武将怎样升级快
抽到橙将的主公可不要只顾着高兴,1定要让橙将随着等级高的“大哥”去占据资源地,增加经验值。
主公们可将等级低的橙将放置在队伍后方加以保护,以此减少战损,增加军团的延续作战能力。
当领地饱和时,大家还可以挑选等级合适的己方资源点及练军所【练将】来提高武将等级。
发布【练将】【练军】指令需要消耗军团内武将的体力,武将体力值有限,要注意公道计划哦~
【武将突破】
每位武将都可消耗1张相同的武将进行突破。
比如说,“欧皇”主公们1发入魂,再发又入魂,获得两张相同的橙将。此时,即可对该橙将进行突破。
每次突破将取得10点可自由分配的属性点,突破次数上限为武将的星级。也就是说,5星橙将可进行5次突破哦!谁才是具有5张相同橙将的“超级欧皇”呢,让我们拭目以待吧!
【技能等级】
主将技能没法进行升级,但是自带武技、学习的第2技能和第3武技则可通过消耗武技点来进行强化升级,最高可升至10级。武技升级需要消耗武技点,武技点则可通过消耗铜币或珠玉,转化过剩的武将卡取得。珠玉转化可获得双倍武技点哦~
【属性加点】
武将每提升10级,即可取得10点可自由分配的属性点,最多可取得50点。武将突破所取得的属性点也可进行自由分配。
属性分为武力、防御、智力、攻速、政治、魅力6种类型。对武将而言,武力、智力提高输出,防御减少所受伤害,攻速提高攻击速度,政治、魅力影响内政收益。多种增益加强方向可供主公自由选择~
鸿图之下的武技优先级介绍
主动:
该类武技在战役开始阶段释放,如果武将被沉默则没法释放。
指挥
:该类武技在准备阶段释放,1定会被释放。
被动:
该类武技在准备阶段释放,1定会被释放。满足条件时,可在战役开始阶段屡次触发。
连击:
该类武技在武将普攻时追加释放,如果武将没法普攻则没法释放,受缴械影响,不受沉默影响。
内政
:在游戏内政界面任命携带该类武技的武将后,相应资源产量将被提升。不影响战役。
主将技:
只有在武将担负主将时才能释放的技能,在战役模式中可手动释放,在正常战役中自动释放。
简单来讲,准备阶段和战役开始是相互独立的,两个阶段中生效的技能1般不产生互动。
这里我说的“1般不产生互动”是我为了帮助大家理解武技优先级而先行下的定义,具有语境局限性,请大家具体情况具体分析。下面我们来看图。
图中敌方两名武将的被动技能先于我方两名武将的指挥技能释放;
荀_的指挥技能驱虎吞狼先于主公的指挥技能王于兴师释放;
潘凤的被动技能抽刀断丝先于伏寿的被动技能智者若愚释放。
我们大家知道,游戏中的攻速属性是会影响出手速度的。
由于荀_的攻速属性是高于主公的,所以当他们同时释放指挥技时,荀_的指挥技会优先释放。
但是当武技类型不攻速属性就不是影响技能释放顺序的唯1因素了,我们还需要斟酌武技类型的优先级。
我们可以看到,伏寿的初始攻速是低于荀_的,虽然她的攻速成长和荀_相同,但是只要AI不给伏寿加攻速点(应当是不会加的??),她的攻速属性是比荀_低的。
但是她的被动技却先于荀_的指挥技释放,这就引出了武技优先级的概念。
武技优先级的排列以下:
被动指挥主动=连击
*注:主将技的本质仍属于主动技,故没有单独列出
武技优先级对武技释放顺序的影响是大于攻速属性的,只有当武技优先级相同时(即同类型武技),攻速属性才会开始起作用。优先级较低的武技1般没法“越级”影响优先级较高的武技。
实战中的利用比如:
荀_的1技能驱虎吞狼由于可以力竭敌方主将,所以10分克制以主将为单核输出的阵容。有的朋友会尝试通过源净流清的净化效果进行反制。
结合我们上面的内容,我相信大家能理解,由于武技优先级的关系,这类应对方法是无效的。主动技的效果没法“越级”影响指挥技的效果。
那末一样基于武技优先级,我们也能够理解,徐庶的兑换武技缄默无言是可使驱虎吞狼的力竭效果无效的。
固然这个例子比较极端,由于我们破除力竭是为了前20s能造成伤害,但是缄默无言会使全部90s酿成的伤害下降35%,这类反制方式,实际上是得不偿失的,除非你只是想恶心魏智玩家。
《鸿图之下》是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级大世界沙盘战略手游。作为腾讯首款由引擎虚幻4打造的策略手游。其中《鸿图之下》使用地格融会技术,恢弘世界皆可征服。并且该游戏依托于引擎强大的计算能力,鸿图力求还原真实地形、天气、昼夜变化。而玩家将会置身于千人战场,感受军队与军队的短兵相接。鸿图还提供了多类型兵种、可自由调理的战前队列阵型。还可以在鸿图世界中体验原汁原味的3国经典战役,也可尝试改写传奇武将的命运。
而其实呢玩家们需要从1级刚开始挑选1级地址,并且在3只另外练的状态下必须整训4次,能够立即升到4级,随后刚开始挑选2级地点1下整训5次能够升到6级,随后学习培训第2个专业技能刚开始打3级地,1次1次打,立即打3次很有可能打消耗兵也多。玩家们能够从第1次能够立即升至7级,后边类似1共打6次能够升到9级,随后可立即3次连打。并且前前后后1共大约11次能够升到10级这个时候如果是初学者期精力恰好清除。
其次在刷级时我们可将等级低的橙将放置在队伍后方加以保护,以此减少战损,增加军团的延续作战能力。并且当我们的领地饱和时,大家还可以挑选等级合适的己方资源点及练军所【练将】来提高武将等级。需要发布【练将】【练军】指令需要消耗军团内武将的体力,武将体力值有限,还是要注意公道计划练级的体力以此来把等级的提升变得更加高性价比,练级会更加快速。
由于练兵所只需要消耗粮草,便可提升武将等级,所以我们可以先通过练兵消耗武将体力,再将武将送至练军所进行升级。
拿到橙色将军不要高兴,1定要让橙色将军随着上级“大哥”来占据资源地,增加经验值。领主可以在队伍后面放置低等级的橙子进行保护,从而下降战役伤害,增加军团的延续作战能力。当领地饱和时,你也能够选择自己的资源点和适当等级的军事训练中心[训练将领]来提升将领等级。下达【练兵将军】【练兵】命令,需要军团将领的体力。武将体力有限,请注意公道计划~
每一个将军可以消耗相同的将军之1进行突破。比如《欧皇》的高手曾送入魂,再送入魂,得到了两个1模1样的橙色将领。此时,可以对橙子进行突破。每次突破将取得10点可自由分配的属性点,突破次数上限为将军之星。也就是说,5星橙子就可以突破5个!谁是5个1模1样的“超级欧洲王”,让我们拭目以待!主将的技能没法升级,但本身武技自带的2、3武技可以通过消耗武技点升级,最高可达10级。武技升级需要消耗武技点,和武技积分可以通过消耗铜币或珠宝,转换过剩的普通卡来取得。变珍珠和玉石可以取得双倍的武功点数~
在学习第2技能的时候大部份S级和A级的武功只有1次学习机会,学习的次数不能增加。想要换武学载体,就需要原载体先忘记武学,再让其他武将学习。武将的第1个技能升级到10级,再消耗两张同星卡牌唤醒他,就能够学习将军的第3个武技。武将每升10级,可取得10点可自由分配的属性点,最高可达50点。武将突破取得的属性点也能够自由分配。属性分为气力、防御、智力、攻速、政治、魅力6种。对武将来讲,气力和智力增加输出,防御减少遭到的伤害,攻击速度增加攻击速度,政治和魅力影响内政收入。多种增益增强方向可供高手自由选择~
当羁绊中的任意3位将军在同1支军队时,可以激活加成效果。将刘备、关羽、张飞3名橙色将领置于同1个军团中,可以激活【桃源阵】羁绊效果:战役开始后,每10秒为我方实力最低的将领恢复1定的血量。量力(恢复率30%,受主智力影响)。具体的羁绊可以在1般详情中查看。
鸿图之下经验传承:已养成的武将角色可以通过道具“武将重置券”来进行重置,重置以后武将将会保存原本的角色等级,但是养成角色的战法和材料这些资源将会全额返还,玩家们可使用这些资源去培养其他的角色。武将重置操作存在CD,重置完1个武将后,需要等到10天后才能进行下1次重置。
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