※泰坦尼克
两副大小相临花色相同的3同张。当打5时,以下情况为泰坦尼克:333444,444666,副5主5,大王小王,AAA副5,主5小王……
当打5时以下情况不为泰坦尼克:555666当打无主时以下情况不为泰坦尼克:555555出牌规则
泰坦尼克其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
泰坦尼克
1副拖拉机+任意两张
两副3同张
1副3同张+1副对子+1单张
1副3同张+3单张
两副对子+两单张
1副对子+4单张
6单张
3同张其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
3同张
1副对子+1单张
3单张
亮主规则
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行抢亮的规则。4位玩家中任意1位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。3幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别以下:(假定当前打10)
单张10
两张10
两张王(打无主)
3张10
3张王(打无主)
记分规则
0分记大光,不足60分算小光,120分上台,180分上台+1级,240分上台+2级跑分1方打成大光升3级,小光升2级,满120分下台得分方打成120分上台,以后每满60分加1级。
得分方打成120分上台,每超过60分加1级。
以下两条规则3副牌两副牌通用。
积分规则
在欢乐升级游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
完成1盘游戏后玩家的欢乐豆可能会产生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家1定数量的欢乐豆。具体计算公式以下:
失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A
成功玩家的欢乐豆嘉奖:X×N-A
系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同
其中:
X=游戏基数
N=房间系数,每一个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同
游戏基数计算规则:
根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,
闲家转庄家得两分,以上每升1级加1分。
庄家升1级得两分,以上每升1级加1分,最多闲家大光时得4分。
特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提示您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。
如果1局游戏4个玩家积分都在80分以上,300分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。
如果4个玩家积分都在300分以上,在以上基础上翻3倍。
例如:4个玩家积分都是90,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+4分,闲家-4分,根据积分翻倍,积分为庄家+8分,闲家-8分。
如果4个玩家都是400分,相同游戏结果,积分翻3倍为庄家+12分,闲家-12分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+6分,闲家-6分,则翻3倍结果为庄家+18分,闲家-18分。
每次反主游戏基数*2
每次反底游戏基数*2
和"升级"1样,牌局采取4人结对比赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和"升级"类似。具有规则简明、对抗性强等特点。"拖拉机"在保存"升级"的上述优点的增加了牌的张数(由54张变成108张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更加丰富。"对牌"、"拖拉机"(这也是"拖拉机"这1游戏名称的由来〕等出牌情势和"双抠翻倍"等规则的增加,使牌局更富有文娱性和刺激性。
欢乐升级游戏,在升级游戏原有规则的基础上增加了炒地皮玩法,在反主和反底进程中可以不断的翻倍,游戏更加刺激有趣。
拖拉机(两副牌)介绍:
和“升级”1样,牌局采取4人结对比赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”类似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保存“升级”的上述优点的增加了牌的张数(由 54张变成 108张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更加丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这1游戏名称的由来〕等出牌情势和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有文娱性和刺激性。
欢乐升级游戏,在升级游戏原有规则的基础上增加了炒地皮玩法,在反主和反底进程中可以不断的翻倍,游戏更加刺激有趣。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10为例)
牌的大小顺序
2不为常主时
主牌从大至小顺次为:
大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小顺次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2为常主时
主牌从大至小顺次为:
大王,小王,主 10,副 10,主 2,副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小顺次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
拖拉机的构成
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
KKQQ,JJ99,554433;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
1对小王带1对主 10,1对主 10带1对副 10
1对副 10带1对主牌 A,1对主 10带1对副 10及1对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ,两对副 10,JJ1010,AA22
亮牌规则
在发牌进程中,第1次亮出的 10的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后3条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
反底规则
决定了庄家,且庄家扣底牌后,其他玩家可以不断选择反底,重新扣底牌。
反底条件:
对子级牌,可以反任意单张级牌;
对子级牌之间,可以依照花色来反,从小到大顺次为方块,梅花,红桃,黑桃,对小王,对大王。
3张级牌可以反任意两张级牌;
3张级牌,可以依照花色来反,从小到大顺次为方块,梅花,红桃,黑桃,3小王,3大王。
出牌规则
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
副牌中: AAK, AKK, AQQJJ, 98844(若其他家中无人有能大过1张 9,和1对 8,和1对 4的牌)。
若首家试图联出的牌并不是都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844时,若其余某家有此花色的 J,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 QQ或 55,则首家必须出 44。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:
主牌 9988 72可毙副牌 AK5544,但不能毙副牌 AA5544
主牌 977可毙副牌 544,主牌 884可盖毙
主牌 977可毙副牌 567,主牌 884不能盖毙
轮庄规则
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下1副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下1副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
记分规则
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0,庄家方连升 3级;
如果得分不满 40,庄家连升 2级;
如果得分大于等于 40小于 80,庄家方升 1级;
如果得分大于等于 80小于 120,轮换庄家;
如果得分大于等于 120小于 160,抓分方升 1级;
如果得分大于等于 160小于 200,抓分方连升 2级;
以后以 40分为1个等级抓分方升相应等级
1副牌与3副牌的分数规定类似,只是1副牌的分数段为 20分1段,3副牌的分数段为 60分1段;
3副牌规则
亮主规则
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行"抢亮"的规则。4位玩家中任意1位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。3幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别以下:(假定当前打 10)
单张 10
两张 10
两张王(打无主)
3张 10
3张王(打无主)
新增牌型
※泰坦尼克
两副大小相临花色相同的3同张。当打 5时,以下情况为泰坦尼克: 3334 44, 444666,副 5主 5,大王小王, AAA副 5,主 5小王……
当打 5时以下情况不为泰坦尼克: 555666当打无主时以下情况不为泰坦尼克: 555555
出牌规则
泰坦尼克其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
泰坦尼克
1副拖拉机+任意两张
两副3同张
1副3同张+1副对子+1单张
1副3同张+3单张
两副对子+两单张
1副对子+4单张
6单张
3同张其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
3同张
1副对子+1单张
3单张
记分规则
0分记大光,不足 60分算小光, 120分上台, 180分上台+1级, 240分上台+2级跑分1方打成大光升 3级,小光升 2级,满 120分下台得分方打成 120分上台,以后每满 60分加1级。
得分方打成 120分上台,每超过 60分加1级。
以下两条规则3副牌两副牌通用。
扣底规则
最后1圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后1圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假定最后1圈牌最大牌型为对子 44,则最大牌型的牌张数为 2,则抠底分倍数为 2的 2字方,为 4倍。
最大 64倍。
具体例子以下:
闲家用 444555抠底,翻 2× 2× 2× 2× 2× 2= 64倍
闲家用 445566抠底,翻 64倍。
闲家用 4455抠底,翻 16倍
闲家用 555抠底,翻 8倍。
如果最后1圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77扣底,抠底倍数根据对子 77计算,为 4倍。
闲家用 AKQJ甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2倍。
闲家用甩牌 AAJJ甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4倍。
积分规则
在欢乐升级游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
完成1盘游戏后玩家的欢乐豆可能会产生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家1定数量的欢乐豆。具体计算公式以下:
失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A
成功玩家的欢乐豆嘉奖:X×N-A
系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同
其中:
X=游戏基数
N=房间系数,每一个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同
游戏基数计算规则:
根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,
闲家转庄家得两分,以上每升1级加1分。
庄家升1级得两分,以上每升1级加1分,最多闲家大光时得4分。
特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提示您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。
如果1局游戏4个玩家积分都在 80分以上, 300分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。
如果4个玩家积分都在 300分以上,在以上基础上翻 3倍。
例如:4个玩家积分都是 90,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4分,闲家- 4分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8分,闲家- 8分。
如果4个玩家都是 400分,相同游戏结果,积分翻 3倍为庄家+ 12分,闲家- 12分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6分,闲家- 6分,则翻3倍结果为庄家+ 18分,闲家- 18分。
每次反主游戏基数*2
每次反底游戏基数*2
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