拖拉机升级80分免费下载

日期:2023-10-30 22:24:07来源:手游攻略人气: 我来评论

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“拖拉机”,又名“双抠”,是1种在中国各地广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局“升级”发展演变而来。和“升级”1样,牌局采取4人结对比赛,抢分升级的方式进行。基本规则...

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美眉拖拉机 2004魅力加强版

“拖拉机”又名“双抠”,南方地区又叫“810分”,是1种在祖国各地广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌“升级”发展演变而来。和“升级”1样,牌局采取4人结对比赛,抢分升级的...

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升级(拖拉机 810分)的规则是甚么怎样打

规则及打法以下:

1、【牌的大小顺序】

1、2不为常主时:主牌从大至小顺次为:大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;

副牌从大至小顺次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;

2、2为常主时:主牌从大至小顺次为:大王,小王,主 10,副 10,主 2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3;副牌从大至小顺次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。

2、【拖拉机的构成】

1、凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433;

2、主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:1对小王带1对主 10,1对主 10带1对副 101对副 10带1对主牌 A,1对主 10带1对副 10及1对主牌 A。

3、【亮牌规则】

1、在发牌进程中,第1次亮出的 10的花色作为主牌花色。;

2、有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主、自保、反主、自反以上后3条以先出现者为准;

3、若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

4、【出牌规则】

1、出牌时同等大小的牌以先出者为大。

2、同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中: AAK, AKK, AQQJJ, 98844(若其他家中无人有能大过1张 9,和1对 8,和1对 4的牌)。

3、若首家试图联出的牌并不是都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出 98844时,若其余某家有此花色的 J,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 QQ或 55,则首家必须出 44。

4、首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

5、首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。

6、若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:主牌 9988 72可毙副牌 AK5544,但不能毙副牌 AA5544;主牌 977可毙副牌 544,主牌 884可盖毙;主牌 977可毙副牌 567,主牌 884不能盖毙。

5、【轮庄规则】

1、1开局中,双方争庄,先亮者为庄家;

2、庄家升级时,下1副牌由其对家当庄家;

3、闲家上台时,下1副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

6、【记分规则】

升级所需分数规定:

1、如果得分为 0,庄家方连升 3级;

2、如果得分不满 40,庄家连升 2级;

3、如果得分大于等于 40小于 80,庄家方升 1级;

4、如果得分大于等于 80小于 120,轮换庄家;

5、如果得分大于等于 120小于 160,抓分方升 1级;

6、如果得分大于等于 160小于 200,抓分方连升 2级;以后以 40分为1个等级抓分方升相应等级。

升级80分 拖拉机 规则

““““拖拉机拖拉机拖拉机拖拉机””””扑克牌比赛规则扑克牌比赛规则扑克牌比赛规则扑克牌比赛规则第1章第1章第1章第1章::::基本定义基本定义基本定义基本定义 1、扑克连牌(拖拉机)是4个人分成两方通过纸牌进行的1项游戏比赛。所用的纸牌即现在1般通用的扑克牌。 2、赛员:赛员4人,每2名赛员为1方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入座。 3、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分3个阶段。每名赛员每次抓1张牌,顺次抓完牌,然后顺次打完手中的牌,最后计算防守方的总得分,该盘比赛结束。 4、本比赛采取4人对局4付牌制,不垫底牌,实行反抠制。 5、在规定的两小时内,谁先打过“A”为胜,如双方都未过“A”,则以“A、K、Q、L...3”为顺序,排前者为胜,双方相同在1级时,则以在庄上为胜。第2章第2章第2章第2章::::叫牌规定叫牌规定叫牌规定叫牌规定 1、采取暗叫方法,开局打“3”叫牌必须带1张(且只1张)小王,可以反主、反庄。反叫条件:2反1,3反2……余类推,但不允许自己反自己。加固方法:1加1、加2……余类推,双方都可自由加固。 2、除开局打“3”外,余下均不需要带小王叫牌,可以自由叫牌。 3、每盘比赛结束后,由赢家洗牌,输家过牌。第3章第3章第3章第3章;;;;连牌连牌连牌连牌((((拖拉机拖拉机拖拉机拖拉机))))的定义的定义的定义的定义 1、主副牌中同色同点的两张以上相同的牌,若有两对以上相连,相互间大小只差1级,则为连(拖拉机)。如红桃“3344'’或黑桃“AAKK”均为连牌(拖拉机)。2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”也算连牌(拖拉机),余类推。 2、3至6条型连牌(拖拉机)称为“推土机”。如“AAAKKK”、“KKKQQQ”……,余类推。 3、特别规定:“22AAKK”、“222AAAXKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。但AAKKQQ、AAAKKKQQQ……可以作为拖拉机。 4、4个同花同点的牌称为“炸弹”。如“3333”、“6666”。第4章第4章第4章第4章::::出牌出牌出牌出牌、、、、跟牌规定跟牌规定跟牌规定跟牌规定 1、出对时有对必须跟对,没有对时跟同花任意牌,没有同花牌时,任意出牌。 2、出连牌(拖拉机)时,有连牌(拖拉机)或“炸弹”的必须要跟,没有连牌(拖拉机)或“炸弹”的,必须出够相应的对数,没有对数出同花色的任意牌.没有同花色的,任意出牌。 3、出两对以上的长型连牌(拖拉机),应相应地先跟同类型的长型连牌(拖拉机),没有同类型的长型连牌(拖拉机),就从最长的(拖拉机)跟起,都没有连牌(拖拉机),就跟对子,没有对子,就跟单牌。如有人出4连对8张牌的(拖拉机),有4连对的先跟4连对,没有4连对的应垫3连对加1对或“特拖”加1对,没有3连对或“特拖”则应垫两个两连对或1个两连对加1个4张同花同点牌(炸弹)。没有连对的需出4对牌。 4、同花同点3张以上的牌可以1次出牌。出4张牌时,在同花牌中顺次要跟的牌为:4张……3加1张……2对拖拉机……2对任意牌,顺次类推。 5、“推土机”(如红桃“888999”)在同花色牌中顺次要跟的牌为:“推土机”……3连对……2连对(或“炸弹”)加1对……3对……跟完对子后加任意牌。 6、不允许“甩牌”。第5章第5章第5章第5章::::牌面大小的规定牌面大小的规定牌面大小的规定牌面大小的规定 1、主牌从大到小顺次为大王、小王、主“X”、副“X”(3个花色中先出者为大)、主2、副2(3个花色中先出者为大)。A、K、 Q……3。 2、副牌大小顺次为A、K、Q……3。3种花色的副牌地位相同,不分大小,先出为大。第6章第6章第6章第6章::::连牌连牌连牌连牌((((拖拉机拖拉机拖拉机拖拉机))))大小的规定大小的规定大小的规定大小的规定 1、连牌(拖拉机)以点数大者为大,同级者先出者为大。 2、主牌(拖拉机)从大到小顺次为:“大王小王”、“AAKK”、“KKQQ”……,“AA22”为最小。副牌(拖拉机)从大到小顺次为:“AAKK”……“4433”。 3、“推土机”可打相同张数的连牌(拖拉机),如红桃“555666”可打红桃“AAKKQQ”。 4、“炸弹”可打相同张数的连牌(拖拉机)。如红桃“6666'’可打红桃“AAKK”。 5、“枪毙”副牌必须枪毙同1轮中出的最大的副牌方算“枪毙”。如第1轮牌中,赛员1出红桃副牌“AAKK”,赛员2用红桃“7777”炸掉,那末赛员3必须出主牌“炸弹”才算“枪毙”。反之,如赛员1出红桃副牌“AAKK”,赛员2己用主牌(拖拉机)枪毙,赛员3再出红桃副牌“7777”,也己大不过赛员2的主牌(拖拉机)。第7章第7章第7章第7章::::计分办法计分办法计分办法计分办法 l、4人4付牌制,防守方上台分数为160分,得分在160分以上,每增加40分加1级,上不封顶。 2、防守方得分在160分以下,坐庄方在加1级连庄基础上,每少40分加1级,负分类推。 3、最后1轮出牌结束时,哪方牌大(不管主副牌)哪方“抠”最后1次出的所有的牌面值分,并按最后1次出牌的张数的倍数计分。守方得分计入己获分值,攻方得分则从守方已获分值中减去。第8章第8章第8章第8章::::背规的处罚和其他规定背规的处罚和其他规定背规的处罚和其他规定背规的处罚和其他规定 1、叫牌时不慎构成明叫,则失误1方失去叫牌权。摸完牌后对方未表示不叫前亮出暗叫的牌,则失去反牌权,此时由对方决定是不是反牌(可明叫),不反则原叫牌有效,不罚分。 2、出错牌按每张10分计扣或加分(以亮牌到桌面被对方看见为准),余类推。出错牌后,再换出的牌不管有多大,均为垫牌处理。 3、有牌不出或不跟、跟错牌,或手中出现多牌、少牌现象,出第2轮牌以后被发现,即判为“劳改”,本盘比赛结束,则由非背规方做出选择以下两种处罚方式中的1种方式:(A)按升2级进入下1盘;(B)在防守方己得分值中增加或减少160分作为防守方终究得分。 4、坐庄顺序为逆时针双方1起轮,若坐庄顺序毛病则重新打,并按首盘比赛方法进行抢庄,顺序也相应重新轮庄。 5、叫牌毛病或“诈叫”,由非背规方任意1家定主牌花色。若非背规方不定主牌花色,则只有固定主是主牌。 6、比赛进程中,双方队员应自觉地把已出的牌整齐地亮在台面上,不允许故意弄乱牌,便于裁判检查。所获分牌亮明在牌桌中部。 7、比赛中不准交头接耳,不准做手势,不准密约,不准偷牌.不准讲与比赛有关的话语,不准在比赛进程中查分查牌,背者由对方提请裁判给予正告1次,如再次犯即由当值裁判提请比赛仲裁委员会宣布取消背规方比赛资历。比赛进程中如对某1次的牌有异议,可提请裁判检查。 8、每位队员在出牌时,允许有最多10秒钟的思考时间。 9、弃权处理。弃权方该轮比赛所得分为0分。非弃权方提升下1轮比赛。 10、未触及的其他背规情况由仲裁委员会根据规则或比赛规定另作处理。

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