《王者光荣》正式服迎来“4周岁特别版本”更新,新玩法“王者摹拟战”正式上线。王者摹拟战血魔之怒有甚么效果?今天就为大家带来王者摹拟战血魔之怒合成方式及属性被动1览,1起来看看吧。
王者摹拟战设备图鉴—血魔之怒
星级2星类型防御设备属性+20物攻+200生命设备技能【血怒】生命值低于30%时取得血怒,增加40点物攻,并取得生命值30%的护甲
防御设备
1星:
气力腰带:+800生命;
雪山圆盾:+110护甲+25%受击回蓝;
影刃之足:+200物防;【影刃】:减少15%遭到普通攻击的伤害;
抵抗之靴:+400发放;【抵抗】:+35%韧性;
2星:
极影:+500生命值;【迅捷光环】:提升周围1格范围内友军30%攻击速度;
近卫光荣:+700生命值;【守护光环】:提升周围1格范围友军(160+英雄星级*40)点物理防御与法术防御;
极寒风暴:+50物防+25%受击回蓝;【冰心】:遭到单次伤害超过当前生命值之10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(70+英雄星级*100)点法术伤害,并下降其30%攻击和移动速度,延续2秒。
血魔之怒:+20物攻+200生命;【血怒】:生命值低于30%时取得血怒,增加40点物攻,并取得生命值30%的护甲;
魔女斗篷:+360法防+1000生命;【迷雾】脱战3秒后取得1个吸收(300+英雄星级*300)点法术伤害的护盾;
3星:
霸者重装:+2000生命值+200回血;
贤者的庇护:+100物防+100法防;【复生】:死亡后2秒原地复活,并取得全部生命值,50%法力值,每回合触发1次;
深空游戏。
王者光荣血魔之怒和怒魂是两种合适角色保命和打出额外收益的设备,区分以下:
1、基础属性:1致,皆为提供20物理攻击和1000最大生命;
2、合成路径:血魔之怒的合成需要气力腰带、铁剑和红玛瑙,总计2120金币;怒魂的合成需要血魔之怒和原初遗珠,后者是复活甲复活次数用完后转化而成的,售价2080金币,总计需要4200金币,即售价不同;
3、唯1主动:血魔之怒主动为血怒,效果是扣除当前30%生命值逐步取得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,延续4秒;怒魂则是蓄力时每0.5秒扣除本身5%当前生命,并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾,最多蓄力3秒,二者冷却时间皆为60秒。
也就是说,怒魂的强度更高,可以为装配的英雄提供更好的生存和作战收益。
王者光荣怒魂给谁用
王者光荣怒魂是1件统筹有保命效果的设备,应用得当不管反杀还是撤离都有不错的收益,合适前排或切后英雄配置。
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血魔之怒没法抵挡真实伤害。具有本身免伤的效果,也就是说老夫子花木兰在开启免伤的状态,你的护盾也是享受这个加成的,你的防御值高,护盾就抗揍。纯净天穹可以抵挡真实伤害,开启纯净天穹以后会取得百分之410的免伤效果。
王者光荣血魔之怒的作用。
在防御设备中可以提升物理攻击力的设备只有两件,反伤刺甲和血魔之怒。反伤刺甲可以提供40点物理攻击力,而血魔之怒在开启主动技能后1共会提供20加80等于100点物理攻击力,所以在防御设备中血魔之怒可以提供的物理攻击力最高。
而在攻击设备中,也唯一破军和无尽战刃提供的物理攻击力高于血魔之怒。因此血魔之怒虽然是1件防御设备,但实际上具有非常强大的攻击属性,特别对需求物理攻击力的英雄而言,对输出能力的提升较大,这是它的优势之1。
血魔之怒可以提供1000点最大生命值。尽人皆知虽然生命值属性对伤害的抵挡效果其实不如单1物理或法术防御,但也更加全面,由于生命值属性可以变相抵挡包括物理、法术和真实伤害在内的所有伤害类型。所以血魔之怒提供的高额生命值对英雄的坦度有1定的提升。
血魔之怒开启主动技能后会逐步取得最大生命值百分之410的护盾值,这个护盾值会随着英雄的最大生命值提升而提升,即最大生命值越高的英雄血魔之怒提供的护盾值就越高。
假定英雄有10000点最大生命值,那末他在开启血魔之怒后便可以逐步取得4000点护盾值,这个护盾数值还是相当高的,能够承受大量伤害。
所以提供高额护盾值是血魔之怒最重要的优势所在,血魔之怒提供的护盾值可以大幅提升英雄的承伤能力,对坦度的提升明显。
血魔之怒不合适射手。血魔之怒的基础属性非常差,40物理攻击,和1定的血量,没有防御属性,因此很多人就只是把它当作备用的替换装使用。
血魔之怒主动设备乃至还会和其他的主动设备冲突,因此法师有辉月,战士刺客有纯净天穹,射手有逐日之弓,血魔之怒基本都成了坦克和少许战士的选择。
血魔之怒其他情况简介。
血魔之怒1直是1件比较冷门的设备,只有小部份战坦英雄后期经济溢出时,会用来与复活甲互换,作为换装工具中的1环。血魔之怒的新被动不但可以提升对敌方英雄的伤害,还可以加快清线反野速度,解决坦克英雄清线速度慢的问题。
1、血魔之怒合适坦克或出坦克装的战士使用,必须在本身血量低于30%而又不至于少到被对手1招妙掉的情况下施放。
2、血魔之怒的属性:20物理攻击;1000生命值;被动:生命低于30%活的1个护盾,增加80点物理攻击。
3、血魔之怒的价值:血魔之怒的护盾随着本身的血量而定,对后期唯一6000血的脆皮,生成护盾也仅仅2000而已,但是万血的坦克就有3000的护盾,也许你觉得差距不大,对脆皮来讲,本身没有护甲,护盾也会不堪1击,反观1身防具的坦克,首先自己够肉,那末护盾也就更加抗揍。
4、血魔之怒护盾的触发机制:血魔之怒的护盾在血量同等于30%或低于30%的时候触发,但是触发有1个很短的延迟,如果是高频率爆发的伤害,也许没等护盾生效就已被秒掉,此时还会进入cd状态。
5、血魔之怒适用的英雄:越肉的英雄越能体现血魔的价值,所以半肉战士和坦克使用效果不错。
各位老铁们好,相信很多人对血魔之怒属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于血魔之怒属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!