需要在设置中把音效打开,如果还没有可以按Ctrl+S打开音效,步骤以下:
1、进入游戏有按ESC选择系统。
2、以后找到声音选项。
3、找到上方的开启音效。
4、再把下方的主音量和音效设置打开。
5、以后点击肯定。
6、或按快捷键Ctrl+S,启用音效就能够了。
音效是为了增加画面的真实感与打击感,让画面更贴近与真实生活,所发出的1种声音,音效可分为:
环境音效:环境音效主要用于营建场景或关卡的氛围和情绪,包括了下雨天、刮风、晴天、等天气相干的音效和风吹的声音等其他与环境有关的音效。
场景音效:场景音效的作用与环境音效1致。是场景内的各类物件的音效,主要是角色同物件交互时的音效。如打碎瓦罐、打碎箱子、树木燃烧、打开箱子、打开门等方面的音效。
角色绑定音效:角色绑定音效主要是玩家角色相干的动作音效,如角色死亡、复活、遭到攻击、脚步声等。能增加游戏代入感外和反馈重要信息和事件(如角色死亡、复活等)。
NPC音效:主要包括NPC&怪物&景观动物等所有非玩家角色的音效。
功能音效:各种系统和功能相干的音效。如道具的使用/拾取/抛弃/掉落/出售/购买、设备的修理/打孔/合成/强化/镶嵌/拆解设备、角色升级、UI界面的点击音效等等。这类音效的作用主要在于反馈重要信息和事件,从而引发玩家注意。
NPC语音:包括BOSS受伤/出场/濒死/重伤/死亡语音,怪物死亡和1般情况下的语音、任务领取/提交/放弃/完成时的语音、同功能NPC交易时的语音(如进入商店/买东西/不买东西等方面)。这类语音的作用主要是为了增加游戏代入感等方面。
技能音效:包括普通攻击(挥砍、枪击、鞭打)、技能发动、技能发挥(念咒、咆哮)、殊效发动、技能殊效飞行(主要是延续的音效,如风吼声、飞行如子弹丢丢声、吟唱声等)、击中目标&目标受击声。这类音效主要用于增加游戏打击感,属于战役打击感的1部份内容。
角色语音:同NPC语音,包括角色使用技能时/死亡时/空闲时的随机对话/角色诞生时的语音等。这类语音的作用同NPC语音。
MPQ源文件提取器
以下操作只适用于国服
\Data\common.MPQ
\Sound\Spells内都是技能音效文件。包括各职业及怪物、宠物技能音效。
注意是Spells文件夹内。而Spells的子文件夹里是动作音效。
先按F12跳出声音编辑器
再按Ctrl l导入想要用的声音
触发器
事件-任意单位发动效果
条件-释放的技能=XXX(技能名称)
动作-播放XXX(声音名称)
楼主你好,这个在lol安装文件目录下找SOUND\文件夹就有的,希望可以帮助到你呢。
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游戏里面都是老熟人了,赵子龙,孙悟空,8神庵,不知火舞。它里面多样的玩法模式,还有他的个性的游戏画面,游戏打击感表现力也是很够的,特别像在游戏中除刀枪剑外的扇子,吉它等,喜欢就来游戏看看吧。
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