改版老夫子技能

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

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王者光荣新版老夫子主点哪一个技能

师道尊严(被动):老夫的普攻命中目标后会取得训戒值,积满5点训戒值就能够强化自己,提升攻速和移速,延续5秒,并且在强化时间内,老夫子的普攻会附带真实伤害并减少1、2技能的CD1秒。

被动效果可以说是新版老夫子爆发的关键,5秒内加攻速、加移速、真伤、减少12技能CD,令老夫子在短时间内可以对敌人产生巨大的要挟,特别是技能CD的减少使得老夫子可以频繁控制敌人,和开启2技能提升本身的生存能力。

所以对新版的老夫子来讲攻速仍然是比较重要的,可以帮助他更快的触发被动效果,不过和之前的被动效果比,新版的被动效果在中后期的爆发输出上要弱很多,更多作用是消耗敌人和频繁使用12技能。

圣人训戒(1技能):老夫子将前方范围内的敌人拉到自己身前,造成物理伤害和减速效果。

新版的1技能主打伤害和控制,类似白起的勾人,没有了之前的快速切入能力,因此现在要想用老夫子抓人其实不是那末容易了,不过1技能的短CD配上被动激活后的减CD效果,让老夫子在1段时间内可以对敌人进行频繁的控制,在保护队友方面效果明显。

举1反3(2技能):2秒内提升老夫子的移速和高额免伤效果,并可以反弹普攻,对攻击者造成物理伤害和减速效果,附带普攻法球效果,可以取得训戒值,但是每一个单位只会被反弹1次。被动效果“提升老夫子的基础攻击速度,并有概率造成两次普攻,但是第2次普攻仅造成50%伤害。

从主动效果上看好像是旧版的大招+反甲,极大的提升了老夫子的生存能力,虽然反伤只能1次,但是效果上却比反伤甲要给力哦,由于这个伤害具有普攻法球效果,也就是说你出1个幻灭君主,2技能开启后敌人攻击你除遭到反伤外,还会遭到幻灭君主的被动效果“破败”!

同时反弹后是会增加自己的训戒值的,所以开启2技能时机非常重要,杀入敌群保证尽量多的敌人攻击你,才能将2技能的效果最大化的发挥出来哟!

圣人之威(3技能):老夫子向指定方向冲锋,对敌人造成物理伤害,并会将撞到的第1个敌方英雄捆在自己的明灯上,使其输出下降,并没有法离开明灯的范围,延续5秒。

新版的大招与其说是控制技倒不如说是限制技,没法完全控住敌人,敌人可以在小范围内移动,在配合队友抓人、避免贫血敌人跑掉、掩护队友撤退时效果非常的不错,只要技能命中,那末对刺客、战士这1类喜欢切后排的英雄来讲,妨碍是很大的。

可以说新版的大召集冲锋、限制为1体,不过正由于这个技能的释放形态是冲锋,因此敌人如果有准备的话还是可以躲过去的。

看完了新版老夫子技能的讲授,那末加点又该如何呢?

新版老夫子技能加点推荐:主1副2,大招优先

这样加点的理由只有1个,那就是2技能升级只会提升开启后的移速效果,而1技能则是伤害的提升,这样对照起来,无疑主加1技能会更加的适合。

王者光荣老版老夫子的技能是甚么

技能解析

被动-师道尊严

老夫子每次普通攻击将会取得1点训戒值,训戒值满5点后取得强化效果,增加老夫子移动速度和攻击速度并附带真实伤害,普攻还能减少1技能和2技能的冷却时间。此被动能使老夫子输出能力提高,训戒值集满后老夫子战役能力大大增强,这是老夫子打出伤害的关键。使老夫子能够更快速的清算兵线。

1技能-圣人训戒

老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害和减速。这是老夫子的主要留人技能,可以实现将敌方拉到身前进行输出。主要在追击和gank敌方英雄时,然后配合其他技能打出高额伤害。

2技能-举1反3

老夫子在短时间内增加移动速度和高额减伤,并反弹普通攻击,对攻击这造成物理伤害和减速。这是老夫子对抗敌人的关键技能,在和敌人对拼时能够使老夫子战役力更强,本身所遭到的伤害更少,生存能力大大增加。2技能被动有百分之2105的机会打出两次普通攻击。

3技能-圣人之威

老夫子向前冲锋,将第1个撞到的敌人捆绑在明灯上延续5秒,在此期间目标伤害输出将会下降,且目标不能离开明灯的范围。此技能是1个非常强势的控制技能,对敌方英雄,特别是脆皮英雄来讲简直就是噩梦。在使用此技能时尽可能攻击敌方输出英雄。此技能还可以在gank敌人时使用,让敌人无处可逃。

召唤师技能推荐:终结

老夫子的输出输出能力很强,在大招控制时间结束后,可以用终结更快速的收割人头。

技能加点推荐:

主加2技能,副加1技能,有大加大。2技能所提供的减伤和反弹效果可使老夫子生存能力更强。

《王者光荣》老夫子技能是甚么

技能以下:

老夫子爆发气场,增加25/28/31/34/37/40%移动速度并且减少50/54/58/62/66/70%遭到的伤害,延续2秒,同时会反弹英雄的普通攻击,对攻击者造成等量的物理伤害并减少其50%移动速度,延续2秒;反弹会附带普通攻击的法球效果,每一个敌人最多被反弹1次。

被动:每次普通攻击有25%概率发动两次普通攻击,第2次普通攻击只会造成50%伤害。

老夫子加点方法:

老夫子的12技能随着技能等级提升取得的收益非常高,加1技能可以延长命中敌人后附加的减速效果的减速幅度和延续时间,加2技能则可以提升2技能开启后的移动速度和免伤幅度。

主流的加点方法是主2副1,固然如果你喜欢主1副2或12对点1样是可以的。至于开局点出哪一个技能,其实也无妨,都是可以的。

老夫子带甚么技能 老夫子带甚么技能好

1、惩戒:在王者光荣中老夫子如果是打野,那末就带惩戒,可以快速刷野,及时赶往战场支援队友,还能保证自己的正常发育。

2、斩杀:如果老夫子是打上单的话,那末建议带斩杀,由于老夫子的对线能力非常强,前期可以利用小兵叠被动,然后1技能拉近造成成吨的输出,而且大招还能控制敌人,带斩杀可以更好的击杀敌人,线上打的更强势。

3、净化:如果对面控制英雄比较多的话,老夫子还可以带净化,可以免被控制集火秒杀,特别是在团战中可让老夫子更好的输出和控制敌人。

王者光荣新版老夫子主学哪一个技能

习惯主点第2个主动技能,不过开局的时候最好是先学1技能,然后主2。2技能可以加速,而且还可以反弹1次普攻让敌人减速,是老夫子很重要的1个技能。

1技能

圣人训戒

老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果。

2技能

举1反3

老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每一个单位只会被反弹1次;被动:提升1定百分比基础攻击速度,并有概率造成两次普攻,第2次普攻造成较低伤害;

大招

圣人之威

老夫子向前冲锋,将撞到的第1个敌方英雄捆在明灯上延续1定时间,期间目标伤害输出下降,且没法离开明灯的范围。

S8赛季的老夫子2技能与S7赛季的类似,其他技能改版了,大大增加了控制技能。爆发力上会比老版的差1些,但是控制技能和被动延续作战,在配合队友上有很好的提升,也就大大提升了团战能力。建议出半肉半输出装,保证生生存能力时也能够很好的反制敌人,单挑的超强能力和后期的收割能力。老夫子打野不打野都行,如果选择打野的情况下前期可以先买1个小打野刀,不买大打野刀,如果队内有打野英雄的话,选择带线也是1个不错的选择。团战中1技能的释放是关键的,如果将敌方输出英雄抽回,开启23技能,配合队友进行集火秒杀。也可先等坦克开团,靠近我方输出位置,等敌方刺客来切时,将其控制住,控制时间长,可以很好保护队友撤退,让自家输出能够有1个好的输出范围。

除技能之外,多进行普攻触发被动,5秒的被动也会让敌方感到很头痛。边普攻边追击敌人,减速又有控制技能,绝对让敌人恶心。老夫子是个输出很高的战士,还能在打团抵抗伤害控制敌人,用来切后排位是非常理想的。没有了后排,剩下的配合队友就可以轻松击杀掉。也能够困住敌方坦克使其没法保护自己的队友,在自家队友对敌人进行攻击。躲在草丛,让我方坦克先手打乱敌方阵型,然后在通过2技能加速免伤,抽回和大招控制击杀后排输出英雄。

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