朋友你好逍遥是双属性门派玩哪一个都可以主要看几点
1,你砸几的石头如果是3333的话玩火比较好如果是4或以上还是玩毒(个人感觉我自己就是毒逍遥)
2,不管大小飘也不管你是火还是毒属性只要属性攻击高就行了怪的抗就60,你自己合计吧!!!
3,明教多没关系啊由于明教是老门派了而且是独火属性你如果不PK的话无所谓的 PK的话上甚么属性攻击都可以的
4,其实网络游戏没别的就是玩钱(之前的征途热血等)现在的劲舞天龙等没钱玩也不是不能玩但是会很愁闷(我朋友就有过这经历 99的丐帮被87的武当K死,人555,7,8星手工雕文5,强8或9我朋友4333套手工混穿雕文3,强2或3).
5,逍遥主要还是看操作不论是野外校场属性再高血再厚你最多就是在打架的时候能伤害高点打不过的时候有血能跑而已
希望对你有所帮助
天龙8部里逍遥的主属性是火属性。天龙8部里10大门派特点:明教:主属性为火,善于外功攻击,血量平衡,但命中比较差。少林:主属性为玄,善于外功防御,血上限高,身法1般。
逍遥是火毒两种属性的,火是主属性,伤害系数是3,毒是副属性,伤害系数是25。如果你基本都是刷副本,很少pk的话,我建议玩火属性!由于大多数pk玩家,火抗宝石加的很多。
对你的内功影响不大,不像武当,影响能略微大点,固然身法对逍遥来讲有用,由于本身就影响他的会心攻击,命中和闪避,相比来讲比灵气作用大,但也能够用石头来补,加体的缘由也是1样,多点血是点,能多抗1会。
逍遥是内功门派,主要属性是火和毒两种,1般火逍遥占多数。
点灵气=6内功;1点体力=50点血+1外防;1点定力=36点气+25内防;1点身法=5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御。整体来讲逍遥派是偏向于身法成长,由于其强大的机动性,所有遭到很多玩家的爱好。
天龙8部里逍遥的主属性是火属性。天龙8部里10大门派特点:明教:主属性为火,善于外功攻击,血量平衡,但命中比较差。少林:主属性为玄,善于外功防御,血上限高,身法1般。
逍遥是火毒两种属性的,火是主属性,伤害系数是3,毒是副属性,伤害系数是25。如果你基本都是刷副本,很少pk的话,我建议玩火属性!由于大多数pk玩家,火抗宝石加的很多。
对你的内功影响不大,不像武当,影响能略微大点,固然身法对逍遥来讲有用,由于本身就影响他的会心攻击,命中和闪避,相比来讲比灵气作用大,但也能够用石头来补,加体的缘由也是1样,多点血是点,能多抗1会。
所谓“成长高”,指的是1点属性,在相对的数值上的体现。比如体力,少林1点体力,相对血量来讲,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来讲,只加了50点血量,5点外功防御。
整体来讲逍遥派是偏向于身法成长,由于其强大的机动性,所有遭到很多玩家的爱好。重视体力的同时不要忘记了身法,重视身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人看法:可以2点身法1点体力。或2点体力1点身法。
现在很多新手在斟酌天龙8部3里逍遥派究竟是修火好还是修毒好,很多人以谣传讹,就像之前很多人刷棋说不能技能不能用怒1样,其实都是皇帝的新装,很容易看破,可是有些人就是不肯承认。火毒的属性攻击是1样的,不是新手逍遥传的毒利害,乃至在减抗足够的情况下,火逍遥的整体输入要高,由于多了1个弹指,或许就由于这1次攻击产生暴击决定胜负。
很多新人说,既然火毒属性1样,减抗足够的情况下火逍遥输出要高,那为何很多老逍遥,高级宝石逍遥选择毒攻。
1是由于很久之前没有雕琢符,没有减抗。明教的纯阳无极虐待了很多人,很多喜欢乱杀小号的人建立明教号去乱杀无辜,这些人是甚么热门就建甚么号。然后雕琢符出来后,很多人选择满火抗,那时候是3孔时期,没暗器,没武魂,只有7个位置上抗,所以多数人上了火抗,这样逍遥的火属性被废了,很多老逍遥就上了毒攻,后来虽然出了减抗,可是毒攻上多了也懒得换石头,很多人乃至在出了4孔和减抗后,加了火抗,由于老区明教照旧多。
2是由于之前战神套很利害,可以4孔,而内功门派喜欢选择星宿战神套,由于加血和内功多,同时星宿战神套附加属性是毒攻,减毒抗,能减到负抗,大家想一想30负抗是甚么概念,假设对手没有毒抗,你减抗到负抗30,那末你的属性攻击就等于加了30%。这样随着逍遥被老逍遥开发成热门,关注逍遥的也多了,新手看到老逍遥上毒,以为毒利害,乃至以谣传讹说毒高于火,终究才会有了火毒之争。
在火毒选择上,可以看你们区的情况,如果火抗多的话,那3级石头以下你就选火攻,为何呢?由于火抗虽多,但是毒抗却更普遍,由于大小飘的缘由和丐帮的横扫。反正3级石头以下哪一个都减不完,不如选火攻,多个弹指。
4级石头到5级石头选择毒攻略微好点,由于如果火抗普遍的话,那末4级5级石头的人火抗300到500之间,而毒抗会在100左右,这时候候时候选毒攻占优,由于你能很容易减完毒抗,即便穿毒抗套,也就280的左右的抗。如果极限5级以上的人,那还是火攻的好,由于这个时候,你可以寻求减完对方的抗,减抗可以到达400乃至500以上。高手对决,细节决定胜负,溪山放大后的1个弹指,相当的关键。
如果你们区火抗不高也不多,那就不用说了,毫无疑问的火攻。
这里有1种极限属性攻击的石头打法,特别是在火抗不高的情况下,最仿佛现在最多的是冰抗。在饰品选择上用火毒双攻的,以7星左右计算,火毒都可以到达400以上,神器洗出火毒双减,武魂打上火攻,毒攻,减火抗,降火下限,减毒抗,主抗,副抗。
这样不用打石头就有60+的减抗了,牺牲1个火攻上1个减毒抗,4级石头可以到达100减毒,5级石头110+。这样可以激活500多(饰品400多,加武魂100多,如果项链有火毒就更好了)的毒攻,由于全区多数人有100左右的毒抗,漂渺的缘由。牺牲60到120的火攻,换取500+的毒攻,你的整体输入1定是最高的,不管打人还是打怪,特别是打怪,那是1定到达最高攻击的,打人要看抗,不过可以说相当多的人毒抗在100左右,特别是4级3级石头玩家
逍遥作为输出型职业,更看重的是设备的攻击能力。对门派套装的选择,可以尽可能选择优先激活增加灵气和内功攻击的套装属性。
门派套装属性每一个职业都相差不大,套装属性也都是游戏中非常重要的属性。手工设备属性逍遥职业的特点是攻击能力。
防御型设备,以血上限,灵气,体力,防御。为最优先选择的属性。其次的话,定力,身法,所有属性,抗性,都是不错的属性。所以可以尽可能选择星数高1点的设备。
攻击型设备,以火攻击,内功攻击,灵气,体力为最优先选择的属性。其次的话,命中,会心,定力,身法,所有属性也都是很好选择。其中火攻击和内功攻击是最重要的属性,选择的设备最好要有。
防具优先级:体力>闪避>身法>所有属性>会防>内防>外防>灵气>定力>气力衣服:血上限优先于体力,各种抗性看本身需要
饰品优先级:体力=火攻(或毒攻)>毒攻(或火攻)>内功攻击>命中>其他属性攻击>身法>所有属性>会心>灵气>气上限>定力>气力
项链优先级:血上限=火攻(毒攻)=体力>毒攻(火攻)>内功攻击>命中>其他属性攻击>身法>外攻攻击>所有属性>会心>灵气>气上限>定力>气力
各位老铁们好,相信很多人对逍遥派属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于逍遥派属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!