*增加击杀1般地下城BOSS掉落的约200种粉设备.
-由到65级为止的武器,防具,首饰,特殊设备粉设备构成.
-武器随掉落的BOSS不同而提供多种不同武器.
-和普通粉相比,掉落几率更高.
-1般地下城掉落BOSS粉设备系列时取得该物品,不能交易和再封装(如SS).
-1般地下城掉落BOSS粉设备系列时不可抛弃(只可卖NPC).
-1般地下城掉落BOSS粉设备系列比1般粉设备丢进商店的贩卖价格要高.
-BOSS粉系列物品优先拾取系统同史诗取得时的规则,组队掉落时由该物品所在的角色取得优先选择权.
其他变更事项(远古地下城粉设备变更等)
*弩
-追加智力.
*光剑
-基本物理攻击力增加.
-基本魔法攻击力减少.
-强化时增加的疏忽物理攻击力增加.
-强化时增加的疏忽魔法攻击力减少.
*钝器
-增加攻击时概率性出现晕眩状态.(如拳套)
-标准状态种别作用的钝器晕眩状态选项除外不增加.
-远古地下城粉设备能力变更
*1部份远古地下城粉设备能力变化(以下参考)
-泰拉首饰类:
删除手镯躲避率减少效果
删除戒指魔爆,命中率减少效果
-假野猪护肩:
增加布甲释放5%
增加皮甲攻速释放2%
增加轻重板甲攻速3%
-真野猪系列:
护肩删除全属性抗性减少效果
下衣增加能力:被击时10%几率增加4围2%(最大叠加2次,CD10秒)
鞋子移动速度变化为3%破招攻击时恢复HP/MP增加3秒CD
-远古设备变更事项
*由于异界地下城入场等级提高,远古1设备等级变更加60级,抗魔值也增加.
-抗魔值变化见下表:
武器,上衣,下衣,护肩,腰带,鞋子,项链,手镯,戒指
25->63,12->33,12->32,10->27,10->26,10->25,9->21,7->19,7->19
-增加物品和相干变化
*60,65级新增加紫色1种,粉3种,史诗1种首饰.
*1部份物品等级限制上升,变更后随等级增加属性.
*更改物品:UYO系列史诗
*变更等级:55->60
-其他物品变化事项
*重甲和板甲重量小幅减少.
*1部份物品作用等级限制变更,变更后随等级性能增加.
-觉醒武器系列物品等级限制由48级变更加50级.
*NPC歌兰蒂斯贩卖的45,50级史诗物品在更新后从商店贩卖目录中删除,由新的50级史诗物品代替.(要换无影,旗子和戒指的童鞋要加快速度了)
*白装/蓝装物品商店贩卖减少.
*地下城将不再掉落设备罐子和卡片罐子.(跟GF学的)
*NPC土罐不再贩卖1~10级罐子.
*1部份材料物品字体从紫色变成蓝色.(如各色宝石,天界珍珠,天界徽章,诺斯马尔材料)
*1部份设备效果方式变更.
-传承防具能力:地下城入场时祝愿状态效果变更.
-神速项链(粉):地下城入场时移速增加效果变更.
-神速项链(粉):地下城入场时攻速增加效果变更.
-某500HP手镯:HP20%以下时攻击/移动/释放速度增加效果变更.
-某史诗东方棍:HP40%以下时攻击/移动/释放速度增加效果变更.
-某史诗:HP50%以上时气力增加效果变更.
*角色人物名称综合.
-千手罗汉(男ID)/毒王(女ID)→毒王.
-武极(男ID)/武神(女ID)→武神.
*硬直强化弹和贯通强化弹技能合体统称为强化弹,1部份设备该技能名称变更.
*修正了某50级史诗巨剑光环组队时无效的BUG.
*修正了红眼远古3BloodSlayer9件套装中测试毛病的BUG.
NPC商店变化事项
*艾丽丝
⑸8升级远古粉的超出系列的物品图纸不再贩卖.
*林纳斯
-远古1设备制作图纸不再贩卖.
*罗杰,梅尔文
-杂念结晶最高阶段生产技能删除.
-现持有的杂念结晶自动转换为魔性结晶.
每27个下级杂念结晶变换为1个下级魔性结晶
每27个中级杂念结晶变换为1个中级魔性结晶
每27个上级杂念结晶变换为1个上级魔性结晶
每27个最上级杂念结晶变换为1个最上级魔性结晶
相干等级的杂念结晶个数不足27个时变换为1个同等级的魔性结晶
任务点数(QP)和任务商店增加
* NPC赛利亚新增加"魔法封印解放"选项.
*任务点数(QP)增加后,完成主线任务将取得报酬.
*通过任务点数(QP),增加可以自由选择想要购买的能力值的任务商店.
-任务商店可从任务窗口打开后自动生成,通过'任务商店'按钮可确认.
-随着角色等级提升后顺次选择增加能力值的种类.
-可确认每种能力值购买时的最大等级.
*使用任务商店的QP初始化按钮后会消耗1定的金币后重置.
-最初重置的费用是免费的,以后每次初始化的费用将每次增加10万金币.(最大300W金币)
*任务商店中能购买的能力值种类以下:
气力智力体力精神移速
全属抗物暴魔暴物理独立攻击魔法独立攻击
全属强命中躲避HP恢复速度MP恢复速度
够全的了,望采用!!
dnf国服90ss首饰王良套改成3件套每件加技能攻击力3%和18点全属强,套装属性是附加30%伤害。大体上来讲大部份武器都是不会比皇姑弱太多的。大部份90SS武器的提升都跟皇姑的差距不到5%乃至有的武器能跟皇姑55开。
扩大资料:
手镯:改版后删除10%双暴,所有技能攻击+3%改成成暴追+8%。
戒指:改版后删除10%双暴,所有技能攻击+3%改成成黄追+8%。
项链:改版后删除10%双暴,所有技能攻击+3%改成成终究伤害+5%。智力+43改成+153;精神+107改成+217;新增气力+110、体力+110。
3件套装属性:3速在原基础上各+2%,新增+5%双暴。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战役系统正是其最大的特点。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战役具有极高的可玩性,耐玩性。
地下城与勇士-官网
1、升级方式:
在“攻坚商店”卢克中购买“腐化的7宗罪套装设计图礼盒”,“腐化的7宗罪套装设计图礼盒”礼盒中只有1张设计图,所以要购买5个。
对应部位的A套设备× 1(魔界地下城深渊派对获得)
精炼的时空石× 10(魔界地下城获得)
魔岩石× 34(卢克团队地下城获得的材料)
金色色小晶块× 1000(炼金副职业材料)
设备升级后,保存强化、增幅、附魔属性。
2、属性介绍:
1、狂妄之眼
上衣
气力+111
智力+111
体力+114
精神+66
抗魔值+310
HP最大值+440
命中率+12%
圣职者(男)
[武器祝愿]技能Lv+3
700px范围内存在敌人时,攻击时可以疏忽敌人15%的防御力。(疏忽防御力效果取最高值,且没法叠加)
Lv45技能攻击力+12%
[武器祝愿]气力增加值+15%
[武器祝愿]物理攻击力增加值+15%
[勇气祝愿]气力增加量+5%
[勇气祝愿]物理攻击力增加量+15%
[勇气祝愿]气力增加量+9
[勇气祝愿]物理攻击力增加量+2
2、暴食之口
下装
气力+111
智力+111
体力+114
精神+66
抗魔值+310
HP最大值+440
施放速度+22%
圣职者(男)
[天使祝愿]技能Lv+3
施放技能时,可以增加15%的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,效果延续60秒。(冷却时间60秒,消除设备后效果消失)
Lv40技能攻击力+12%
[天使祝愿]智力增加值+15%
[天使祝愿]魔法攻击力增加值+15%
[勇气祝愿]智力增加量+5%
[勇气祝愿]魔法攻击力增加量+15%
[勇气祝愿]智力增加量+10
[勇气祝愿]魔法攻击力增加量+2
3、贪婪之手
头肩
气力+211
智力+211
体力+216
精神+176
抗魔值+310
HP最大值+440
物品栏负重上限+20kg
圣职者(男)
[圣光10字]技能Lv+3
圣职者(女)
[勇气圣歌]技能Lv+3
技能攻击力+8%
Lv35技能攻击力+15%
[圣光10字]攻击力增加量+20%
[圣光10字]我军攻击力增加量+20%
[勇气圣歌]魔法攻击力+10%
[勇气圣歌]Buff效果增幅率+10%
[勇气圣歌]冷却时间⑴0%
4、妒忌之舌
腰带
气力+92
智力+92
体力+96
精神+66
抗魔值+310
HP最大值+440
攻击速度+18%
物品栏负重上限+3kg
终究伤害+12%
Lv30技能攻击力+15%
[荣誉祝愿]独立攻击力增加量+20%
[荣誉祝愿]独立攻击力增加量+5
[勇气祝愿]独立攻击力增加量+20%
[勇气祝愿]独立攻击力增加量+5
5、怠惰之足
鞋
气力+92
智力+92
体力+96
精神+66
抗魔值+310
HP最大值+440
移动速度+22%
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
圣职者(男)
[守护徽章]技能Lv+3
圣职者(女)
[守护祝愿]技能Lv+3
Lv25技能攻击力+15%
[守护徽章]体力和精神增加量+20%
[守护徽章]分担的伤害值上限+20%
[守护祝愿]Buff增加量+15%
扩大资料:
腐化的7宗罪套装属性:
3套装效果
[荣誉祝愿]智力和气力增加量+20%
[勇气祝愿]智力和气力增加量+12%
[启示:惩戒]技能攻击力增加量+10%
暴击伤害增计量+22%
5件套装效果
[武器祝愿]物理攻击力增加量+20%
[天使祝愿]魔法攻击力增加量+20%
终究伤害+40%
每60秒可以是包括本身在内的所有队员减少1%的HP值。
施放霸体护甲(冷却时间10秒)
该设备的霸体护甲状态下,施放技能时,有10%的概率对包括本身在内的队员随机发动霸体护甲,效果延续20秒。(冷却时间20秒,消除设备后所有效果消失)
防具分为有A套、强散SS、B套,首饰分为A套、强散SS、B套,A升B单件要34个,1整套需要170个。
武器方面的话是各职业每种类型武器各1把;防具分为有A套、强散SS、B套;首饰分为A套、强散SS、B套;特殊设备(左右槽、耳环)分为强散SS和卢克SS。
要说明的是防具和首饰的强散SS也是深渊掉落的,无套装属性的SS设备,而特殊设备中的强散大多数为增加技能,3攻,4维,和属强类型的属性。
扩大资料:
《地下城与勇士》是1款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由3星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
故事背景
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是1个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁华。
生存在完善大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之1。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。
相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便来往阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在1种叫做“生命之水”的物体,可使取得者具有无穷的生命。生命之水的出现,引发了各异界生命的争取。
魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,带领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战役系统正是其最大的特点。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战役具有极高的可玩性,耐玩性。
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