1、采药。
取得技能:生命之血。5秒内回复2000HP,只能对自己使用,3分钟CD。
2、采矿。
取得技能:坚韧。被动技能,HP上限提高500.——注意,直接提血,不和生存天赋(只和耐相干)相互影响。
3、剥皮。
取得技能:解剖大师。被动技能,暴击等级提高25.
、珠宝加工。
专用宝石,设备唯1(3)——我还是说”设备唯3“吧,比较直观。
WLK中绿品质珠宝为:12战役等级/12属性(耐是18)/5秒5蓝
蓝:16战役等级/16属性(耐是24)/5秒7蓝
大众紫:20战役等级/20属性(耐是30)/5秒9蓝——目前WLK只开放了3个raid副本,还没有出现紫宝石。
珠宝匠专用紫:27战役等级/27属性(耐是41)/5秒11蓝——材料易入手,可任意搭配,可重复选择
(珠宝匠专用紫宝石,将被判定为全彩——它可以被放入任意色彩的插孔,并且可以作为任意色彩的宝石来满足头部多彩宝石的要求)
(可制作合适各种职业的拾绑饰品,博爱呀~蓝品质,75级可用)
完善世界120级坚韧设备属性是甚么:
1、 120级武器:强化国标属性为451命中率、388伤害率,最高属性为586命中率、505伤害率。
2、 120级头盔:强化国标属性为68防御率、131魔法率,最佰高属性为88防御率、170魔法率。
3、 120级项链:强化国标属性为156灵力,而最高的属性为202灵力。
4、 120级衣服:强化国标属性为199防御率,最高度属性为259防御率。
5、 120级鞋子:强化国标属性为69防御率、43敏捷,最高属性为88防御率、55敏捷。
6、 120级腰带:强化国标属性为68防御、知262气血,最高属性为88防御、341气血。
坚韧属性:在PVP战役中,按比例下降敌人对本身酿成的伤害。
坚韧数值越高,诛心酿成的伤害效果加成越小。影响坚韧数值的有:PVP战场套。
《楚留香》是古龙正版授权,网易研发的1款武侠RPG手游,该作于2018年2月1日全平台正式公测。
扩大资料:
楚留香手游各类属性的作用:
1、外功防御(外防):下降遭到的外功攻击伤害,受“身手”和“体格”加成。
2、命中/命中率:影响角色攻击时直接命中对方(不被格挡)的概率,受“身手”、“睿智”加成,“敏”属性可以提高角色的命中。
3、格挡/格挡率:影响角色遭到攻击时触发格挡的概率,受“弘毅”加成。
4、暴击/暴击率:影响角色攻击时触发暴击的概率,受“胆识”加成。“敏”属性可以提高角色的暴击率。
5、爆防/防爆率:下降角色被暴击的概率,受“弘毅”加成。
6、医治强度和医治增益:提高医治效果,仅对云梦有效。受“魅力”加成。
7、诛心:PVP中提升对敌人酿成的伤害。
不屈不挠:增加护甲防御力和韧性各 20%。再补下其他的,望采用
生态:随着时间推移渐渐地修复护甲的耐久,平均每 2分钟修复 1点耐久。
吝啬:减少护甲 20%耐久。
便宜:修复护甲耐久时,提高(材料数量×5%)的耐久修复量。
非凡:对无护甲的生物增加 20%护甲效果。
荆棘:每件护甲有 30%的概率对攻击者造成 1~4点伤害,且消耗护甲 3点耐久。
高钙:每当喝牛奶时,所有含有“高钙”属性的护甲都会被修复,以恢复 10点耐久。玩家还会取得生命恢复效果,延续时间为 5s/件,强度等于护甲数量。
坚韧:增加 50%韧性。
持久:减少护甲耐久的整体消耗。10%的机会双倍消耗耐久,50%的机会不消耗耐久。
亲水:每件护甲增加 0.675游泳速度。
残酷:根据耐久,每件护甲对攻击者造成伤害。较低的耐久意味着更高的伤害。
异形:随着时间推移随机分配 800点数用来增加护甲的耐久、韧性、和防御力,每一个点数代表 1点耐久、0.01点韧性、或 0.02点防御力。
折跃:如果遭到熔岩、溺水或窒息伤害,每件护甲有 25%的概率将玩祖传送到半径 64个方块内的随机位置。
铭刻:每一个部件增加1个强化槽。基底加1个,护甲板和夹板只能单独使用,不能叠加。
吸水:当玩家在雨中或水下时,护甲会增加(头盔和靴子 2点,护腿 3点,胸甲 4点)护甲值,并增加 2点韧性。
易燃:每次遭到火焰或爆炸伤害时,在(1.5×护甲数量)格半径内所有不免疫火焰伤害的生物都会被点燃,延续时间为(1+护甲数量)秒。
磁力:在半径(1.8+(护甲数量⑴)×3)方块范围内吸引地上的掉落物。在拾取延迟结束之前,最近抛弃的物品不会遭到影响。
美味培根:遭到攻击时每件护甲有 2.5%的概率掉落培根。
美味:随着时间推移有机会吃掉护甲,每恢复 1点饥饿度会消耗护甲 5点耐久。
终焉:当遭到致命伤害时,每件护甲有 10%的概率从死亡中解救玩家,否定伤害,并医治1颗心。
振兴:每件护甲增加 4点()生命上限。
黏滑:遭到攻击时每件护甲有 1%的概率生成史莱姆。
活泼:从高处下去时允许弹跳和减少摔落伤害,与史莱姆靴子完全相同的行动。玩家更容易被击退。
铸造:每遭到1次火焰伤害会恢复护甲 1点耐久,而在熔岩等高温液体中遭到1次火焰伤害则恢复 2点耐久,两种恢复耐久的方式可叠加。
灼热:当你着火时,每件护甲增加 15%的移动速度。
好暑:护甲值和韧性与环境干燥程度成正比(斟酌天气、生物群系、温度等因素)。
炼狱:对非下界生物增加 20%护甲效果。
轻盈:每件护甲减少 10%摔落伤害。
轻便:每件护甲增加 5%移动速度。
勘探:你在海平面(y=64)以下的距离越大,护甲就越有可能不会消耗耐久。
爱石:如果玩家周围 3×3×3的立方体内有石质方块,增加 20%护甲效果,且耐久未满时有 10%的概率修复 3点耐久。
复仇:有 15%的概率对攻击者施加随机 debuff(中毒、缓慢、凋零、衰弱),延续 5秒,同时消耗护甲 3点耐久,这个检查可与多个护甲叠加。
狂妄:如果在最近 2秒内遭到连续伤害,则增加 10%护甲效果,并消耗护甲 3点耐久。
雄心:每次拾取经验球时都会增加额外的经验,增量的取值范围是 [0,护甲数量)区间内的随机数。
沉重:每件护甲增加 25%击退抗性。
保护:每件护甲减少 10%魔法伤害和凋零伤害。
神圣:当玩家在近战中被亡灵怪物攻击时,亡灵怪物将遭到伤害效果,延续时间为 5s/件,强度等于护甲数量。
光伏:每次遭到伤害时都会充能,在完全充能且遭到伤害时释放。当释放时,将对半径为(2×护甲数量)方块内的1切生物造成(2×护甲数量)点伤害。被闪电击中将立即充能你的护甲,每件护甲减少 25%闪电伤害。
稳定:每件护甲增加 10%击退抗性,并击退攻击者1段距离,这取决于你的总击退抗性
金木水火土中,个人认为金的属性最好。由于人人常说:
1、真金不怕火来烧
2、沉默是金
3、1诺千金
4、1寸光阴1寸金,寸金难买寸光阴。
5、金无足赤人无完人。
看到没,金子属性的人,1般都不用惧怕,总有被瞧见的1天。至于沉默是金、1诺千金和1寸光阴1寸金,更是强调了金子的贵重。我们要像金子1般,虽然外表粗笨,但我们的内心坚韧,由于大智若愚。
各位老铁们好,相信很多人对属性 坚韧都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于属性 坚韧的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!