《仁王》中武器重铸是非常重要的,这是我们洗出极品武器的关键,但是很多玩家重铸的属性都不是想要的,今天就为大家带来了仁王武器词缀重铸攻略,教给大家怎样洗出极品武器,非常实用的技能,还没有毕业武器的朋友不要错过,快1起来学习下怎样重铸吧。
这次我直接写1个具体流程,保证哪怕非洲人都能用100W钱在几分钟内洗出极限数值的极品武器!
step1:去海边挖几把近攻20,近攻减耗25,崩解力,吸血之类的素材。
step2:去把素材升满爱用度。
step3:选择1把好胚子比如我这把日本号......自带16火,比15火的多1点才有洗的价值。
step4:由于任何150级的绿色武器都一定有1个能到达A+的属性补正,所以这东西可以放在最后洗,大家不要惧怕失去属性补正。
step4.1:首先1次洗5个槽,碎片和铁块换着洗,中间夹杂洗4个槽,槽的顺序也要随机打乱,1般4⑸把一定出追击24.9/近身刺击24.9,我个人觉得追击收益比近身刺击高,出来了这个就保存下来由于1次洗4⑶个槽很难出满值的,3⑵个基本没概率出。
step4.2:精力伤害11.9也是常常出现的,不用管这玩意,没必要保存,以后有机会洗。
step4.3:乱序洗5⑷个槽的时候,近攻20和近攻减耗25最容易出现,这二者其中1个出现了就保存下来如果追击和这二者之间任意1个都出现了......就进入下1阶段。
step5:武器上洗出了追击24.9和近攻20:近攻减耗25后,给武器继承1个崩解力类/吸血类的继承词条(来紧缩剩下3个要洗的词条的范围)。
step6:剩下3个槽延续上面的办法,乱序换着洗,脸好几把出补正A+,脸不好10几把出补正A+(所以每部有成果了,大家就记得保存存档,用SL大法1步1步来)。
step7:OK!属性补正A+、追击24.9、近伤20/近攻减耗25这3个都有了,剩下缺哪一个就再继承1下吧这样极品武器的框架就做好了......剩下2个槽随意洗洗,看你们喜欢甚么战役风格就保存哪些词条。
NOTE:以上全部数据都是999爱用度的情况下的数据......具体请参照表格。
希望大家能洗出好武器!Bye
刚才洗完了!现在上图鼓励大家
然后说点技能。很多玩家在重铸武器的时候现在都知道要出-对攻击力的反应(××)的属性。
但是很多人对这个有误解,都是刀就要心,枪就要体甚么的,其实完全误解的这个属性的意义。大家都知道在设备界面有武器属性界面下面还有几行白字,攻击性能啊,对××的反应啊心、武、技3种,1般主属性是B+其他是C,下面是崩解和接招。
大家都知道对××的反应代表加这个点数提高武器的攻击力,但是有无仔细想过,1般武器本来主属性就是B+如果你洗出A+。那这把武器的对映不过是A+CC,但是如果你洗非武器本来的主属性,那末这把武器就是A+B+C,如果是灵或咒。那这把武器的对映更是高达A+B+CC的4属性加成,所以这也就是为何草,剑固定的灵A+加成,也就是说,这把武器天生就是攻击力最高的武器。
阴阳的武器终究形态为对攻击力的反应(咒)。而其他流派终究形态为对攻击力的反应(灵)。
加点为。咒满或灵满,其他点数点主属性的加点。
已在神社洗点测试了,没有测试我也不会发的啦,放心,我的武器加技也是1次加5点的情况,还有点1点技加7点的情况,心、心不会叠加的。
条件条件就是双99的话,还是别的词缀也加最好。理论来讲,毕竟300级目前还达不到。
特地洗了点和武器属性让大家对照,配合我文章,大家现在应当理解,对攻击的反应为主属性是最差的选择这点没甚么可以质疑的了,反应攻击咒A忍A为最好属性,特指太刀。刚A体A心A属于次选!!!
所有的武器都有“爱用度”这个指标。每当你使用武器时,这个指标就会上涨。“爱用度”提高后,武器属性也会得到加强。不过爱用度有1个上限,当你攒满后,就不再能够提升属性了。这有些类似武器养成,但总的来讲爱用度涨的速度还是很快的。大概1个支线任务全清就可以练满。
游戏当中取得的所有设备都会自带随机属性的词缀,可以参考《暗黑破坏神》。而设备也存在稀有度这个概念,稀有度越高,武器附加的词缀就越多,相应的爱用度上限也越高。想得到完善词缀的神兵利器,还得投身刷刷刷的海洋。
设备稀有度排列以下:白黄蓝紫。
先上结论
结论1:
在没有伤害补正词缀的条件下,武器自带的伤害补正是线性收益,单看伤害加成,B+收益平均每点2.4,C收益每点1.8。不存在任何阈值情况。
结论2:
在有伤害补正词缀的情况下(对攻击的反应X),绝对不是覆盖武器自带的补正,也不是简单的叠加,且存在阈值情况。
结论3:
单论词条收益,远小于武器自带伤害补正。
结论4:
以太刀为例,有心的伤害补正(测试中为A)加54点给心(即加到60),收益最大。无责任推测A+应当也接近这个值。其他武器同。以后的收益相对变低,请自己权衡。
结论5:
与武器自带补正不冲突的词缀,(如咒,灵,测试武器为草_剑),收益相对线性,平均每点略高于1.9。
测试武器:白板仁王太刀(自带心B+,技C,武C),设备全脱。加心的收益每点在1到4之间浮动(每15点1循环)。加技或武同收益,每点收益在0到3之间浮动(每15点1循环)。
同把白板仁王太刀附上对攻击反应(心)A。
加心前38点(即加到心44,第37点收益4,第38点收益2),每点收益4,2,7循环。平均收益4.33。单论词条额外收益每点约为1.9(小于武器自带B+收益2.4)。
第39到54点,每点收益6,5,2循环。平均收益略高于4.4。词条额外收益略大于2。此阶段为收益峰值。
以后完全无规律可言(最少我没找到...),且收益变低。每点收益在1到5之间浮动,平均收益略高于3。词条额外收益略大于0.6。(第55点收益为仍旧高于后段平均值的4,请自己权衡)。
测试武器2:白板草_剑,武器锁定词缀对攻击反应(灵)A。每点收益在1到3浮动,平均收益略高于1.9。
无责任推测结论6:
在满级全属性99后,伤害补正词缀与武器自带伤害补正不冲突收益约等于冲突的情况。
结论7:
如果有常常换武器的习惯(不同种类),请优先加点到几把武器都有的自带伤害补正。如经常使用太刀和枪,在经验不富裕的情况下可以优先加点技或武,这样两把武器都不会太短板(固然也不会哪把特别强...)。
另外请不要纠结洗出特别的伤害补正,由于其实到后来都是1样的...
很多玩家在重铸武器的时候现在都知道要出-对攻击力的反应(××)的属性。
但是很多人对这个有误解,都是刀就要心,枪就要体甚么的,其实完全误解的这个属性的意义。大家都知道在设备界面有武器属性界面下面还有几行白字,攻击性能啊,对××的反应啊心武技3种,1般主属性是B+其他是C,下面是崩解和接招。
大家都知道对××的反应代表加这个点数提高武器的攻击力,但是有无仔细想过,1般武器本来主属性就是B+如果你洗出A+。那这把武器的对映不过是A+CC但是如果你洗非武器本来的主属性,那末这把武器就是A+B+C,如果是灵或咒。那这把武器的对映更是高达A+B+CC的4属性加成,所以这也就是为何草剑固定的灵A+加成,也就是说,这把武器天生就是攻击力最高的武器。
阴阳的武器终究形态为对攻击力的反应(咒)。而其他流派终究形态为对攻击力的反应(灵)。
加点为。咒满或灵满,其他点数点主属性的加点。
已在神社洗点测试了,,我的武器加技也是1次加5点的情况,还有点1点技加7点的情况,心心不会叠加的
条件条件就是双99的话,还是别的词缀也加最好。理论来讲毕竟300级目前还达不到。
仁王 属性词缀的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于仁王 属性词缀、仁王 属性词缀的信息别忘了在本站进行查找哦。