在鸿图之下中武将由非常的多,每一个武将都有属于自己的特点,并通过不同的培养使其变的更加强大。这篇鸿图之下武将怎样培养,将为玩家带来游戏的玩法攻略,和1定的游戏机制,让玩家更好体验游戏。
游戏攻略
星级怎样提升?
当我们取得1个新的武将时,通过武将界面就可以6维属性了,6维的各个数值构成了武将的战役力和内政属性。要升级武将的星级和等级,只需要通过占地、扫荡等不同的方式就可以升级了。
鸿图之下武将星级武技提升办法讲授
武将的星级提升后,就可以取得1定数量的天赋点来升级技能。1般大家只有根据武将本身的属性进行加强可以的了。新手玩家前期取得的加点数会比较少,但是游戏中后期,武将提升的加点的方式会更加丰富,所以刚开始在不需要太在乎属性的升级。
武技怎样提升?
每一个武将都会只有自带的技能,在左下角的功能区,玩家们点击兑换按钮就可以消耗当前武将来取得对应的武技了。升级武技只能通过提升等级或觉醒,根据武将的定位、阵容需要来进行提升。我们还可以在游戏中的传记界面来看看武将相干的故事和羁绊效果。
鸿图之下武将培养攻略;
第1计:以大带小
主公们通过前期的发展扩大,1定练就了很多高等级的武将,不过毕竟军团数量有限,所以武将们的整体等级,也是良莠不齐的。
如果主公们想要,快速提升低等级武将,建议尝试以大带小的方法,也就是说将高等级,和低等级武将组成军团,去挑战高级领地守军,从而取得更多经验嘉奖。
低等级武将在此类战役中极易受伤,所以主公们应将其放至后排,并由前排高级武将进行保护,以避免影响练级效力。
第2计:练将演习
在已攻占的领地中,主公们可以选择练将,和演习来延续提升武将的等级,二者的区分在于,练将可以选择行动次数,但只会取得武将经验。
而演习则可以同时取得,武将经验和图纸嘉奖,其效果类似于攻占据地,但会消耗1枚行军令。
如果主公急于提升武将等级,使用练将效果更佳,而在领地未达上限的情况下,则建议主公们以攻占据地,作为获得资源和武将经验的主要方式,并将行军令多用于资源收集,至于演习,则更加适用于领地已满的情况。
第3技:练军场所
练军所是游戏前中期的重要建筑,主公们可以利用它,来快速提升武将的等级,并且这对想要提升,低等级武将的主公来讲,无疑略过了繁琐的练级进程。
由于练兵所只需要消耗粮草,便可提升武将等级,所以建议主公们,先通过练兵消耗武将体力,再将武将送至练军所进行升级,在等待体力恢复的也没有停止经验获得,岂不1石2鸟?
1、武力
推荐武技:擒龙缚虎(文丑拆解)、乘隙捣虚(颜良拆解)、永冠3军(于禁拆解)、强勇胜机(夏侯渊拆解)。
永冠3军对缴械敌人能造成30%的额外伤害,较合适用于关羽的核心武技,前期可选乘隙捣虚和擒龙缚虎这两个紫色武技。
2、将飞龙城
缴械,仍然是缴械,且伤害10分高,在主将技的减属性时,触发将飞龙城可到达10分可观的伤害,还会有较大的概率缴械,身为A级技能,属性很强,进1步地可将连击队完克。
3、痛剿穷追
沉默技能,伤害一样很高,1旦与千里单骑或将飞龙城1起使用,对方就是缴械+沉默,基本就废了,随意打,到20级的时带上痛剿穷追,关羽的伤害与控制都能得到很大的提高,对全部阵容的作用也就不言而喻了。
扩大资料:
关羽的定位在于输出、控制和武力伤害型武将,2.7的武力成长已是5星的天花板,但也没必要过分解读,由于所有可打的武将几近都只有2.7的成长。
在技能“殊效”方面,分别为主将技“威震华夏”的破防与自带武技“千里单骑”的缴械。千里单骑能定向攻打最高的武力武将,合适“爆头”策略,满级具有的武力伤害较高,缴械这个状态具有1定的实用价值,控制对方的武将普攻,可减缓己方的防守压力。
鸿图之下中的等级是可以提升的,玩家可以解锁本身等级,可以进行激活武将等级,那末怎样快速升级?下面我带大家了解1下。
鸿图之下怎样快速升级?
【武将等级】
武将升级是有技能的,可以解锁武将等级,渐渐的提升本身的武将等级,利用对应的技能去提升等级。
武将固然是需要进行升级的,可以攻打*据点,直接攻打6级地,土地等级越高,经验值就越高,所以可以屡次攻打来升级。消耗大量的体力,直接进行攻打,可以快速的升级,在这里进行秒升等级,升级到非常高的等级。
升级技能:
扫荡、打野、拓荒、练兵
武将想要升级就必须攻打更*的据点,进行扫荡来升级等级,屡次扫荡就能够取得海量的经验值。
打野,玩家可以进行打野,在这里就是进行讨伐,有大量的贼寇专门的解锁,指定的讨伐来取得经验。
演武,玩家可以点击演武训练,在这里有训练兵士,可以取得海量的经验值,每天都是可以在这里刷经验值,有对应的训练玩法,专门进行激活。
多种方式都是可以升级等级的,玩家可以利用技能,多去占据*的资源点,然后多去拓荒来升级,后续就剩下了讨伐和练兵是可以升级等级的。
鸿图之下的武技优先级介绍
主动:
该类武技在战役开始阶段释放,如果武将被沉默则没法释放。
指挥
:该类武技在准备阶段释放,1定会被释放。
被动:
该类武技在准备阶段释放,1定会被释放。满足条件时,可在战役开始阶段屡次触发。
连击:
该类武技在武将普攻时追加释放,如果武将没法普攻则没法释放,受缴械影响,不受沉默影响。
内政
:在游戏内政界面任命携带该类武技的武将后,相应资源产量将被提升。不影响战役。
主将技:
只有在武将担负主将时才能释放的技能,在战役模式中可手动释放,在正常战役中自动释放。
简单来讲,准备阶段和战役开始是相互独立的,两个阶段中生效的技能1般不产生互动。
这里我说的“1般不产生互动”是我为了帮助大家理解武技优先级而先行下的定义,具有语境局限性,请大家具体情况具体分析。下面我们来看图。
图中敌方两名武将的被动技能先于我方两名武将的指挥技能释放;
荀_的指挥技能驱虎吞狼先于主公的指挥技能王于兴师释放;
潘凤的被动技能抽刀断丝先于伏寿的被动技能智者若愚释放。
我们大家知道,游戏中的攻速属性是会影响出手速度的。
由于荀_的攻速属性是高于主公的,所以当他们同时释放指挥技时,荀_的指挥技会优先释放。
但是当武技类型不攻速属性就不是影响技能释放顺序的唯1因素了,我们还需要斟酌武技类型的优先级。
我们可以看到,伏寿的初始攻速是低于荀_的,虽然她的攻速成长和荀_相同,但是只要AI不给伏寿加攻速点(应当是不会加的??),她的攻速属性是比荀_低的。
但是她的被动技却先于荀_的指挥技释放,这就引出了武技优先级的概念。
武技优先级的排列以下:
被动指挥主动=连击
*注:主将技的本质仍属于主动技,故没有单独列出
武技优先级对武技释放顺序的影响是大于攻速属性的,只有当武技优先级相同时(即同类型武技),攻速属性才会开始起作用。优先级较低的武技1般没法“越级”影响优先级较高的武技。
实战中的利用比如:
荀_的1技能驱虎吞狼由于可以力竭敌方主将,所以10分克制以主将为单核输出的阵容。有的朋友会尝试通过源净流清的净化效果进行反制。
结合我们上面的内容,我相信大家能理解,由于武技优先级的关系,这类应对方法是无效的。主动技的效果没法“越级”影响指挥技的效果。
那末一样基于武技优先级,我们也能够理解,徐庶的兑换武技缄默无言是可使驱虎吞狼的力竭效果无效的。
固然这个例子比较极端,由于我们破除力竭是为了前20s能造成伤害,但是缄默无言会使全部90s酿成的伤害下降35%,这类反制方式,实际上是得不偿失的,除非你只是想恶心魏智玩家。
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