1、武力
推荐武技:擒龙缚虎(文丑拆解)、乘隙捣虚(颜良拆解)、永冠3军(于禁拆解)、强勇胜机(夏侯渊拆解)。
永冠3军对缴械敌人能造成30%的额外伤害,较合适用于关羽的核心武技,前期可选乘隙捣虚和擒龙缚虎这两个紫色武技。
2、将飞龙城
缴械,仍然是缴械,且伤害10分高,在主将技的减属性时,触发将飞龙城可到达10分可观的伤害,还会有较大的概率缴械,身为A级技能,属性很强,进1步地可将连击队完克。
3、痛剿穷追
沉默技能,伤害一样很高,1旦与千里单骑或将飞龙城1起使用,对方就是缴械+沉默,基本就废了,随意打,到20级的时带上痛剿穷追,关羽的伤害与控制都能得到很大的提高,对全部阵容的作用也就不言而喻了。
扩大资料:
关羽的定位在于输出、控制和武力伤害型武将,2.7的武力成长已是5星的天花板,但也没必要过分解读,由于所有可打的武将几近都只有2.7的成长。
在技能“殊效”方面,分别为主将技“威震华夏”的破防与自带武技“千里单骑”的缴械。千里单骑能定向攻打最高的武力武将,合适“爆头”策略,满级具有的武力伤害较高,缴械这个状态具有1定的实用价值,控制对方的武将普攻,可减缓己方的防守压力。
鸿图之下平民武将搭配攻略;
1.公道应用主公(王于兴师)围绕着王于兴师来展开阵容搭配:1主公1战士1法师(最好是1弓箭两近战)
主公可谓是平民4星神将(必练)技能我推荐带献马救主+反戈1击(肉盾加身,主点防御)
再来看看其他的4星武将
刘表(智力将)拓荒必送可作为选择
其技能(乘间击瑕)具有1定的恢复能力及伤害能力
黄月英(智力弓将)拓荒必送可作为主将选择主将技智藏清流(智力群体附带减益效果)
文鸯(武力将)技能将飞龙城(武力单体,几率缴械)
丁奉(武力将)技能痛剿穷追(武力单体,几率沉默)
朵思(智力将)技能毒矢齐射(附加中毒,减益)由于前期拓荒基本都是武力将,这个减益武力属性很好用
徐荣(武力将)技能贯甲提兵(武力群体,附加精准)新武将,武力输出拉满
张春华(控制系)技能抽刀断丝(搭配智力主动技能,可下降对面武智附带禁疗)
张梁(武力将)技能斗勇夺械(几率缴械)
陈登(智力将)技能先礼后兵(几率力竭)力竭属性(没法造成伤害)
韩遂(武力将)技能半济而击(武力群体附带降智效果)搭配输出型法师效果更好!
曹洪(盾)技能献马救主(嘲讽增加防御)
任意搭配1战1法1主公便可
较为1般的4星武将还有(优先级靠后1内内)文丑,颜良,夏侯尚,糜竺,华雄,兀突骨,皇莆嵩等。
2.平民技能如何选择?
S技能在前期就不需要斟酌了,侧重分析A技能在技能选择上面优先斟酌输出+控制附加debuff+增益减益医治再根据自己的阵容选择适合的技能
比较好的A技能有:乘间击瑕(拆分刘表)这个技能主要搭配阵容附加的debuff既有伤害还有1定的回血
将飞龙城(拆分文鸯)单体伤害几率缴械
痛剿穷追(拆分丁奉)单体伤害几率沉默
烈火燎原(拆分黄月英)(智力群体+控制)
风卷云橘(拆分卞夫人)智力群体+控制
阵容里有强力法师可优先拆解烈火和风卷!!!
忌克妒魅(拆分何夫人)附加中毒状态+禁疗
斗勇夺械(拆分张梁)连击技能附加缴械
源清流净(拆分郭皇后)净化+增益打架神技!但是拓荒效果1般!慎重选择!!
明火执仗(拆分兀突骨)搭配燃烧BUFF
半济而击(拆分韩遂)武力群体附加降智
鸩弑(拆分李儒)智力群体搭配中毒
贯甲提兵(拆分徐荣)暴力输出技附带精准
瑞矢涛兵(拆分蒋钦)武力单体搭配水浸
截粮断轴(拆分夏侯尚)武力单体附加禁疗
先礼后兵(拆分陈登)智力单体附加力竭
水无常形(拆分吴国太)附加水浸
釜底抽薪(拆分荀攸)主动沉默技(对线法师队优先选择)
技能介绍差不多是但是具体情况具体分析,看看自己的阵容需要甚么才搭配甚么技能,缺啥补啥!
A技能的强度其实不低,公道应用好便可
注意事项:拓荒期尽早肯定出自己的1队主力不要1直换将拖缓自己拓荒的速度!如运气好抽出5星卡则智力换智力,武力换武力便可。
鸿图之下3势军技能阵容搭配技能
3势军师队:司马懿+徐庶+周瑜
此阵容是当前版本顶尖的打地种田阵容,打地战损低。
1、打地搭配
司马懿(主将):迅雷风烈+计略百出
徐庶:固本培元+萱府镇军
周瑜:合聚群雄+平地惊雷
2、打架搭配
司马懿(主将):迅雷风烈+计略百出
徐庶:固本培元+金蝉脱壳
周瑜:合聚群雄+平地惊雷
3、优势
司马为核心输出爆表,3马同槽附带力竭,徐庶前排当T,坦度靠合聚25%减伤和本身回兵支持。
4、加点和兵种
司马:智力,连弩兵。徐庶:智力,象骑兵。周瑜:智力,皇戟兵。
5、缺点
打9级以上地需要避开某些队伍,比如9级地的马超,10级地的孙尚香,另外打架比较怕沉默队伍,所以打架徐庶不要配双回兵,尽可能带个金禅脱壳或10胜10败。
6、变阵
徐庶→诸葛亮,由于这样变阵出现了双弓,所以周瑜前排最好带苦肉计,这样变阵打地战损会变高,比较合适带净化打架。
3势军强度较高,除克制法师的沉默外,基本都还是很好打的。
鸿图之下的武技优先级介绍
主动:
该类武技在战役开始阶段释放,如果武将被沉默则没法释放。
指挥
:该类武技在准备阶段释放,1定会被释放。
被动:
该类武技在准备阶段释放,1定会被释放。满足条件时,可在战役开始阶段屡次触发。
连击:
该类武技在武将普攻时追加释放,如果武将没法普攻则没法释放,受缴械影响,不受沉默影响。
内政
:在游戏内政界面任命携带该类武技的武将后,相应资源产量将被提升。不影响战役。
主将技:
只有在武将担负主将时才能释放的技能,在战役模式中可手动释放,在正常战役中自动释放。
简单来讲,准备阶段和战役开始是相互独立的,两个阶段中生效的技能1般不产生互动。
这里我说的“1般不产生互动”是我为了帮助大家理解武技优先级而先行下的定义,具有语境局限性,请大家具体情况具体分析。下面我们来看图。
图中敌方两名武将的被动技能先于我方两名武将的指挥技能释放;
荀_的指挥技能驱虎吞狼先于主公的指挥技能王于兴师释放;
潘凤的被动技能抽刀断丝先于伏寿的被动技能智者若愚释放。
我们大家知道,游戏中的攻速属性是会影响出手速度的。
由于荀_的攻速属性是高于主公的,所以当他们同时释放指挥技时,荀_的指挥技会优先释放。
但是当武技类型不攻速属性就不是影响技能释放顺序的唯1因素了,我们还需要斟酌武技类型的优先级。
我们可以看到,伏寿的初始攻速是低于荀_的,虽然她的攻速成长和荀_相同,但是只要AI不给伏寿加攻速点(应当是不会加的??),她的攻速属性是比荀_低的。
但是她的被动技却先于荀_的指挥技释放,这就引出了武技优先级的概念。
武技优先级的排列以下:
被动指挥主动=连击
*注:主将技的本质仍属于主动技,故没有单独列出
武技优先级对武技释放顺序的影响是大于攻速属性的,只有当武技优先级相同时(即同类型武技),攻速属性才会开始起作用。优先级较低的武技1般没法“越级”影响优先级较高的武技。
实战中的利用比如:
荀_的1技能驱虎吞狼由于可以力竭敌方主将,所以10分克制以主将为单核输出的阵容。有的朋友会尝试通过源净流清的净化效果进行反制。
结合我们上面的内容,我相信大家能理解,由于武技优先级的关系,这类应对方法是无效的。主动技的效果没法“越级”影响指挥技的效果。
那末一样基于武技优先级,我们也能够理解,徐庶的兑换武技缄默无言是可使驱虎吞狼的力竭效果无效的。
固然这个例子比较极端,由于我们破除力竭是为了前20s能造成伤害,但是缄默无言会使全部90s酿成的伤害下降35%,这类反制方式,实际上是得不偿失的,除非你只是想恶心魏智玩家。
鸿图之下武将技能释放顺序是怎样的?在对局中如何肯定武将释放技能的时机?很多玩家对这1点还不太了解,下面为大家带来关于技能顺序的详细介绍:
1、玩家在游戏中构建好阵容后,角色的攻速会影响技能释放的的顺序,攻速最快的技能先放、主将技能先放;
2、武将之间是依照攻速,武将内按武技槽位置;
3、玩家的站位也会影响到技能释放的目标,尽量打击敌人的关键角色;
相干内容:
阅军楼有甚么用
武将重置等级还在吗
耕战玩法有甚么技能
金虎台有甚么用
军阀吕布队怎样配
10级地站位怎样站
s2最强阵容是甚么
中护军有甚么用
羽林军首领怎样打
鸿图之下武将站位有甚么技能
近战兵种靠近前排,远程则放在后排,主将是需要重点保护的单位,1旦主将阵亡那末副将存活也会被判定失败。
王者之心2点击试玩
鸿图之下技能组合的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于鸿图之下技能组合、鸿图之下技能组合的信息别忘了在本站进行查找哦。