配饰的属性散布:
最后根据统计和大家简单的介绍1下配饰的属性散布,最大值都是以大容量的配饰来计算的,固然也不是完全准确的,可能会有1定误差,其次不是所有的配饰属性都会有统计,只是目前来讲对我们大部份玩家比较有用的数值才会有统计的。
戒指:
属性点:最高会出4条属性点的配饰,且1条属性的最大值为19。
仙法鬼火3尸狂暴:会出两条狂暴属性,且1条属性的最大值为15且和强力克属性同用最下面的两条属性槽。
强力克,会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和仙法鬼火3尸狂暴属性同用最下面的两条属性槽。
披风:
属性点:最高会出4条属性点的配饰,且1条属性的最大值为
强力克:会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性,会出两条抗性属性叠加,且1条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
腰带:
其中第1条属性值固定为气血,且最大值为10000
属性点:最高会出3条属性点的配饰,且1条属性的最大值为
强力克:会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且1条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
挂件:
其中第1条属性值固定为法术加成,且最大值为10000
属性点:最高会出3条属性点的配饰,且1条属性的最大值为
强力克:会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且1条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
大力属性和躲闪属性和加气血攻击的属性都没有统计在内,而且不1定完全准确,只能给大家1个相对照较大概的数值。
配饰是1个很奇异的东西,而且对我们大部份平民玩家来讲如何好好的利用配饰绝对可让我们的实力有飞1般的进步。
敏队:TOP1:
第1类:4敏属性,该属性极为罕见,很多土豪也是苦苦寻求不得,1旦洗出可谓石破天惊。
第2类:戒指:双敏(灵)双法术狂暴,敏仙的终极寻求。
TOP2:
第1类:3敏属性,和4根骨、敏混搭,或4灵性、敏混搭,对人族、仙族,需要满足武器要求,因此灵性和根骨可视为敏捷,但是常常造成根骨和灵性超越要求,没有魔族这1庞大群体竞争,所以略逊于4敏;
第2类:戒指:单敏(灵)双法术狂暴,3敏(灵)单狂暴。
TOP1/2基本属于有价无市,市场上极为罕见,TOP1更是几近绝迹,由于实在太过于珍贵。
TOP3:
第1类:3根骨、敏混搭,或3灵性、敏混搭。
第2类:戒指:双法术狂暴,或双敏单狂暴。
相比较于TOP1和2,这1属性基本也不是有价无市的局面,比较容易买的到了。
血队:TOP1:
大话西游手游龙族怎样玩?大话西游手游龙族的配饰怎样搭配?大话西游手游龙族配饰属性怎样选择?还不知道的小火伴快来看看这份攻略吧!
大话西游手游龙族配饰属性选择攻略
套装方面,有钱上无价霄汉、没钱上收藏霄汉。
收藏霄汉都上不起就带收藏雅声吧,加点抗性,然后去肝儿霄汉。
幻影属于有套路的龙,连击付混那种,平常破甲龙还是别上了。
平常龙的话,是完全舍弃命中属性,优先双程度双克、双程度单克、双程度单克单攻击百分比、双程度双攻击百分比。
(攻击百分比!不是攻击力!)
目前来看效果的话,3破防属性的伤害,不1定比双程度单克的伤害高。
程度的目的性是撕破对面的防御,克的目的性是高额增幅伤害。
可以看你平常的副本进度,打不动敌人的时候,就上破防。
建议裸破在150左右的时候,尽可能优先提克。
如果资金不允许收3破配饰的话,140、145的时候也是开始主提克。
如果资金再不允许的话,130⑴35也能够斟酌
暴击属于候选斟酌,平常必备暴怒符文,自己看情况,如果平常变卡暴击不够用,挑选配饰带暴击属性,尽可能撑到85⑼0这样。
打架龙优先程度+命中,这个没啥好斟酌的,你可以挑选两到3件高命中配饰,准备打架切换的用。
大家可以看到我是3阶鞋子,我配饰只有1条暴击,裸暴击65.8,我变龙马卡,平常暴击在83.4左右。
如果4介鞋子的话,大概暴击在90左右,对我来讲是足够用了。
所以有些朋友不要太着急上暴击属性的配饰。
面板的话,目前是141.7破防,提升的空间还是有的,挂件1直不是很满意,破防有点低,还有千军是+6的,比较蛋疼,如果+8的话,我就能够换了挂件,冲到145程度了。
(已在区里预定了双程度+克火+暴击披风,面板克又可以提12点了哈哈哈哈哈哈)
戒指:
属性点:最高会出4条属性点的配饰,且1条属性的最大值为19。
仙法鬼火3尸狂暴:会出两条狂暴属性,且1条属性的最大值为15且和强力克属性同用最下面的两条属性槽。
强力克,会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和仙法鬼火3尸狂暴属性同用最下面的两条属性槽。
披风:
属性点:最高会出4条属性点的配饰,且1条属性的最大值为
强力克:会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性,会出两条抗性属性叠加,且1条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
腰带:
其中第1条属性值固定为气血,且最大值为10000
属性点:最高会出3条属性点的配饰,且1条属性的最大值为
强力克:会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且1条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
挂件:
其中第1条属性值固定为法术加成,且最大值为10000
属性点:最高会出3条属性点的配饰,且1条属性的最大值为
强力克:会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且1条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
大力属性和躲闪属性和加气血攻击的属性都没有统计在内,而且不1定完全准确,只能给大家1个相对照较大概的数值。
配饰是1个很奇异的东西,而且对我们大部份平民玩家来讲如何好好的利用配饰绝对可让我们的实力有飞1般的进步。
大话西游手游配饰属性怎样选择?配饰系统在角色到达130级以后才会开启,以后在通关挑战魔王窟来取得配饰,但是这个配饰属性的选择也是1个大问题,大家是不是了解配饰的属性都有哪些呢!今天我们就来详细的看看游戏中配饰属性。
配饰的属性散布:
最后根据统计和大家简单的介绍1下配饰的属性散布,最大值都是以大容量的配饰来计算的,固然也不是完全准确的,可能会有1定误差,其次不是所有的配饰属性都会有统计,只是目前来讲对我们大部份玩家比较有用的数值才会有统计的。
戒指:
属性点:最高会出4条属性点的配饰,且1条属性的最大值为19。
仙法鬼火3尸狂暴:会出两条狂暴属性,且1条属性的最大值为15且和强力克属性同用最下面的两条属性槽。
强力克,会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和仙法鬼火3尸狂暴属性同用最下面的两条属性槽。
披风:
属性点:最高会出4条属性点的配饰,且1条属性的最大值为
强力克:会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性,会出两条抗性属性叠加,且1条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
腰带:
其中第1条属性值固定为气血,且最大值为10000
属性点:最高会出3条属性点的配饰,且1条属性的最大值为
强力克:会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且1条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
挂件:
其中第1条属性值固定为法术加成,且最大值为10000
属性点:最高会出3条属性点的配饰,且1条属性的最大值为
强力克:会出两条克属性叠加,且1条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且1条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
大力属性和躲闪属性和加气血攻击的属性都没有统计在内,而且不1定完全准确,只能给大家1个相对照较大概的数值。
配饰是1个很奇异的东西,而且对我们大部份平民玩家来讲如何好好的利用配饰绝对可让我们的实力有飞1般的进步。
各位老铁们好,相信很多人对大话西游手游配饰属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于大话西游手游配饰属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!