先来讲说属性点,目前轩辕开放的属性点有:
1.气力(影响物理攻击和物理防御,1点气力=1点物理攻击,物理防御各个职业的对照不等)
2.智慧(影响魔法攻击,1点智慧=1点魔法攻击)
3.气运(影响暴击,1点气运=1点暴击基数,各职业击数不同,法师基数=5,药师基数=6,战士基数=7,刺客基数=4,幻弓基数=6)
4.耐力(影响HP值,1点耐力=12点HP)
5.精神(影响MP值和魔法防御,1点精神=15MP,魔法防御各个职业的对照不等)
再补充下各职业的属性分配和属性成长:
法师: 1 3 1 2 3
药师: 1 3 13 2
幻弓: 3 2 1 2 2
战士: 3 1 1 3 2
刺客: 1.5 3 2 2.51
法师物防成长(1点气力产生的物防)2点偏高魔防成长1.5暴击成长5
每级取得的物防2点多魔防4.5暴击5
药师物防成长3.5魔防成长2.5暴击成长6
每级取得的物防3.5魔防5暴击6
幻弓和战士的成长低的惨不忍睹特别是幻弓幻弓3点气力产生的物防还没药师1点气力产生的物防高,这两个职业的成长实在不想说了
刺客:物防成长2.5魔防成长3暴击成长4
每级平均取得的物防3.75魔防3暴击8
从上面数据可以看出,药师的优势无以伦比:
第1、药师的成长全面优于法师,
每级成长取得的比法师多,特别是药师2点精神5点魔防,而法师3点精神才4.5魔防,在魔防上完全压抑住法师,另外药师每级比法师多1点耐力,即每升1级药师比法师多出12点HP。
第2、药师的成长全面优于刺客
虽然刺客每级取得的暴击比药师多,但是刺客的暴击成长才4,2点气运才取得8点暴击,只要后期设备把气运加上去,我相信药师的暴击绝对不会比刺客低。
每级3点耐力使药师成为先天血量仅亚于战士的存在。
药师,轩辕传奇中神1般的存在
物防第3,血量第2,魔防第1,乃至具有不亚于法师的攻击力,作为1个奶妈,我们还能对药师有甚么要求。
对设备属性的选择,推荐大家根据药师的基本特性来选择,那末设备属性的选择,可以选择+生命,+耐力,+最大/最小魔法攻击,+暴击,+气运。但如果你的设备中不幸有了+气力属性,30级以上,40级以上的推荐重做,由于比较图纸不是很消耗盟供,那如果是50级以上的设备,可以留到55级开启设备重铸以后进行重铸来节省材料。那如果设备属性中有+物理防御或魔法防御的,大家可以根据自己的属性来做调剂和选择。自己属性的查看方式很简单,点开头像就能够查看了,哪一个属性低就加哪一个。
【宝石选择】
宝石选择主要就推荐耐力,智力及气运的宝石。有很多小火伴询问是否是需要精神宝石,我个人是不推荐的,由于手游中的药师加血技能的CD较长,所以耗蓝量其实不是很多,加上可以在系统当当选择自动吃药,蓝量对药师并没有那末重要。但是前期缺少宝石的情况下,如果有紫色或橙色精神宝石,也是可以先加上来增加战力,后期再进行更换。顺便提1下,吞宝石的时候,最好参考宝石进阶来吞,这样可以增加更多的附加属性。
【套装属性搭配】
套装属性推荐耐,智和运。对套装属性来讲,不推荐大家盲目寻求甚么属性,可以根据本身的套装属性来洗,毕竟像天玄珠,天圣珠这些其实不多,看哪一个属性比较多就不要动,去洗其他相对较少的属性来完成激活套装属性,只要围绕着推荐的这3个属性就能够。
药师不管设备属性,宝石和套装属性都要围绕耐力,智力和气运来做选择,耐力可以增加药师的生命和物理防御,使药师可以再pk当中更可以站的住,不管加血型药师还是输出型药师都可以增加其延续力;智力不用多数就是增加药师的魔法攻击;气运的话不管是加血还是输出都可以提供暴击效果。大家可以根据自己的需要,和本身的属性情况,需要甚么加甚么。
问:轩辕传奇手游药师堆智力还是气力药师选甚么属性好
答:药师在轩辕传奇手游里是1个法师职业,所以还是堆智力更适合。另外药师分血奶、暴奶,血奶用于后排加血抗揍,及时弥补前后排输出的血量,稳固后排输出;暴奶用于前排收割,耗费敌对肉盾性命值,与兵士独特抗伤害。很多玩家都在考虑走血奶线路还是走暴奶线路,玩哪一种药师还是得根据你个人偏向于杀害还是守护!
1、血奶
血奶主点两个加血技能,舍弃输出,主堆血量;只负责回复前排肉盾血量治疗后排输出血量,没输出没侵害,团战血奶不可或缺;1个步队的获胜不止需要输出的强盛同时须要血奶的给力,舍弃输出保护队友保险,1颗守护之心;
2、暴奶
舍弃血量,走极致输前程线,常常1个苍龙乱就可以够捣乱敌方前排肉盾的阵容;暴奶不在后排为友方加血,加血技能只为本身加血,冲锋前排,扰乱敌方肉盾阵容,去世神之镰、苍龙乱极限收割,屠杀之心。
第2页副本篇2、副本篇1、通天塔。
通天塔不想说太多,主要是给药师起步阶段的玩家说,有人会觉得,通天塔挺难打的,蓝不够,被秒,等等问题。在前期,药师很脆弱,很缺蓝,建议初玩药师的玩家,用通过7杀和8卦等途径得来的乾元石,先打精神护佑和神佑这两个弑神奥义,这样你买通天不会缺蓝,血也够多。买通天步骤基本就是进去,神语-千悲-魔域,关千悲,开干!,如果挑战新的层或有难度的层,可以斟酌全程带着千悲咒耗死塔里的Boss。
2、水神共工。
第1天更新水神共工的时候我就过了,那时候1W2左右战役力,多少级实在是不记得了。记得有通灵,有神佑,共工比通天塔还要简单。战力低的玩家最后1个boss可以斟酌全程开着千悲耗血,现在有盘石夺魂,共工基本没有挑战,我也不多说了。
3、火神祝融
火神说实话刚开始觉得挺难,现在2⑶个人就能够过了,我们3人固定队伍(战士:诸侯1怒,3W;刺客:出,3W3;加上我),从开火神到我们只有第1次失败了,自后都是成功,几近不用死人。战士任务尽可能是吸引更多的冤仇(轩辕没有冤仇这个数据,但是战士晕技多),群晕留着出很多小怪场面乱的时候;刺客任务就是猛干boss。我主要说1下我们奶妈的任务,作为1个奶妈,其他多人副本随意,在有挑战的火神副本里,你要给自己定位,你只是1个奶妈,你可以全程千悲咒,你可以全程不输出,保证自己的蓝和队伍的血量就能够,加血不要无脑去加,爆魂不要无脑去爆。加血技能有CD,说长不长,说短不短,你不知道boss技能甚么时候丢给你队里脆皮的刺客,所以队里没人血量低于60%不要用华灵加血,少了点血补个魔愈就能够,每秒也回上万血。爆魂:有夺魂,有盘石,爆魂时机很重要,火神第1关无所谓,保证蓝不空就行;第2关在出分身的时候选择爆魂,由于小怪控制太多,打人也疼,这个时候你爆魂,首先保证自己血量不容易被打掉,其次你可以照顾好你们的输出,有高战刺客的话,每几秒就给他上魔愈,爆紫魂的时候蓝肯定够用,不要斟酌蓝,无脑加血。最后1关一样道理,尽可能在最后刷小怪的时候爆魂,尽可能爆紫魂,具体怎样控制魂看玩家经验。这里对刺客幻弓法师朋友说1下,最后1关最后刷小怪的时候,小怪不要打,直接输出boss就能够了。(另外再为法师朋友打抱不平,这个副本设计对法师太不利,没有职业可以给你们加蓝,法师的确不好混火神,我们带法师,都是不要他输出,保证自己不死就行,那乐趣何在?)火神副本本身其实不难,难的是游戏视野不好,控制不流畅,玩家挑战副本经验不多,只要认真仔细渐渐打,相信战力够的人都能通过。尽可能找固定队伍,有很多玩家为了上品闹得不开心。其实没必要,大家忍让1下,给需要的人,我就先不强12套,你们看我属性图能看出来,先给刺客战士法师幻弓强,我觉得他们比我更需要12套的属性。
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