最近蛮常看到有人在询问,要出甚么兵要出几级兵好,以下在这边简单做个说明,剩下如何选择就看个人了,其实点军营里面会有说明,针对4级以上的兵种说明,每个兵种分为两大类型:
勇士类:
第1个:肉盾型(就是血多皮厚)
其特性有为:掩体,防弹衣,强健。
4,6,7级
第2个:攻击型(就是攻高输出)
这类特性是猛攻,穿甲,致命。
5,8,9级
射手类
第1个:攻速型(杀人杀怪)
特性有射速,钨弹头。
5,6,8级
第2个:防守型(守城1哥)
特性有大口径,瞄准镜,工事
4,7,9级
车子类(辨别较为简单)
第1个:略夺(匪徒团体)
就是在抢油抢粮抢女人时(误),成效比较好(主功效是杀人!!)
第2个:疾影(闪电霹雳车)
简单来讲就是机动性超高啦,在一样的移动距离之下来讲,步兵或射手可能要走几分钟,车子花费就时间略微少1点,其中以疾影特性的车跑最快。
上面说的其实游戏里面都有,但是在这边略微转成文字档,让大家可以略微有些些概念,也许可以给大家带来点帮助,
下面再额外说个简单题外话,就是在攻城该派甚么比较好。在这里我的个人建议是依照:
假设是攻城:50%车,25%步,25%射
那末要守城:50%射,25%步,25%车
打殭屍建议肉盾5千,剩下就放输出的。
迁城解析攻略:
在游戏中迁城令的作用就是让玩家进行迁城,不同的迁城令给玩家带来的迁城效果是不1样的。新手迁城令可让玩家千万地图上的任意1个位置,不过只有6级之前的城池才能够使用,而随机迁城令可让玩家随机前往地图的任意位置,太具有随机性,而高级迁城令可让玩家迁城到地图随机位置,任意1个城池都可使用。
等级3级后可取得免费的新手迁城,玩家点击世界的选项,再点选地球仪,会出现世界大陆,玩家可以自由选择自己爱好的国家,比如:有朋友罩你的国家及同盟,否则尽可能选择玩家平均等级较低、人数较少的国度。接着点选怀表,会出现王国的资源带。有朋友带你玩的,直接选择在朋友的城堡旁边,让他就近保护。没有好友的建议选择在资源等级较低的外环,早期收集资源量不大,资源等级1~3级就相当够用,不需要搬迁到竞技剧烈的内环。
尽可能在外环的地方选择1个野生怪物及资源丰富的地方建城,这些资源足以满足玩家早期的系统任务的要求及条件,高等级的内环反而找不到低等的野生怪物,然后在国家的外围渐渐安心发展,直到城堡升到等级5级为止。
迁城保护期:迁城以后,在保护期期间,别的玩家不能攻打你,迁城保护期会延续8个小时。
迁城令获得途径:
玩家在游戏中想要取得随机迁城令,那末就需要花费1定的金币在商城购买,固然玩家也能够花费同盟荣誉在同盟商城购买,最后玩家在城堡商城处也能够刷新书随机迁城令,玩家可以花费资源或金币进行购买。
高级迁城令:
1、需要玩家在同盟中花费40W的贡献才能兑换
2、或使用2000金币迁移,
3、当你兵士战力超过5万以后,你就直接去攻击周围的大同盟。切纪要有足够的医院保证伤员恢复所谓攻打是虚的,就是不停的派兵打那些大同盟的盟主,每次去4个小兵就能够,弓兵骑兵车兵步兵每样各1个,不停的去挑衅,对,就是自杀,让他们忍无可忍时集结部队1次把你城堡打掉。然后你会发现居然有系统邮件过来,打开来,给的就是你想要的那张迁城令了。注意:战力1次性下降5万时才会给迁城令
丧尸之战精英对决怎样配兵
要先知道1些事车克射。4级车可以伤到8级射
所以攻城第1波我是30%7勇 35%8勇 35%8车。第2波在派成20%7勇 20%8勇 30%8射 30%8车意图是第1波撞掉他的前排坦克8射7射在对方没有前排盾勇的情况下伤害会大幅提高低面会在介绍各级兵种功用
2.领主等级到达26级就能够使用攻城转伤兵的战役系技能。这时候候派兵直接用第2波的派法
兵种功用:
5级勇:高输出.血量低真要出的话1定要混搭4.6勇坦克不然还没输出到就死光了
5级射车都是消耗品城堡到达19时4⑹级兵都可以拿去送1送
6级勇:前期不错用小坦克防御中上
6级射:消耗品仅能守城
7级盾:高血量及高防御是可以1直用到29城的万用坦克守城攻城都少不了他
7级射车都是过渡期消耗品
8勇:高输出必须混搭7勇使用
8射:攻城守城都很实用攻城必须肯定对方车是不是过量否则4车是杀的到8射的守城时射手攻击会大幅提升
战役系技能建议走勇士线路
最后还是建议大家有课金就先上22城在秒产8兵不要花加速在1⑺级兵除万用7勇例外
无课在王战前假设有8只小号双槌1直都开着只能到21城所以建议无课19城就能够先产20万兵打王战。王战过后在全力冲22城千万不要卡在13⑴8城的阶段那只会让你变成课金玩家的羊肉!
玩家以1个基地指挥官的身份幸存于游戏世界中,指挥官是玩家体验游戏的载体,有属性和行动,下面随着我的脚步,来了解指挥官有哪1些属性。
指挥官基础属性
名称:创建时生成,4⑴2个字符(即最大为6个中文字)
性别:创建时生成,玩家自行选择男or女
头像:创建时选择性别随机生成,进入游戏有可更换
基地坐标:标识角色基地在世界地图中的坐标
指挥官资源属性
资源属性指游戏内的5种通用货币资源:食品、淡水、钢材、燃料、电能。。
每种资源为3个解释:存量/最大容量/时产量/仓库保护量。
存量:资源当前的贮存量,主要用于建筑的建造、升级,部队的训练、特训等。
最大容量:可寄存资源的最大容量,当存量等于或大于最大容量时,建筑将停止生产。
时产量:全部资源建筑的小时产量总和,可以通过使用加速生产提高时产。
仓库保护量:保护资源不会被掠夺,超过仓库保护量的资源可被掠夺部份。可通过升级仓库提高仓库保护量。
指挥官重要属性
战役力:与玩家的带兵数量、部队属性、设备、军械、将领、战役科技、军团科技等有关。
统率
1.统率等级影响带兵数量
2.初始等级=0,可使用统帅书提升,最高不超过角色等级
3.提升统率需要消耗统率书,可以通过购买和相应活动中取得
军衔
1.通过军衔的提升可领取更多的名誉值嘉奖
2.军衔等级越高,可领取的名誉越高
3.军衔的提升需要角色到达预定的等级后,通过花费相应数量的水晶来提升
名誉:
1.名誉等级影响研发科技等级的上限
2.主要由逐日授勋取得。
荣誉:
1.荣誉为玩家之间战役成功的荣誉值
2.通过在世界地图克服其他玩家取得,并且可以在角色面板和荣誉排行榜查看
能量
1.能量作用:攻打关卡、世界掠夺
2.能量恢复:角色创建后,每30分钟恢复1点,大于等于20点时,不再自然恢复
3.可通过购买取得能量。
Ps:所有资料均以游戏内数据为准
行尸走肉丧尸之战
v1.4.0
类型:策略棋牌
大小:36MB
评分:0
平台:
标签:僵尸男生精选摹拟战役
行尸走肉丧尸之战战役力怎样提升?在我们的战役力模块,有很多的数据,接下来我们就来说讲各种数值的作用。
行尸走肉丧尸之战战力提升技能
战力数值是值得甚么呢?就是选择最大战力时的那1只部队的战力,有人肯定要问,我有好几个部队怎样算?固然不会额外加战力了,我认为那应当叫做战争潜力,这也是为何上面会说,战力数值比较片面的缘由。
在此基础上,统1部队带并越多,战力自然也会越高,那带兵有甚么有关系呢?之前已提到过的,1共3点,等级、统率、繁华。
如果带兵的数量是恒定的,属性越好,战力自然越高。
这就触及到其他几个模块,第1个是科技模块。在研究所升级各兵种对应的科技,每级可以增幅5%的基础属性,极其可观!
这里面,我选择的是主升终结者的科技,由于我个人认为终结者非常的均衡,合适在各种情况下使用。
与科技对应的是技能,这是第2个模块。虽然技能每级只会增幅1%的基础属性,但是却不需要资源升级,只需要消耗技能书就好,最高等级是人物当前等级。而且也不用担心点错哦,由于重置返还全部技能书。
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