈成两个可食用的椰子半。船难中有另外一种类型的树,叫丛林树,砍倒后有概率掉落鸡蛋、香蕉或蛇。

【燧石】设置燧石的多少。

【岩石】设置岩石的多少。岩石用稿子凿开掉落小石头和硝石,硝石用来制作冰火和炸药。船难中的岩石多出1种类型,呈黑色,需要用铲子挖开----有可能会挖出岩浆口,不定时喷射火焰,有照明效果。

【浅滩】设置浅滩的多少,浅滩有大量的鱼群,浅滩1般出现在珊瑚地形浅海区域,可以用鱼钩钓鱼。

【贝壳】设置贝壳的多少,贝壳出现在沿海无地皮区域,涨潮时可能会刷新贝壳,捡1个贝壳加5点精神值,贝壳可以用来做坚固的【装甲船】和防具【贝壳衣】。

【蛇形草】设置蛇形草的多少,蛇形草出现在森林地区,1般周围有竹子和针叶树,蛇形草要用【砍刀】收割,1些会晃动的蛇形草里有蛇(3~4只左右),靠近或砍劈蛇形草会诱使蛇出现,红蛇有小概率攻击中毒,黄蛇百分百带毒。(打蛇走位为躲1打4)。被移植过的蛇形草不会刷蛇。

【海带】设置海带的多少,海带出现在浅海区域,生吃掉精神值,烤熟回血回饥饿,提供玩家漂泊在外的食品供给。

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左(从上到下)---------------------------------------------------------------

【沙堆】设置沙堆的多少,沙堆会出现在沙滩上,用铲子挖1次1堆沙子,会随时间刷新,有概率出现沙堆bug(可以多挖1次而且掉两个沙子)。

【木箱】设置木箱的多少,木箱出现在沙滩、海洋上,作用各不相同。

【荧光海虫】设置海虫的多少,海虫1般出现在中海与深海的交界处,常见12个连成1片,晚上发出蓝光,可用捕虫网捕捉,用于制作瓶灯、船灯。

【珊瑚岩】设置珊瑚岩的多少,可用稿子凿珊瑚岩取得珊瑚,珊瑚岩会自动刷新。珊瑚可做石灰石,也可合成解毒剂。【章鱼王】会刷在大片珊瑚地形区域。

【聪明芽】聪明芽生长在浅海区,采摘聪明果食用可以回复50精神值,10餍饫度。聪明果还可以用来做帽子,带上这个帽子不用科学机器就能够解锁所有科技,但是制造1个原型体损失25%耐久。会刷新。

【竹子】设置竹子的多少,用【砍刀】收割,竹子是较为重要的基础材料。

【池塘】设置池塘的多少,池塘1般出现在沼泽区域,可以去池塘钓鱼。

右(从上到下)--------------------------------------------------------

【毒坑】设置毒坑的多少,毒坑出现在沼泽区域,每隔1段时间喷出毒气,可以趁其没喷毒时用铲子挖掉,有概率掉毒囊。

【浆果丛】设置浆果丛的多少,浆果丛出现在森林地区,可以采摘浆果食用。猴子窝特别多的地方浆果丛也很多。

【甜薯】设置甜薯的多少,甜薯出现在草地区域,直接捡起便可食用。

【蘑菇】设置蘑菇的多少,蘑菇种类多,特性良莠不齐,需要注意的是蘑菇生和熟加成属性会相反,比如熟绿蘑菇回15精神掉3血,生绿蘑菇就是掉精神回血的。

【帽贝岩】设置帽贝岩的多少,出现在无地皮沙滩区域,可以采摘帽贝,1段时间后刷新,帽贝用来做菜非常有用,所以不建议用稿子凿掉帽贝岩。

【青口贝】设置青口贝的多少,青口贝出现在浅海区(3个深色的印记),可以用采贝棒获得,操作方法为:先制作1个采贝棒,找到青口贝插入采贝棒,3天后来收取。也能够直接用鱼网打捞。

【胡蝶】设置胡蝶的多少,当胡蝶停在花上时,左Ctrl+F强迫攻击可以杀死胡蝶,胡蝶翅膀吃掉回8血,小概率掉黄油(回40血),前期不错食品。用捕虫网可以抓活的胡蝶,活胡蝶可以右键种植在地上变成花。

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左(从上到下)-------------------------------------------------------------

【鸟】设置鸟的多少,船难里的鸟比较好看,有鹦鹉、大嘴鸟、稀有的海盗鹦鹉,海盗鹦鹉有概率留下金币(用来玩老虎机),靠近海盗鹦鹉精神值回复速度极快。1般的鸟会留下种子,也会吃掉地上的种子。可用捕鸟器捕捉(用种子和金币做钓饵),养在鸟笼中给予肉类---会生蛋(也吃熟怪物肉和熟鸟蛋),给予水果---会给你该水果的两个种子。

【猪人】设置猪人的多少,海难中的猪人比较少,但个体被增强了,你靠太近有可能会给你1拳。可以用肉拉拢1段时间,帮你砍树或打怪,靠近被拉拢的猪人还会回复精神值。有群体冤仇,主动攻击椰子树精、蜘蛛、疯狗。技能:冲锋撞击,用手击打,杀死猪人掉落1猪皮或1大肉。喂4块怪物肉变疯猪,满月在猪舍外的猪人变疯猪,疯猪只会用手挠进行攻击,狂吃地上的食品,杀死疯猪掉2大肉1猪皮。

【蜂巢】设置蜂巢的多少,蜂巢1般刷在草地附近,打蜂窝出杀人蜂,打外面正在采蜜的蜜蜂也出杀人蜂,群体冤仇生物,打死掉落蜂刺、蜂蜜。打烂蜂巢掉蜂蜜和蜜蜂巢,蜜蜂巢可以做蜜蜂箱,穿上【养蜂人的帽子】可以抵抗蜜蜂8成伤害。

【杀人蜂巢】设置杀人蜂巢的多少,玩家靠近会主动出现1堆杀人蜂追杀玩家,跑远不追。海难版本有特定的杀人蜂岛,周围有大量恶魔之花。

【高脚鸟】设置高鸟的多少,船难版本中高鸟出现在矿区高鸟岛上,是1种不错的肉类资源,可偷它窝里的蛋(但拉它的冤仇),孵化出小高鸟,帮你打怪(需要不定时喂种子给它吃),但成年后背叛你。

【鲸】设置鲸的多少,海上会随机出现可疑泡泡,靠近后调查泡泡会爆炸并有提示方向,追踪泡泡的方向并调查若干个泡泡后可以找到鲸,鲸有两种可能,1种正常鲸,1种独角鲸(攻击性强),杀死鲸后不管它,等个3~5天让它膨胀(也能够用炸药加速膨胀),带上砍刀砍鲸尸体,掉落大鱼肉、鲸脂3块、随机物品,鲸脂可以用来做完全防水衣,独角鲸有1定概率掉它头上的鱼叉,超高伤害,1叉就能够秒杀影怪。需要注意的是鲸不太好杀,船最好是速度比较快耐久高的,带好修船器(别忘了海浪也会损伤船)。

【螃蟹】设置螃蟹的多少,螃蟹出现在无地皮的沙滩上,会躲着玩家会随地钻沙(可用铲子挖开,但不1定有螃蟹),可用圈套捕捉。通过螃蟹洞刷新。螃蟹不会躲着猴子,所以可以通过拉拢猴子然后下达攻击指令来杀螃蟹。

右(从上到下)----------------------------------------------------

【海牛】设置海牛的多少,相比伟人国牛哥的实用性被削弱,不能刮毛。海牛1般出现在雨林区(玩家必须乘船),海牛能上岸,但目前没有方法移植,杀死掉大肉。

【狗牙鱼】设置狗牙鱼的多少,会躲着玩家,杀死掉1整条狗牙鱼肉,狗牙鱼肉也能够用老虎机摇出来。

【渡渡鸟】设置渡渡鸟的多少,渡渡鸟出现在有1小块沙漠且带有4个枯萎的草和3个树枝的小岛上,它的活动范围却是全部岛屿,食欲极强,吃石头和你锅里、农场里的植物,玩家靠近它不会躲避,可以趁其晚上睡觉直接捡起来,通过喂石头保持存活,杀死渡渡鸟会引来小偷。渡渡鸟的繁殖方法:抓两只渡渡鸟放同1片地方,交配,做窝,生蛋,3天后小渡渡鸟诞生。你可以拆了它们的窝取得1些材料,反正它们还会交配做窝。

【水母】设置水母的多少,水母只出现在海洋地皮上,打1下会遭到5点伤害,用捕虫网和船上鱼网可以无伤抓活水母,在物品栏杀死活水母不会遭到伤害(经测试发现用火魔杖,冰魔杖远程攻击也会被电,火魔杖没有点燃水母的效果),熔岩法杖召唤陨石也能够无伤直接打死水母,生吃死水母回10血。

【龙虾】设置龙虾的多少,龙虾住在海洋的龙虾巢穴中(虾形印记),白天不活动,可用海洋圈套捕捉(航海栏)。活龙虾可以做菜,熟龙虾没法做菜。

【海鸥】设置海鸥的多少,海鸥只出现在海洋上,靠近会飞走,固定在1片区域盘旋。杀死掉落羽毛或小肉。

【海豚】设置海豚的多少,海豚会成群存在,不会主动攻击玩家,但1旦手贱打了1只你就会被群殴,海豚攻击玩家无穷僵硬,只能等死。海豚会主动攻击沙鱼,狗鱼。

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左(从上到下)-------------------------------------------------------

【猴子】设置猴子的多少,猴子住在森林区,有自己的窝,群体冤仇生物,会尾随玩家趁机偷东西,采浆果。打它会向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉拉拢,拉拢后会把所有偷的东西扔出来,并且其它猴子不会再偷你东西(也可能会偷)。蜘蛛对猴子没有冤仇,除非拉拢过来互撕。

【狗鱼】设置狗鱼的多少,在海上打捞漂浮的肉类有概率引来狗鱼,杀死狗鱼掉落怪物肉、狗牙等,当猎狗追杀玩家时,躲到海上会取而代之来1群狗鱼。

【鱼人】设置鱼人的多少,鱼人有绿色的普通鱼人和红色的鱼人长老,绿色鱼人主动攻击玩家,红色鱼人不主动攻击玩家,红色鱼人长老会去附近的池塘插鱼,插的鱼会放在池塘附近,可以捡来吃,而且不拉它的冤仇(简直活雷锋啊)。如果1个岛上有大量的红色鱼人和池塘可以斟酌在附近建家。

【食肉花】设置食肉花的多少,食肉花会在下雨天长出来。母体没有攻击性,几天后会在周围长满子体,子体会攻击建筑和任何生物,子体没法生长在岩石地皮上,用大肉棒打死几个子体会收回所有子体,这时候候可以去母体处收获大肉,攻击母体掉落球茎,此时可以移植食肉花。食肉花的子体可以做垃圾处理站使用,但海难版本可以把东西扔到深海里,所以这个用法意义不大。

【椰子树精】设置椰子树精的多少,玩家砍伐椰子树有概率出现椰子树精,当着它面砍树会引发冤仇,猪人会主动攻击它。技能:椰子炸弹(远程抛出3个椰子),用手拍击。杀死有概率掉活木。

【坎普斯】设置小偷的多少,当玩家的淘气值增加到1定程度时会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(渡渡鸟,小海豹,海豚被玩家杀死后立即引来小偷),小偷会偷地上的东西,如果地上没东西而旁边恰好有宝箱,那小偷会把箱子里的东西撞出来偷。杀死小偷掉木炭,小概率掉超大容量的小偷包。

右(从上到下)-----------------------------------------------------------------

【飓风海豹】设置飓风海豹的多少,boss级生物,有概率出现在飓风期最后几天,3000血。技能:扔旋风(1巴掌拍死1只满血的猎狗,对玩家伤害减半)、吸星大法(以自己为中心吸收1个屏幕的所有事物并造成巨量伤害,被吸入时没法进行任何操作,可以躲到建筑后面或攻击范围外防吸,在海上作战不会被吸,但会产生巨浪)。杀死后变成1只超可爱的小海豹,只有10血,杀死它立即出现小偷并掉落两个物品,不杀也会掉(几天后自动生成,海豹消失),可以制作魔法号角(黑曜石栏解锁,召唤风)、顺风法杖(刮风时永久顺风,注意不是顺浪)。

【虎鲨】设置虎鲨的多少,1定时间后虎鲨会刷新在玩家周围,中立型boss,可以上岸,2500血。带着自己的宝宝,攻击宝宝和虎鲨会引发冤仇,技能:屁股坐,嘴咬。在海上会掀起巨浪,血量低于200时会快速逃跑(但可用远程武器击杀)。杀死掉大鱼肉、虎鲨眼(制作顶级望远镜)、虎鲨皮(制作双层伞,避暑防雨都很强力)。

【海怪】设置海怪的多少,在海上打捞掉落的物品有概率出海怪,技能:召唤触手(触手90血,会产生浪花攻击玩家)、瞬移(每损失1定血量会瞬移逃跑)、粘粘弹(带减速效果的老痰,发射粘粘弹时会自残少许血)。熔岩法杖1次击中便可杀死海怪。掉落海上大宝箱(内含好东西)和8格背包箱。

【跳跳鱼】设置跳跳鱼的多少,跳跳鱼只会出现在沼泽区,跳跳鱼会伸出1只眼睛查看周围情况(沼泽地皮上有泡泡的就是跳跳鱼),主动攻击靠近的生物,杀死掉怪物肉。

【蚊子】设置蚊子的多少,蚊子出现在水坑和池塘中,吸过血的蚊子杀死掉血袋(吃掉回8血),吸血4次爆炸溅射伤害。

【旗鱼】设置旗鱼的多少,旗鱼会固定出现在某片海域上,主动攻击靠近的玩家,移动速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。杀死后可用来制作顶级大宝剑,高伤害武器。

【松鼠鳐鱼】设置松鼠鳐鱼的多少,带毒,血低,主动追击靠近的玩家,杀死掉怪物肉等。建议远程解决。

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各位老铁们好,相信很多人对饥荒海难旗鱼属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于饥荒海难旗鱼属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!