lol阿卡丽自制皮肤

日期:2023-10-30 22:16:27来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

lol怎样自制皮肤

其实制作方法东西很简单,关键是要看你有无创意~等以后官方有出售自定义皮肤或则模型的商城的话,那自己玩家自己做模型和皮肤的热忱就更高了。

不空话了,现在切入正题吧。

首先下载1个PHOTOSHOP,推荐CS4版本,然后下载这个DDS插件

安装了这个插件就能够用PHOTOSHOP看见LOL文件夹里的皮肤啦。DDS插件安装在X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\File Formats下面

再下载插件,然后把他解压

制作流程:

这里主要写写解包了,后期编辑大家只要能导入obj文档,会用Photoshop改图就好了,不多写了。

首先解压英雄资料包,game\HeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,固然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,由于7Z是1个开源的软件,而且紧缩比非常高。

解压出来,在date\Characters文件夹下就能够看见全部英雄的文档了。这里用冰弓,也就是国服的ashe来讲明。

ashe对应的文件夹是bowmaster(弓箭大师),这个比较特别。打开后,找到Bowmaster.skl和Bowmaster.skn,这两个文件就是我们要用的了。拷出来,与lolskintool放到1起。然后在cmd命令下输入引号里的命令“lolskintool.exe d skl bowmaster.skl bowmaster.skl.txt”,将.skl文件转换成txt后缀的文件,这个是我们出模的时候用的。然后再输入“lolskintool.exe d skn bowmaster.skn bowmaster.obj”,OK,我们要的obj文档出来了。

打开maya或你们的编辑器,将obj文档载入,这样就可以看到人物的骨骼模型了,以下图

注意下,在使用玛雅的时候,1定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py脚本。

中间的制作进程就不加描写了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。

通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt

完成以后可使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.exe c skn英雄模型文档名字.txt英雄模型文档名字.skn”

在客户真个game\date\Characters文件夹下,新建1个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件1样的名字,然后放进去就能够了

lol怎样自己改自制皮肤

目前来讲,英雄皮肤共分两种,1种是官方发布的,还有1种是玩家自制的。lol玩家自制皮肤怎样用,自制皮肤又是怎样1回事呢?

lol玩家自制皮肤怎样用

杰克逊版

甚么是lol自制皮肤

和官方皮肤相比,玩家自制皮肤是完全免费的,官方发布的皮肤需要使用人民币购买,高投入带来高回报,官方皮肤所有游戏内玩家都可看到。试想1下,当所有人使用1模1样的英雄皮肤时,你使用了1种全新的拉风的皮肤,看着队友和对手投来羡慕妒忌恨的眼光,1种高富帅的感觉油但是生。固然啦,拉风的效果背后,是无穷的人民币支持。

自制皮肤完全免费,你可以在很多地方下载到,然后根据皮肤使用教程,终究改变英雄的造型。固然啦,虽然是免费的,但是这类皮肤原理相当于本地修改游戏客户端。其他玩家是看不到的,也就是说只有你自己眼中的是独特的造型,其他玩家看起来没甚么不1样。玩家自制皮肤很多都是非常有创意的,看着那些个性的皮肤,是1件多幸福的事情。

lol玩家自制皮肤怎样用

各种个性打造

lol自制皮肤怎样用

1、你需要下载1款LOL英雄皮肤。

2、解压,放在你的(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\)文件夹下新建1个名为Characters的文件夹。

3、将解压出来的英雄皮肤文件夹拷贝到Characters的文件夹里,解压出来的文件夹1般是以英雄名称来命名的。

4、如果遇到有自带Particles文件夹的Lol英雄皮肤,请将这个文件夹也拷贝到(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\)文件夹下,如果本机已自带这个文件夹,选择覆盖。

lol玩家自制皮肤怎样用

美国队长版

注意事项:

Q:我下载了1个英雄皮肤,里面却有好几个文件,我应当怎样办?

其实很多英雄的皮肤其实不是单纯的3D模型+贴图那末简单,还附带了很多特殊效果。这些特殊效果通常在文件夹C:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\Particles”,如果没有,请自行创建,注意文件夹名字是“Particles”。我下载了1个波比的皮肤,可能会发现有3个文件,“poppy.dds”、“poppydef_buf.dds”、“poppydef_max.dds”,在下载皮肤的时候,肯定会有提示,告知你哪一个文件是要复制到哪一个文件夹里的,首先自然是在前面提到的“Characters”文件夹下创建1个名为“poppy”的文件夹,然后“poppy.dds”放在里面,再把另外两个文件复制到“Particles”文件夹下(不用再额外创建文件夹,直接考进去就能够),大功告成。波比的皮肤结构算简单的,有的达人制作的皮肤,例如我下载到的某个爱射皮肤,附带血箭特殊效果,文件会到达10来个,依照下载时的说明,循序渐进地复制到相应文件夹,使用技能时效果惊人!

lol玩家自制皮肤怎样用

1起来自制吧

如果你厌倦了自制皮肤造型,想换回游戏原来的自带皮肤。只需要将(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\Characters)文件夹删除,并且将(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\Particles)文件夹下除Exclude和Particles之外的文件全部删除便可。

你也试试吧~

求采用为满意回答。

《lol》怎样自制英雄皮肤

自制英雄皮肤:

1、首先解压英雄资料包,game\HeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,固然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,由于7Z是1个开源的软件,而且紧缩比非常高。

2、解压出来,在date\Characters文件夹下就能够看见全部英雄的文档了。

3、打开maya或你们的编辑器,将obj文档载入,这样就可以看到人物的骨骼模型了,在使用玛雅的时候,1定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py脚本。中间的制作进程就不加描写了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。

4、通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt。

5、完成以后可使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.exe c skn英雄模型文档名字.txt英雄模型文档名字.skn”。

6、在客户真个game\date\Characters文件夹下,新建1个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件1样的名字,然后放进去就能够了。

lol怎样自制英雄皮肤,进程详细点,最好举例1下,谢谢了

自制英雄皮肤:

1、首先解压英雄资料包,game\HeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,固然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,由于7Z是1个开源的软件,而且紧缩比非常高。

2、解压出来,在date\Characters文件夹下就能够看见全部英雄的文档了。

3、打开maya或你们的编辑器,将obj文档载入,这样就可以看到人物的骨骼模型了,在使用玛雅的时候,1定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py脚本。中间的制作进程就不加描写了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。

4、通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt。

5、完成以后可使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.exe c skn英雄模型文档名字.txt英雄模型文档名字.skn”。

6、在客户真个game\date\Characters文件夹下,新建1个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件1样的名字,然后放进去就能够了。

各位老铁们好,相信很多人对lol阿卡丽自制皮肤都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于lol阿卡丽自制皮肤的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!