最后生还者 技能

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

最后生还者怎样补血

1个是通过场景中的物品吃了他们会回部份的学另外一个靠合成了好像是布条和哪一个物品我给忘了使用合成的医疗包回血的1定要长按键否则终止回血会被打断小皮单机游戏解答

最后生还者2技能加点顺序推荐

动作RPG游戏最后生还者2(The last of us part 2)目前已登陆PS4平台正式发布,游戏中每一个人物都有各种不同的技能,下面来给大家推荐1种强力的加点方法

艾莉

建议优先学习「提升生命值」(生存第3级)和「制作改进医疗包」(制作第4级),能大大提高玩家的生存能力;然后就看你比较偏好潜入玩法还是想学Rambo玩爆炸,如果偏向潜行和暗杀就学层潜行(全都学)和精准两个系列的技能(精准第4级的闭气在狙击时极其有用);玩爆炸就全力学习爆裂物系列技能。固然爆裂物的第1级「制作爆炸箭」也是要优先学习,就如在实用贴士文中也说过的,多制作1种弹药就代表可带更多资源在身上。

艾比

一样建议优先学习「提升生命值」(实地战术第1级)和「制作改进医疗包」(近身战第1级),能大大提高玩家的生存能力;另外「制作弹簧刀」(秘密行动第1级)和「爆发力」(近身战第1级)也是要优先学习,特别是艾比不像艾莉自带无穷弹簧刀,弹簧刀在对付循声者时非常重要。以后个人会偏向将维他命留给枪械和军工厂两个系列(学好学满),由于这两个技能树以制作弹药和炸弹为主,能提供强大的火力,亦是艾比10分需要的(由于艾比有很多强迫战役关卡)。

最后生还者2战役系统入门攻略

最后生还者2战役系统入门攻略,本文为大家分享的是美末2的战役系统入门指南,包括游戏内战役时的基本操作内容,供各位玩家们查阅。

战役系统

使用武器战役

本作为艾莉准备了很多种武器,武器种类会随着剧情推动逐步增加。在战役中可按“L2键”进入战役状态,用“R2键”进行攻击。靠近敌人后,可用“□键”进行近战攻击,在适当时机按下“L1键”可躲避近战攻击,如果躲避时机得当,还可顺势进行反击。躲避对突然攻击过来的敌人非常有效。

潜行

在本作中,必须使用有限的物质进行战役,闯入敌阵时,可利用潜行技能,藏在草丛或阴影中,让主角从敌人身后悄悄靠近,在不被敌人发现的情况下,1个个消灭敌人。来到敌人身后时可用“△键”束缚敌人,束缚住敌人后可以将其当作盾牌,也可用“□键”进行匕首攻击。如果被敌人发现,周围所有敌人都会进入备战状态,最好能在不被发现的状态下解决敌人。

长按“○键”可进入匍匐状态,趴在草丛中能让敌人难以发现自己。处于匍匐状态的时候,也可做出各种行动,可以摆出使用武器的姿式。利用匍匐可躲到车子底下,但要注意的是,敌人处于警戒状态时,会检查车下。

还可以利用“L2键”瞄准方向,“R2键”投掷砖瓦和空瓶制造声响,转移敌人的注意力,吸引敌人前去查看。

凝听

长按“R1”键可以看到墙后面敌人的位置,和主角气味的痕迹。常常用凝听确认敌人位置,尽可能在不被敌人发现的情况下前进。本作中有些敌人会带着猎犬巡查,猎犬会通过主角的气味进行追踪,如果发现主角,就会攻击过来,要注意避开猎犬的探查。推动剧情时,不需要打倒猎犬,可选择打倒也可选择逃离。

制作

在本作中,可以在地图中拾取物质,组装道具。不论什么时候何地,只要搜集了必要的素材,都可以进行制作。可以制作“火焰瓶”和“炸弹”等有威力的武器,和回复药、医疗包等回复道具。本作还追加了“消音器”“箭(矢)×2”“爆炸箭(爆_矢)”等道具的制作。积极搜集资源进行制作吧。

通过医疗包进行回复

在本作中,没有自动回复体力的功能,遭到伤害后,必须通太长按“R2键”使用医疗包进行回复(在选择医疗包的时候)。可以通过拾取或自己制作来取得医疗包。

除医疗包以外,有时也可在地图中遇到回复药。回复药可回复少许体力,但不能带走,所以体力满格的时候没法拾取。

你们最后生还者 第2部里的技能都怎样点呢

看你打甚么难度了,低难度不点技能也能无脑打

最高难度艾丽的遭到致命伤害保命1次的非常有用优先点掉还有潜行移速也点,另外一个主角母猩猩暗杀速度慢主要把生命上限还有炸弹和防身小刀制作数量点满。两个角色的强化近战武器也点掉这个技能被发现的时候躲死角阴人非常不错

最后生还者1技能升级顺序

最后生还者1技能升级顺序2⑶⑴。

关于1技能的充能问题,是根据诅咒的个数来进行充能的,每一个诅咒最高充能10%,不论是己方赋予敌方的诅咒,还是敌方赋予己方的诅咒,和己方赋予己方的诅咒,都能被梵高吸收,也就是说都能作为梵高充能的基础。

在做这个实验的时候也有小火伴补充,双梵高也能达成这样的效果,即两个梵高开启2技能全场会有6个诅咒,梵高A开3技能吸收这6个诅咒再开1技能3个,能充能90%,梵高B再开3技能将这9个诅咒吸回来,再自己开1技能增加3个,能够充能120%。

关于3技能的诅咒状态消除机制,在打绿卡的时候,会消除本身1个诅咒状态,消除成功时本身攻击力提升10%,在打出多张绿卡消除多个诅咒状态的时候,本身的攻击力提升效果会叠加。

故事简介

在历尽艰辛的旅程中产生的羁绊:“爱”、“诚实”和“赎罪”的故事。

故事产生在"波士顿隔离区",20年前这里曾产生过1次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了全部城市以防真菌传播到外界,不过仍然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这类真菌的泄漏和分散,这类隔离失去了意义,全部美国人口密集的城市均遭真菌感染。

玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)1同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者团体要挟,展开了1场改变两人1生的深入旅程。

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