《饥荒》DLC海难大家爱对地皮了解多少呢?还是非常有必要给大家来普及下的,今天就为大家带来了饥荒海难地皮详细解析,包括海难地皮基础知识及属性特点详解,小火伴们还等甚么,想学习地皮知识的同学1起来看看吧,希望对你们有帮助。
内容不是很多,各位看吧。成心见欢迎提出。
SW的地皮介绍:
1、自然地皮:
在SW中,沙滩即为无地皮(同原版及ROG的无地皮略有差别)。
1、名称:丛林地皮(JungleTurf)
存在地形:丛林(Jungle)
代码:turf_jungle
无特殊介绍。
2、名称:岩浆地皮(MagmaTurf)
存在地形:岩原(MagmaField)、火山(Volcano)
代码:turf_magmafield
只有食人花、咖啡和仙“象”掌这些植物可以种植在这类地皮上。但食人花的眼球草不会产生。农场作物不受影响。
相干配方:岩浆地皮+木板——炼金术引擎——→卵石路【SW】
3、名称:草地地皮(MeadowTurf)
存在地形:草地(Meadow)
代码:turf_meadow
无特殊介绍。
4、名称:潮沼地皮(TidalMarsh Turf)
存在地形:潮沼(TidalMarsh)
代码:turf_tidalmarsh
无特殊介绍。
2、火山地皮
这些地皮存在于SW的独有地形——火山中。咖啡和仙“象”掌只能种植在这些地皮上。
1、名称:灰烬地皮(AshyTurf)
存在地形:火山(Volcano)
代码:turf_ash
只有食人花、仙“象”掌和咖啡这些植物可以种植在这类地皮上。但食人花的眼球草不会产生。农场作物不受影响。
2、名称:火山地皮(VolcanoTurf)
存在地形:火山(Volcano)
代码:turf_volcano
应注意的是虽然看上去是发光的,但其实没有照明的作用。
其余灰烬地皮。
3、名称:岩浆地皮(MagmaTurf)
存在地形:岩原(MagmaField)、火山(Volcano)
代码:turf_magmafield
前面已提到过,不再赘述。
(3)、人造地皮
1、名称:蛇皮地毯(SnakeskinRug)
代码:turf_snakeskinfloor
食人花和眼球草不会在上面产生。也不可以种植植物。农场作物不受影响。
季风季节不会产生水坑。蔓延的水坑和涨上来的海潮依然会覆盖它。
相干配方:蛇皮+蛇皮+布——炼金术引擎——→蛇皮地毯【SW】
2、名称:卵石路(Cobblestones)
不多说。
相干配方:岩浆地皮+木板——炼金术引擎——→卵石路【SW】
3、地皮的覆盖力排名(自高到低):
各种海洋(不算地皮)→
泥地地皮→洞穴岩石地皮→粘滑地皮→
绿真菌地皮→红真菌地皮→蓝真菌地皮→
鸟粪地皮→草地地皮→潮沼地皮【SW】→
岩浆地皮【SW】→丛林地皮【SW】→
灰烬地皮【SW】→火山地皮【SW】——(不可算作→)
龙鳞地板【DST】(不与SW地皮比较)→
沙地地皮【ROG】→落叶地皮【ROG】→
地毯地板→蛇皮地毯【SW】→棋盘地板→
木质地板→无地皮→草地地皮→
森林地皮→草原地皮→岩石地皮→
沼泽地皮→卵石路→沙滩(SW无地皮)。
4、在SW世界中各种地皮降落的鸟类
丛林地皮:除飓风季节为海鸥,其它季节均为(海盗)鹦鹉。
其它地皮:除飓风季节为海鸥,其它季节均为巨嘴鸟。
5、在ROG或原版世界里SW地皮上降落的鸟类
初步测得都有可能降落乌鸦或红鸟,冬季红鸟会变成蓝鸟。
6、1个小问题
地皮是在实际占地部份(草叉框住范围)发挥作用还是在贴图占地部份(可见范围)发挥作用?
经初步测试,多是前者。例如1块木地板遮住了旁边的卵石路,在木板的边上好像就不会加速。
1、生物篇:
可爱的水牛君;出现在浅水区;
惠普500;对34个;病发率略高于放屁;
2、火爆猴:
PRIMEAPE(猴子);攻击:20用牙齿;
血容量:125;攻击范围:3;
远程攻击:投掷17次大便;失去大脑损伤10;
移动速度:7;可以买到,用香蕉;
这1招与猪人的类似;
3、海带
血容量3餍饫食品9.375脑残-10保质期6天;
熟血量8餍饫12.5脑残0保质期10天;
4、小狗鱼
吃生血1全食品25;成熟吃血量20饥饿25;
1桶炸药在海里可以点燃和摧毁400艘船,但炮弹船可以承受其他船的风险。
扩大资料:
注意事项:
玩家可以在船难DLC中建造各种各样的船来探索海洋生态社区并在岛屿之间移动。在海洋中可以发现被抛弃的船只,有时还附有其他物品。船在航行中会磨损它的耐力,戴上船长的帽子可以减轻这1点。
除非船的航行方向与小波浪1致,否则它的耐用性也会随着海浪的冲击而丧失;当它碰到波浪时,它1定会磨损。任何对站在船上的玩家的攻击只会下降船的耐久度而不是玩家的生命值。当船的耐久性降到零时,除非穿上救生衣,否则玩家就会掉进水里淹死。
《饥荒》全武器属性伤害合成及实用性分析:
1.长矛
伤害:34
耐久:150次打击
总输出:5100
简评:制作简单而且实用的武器,主要用于平常的自我防护和清算1些简单的小怪物。
2.触手棒
伤害:51
耐久:100次打击
总输出:5100
3.维京长矛
伤害:52.5
耐久:200次打击
总输出:10500
简评:角色专属武器,在RoG中完全可以替换几近任何近战武器,但是在SW中,由于金块再生比较困难,前期几近没有过剩的金快用来制作它。
4.黑曜石长矛
伤害:51⑴02
耐久:375次打击
总输出:大于19125
简介:在SW中,很少有这类攻击力稳定高于50且相当便宜的武器。耐久极高。温度会随攻击次数增加而上升,伤害也因此提升,最高到102。同时攻击会点燃敌人,是SW中防狗和撸BOSS的强力武器。
5.火腿棒
伤害:17~59.5
无耐久
6.超级短剑
伤害:68(豹卷风+34)
耐久:150次打击次数
总输出:10200(+5100)
简介:SW中对付飓风季BOSS的殊效武器,材料相对昂贵,不合适浪费在其它战役中。
7.暗夜之刃
伤害:68
耐久:100次打击
总输出:6800
简介:在正常情况下,阴影燃料的获得速度是比较慢的。但是在RoG中的洞穴2层可以快速大量地获得,所以在RoG中材料非常不值钱。由于稳定的高伤害和不高的耐久度。这把武器主要用于1些boss战。用于防身也很不错。
8.晨星
伤害:43.3572.25(当目标湿润)
耐久:6分钟,无击打次数限制
简介:武器自带照明,湿润环境输出极高。洞穴探险非常实用。
9.蝙蝠刀
伤害:42
耐久:75次打击
特殊:每次打击⑶.4san值,回复6.8生命,若生命已满则不掉san值。
总输出:3150⑵55san+510生命
简介:主要用于收藏。
10.灭者
伤害:59.5
耐久:150次打击,每次打击有20%概率召唤1个阴影触手(属性和沼泽触手1样。不过不会攻击玩家)。
总输出:8850
简介:制作材料昂贵,制作难度较高但属性其实不匹配的武器,可以作为收藏。
特殊:设备增加10%移动速度。
饥荒海难属性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于饥荒海难属性、饥荒海难属性的信息别忘了在本站进行查找哦。