狼人杀是1款角色扮演,以语言描写推动、较量口才和分析判断能力的策略类的桌游游戏。游戏通常的版本需要4⑴8人参与。狼人杀游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏胜负判定通常采取屠边规则:全部狼人出局,则好人阵营成功;全部神职或全部平民出局,则狼人阵营成功。
最多见的基础板子类型:
预女猎白(4名普通狼人+4名村民+预言家,女巫,猎人,白痴)
守卫白狼王(3名普通狼人+白狼王+4名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)
守卫黑狼王(3名普通狼人+黑狼王+4名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)
骑士白狼王(3名普通狼人+白狼王+4名村民+预言家,女巫,猎人,骑士)
其中预言家,女巫,猎人是基本的神职配置,下面介绍各身份牌的功能:
预言家:预言家是村民阵营中信息量最大的神牌,是村民阵营的灵魂,每晚可以查验游戏中任意1位玩家是属于好人阵营还是狼人阵营,为场上的好人提供信息和指引。
女巫:女巫是好人阵营特殊能力最强大的神牌,具有1瓶解药和1瓶毒药,可以掌控场上玩家的生死,女巫每晚在狼人选择完击杀对象以后睁眼,选择是不是使用解药或毒药。其中解药可以救活1名当晚被狼人杀害的玩家(在大多数的规则中女巫全程不能自救,但也能够根据玩家自己制定的规则,女巫第1晚可以自救)。当女巫还没有使用解药时可以得悉每晚狼人击杀的对象,使用过解药以后女巫将没法得悉狼人击杀的对象。毒药可以在夜晚鸩杀任意1位玩家。解药和毒药不能在同1个夜晚1起使用。
猎人:猎人一样是1张能够杀人的强力神牌。当猎人被狼人杀害或在白天被放逐出局后,他可以选择翻开身份牌(某些板子类型制止猎人翻牌,如有黑狼王的板子)并向场上任意1位活着的玩家发射1颗复仇的子弹,带着这位玩家1起死亡,猎人只要翻了牌就必须带人(是翻牌不是出局,如果不翻牌可以不带人)。当猎人被女巫毒死时,不能开枪带人。若猎人是最后1张死亡的神牌,游戏直接结束,猎人没法开枪(好人先出局,判定狼人获胜)。
白痴:白痴这张神牌平时与普通平民无异,但如果是他在白天被放逐出局,必须翻牌自证身份,翻牌后的白痴照旧可以在轮到他发言时进行发言,但将失去投票权。翻牌后的白痴没法继续担负警长。狼人仍需要击杀他1次才能让他死亡。白痴牌死于夜间则直接出局,不能翻牌自证身份。
守卫:守卫这张神牌每晚可以守护任意1名玩家,可以选择空守。若被守卫守护的玩家当晚被狼人攻击,由于守卫的保护他将不会死亡。守卫可以守护自己但不能连续两天守护同1位玩家。若守卫守护的玩家恰巧被女巫的解药解救,这位玩家将会死亡(1般第1晚在肯定场上玩家拿到女巫牌会开药解救的条件下,守卫都应当选择空守)。
骑士:骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定1名玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡没有遗言,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,继续发言或投票。这个技能只能发动1次。
白狼王:白狼王是1张特殊的狼人牌,除具有和普通狼人1样的功能以外,当白狼王自爆时,可以选择带走场上的任意1位玩家,非自爆出局不得发动技能。
黑狼王:黑狼王是1张特殊的狼人牌,当黑狼王自刀而死、被放逐出局或被猎人枪杀时可以开枪带走1位玩家,俗称狼枪。在狼王局中猎人和狼王死亡后都不能翻牌,而是直接开枪带人,其他玩家没法得悉哪1张是猎人哪1张是狼王。狼王被鸩杀或摄梦而死时没法开枪,狼王自爆时不能开枪(这是和白狼王最大的区分)。
下面再来介绍1下狼人杀里面的常见术语:
上警:即竞选警长,所有玩家都可以在法官宣布竞选开始时举手表示参与竞选。
警上发言:即竞选警长时玩家所发表的言论。
警下发言:即第1天没有参与竞选的玩家的发言,亦可以理解为竞选出警长后,第1天的发言。
警徽流:预言家拿到警长后的验人顺序,为避免狼人自爆没法发言,1般报两晚的顺序,如先1后2,即表示先验1号然后验2号,之所以报两晚是由于有守卫的存在或女巫解药。
外置位:预言家警徽流以外的玩家。
前置位:即正在发言的玩家前面发过言的玩家。
后置位:即正在发言的玩家后面行将要发言的玩家。
生推:在没有预言家查杀的情况下,通过逻辑推理,推测出狼人,排出狼坑的可能性。
丢水包:基本上属于在没有逻辑推理情况下,仅凭视察表情,行动动作去怀疑1位玩家是狼人,是1种经常使用的抿身份,炸身份的1种方式。
空刀:狼人夜间没有杀人(如被守卫守住,或被梦魇封技能)。
自刀:狼人自杀。
对跳:两名玩家认同1神职身份,如对跳预言家,对跳女巫,对跳猎人等。
退水:即上警后又退出警长的竞选,放弃争抢警徽。还有另外1个语境:先跳了某身份,而后又承认自己其实不是这个身份。
金水:预言家查验的好人。
银水:女巫解药救起的玩家。
铜水:守卫守护的玩家。
查杀:预言家查验到的狼人。
接水:被预言家(不管真假)验后,认可对方的验人。如,有预言家宣称验了1个人是好人,这人承认自己是好人,称为“接水”。
反叛:被预言家(不管真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有预言家宣称验了1个人是好人,这人谢绝承认对方的验人,对跳预言家。
反叛立警:即在竞选警长环节,不接前置位跳预言家的金水,并对跳预言家强势拿警徽,构成对跳。
深水狼:隐藏的很深、活到最后的狼人。1般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。
金水狼,金刚狼:比深水狼隐藏的还深的狼,极为少见。1般指全场无人怀疑的狼。多是捡对身份的狼(如第1晚猎人出局没开枪,自己穿上了猎人衣服),或自刀取得银水的狼,也多是悍跳狼的预言家验出的金水狼(如第1晚真预言家被刀没被救,狼悍跳预言家发狼队友金水,而后悍跳狼又自刀坐实狼队友的金水)。
倒钩狼:游戏中表面上1直用好人方式玩帮好人,实际上是1只狼。可以简单的理解为卧底在好人阵营的狼人。
煽动狼、岩穴狼:煽动场上气氛,为队友悍跳造势,拉好人抗推。需要:发言有感染力,带动气氛。1般情况下,狼人预言家悍跳给煽动狼金水,煽动狼发言足够好,坐实预言家身份。最简单的理解就是站真预言家边打的狼人!站边好人预言家的狼,出卖队友做好自己身份!
撕警徽:即除警长外的玩家不认警长是好人,投票警长出局。另外1个语境是,警长出局后,没有把警徽给任何玩家,撕掉警徽。
指刀:告知自己狼同伴晚上刀谁,通常产生在狼人自爆后。
聊爆:发言里面透出1股子狼味儿,让好人听出其是狼人的发言。
自爆:白天遗言、投票之外的任意时间,1名狼人昭示自己身份并出局使这1个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行动。
穿衣服:说自己是某种身份,程度相较于“跳”更轻(穿衣服可以依照场上情势随时脱衣服,跳1般说悍跳,是1种比较强势的认身份的方式,不轻易退了悍跳的身份牌)。
盘:就是渐渐梳理逻辑。
污:就是把1个人的身份脏1下,坐坏其身份。
做好:1名玩家(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
蛋:普通村民。例如:我拿到1张“蛋牌”。
抿爆:即悍跳狼预言家抿错身份,被反叛。
认刀/认推/不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,意思是,可以刀他,推他但是不能够毒他(白痴神1般只能说推他出局,这样他可以翻牌自证身份。而猎人可以说刀他推他,这样他也能够翻牌开枪自证身份,但是不可以吃毒,否则技能失效没法自证身份。)
自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了以后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是1个自证的进程。
弱神:1般指白痴神。
票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。
场外:就是1些无关的信息,比如狼人睁眼的时候他人不谨慎碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。
贴脸:情绪式发言,通常还要拿甚么东西打包票,比如:如果我是狼我就吃牌。
我今天就先介绍到这里,大家有甚么不清楚不明白的地方,或有甚么意见和想法可以留言1起讨论。
狼人杀中将9尾狐设计成了好人阵营的1张神牌替换了预女猎白板子中的白痴。
9尾狐的特殊能力是有9条尾巴,每当有1张神牌死亡,9尾狐就会损失两条尾巴,每当有1张民牌死亡,9尾狐就会损失1条尾巴,9尾狐可以在每天晚上最后1个睁眼检查自己尾巴的数量,若9尾狐损失全部9条尾巴,9尾狐将会死亡。
狼人杀,是1款多人参与的、以语言描写推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4⑴8人参与互动。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更偏向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。成功条件有多种:所有狼人出局,好人成功;所有好人出局(屠城),狼人成功;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人成功。
游戏背景
狼人与人类之间的大范围战争1共进行了两次,而狼人终究被赶到了北方苦寒的冰原。
游戏取材于第2次战争结束百余年后的近维多利亚时期,双方在各自疗养了百年后,大部份人类已忘却了先人曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动……
神牌,花胡蝶技能每晚可以抱1位玩家,该玩家夜晚的特殊能力失效,若花胡蝶抱到狼人,则全部狼队都不能刀人,该技能使用次数上限为2,花胡蝶相当于好人团队可使用两次技能的梦魇。
狼人杀,是1款多人参与的、以语言描写推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4⑴8人参与互动。
玩法规则:每一个玩家都会被分配到1个身份;每一个身份都有起到不同的作用。游戏进程主要以纸牌方式进行。
【角色】:石像鬼
【能力】:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验1名玩家的具体身份(即预言家、女巫、猎人、守墓人、村民、狼人中的1种),不能验自己或重复验人。
下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态(即不能参与刀人,不参与狼人夜间聊天,不能与其他狼人互认、不知道刀人目标),若其他狼人死光则进入狼窝取得刀人技能(可以自刀)。
【目标】:由于石像鬼与狼人不见面,需在适合时机把验人信息传递给狼队友。
在地狱的牛场中掉。
在角色选择那个界面的右上角还可以选更难的2D国度,这个线路地狱的牛场掉很多好东西,但是也更容易挂。
我们可以根据我们的需求组合我们想要的护身符属性了(首先清楚自己需要甚么样的板子)
1,只想要1个+技能的板子,拿1个50级的板子去洗,洗出1个对应自己需求技能的板子就能够了(盗墓之……,诱骗之……)
2,只想要1个尖锐板,拿1个29+的板子去洗,洗出+49⑺6准确率,7⑴0最大伤害就能够了(尖锐之……)
3,另外还有属性板(撑属性的+气力,敏捷的),元素伤害板(词缀里边加你需要的元素伤害的词缀往上整就行了),打钱用的增加金币掉落的板子,打设备用的增加MF的板子
3款暗金符分别是暗金小符(USC)“毁灭”、暗金大符(ULC)地狱火把、暗金超大符(UGC)基德的运气。
1,毁灭:4个属性都是超级实用的。所以必须去刷黑毛,给每一个角色都配上毁灭。
2,地狱火把:这是很特殊的1款暗金符,也是最难得到的符。最特殊的地方在它加的3等级的角色技能,是完全随机取得的,比如你用死灵去刷6boss,好不容易成功了,得到的地狱火把很大概率却不是加死灵技能,而是其他6个人物的。所以从这1点来讲,为了取得对应的大符,困难度会更大。更何况,暗黑游戏的其中1大特点就是设备有变量,也就是图中小括号属性。
3,基德的运气:对MF角色来讲,这也是必备的1个暗金符,40%的提升是很高了。另外的两个属性,如果在战网,价值还是很高的,但是对单机来讲,价值不大,由于随着长时间的mf,打造设备库,就不差那点钱。这个暗金符掉率还是不小的,不像另外两个符那末困难。其他两个符的外形是固定的,但基德的外形是随机的。
狐仙阴阳使者板子介绍是狼阵营牌。狐仙是狼阵营的。每晚标记1名玩家,并且狐仙可指定1名在上1天放逐投票中给被标记玩家上票的人死亡,被狐仙指定死亡的神职(除阴阳使者外)均没法发动技能。狐仙不可连续两晚标记同1名玩家。狐仙做为狼人阵营中的特殊能力狼,可以直接杀死1名玩家,并且可以抹掉神职技能的"亡语"(女巫临死开毒、猎人翻枪、预言家的警徽流),从而给其余狼队友争取更多的追刀机会。
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