在DNF游戏中,910级史诗套都存在3件套效果。这让玩家在设备搭配上有着更多更灵活的选择。
不在像86版本那样,即便史诗套4等1,也只能傻傻地放在仓库等它齐,或把其中1些单件效果优秀的用来散搭。
前段时间,分析过1套对1觉技能等级加成很大的设备,其中就包括90级史诗——铁马套的其中3个部位。
本文就为各位玩家详细分析1下铁马3件的提升,和如何公道搭配取得最大的提升。
测试部位:上衣、护腿、腰带。
由于只有这3个部位,提升上腰带头肩鞋子近似,上衣下装略有差别。各位玩家可根据自己设备情况估计。
铁马长戈胸甲:气力/智力高加成(约200),攻速+5%,施放+8%,物理魔法暴击率+10%,75级技能+2级。
上衣
上衣有着很高的气力智力加成,对单刷提升比较大,组队会被奶爸的BUFF稀释。
速度和暴击上都有加成,数值也比较优秀。
75级技能+2级,大多数职业的75级技能都是被动技能,有技能伤害提升的效果。
而2级的百分比1般会提升4%⑹%(不准确,根据职业而定),提升不错且无冲突。
所以这件上衣就算用作散搭设备,也是强散级别的存在。
铁马长戈护腿:基础属性和上衣1样,区分在于48级的技能+2级。
下装
裤子的提升和上衣接近,区分在于本身职业2级1觉被动和2级2觉被动的提升。
就马上要进行的职业改版来讲,大部份职业的1觉被动技能会得到增强,铁马裤子的收益也会有所增加。可作为强散搭配。
铁马长戈腰带:攻速+5%,施放+8%,所有属强+25,物理魔法暴击率+10%。
腰带
腰带的主要加成在属强,25点全属强,对普通职业来讲提升大约在5%,会随着角色属强的上升而下降收益。
作为散搭的话,腰带的提升不是特别多,缺少暴击率的玩家可用。
接着分析铁马3件套的效果:
千年战争套装:所有职业50级技能+3(1觉主动技能),黄字伤害+25%。
3件套效果
套装效果简单强力,3级1觉的加成在伤害上有着明显提升,对奶爸来讲3级1觉也是相当优秀的换装存在。
25%的黄字伤害,与其他设备的黄字冲突,与额外增伤类加算。如果我们其他设备没有黄字伤害,那末通过这条效果就可以让伤害上升25%。
搭配分析:
铁马3件套自带黄字伤害,所以散搭玩家首先斟酌的是使用不含黄字的设备。
但如果有恍忽套的玩家,不用在乎恍忽20%黄字的冲突。
经后面的测试,对照了铁马3下的恍忽与冰雪,恍忽还是更强1些的。
我们可以选择在防具剩下的两个部位中满足暴伤,也能够把暴伤放到首饰和称号里来。
比如暗杀者戒指+赛亚人手镯+大魂链,算1套提升非常不错的首饰散搭。
dnf助手-Sky灬素颜
在本次的史诗改版中,90级史诗首饰星空的旅行者套装,算是除防具B套以外受玩家们关心最多的设备。由于星空套从出现至今确切弱了太久,即使是不带星空套的玩家,也许都对本次星空套的改版翻身抱有1点希望。那末星空套在改版以后,能在当前的基础上取得多少加强呢?
在单件首饰方面,改版后的星空套加入了数值相对较高、种类相对丰富的属性加成效果;同时项链凭着较高的4维加成数值,足以成为奶爸和奶妈的上品散搭设备;套装效果在伤害加成方面无改动。下面就分别从单件和整体的角度,来分析1下星空套改版后所取得的提升。
设定1个提升率分析的条件:超大陆套装(一样以改版属性来看待;并且为了使条件统1,星空套原有属性的计算也在改版超大陆的属性基础上进行;固然这类方式仅仅适用于计算,为的是在同等的条件下分析星空套改版所取得的提升),3神器、荒古武器;其余称号、宠物均为年套标配。触及气力计算的地方,为了方便计算和与其他计算统1,都将基础气力设为3000点。
[手镯天空的灯塔-王良4]
手镯在对基础气力、3速和属强的加成上保持不变,删除
与本来对应属性的提升率相除,可得出星空套在改版后所取得的整体加强程度为:
也就是说,改版星空套所取得的加强程度为15.1%,这个加强程度确切算比较可以了。如果在所设定的设备搭配下,改版星空套的伤害提升率可以到达:不破招下65%,白字双破招下72%。可以明显强于85级的冰雪、精炼套,也能够强于部份不包括无尽首饰在内的首饰散搭;但与恍忽套比起来,确切还是相对较弱。
对目前还没有恍忽套、或双无尽散搭的玩家而言,改版后的星空套不会像现在那末咸鱼,在伤害加成方面是绝对会有显著提升的。但对已有恍忽套、或双无尽散搭的玩家来讲(奶爸除外),依然可以疏忽改版后的星空套
星空套改版后的加强分析就到此结束。
“天空的灯塔-王良4”和“王良4”是同1件设备。是90级史诗手镯。剑帝只要到达85级以上就能够戴。如果有契约的话,80级以上就能够佩戴。
dnf星空的旅行者和恍忽套对照分析:项链:天空的里程碑-阁道3魔法防御+9416智力+43精神+107攻击速度+3%移动速度+3%施放速度+5%所有属性抗性+14所有属强+18物理暴击率+10%魔法暴击率+10%所有攻击+3%戒指:天空的带路人-王良1魔法防御+3766气力+64智力+64攻击速度+3%移动速度+3%施放速度+5%所有属性抗性+14所有属性强化+18物理暴击率+10%魔法暴击率+10%所有攻击+3%手镯:天空的灯塔-王良4魔法防御+5650气力+43体力+107攻击速度+3%移动速度+3%施放速度+5%所有属性抗性+14所有属强+18物理暴击率+10%魔法暴击率+10%所有攻击+3%3件套效果:HPmax+250Mpmax+250攻击速度+5%移动速度+5%释放速度+8%命中率+5%躲避率+3%攻击时附加30%伤害氤氲之息(项链)魔法防御力+9416智力+43精神+107攻击速度+5%移动速度+5%释放速度+8%所有攻击力+5%每提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的所有攻击力。(强化或增幅等级最多增加至12)
启明星的指引(手镯)魔法防御力+5650气力+43体力+107攻击速度+5%移动速度+5%释放速度+8%技能攻击力+5%每提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的技能攻击力。(强化或增幅等级最多增加至12)清泉流响(戒指)魔法防御力+3766气力+64智力+64攻击速度+5%移动速度+5%释放速度+8%增加5%的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力。没提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的物理、魔法和独立攻击力。(强化或增幅等级最多增加至12)套装属性:恍忽之境套装[3]套装效果所有属性抗性+30暴击攻击时,增加20%的伤害。(暴击伤害加成效果取最高值,且没法叠加)攻击时,增加20%的伤害。(伤害加成效果取最高值,且没法叠加;暴击/附加伤害除外)攻击时,增加10%的攻击速度,效果延续30秒。(冷却时间30秒)释放技能时,增加12%的释放速度,效果延续30秒。(冷却时间30秒)前冲时,可以增加10%的移动速度,效果延续30秒。(冷却时间30秒)(消除设备后所有效果消失)点评:不论是从套装属性还是单件上来看,星空的旅行者都没有恍忽要好,天空唯1的优势就是套装属性是白字不会冲突,而恍忽则是两个黄字各种冲突,但是整体来看恍忽照旧是最优秀的套装,不过你暴到了哪1套就用吧。毕竟二者都还是不错的。
全新的110版本上线,更新后的110级设备也全线更新了,在新的套装、武器等上新以后,很多玩家也开始关注起了职业1些相干内容。
召唤师作为1个伤害组成混乱多样不稳定的职业,对各个属性都有需求,需要各种属性、技能均衡发展,才能发挥其最大作用,正式由于1些针对单1技能的设备对召唤来说其实不优秀,需要优先斟酌提升全面的设备并斟酌留黄白爆设备,由于改版不远,而吃黄白爆进程中光环设备和谐宝宝层效果。在讲授设备篇之前,首先普及1下黄字,暴伤,白字,所有攻击力,属强,技能攻击力,额外黄字,额外暴伤这些提升伤害的途径。黄字;原以为每次攻击显示的伤害数字,即最上方的1行大字。不暴击时为黄色字体,暴击时为红色(嘉奖50%伤害)。多指“攻击时增加?%伤害”这类设备属性,直接加成终究伤害,同类冲突。【“破招伤害增加?%”“近距离攻击力增肌?%”“攻击异常状态的敌人时,增加?%伤害”“本身混乱状态时,增加?%伤害”属于条件黄字】。大家对这个应当不会陌生。黄字只会取全身最高的数值,比犹如时带了魅影衣和贪食手那就是18黄字。搭配时要注意避免冲突。:贪食手镯,别云剑,还有暗杀项链,刀锋女王项链,浑沌项链,魅影衣,誓血肩和某些黄字称号
白字;1种设备属性“攻击时附加?%伤害”,1次攻击附带的的伤害,即黄字下方的1行或多行小字,原版本为白字字体因此得名,与黄字伤害数值挂钩,直接加成终究伤害,同类叠加。“攻击人型怪物时附加?%伤害”也是白字。白字分成两种,普通白字和属性白字,属性白字会遭到属强的加成,幽魂套就是由于这10%的暗属性附加伤害成为曾1手遮天的史诗套。如果你有多个白字设备的话,伤害会加起来。虽然不冲突,但是如果带了多个白字设备,会由于边际效应效果打折,搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。举例:普通白字:空城泪,释魂系列武器,贪食项链,4方神印,羊杖属性白字:假猪套,幽魂套,黑手,宇宙真谛,深海套
爆伤(红字)是1种设备属性“暴击时增加?%伤害”“暴击伤害增加?%”,直接加成终究伤害,同类冲突,和黄字1样,DNF暴击系数是1.5,如果你带了12%暴伤称号,那末这个暴击系数就会变成1.68了。全身设备取最大值,注意避免冲突。举例:贪食戒指,暴伤戒指,名刀,逝魔裤子,杀意裤子,暗杀,血舞之牙裤
所有攻击力
是1种设备属性“所有攻击力增加XX%”,90级设备新属性,对黄字白字整体的加成,直接加成终究伤害,同类叠加,类似于白字,只是没有单独显示伤害数值
举例:英雄王的意味,上元节散件,万世肩,灯塔首饰散件。额外爆伤、额外黄字在原本的黄字、暴伤基础上增加1些。和黄字、暴伤加算,类似于所有攻击力举例;:缘定3生,妖刀村正,时光每散件,光辉矛第2条属性,库尔图洛腰带,
基础魔攻
基础魔攻=武器魔攻(详细按f4说明中的魔攻)+设备魔攻(双攻左槽,称号,光环宠物,耳环强化,等)+附魔魔攻。
站街面板魔攻=基础魔攻*(1+站街智力/250)*(1+武器精通)+疏忽攻击力。
进图面板魔攻=基础魔攻*(1+进图智力/250)*(1+武器精通+光兵+…+百分比魔攻设备a+百分比魔攻设备b+…)+疏忽攻击力。
Ps;百分比魔攻设备:如魂链,逝魔上衣,等
基础魔攻对百分比职业的意义,类似于独立攻击力对固伤职业,二者都遭到智力加成
目前版本,组队有奶爸加大量智力和少许基础魔攻,疏忽攻击力的作用很小,不需要寻求高强武器
目前版本,武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间加算,与百分比魔攻设备加算
【改版前瞻,武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间乘算,与百分比魔攻设备乘算。
进图面板魔攻=基础魔攻*(1+智力/250)*(1+武器精通)*(1+光兵)*(1+百分比魔攻设备1+百分比魔攻设备2+…)+疏忽攻击力。】
百分比魔攻设备与斗神和宠物技能为乘算斗神与宠物技能为加算
伤害计算公式
这个算是7色的处心积虑之作了,很长,理解后就没有你算不出的伤害了。
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