狂奔部队的移动速度有1些提升
电光火石部队的移动速度提升
神速部队的移动速度大幅提升
突贯比敌人统帅高的话部队1定概率攻击上升
枪衾比敌人统帅高的话部队1定概率防御上升
名将1定概率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升
气合部队兵力不满4成的话,攻击力有1些上升
舍身部队兵力不满4成的话,攻击力上升
背水部队兵力不满4成的话,攻击力大幅上升
猛攻比敌人武力高的话部队1定概率攻击上升
铁壁比敌人武力高的话部队1定概率防御上升
猛将1定概率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升
策士形态变更时间有1些减少
兵家部队夹击效果上升
军略家形态变更时间减少
鬼谋比敌人智力高的话部队1定概率攻击上升
神算比敌人智力高的话部队1定概率防御上升
知将1定概率部队防御减少,部队夹击效果上升
敏腕普请劳动力有1些减少
能吏普请劳动力减少
宰相普请劳动力大幅减少
余禄1定概率在取得能力经验时,其他能力也取得额外经验
民心掌握城主时,据点最大民忠回复量增加
土木名人设营或整地时,有2级效果。
治水巧者奉行时开发石高上升
利殖达人奉行时开发商业上升
筑城名手筑城成功后据点耐久高
外交术外交工作有额外加成
马术部队设备马匹时,1定概率攻击上升
赤备部队设备马匹时,1定概率攻击大幅上升
枪术部队设备铁炮马匹时,1定概率攻击上升
子弹正部队设备铁炮马匹时,1定概率攻击大幅上升
远当部队设备铁炮时,1定概率攻击上升
神弹部队设备铁炮时,1定概率攻击大幅上升
不屈部队兵力不满3成的话,1定概率在1定时间防御上升,形态变更时间减少
姬武者和男性武将带的部队交兵,1定概率不受伤害
夜叉1定概率部队攻防上升
鬼1定概率部队攻防大幅上升
旱驱使部队的移动速度不受整备和大雪的影响
韦驮天使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响
攻城下手包围敌据点时,敌人士气下降速度减慢
攻城包围敌据点时,敌人士气下降速度上升
攻城达人包围敌据点时,敌人士气下降速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升
攻弹正包围敌据点时,敌人士气下降速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升
谋神1定概率让敌部队混乱
先驱战役时,第1次攻击力有1些上升
地黄8幡战役时,第1次攻击力上升
殿军撤退时部队移动速度上升
逃弹正撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少
舌奸撤退时部队移动速度攻防上升
退佐久间撤退时部队移动速度防御上升
副将作为副将出战时,部队攻击上升
百万1心都是1门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少
奋迅部队兵力不足6成时,攻击上升
7难8苦部队兵力不足6成时,攻击上升,防御减少
不惜身命部队兵力不足6成时,攻击大幅上升,防御减少
野战名人部队在平地和山,攻击防御上升
海战名人部队在海上,攻击防御上升
风林火山部队的守备力大幅上升,各种能力上升
大筒部队在平地和山,1定概率攻击大幅上升
铁甲船部队在海上,1定概率攻击大幅上升
忍1定概率敌部队形态变更时间增加
远路踏破部队军粮消耗有1些减少
兵站上手部队军粮消耗减少
倾奇者1定概率不听指挥,部队攻防大幅提高(这个大家都知道了^__^)
真武士部队兵力不足6成时,防御大幅上升
军神1段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害
剑豪战役时,第1次攻击力大幅上升
花实兼备1定概率部队攻防上升,形态变更时间减少
西国无双1定概率部队攻防上升,形态变更时间减少
信长野望野心得不到满足(也许有隐藏属性)
《信长之野望大志》武将属性全介绍,下面我将给大家说1下《信长之野望大志》游戏中的武将数据,将以5维数值情势显现,1起来看看吧。
5维总值380以上武将
1.织田信长:99 83 94 100 86 462
2.武田信玄:100 83 94 98 85 460
3.丰臣秀吉:95 80 97 95 92 459
4.明智光秀:95 85 94 92 93 459
5.德川家康:99 88 89 93 88 457
6.毛利元就:97 78 100 91 88 454
7.真田昌幸:93 78 99 84 99 453
8.长宗我部元亲:94 88 91 94 83 450
9.北条氏康:96 88 85 99 79 447
10.最上义光:87 92 91 95 81 446
11.最上义政:96 87 86 95 81 445
12.佐竹义重:90 93 84 85 91 443
13.小早川隆景:90 76 95 85 92 438
14.松永久秀:87 75 93 92 91 438
15.宇喜多直家:86 76 96 89 89 436
16.细川藤孝:78 79 89 91 97 434
17.锅岛直茂:87 81 92 82 91 433
18.岛津义弘:97 94 85 76 75 427
19.本愿寺显如:85 70 81 93 96 425
20.下间赖廉:89 77 85 86 88 425
21.津轻为信:88 77 92 80 86 423
22.甲斐宗运:89 71 92 79 89 420
23.黑田官兵卫:88 70 97 82 83 420
24.山县昌景:92 95 82 69 82 420
25.斋藤朝信:85 79 90 84 79 417
26.上杉谦信:98 100 83 61 73 415
27.岛津义久:84 70 83 83 93 413
28.马场信春:89 84 88 71 78 410
29.芦名盛氏:83 70 86 86 84 409
30.大友宗麟:78 70 81 83 96 408
31.柿崎景家:87 94 82 63 82 408
32.吉川元春:93 94 83 64 74 408
33.立花道雪:93 89 86 64 75 407
34.香宗我部亲泰:80 75 83 78 90 406
35.内藤昌丰:84 76 84 79 82 405
36.木下秀长:79 63 86 85 91 404
37.真田幸隆:84 70 93 77 79 403
38.伊达晴宗:81 81 80 83 78 403
39.北条纲成: 92 95 83 60 71 401
40.丹羽长秀:81 73 84 84 78 400
41.土居清良:81 77 86 90 66 400
42.高坂昌信:86 78 88 66 81 399
43.柴田胜家:91 93 81 65 68 398
44.岛津贵久:82 63 85 86 82 398
45.岛津岁久:80 70 91 77 80 398
46.岛津日新斋:78 59 88 89 83 397
47.岛津家久:91 96 85 54 70 396
48.安东爱季:80 70 80 86 80 396
49.酒井忠次:85 78 87 63 81 394
50.前田利家:80 86 72 80 75 393
51.泷川1益:89 82 84 62 75 392
52.高桥绍运:88 92 82 61 69 392
53.直江景纲:70 69 84 82 85 390
54.竹中半兵卫:86 70 99 57 77 389
55.本多忠胜:84 99 78 59 67 387
56.高力清长:77 65 77 82 86 387
57.穗井田元清:81 82 85 64 74 386
58.栗山善助:76 72 84 76 77 385
59.北条氏政:79 61 79 80 84 383
60.堀直政:74 70 77 84 78 383
61.蜂须贺小6:71 79 82 66 72 381
62.栉桥伊定:74 52 83 86 87 382
63.相良义阳:78 73 77 73 80 381
64.北条氏照:87 81 83 61 68 380
65.大道寺政繁:76 76 69 83 76 380
【3好】
3好长庆:91 70 89 96 95 441
【伊达】
伊达植宗:79 64 88 90 98 419
【细川】
细川藤孝:78 79 89 91 97 434
【今川】
今川义元:91 73 89 99 95 447
太原雪斋:91 61 96 96 100 444
【北条】
北条早云:98 90 98 95 96 477
北条氏纲:95 79 93 94 85 446
【上杉】
长尾为景:94 85 90 65 75 409
【朝仓】
朝仓宗滴:93 90 90 74 83 430
【石田】
大谷吉继:90 70 89 78 81 408
石田3成:70 63 78 97 90 398
【长野】
长野业正:90 80 90 60 74 394
【斋藤】
斋藤道3:89 76 95 82 84 426
【德川】
井伊直政:88 91 84 80 86 429
【尼子】
尼子经久:92 76 98 79 85 430
【武田】
武田信繁:85 77 79 78 80 399
山本勘助:80 70 95 70 79 394
在战略界面下,点击“情报”按钮可以观察武将、大名、诸权势等等资料;在战场上点击右下缩略图旁边的头盔状按钮也可观察在场武将的资料。观察资料时,如果事前没有派出忍者进行打探的话,那末大部份的敌方资料都是看不到的。以下重点介绍1下其中1部份内容。 1.武将的资料包括状态(所属大名、所在城、知行、行动与否等)、能力(政治、统率、知略、带兵能力等)、特技、出自(生年、生父、义父、出身等)。
同1个武将,在较迟时期剧本的政治、统率、知略能力会比前期高。能力的上限不是100,因此会让人误解“岚世记”也采取了类似于“天翔记”中那样,能力上限200,能力可培养提高的系统,但实际上并不是如此。“岚世记”中能力上限是150(不包括家宝附加效果),武将的能力基本上不会提高,只有在非常特殊的情况下才会偶然提高。
能力中有“病气”(生病)、“怪我”(受伤)两个状态,武将处于这两个状态下,能力都会大幅下降,直到状态消除。武将所在国产生疫病有可能使武将生病,所在国产生地震或是在战场上被击败,都有可能受伤。如果所在国的国人众有“药师”技能并且与本家关系良好,武将会很快康复。
武将的特殊技能共有30种,但1名武将最多只能具有4项初始特殊技能,加上家宝效果也只能具有最多6项技能。以下是30种技能的作用说明。
开垦:武将担负开垦奉行时,开发效果加强。
商业:武将担负商业奉行时,开发效果加强,并且在买卖时可以与商人进行交涉。
改修:武将担负改修奉行时,开发效果加强。
奉仕:武将担负开垦、商业、改修奉行时,开发效果加强。
训练:武将担负训练奉行时,训练效果加强。
登用:武将担负登用奉行时,找到并登用浪人的成功率增加。
引拔:武将担负引拔奉行时,计谋的成功率增加。
外交:武将担负使者出使他家大名时,外交活动的成功率增加。
检地:只有具有了此项技能,武将才能履行“捡地”指令。
贸易:武将担负使者与水军团体交涉时,贸易的成功率及效果提高。
治水:当国的石高接近开发上限时,如果国内有具有“治水”技能的武将,那末会在“事件”阶段随机产生治水的事件。
茶汤:武将前去与商人交易时,会随机产生开茶会的事件。
回复:武将的部队在战场上回复士气时,效果加强。
剑豪:武将担负警戒奉行时,发现敌人潜伏忍者的概率提高,单挑的获胜率也会提高。
捕缚:在战场上擒获敌将的概率提高。
流亡:在战场上的撤退成功率提高,不容易被敌将擒获。
影:即“影武者”。在战场上,当武将的第1小队被击退时,部队不会撤退,主将会换另外一个小队出现,即主将所在小队不定,与之交兵时必须要将其所有小队消灭或是士气打到0方可获胜。
攻城:攻城时部队的攻击力上升。
整理:让处于混乱状态的我军部队恢复正常,自动产生作用的技能,有随机性。
鼓励:让开始撤退的我方部队(士气为0)士气提高,停止撤退,自动产生作用的技能。
混乱:随机地使附近的敌人部队堕入混乱状态。
说得:随机地说服附近的敌人武将加入我方队伍。
枪衾:枪兵队的攻击力上升。
突击:骑兵队的攻击力上升。
连射:弓兵队的攻击力上升。
3段:铁炮队的攻击力上升。
雨击:让铁炮队、大炮队雨天也能够射击。
守战:部队的防御力上升。
军神:部队的攻击力上升,敌人士气的降落速度加快。
铁壁:部队的防御力上升,士气降落的速度减慢。但是实战中却发现攻城时有铁壁技能的武将部队士气降落特别快,不知道是特殊设定还是Bug。
2.大名的资料包括大名的名声、国城数、武将数、石高、物质数、外交等。
大名的名声对外交、交涉、合战都有1定影响,而且战略和合战时的行动顺序是根据名声值决定的,还是比较重要的1项属性。总名声值由以下几个要素相加而得:基本名声值(石高总量/100);勇名(战役获胜后会提高);官位(依照官品高低给出相应的数值);役职;山城(京都)安排,若有,加20;婚姻,有婚姻关系的大名数量×10;从属,所安排的大名数量×30。如果本家从属于某个大名,那末总名声值要减半。
3.“要人”即诸权势的首领级人物,大部份是历史上真实存在的人物,也有1部份是完全虚构的。要人中不乏1些名将,例如第1期北信浓的国人众首领真田幸隆,后几期志摩水军的首领9鬼嘉隆,伊贺流忍者的首领百地3太夫等等。
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