dota中气力、智力、敏捷代表的意思:
DOTA中所有英雄气力:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。
智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。
对不同类型英雄:主属性额外每点增加1点攻击力(气力型英雄每点气力增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)气力决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。
DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤其关键,也有很多技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度。
就是3围和攻击力、护甲等属性了。这些属性的初始高低也都和英雄的特点有关。可以说属性值天生就是不太公平的。
敏捷代表英雄的护甲值和攻击速度,其中每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对敏捷型英雄,每点敏捷还代表1点攻击力。
智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度,每点智力提供0.07%的技能增强。对智力型英雄,每点智力还代表1点攻击力。
气力代表英雄的生命值和生命回复速度,其中每点气力增加18点生命,每点气力提高0.1点/秒生命回复速度,每点气力增加0.08%魔法抗性。对气力型英雄,每点气力还代表1点攻击力。
劣单指的是,近卫房的1个英雄在本方上路或天灾方的1个英雄在本方下路,即劣势路,牵制对方相应优势路,让己方优势路打出优势,给团队更好的资源分配。
扩大资料:《刀塔2》完全继承了原作《DotA》1百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下3条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每一个阵营分别由5位玩家所扮演的英雄担负守护者,他们将以守护己方远古遗址并摧毁敌方远古遗址为使命。
在《刀塔2》中,总共有3个类型的英雄,分别是敏捷型、智力型和气力型,每一个英雄的初始数据都不1样,每一个类型的英雄以其相对应类型为主属性,主属性会使每点属性对应的功能增强25%。例如对敏捷型英雄来讲,1点气力代表18点血,对气力型英雄来讲,1点气力则代表22.5点血。
1.虚灵刀属性:
+ 40点敏捷
+ 10点气力
+ 10点智力
以太冲击(主动)
魔法消耗:50
施法范围:700
冷却时间:35秒
对1个敌方英雄或本身使用,使用者和目标同时进入虚无状态,延续3秒。目标遭到2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法术攻击·魔法伤害),且移动速度下降60%,延续3秒。
注意:与幽魂权杖共用冷却。需要:
鹰角弓(3300)
幽魂权杖(1500)2.胡蝶属性:
增加30点的敏捷。
增加30点的攻击力。
提升30%的攻击速度。
30%的闪避。
需要:鹰角弓 3300
短棍 900
闪避护符 18003.幻影斧属性:
增加10点所有属性。
增加16点敏捷
提升15%攻击速度。
提升10%移动速度。
幻影(主动):激活后(消耗165点魔法,冷却时间50秒)造成两个幻影,延续20秒。幻影具有本体33%的攻击力,承受350%的伤害。
需要:夜叉: 2250极限法球: 2100
幻影斧合成卷轴: 5004.斯嘉蒂之眼属性:增加25点的所有属性。
增加200点的生命。
增加150点的魔法。
霜冻攻击(被动):随着你的攻击减20%敌人攻击速度和30%的移动速度,延续2秒。
需要:极限法球2个 4200
精气之球 1200
淬毒之珠 600
斯嘉蒂之眼合成卷轴 750
法球效果5.散失之刃属性:增22点的敏捷。
增加10点的智力。
反馈(被动技能):每次攻击消去任何单位20点的魔法,同时造成等量伤害。
净化(主动,可以使用8次)消除目标上所有的魔法效果,如作用于敌方单位,将其移动速度下降到1/5延续4(15对非英雄单位)秒或直接消灭召唤生物,施法距离600。
需要:欢欣之刃2把 2000
法师长袍 450
散失之刃合成卷轴 850
法球效果
对所有英雄:
气力:每点增加19点的生命
每点提高0.03点/秒的生命回复速度
敏捷:每7点增加1点的护甲
每点提升1%的攻击速度
智力:每点增加13点的魔法
每点提高0.04点/秒的魔法回复速度
对不同类型英雄:
主属性额外每点增加1点攻击力(气力型英雄每点气力增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)
娜迦海妖(NAGA):气力初始21
每级成长
2.3
敏捷初始
21
每级成长
2.75
智力初始
18
每级成长
1.65。同时初始移动速度320。成长高,移动速度快。技能方面,60秒CD的大招(睡眠)保证了存活率,
团战可以先手,配合潮汐的大招是现在比赛或路人中很无解的1个组合。另外1技能的分身可以骚扰,开视野,拆塔,躲技能,增加DPS。2技能为长达5秒的1个及其IMBA的限制技,不过可以用绿杖消除。3技能不但有可观的AOE伤害,并且还能减甲,同时由于主身放3技能的时候分身也会释放该技能,所以应用得当的话会是1个超大范围的AOE减甲技能。小娜迦是目前最热门的Carry型敏捷英雄。
另外影魔(SF),圣堂刺客(TA),幽鬼(SPE),敌法(AM),剑圣(JUGG)都是路人中比较受欢迎的敏捷型英雄。
各位老铁们好,相信很多人对dota 敏捷属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota 敏捷属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!