命中=精准>精通>敏捷>躲闪>耐力。
首先把你的面板精准和命中达标,就是点开你的属性栏,里面有关于命中和精准的数据,对怪物的未命中或抵挡躲闪到达0%就好了。超越的话没有任何收益。
精通,这个是所有T最重要的属性。收益最大。
再者是敏捷,敏捷可以加攻击强度,也能够加躲闪和抵挡,和微量的护甲。
接下来是躲闪,武僧和熊T的机制类似,不过量了抵挡,使得不像熊那样过分依赖躲闪了。
耐力,1般在插双色宝石,比如紫色橙色绿色宝石的时候可以选择。
重铸不能重铸耐力敏捷之类的主属性。
切记,1定要命中精准达标以后再重铸其他属性,不然你绝对会得不偿失
我从开服就玩武僧坦,并且1直关注世界大公会里面的武僧坦。根据他们的配装,和自己无数遍的尝试得出的结论。
命中、精准》耐力≈精通》急速》暴击
命中精准,不需要多解释,如果这两个属性不过关,你的能量浪费出去,打不出真气,你就和DZ抗怪没区分了。
接下来为何是精通,精通直接关系到我们醉拳的减伤效果,减缓的伤害越多,你的血越安稳,这我想不用说你应当明白,就算醉酒效果高了,我们也能够自己活血解掉,所以在命中精准达标的情况下,精通可以算WST的第1属性。
耐力不需要解释,对坦来讲哪一个都需要,WST这个极度考验注意力和操作的坦克多点血总是好的。
接下来的急速,我想不用解释它的好处了吧,自然是上能量的速度,有能量,才有真气,有了真气,你才能开减伤,你才坑硬,你才配当T。
暴击,对在前面当肉的你来讲,完全没有实质上的收益,我们要的就是硬,扛。我现在打H本,470的装等,小怪DPS全程第1,个别情况少于火法,别的职业基本打不过WST,BOSS战伤害仍然不低。
以上是我观点,希望对玩武僧的你有帮助,真心希望每个玩武僧坦的人都能用自己的实力证明,武僧不是个脆皮,只是刚开始,大家都在摸索中前进。
急速暴击的,类似招闪流DK
精通耐力的,类似堆血的DK
与血DK区分1是硬免,血DK靠的是血盾和灵打的回血,武僧靠的是天生自带的25%减免,金钟罩和醉拳+活血酒。2是魔免,这个是武僧的弱项,只有25%的减免,金钟罩,和散魔功。
武僧T能量恢复能力有限,所以真气使用需要精打细算,活血酒的使用时机上就要自己掌控了。不过DK T的符文也是要精打细算的,应当没啥问题。
至于拉怪手法。醉酿投压CD用,保持酒醒入定的BUFF(这个只要保持,不要堆太长时间,不然真气不够)猛虎掌BUFF保持。剩下的基本就是看时机使用金钟罩来免伤,活血酒来解醉拳DOT。保命技能甚么的就现场判断吧。躯不坏是可以提早开的,这点可以注意下。至于群拉,火焰吐息+神鹤+醉酿投就能够了。还有个要注意的地方就是地上的小球了,这个要存起来吃还是怎样的,看自己习惯吧。DK的话应当会习惯存起来吃的打法吧。。
急速暴击流,能量略充裕(不过精通流后期设备自带的急速也是很多的就是了),主要优势是漂渺酒积累比较快,漂渺酒覆盖率很高。精通耐力流,醉拳减伤较高,但是醉拳池积累比较快,真气使用上比较需要技能,打H的时候减伤能力很优秀。
至于跟DPS的区分,急速暴击流除精准要求比DPS高7.5之外,倒是可以直接转DPS打,只是少了精通的支持,后期难以打出同级别踏风的伤害。精通流基本就转不了DPS了,毕竟急速偏低,断档期太长。。。
武僧T首先应当把命中堆到7.5%,精准堆到15%;急速必须堆,堆到多少看你的装等和你需要打的团本的难度来定。急速堆到够用就行。其他属性就不好说了,楼主问的太笼统。看楼主问问题的水平可以看出,楼主应当是对WOW这款游戏本身和WST都没有多少了解。建议楼主自己多摸索,多思考,其实你团本打多了,是能大体上感觉得出来,甚么属性重要,甚么不重要的,应当怎样堆属性才好。看楼主的领悟能力了。至于你看到的推荐急速暴击流也好,耐力精通流也好,你都可以试试。楼主你要成为强力MT的路还很长。
魔兽世界5.0武僧酿酒天赋属性选择
属性
由于《熊猫人之谜》仍然处于测试阶段,并且90级内容还还没有开放,所以只对各属性的意义进行介绍,暂不提供属性收益排名。
敏捷
敏捷对武僧坦克的意义是更高的攻击强度,这使你可以造成更高的伤害,制造更多的要挟值,和更高的医治效果。
耐力
在复仇与最大生命值无关以后,耐力成了1个纯洁的生存属性。它可以为你提供更高的生命值,这意味着更高的容错率。
命中和精准
命中和精准主要影响真气的获得,如果任何1个产生真气的技能没有击中都将产生巨大的损失,你乃至可能会没有足够的真气保持酒醒入定效果,因此命中和精准是非常重要的属性。你需要7.5%的命中来保证近战攻击和物理技能(主要是真气获得技能)不会未命中,7.5%的精准保证不会被躲闪,15%的精准保证不会被抵挡。
爆击
爆击对使用怒气的坦克来讲更成心义,由于爆击能使他们取得更多的怒气。武僧的能量和真气系统和爆击没有甚么关联,使得这个属性对武僧的意义很小。但是提供30%躲闪的漂渺酒技能需要消耗自动攻击爆击所产生的效果层数来支持,因此在你需要最大化此技能时,爆击的收益会被放大1些。
急速
急速为武僧坦克提供的最大收益是能量值恢复速度,这使你能更快的取得真气。急速还能提高你的近战攻击速度,增加你制造的要挟值。这个属性的收益还需要进1步的评估。
躲闪和抵挡
躲闪和抵挡作为最传统的坦克属性,可以直接提高坦克避免伤害的概率。目前还难以评价闪招和其他属性之间收益的具体差距。
精通
精通提高武僧坦克的醉拳的效果,但是需要大量的精通才能提高1%,精通是不是值得大量投入还需要进1步的评估。
武器
武僧的技能伤害和消耗基本不受武器类型影响,只要品质和级别相同,设备双手武器和双持的技能伤害可以说没有区分,因此双手或是双持对武僧坦克来讲区分不大。但斟酌到双持将带来额外的白字自动攻击未命中,所以1般认为双手武器更合适坦克.
魔兽世界5.0踏风武僧属性选择
每单位属性提升:
主手dps: 9.53
副手dps: 4.89
敏捷: 3.47
命中: 2.59
急速: 1.73
精准: 1.65
暴击: 1.52
气力: 1.27
攻强: 1.23
精通: 0.94
命中>7.5%后: 0.85
可以看出,踏风武僧的主要属性是1敏捷为主,在命中到达要求以后敏捷和急速成了主要玩家选择的属性,精通成为弱势属性。
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