动作RPG游戏最后生还者2(The last of us part 2)目前已登陆PS4平台正式发布,游戏中每一个人物都有各种不同的技能,下面来给大家推荐1种强力的加点方法
艾莉
建议优先学习「提升生命值」(生存第3级)和「制作改进医疗包」(制作第4级),能大大提高玩家的生存能力;然后就看你比较偏好潜入玩法还是想学Rambo玩爆炸,如果偏向潜行和暗杀就学层潜行(全都学)和精准两个系列的技能(精准第4级的闭气在狙击时极其有用);玩爆炸就全力学习爆裂物系列技能。固然爆裂物的第1级「制作爆炸箭」也是要优先学习,就如在实用贴士文中也说过的,多制作1种弹药就代表可带更多资源在身上。
艾比
一样建议优先学习「提升生命值」(实地战术第1级)和「制作改进医疗包」(近身战第1级),能大大提高玩家的生存能力;另外「制作弹簧刀」(秘密行动第1级)和「爆发力」(近身战第1级)也是要优先学习,特别是艾比不像艾莉自带无穷弹簧刀,弹簧刀在对付循声者时非常重要。以后个人会偏向将维他命留给枪械和军工厂两个系列(学好学满),由于这两个技能树以制作弹药和炸弹为主,能提供强大的火力,亦是艾比10分需要的(由于艾比有很多强迫战役关卡)。
最后生还者2战役系统入门攻略,本文为大家分享的是美末2的战役系统入门指南,包括游戏内战役时的基本操作内容,供各位玩家们查阅。
战役系统
使用武器战役
本作为艾莉准备了很多种武器,武器种类会随着剧情推动逐步增加。在战役中可按“L2键”进入战役状态,用“R2键”进行攻击。靠近敌人后,可用“□键”进行近战攻击,在适当时机按下“L1键”可躲避近战攻击,如果躲避时机得当,还可顺势进行反击。躲避对突然攻击过来的敌人非常有效。
潜行
在本作中,必须使用有限的物质进行战役,闯入敌阵时,可利用潜行技能,藏在草丛或阴影中,让主角从敌人身后悄悄靠近,在不被敌人发现的情况下,1个个消灭敌人。来到敌人身后时可用“△键”束缚敌人,束缚住敌人后可以将其当作盾牌,也可用“□键”进行匕首攻击。如果被敌人发现,周围所有敌人都会进入备战状态,最好能在不被发现的状态下解决敌人。
长按“○键”可进入匍匐状态,趴在草丛中能让敌人难以发现自己。处于匍匐状态的时候,也可做出各种行动,可以摆出使用武器的姿式。利用匍匐可躲到车子底下,但要注意的是,敌人处于警戒状态时,会检查车下。
还可以利用“L2键”瞄准方向,“R2键”投掷砖瓦和空瓶制造声响,转移敌人的注意力,吸引敌人前去查看。
凝听
长按“R1”键可以看到墙后面敌人的位置,和主角气味的痕迹。常常用凝听确认敌人位置,尽可能在不被敌人发现的情况下前进。本作中有些敌人会带着猎犬巡查,猎犬会通过主角的气味进行追踪,如果发现主角,就会攻击过来,要注意避开猎犬的探查。推动剧情时,不需要打倒猎犬,可选择打倒也可选择逃离。
制作
在本作中,可以在地图中拾取物质,组装道具。不论什么时候何地,只要搜集了必要的素材,都可以进行制作。可以制作“火焰瓶”和“炸弹”等有威力的武器,和回复药、医疗包等回复道具。本作还追加了“消音器”“箭(矢)×2”“爆炸箭(爆_矢)”等道具的制作。积极搜集资源进行制作吧。
通过医疗包进行回复
在本作中,没有自动回复体力的功能,遭到伤害后,必须通太长按“R2键”使用医疗包进行回复(在选择医疗包的时候)。可以通过拾取或自己制作来取得医疗包。
除医疗包以外,有时也可在地图中遇到回复药。回复药可回复少许体力,但不能带走,所以体力满格的时候没法拾取。
最后生还者1技能升级顺序2⑶⑴。
关于1技能的充能问题,是根据诅咒的个数来进行充能的,每一个诅咒最高充能10%,不论是己方赋予敌方的诅咒,还是敌方赋予己方的诅咒,和己方赋予己方的诅咒,都能被梵高吸收,也就是说都能作为梵高充能的基础。
在做这个实验的时候也有小火伴补充,双梵高也能达成这样的效果,即两个梵高开启2技能全场会有6个诅咒,梵高A开3技能吸收这6个诅咒再开1技能3个,能充能90%,梵高B再开3技能将这9个诅咒吸回来,再自己开1技能增加3个,能够充能120%。
关于3技能的诅咒状态消除机制,在打绿卡的时候,会消除本身1个诅咒状态,消除成功时本身攻击力提升10%,在打出多张绿卡消除多个诅咒状态的时候,本身的攻击力提升效果会叠加。
故事简介
在历尽艰辛的旅程中产生的羁绊:“爱”、“诚实”和“赎罪”的故事。
故事产生在"波士顿隔离区",20年前这里曾产生过1次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了全部城市以防真菌传播到外界,不过仍然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这类真菌的泄漏和分散,这类隔离失去了意义,全部美国人口密集的城市均遭真菌感染。
玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)1同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者团体要挟,展开了1场改变两人1生的深入旅程。
看你打甚么难度了,低难度不点技能也能无脑打
最高难度艾丽的遭到致命伤害保命1次的非常有用优先点掉还有潜行移速也点,另外一个主角母猩猩暗杀速度慢主要把生命上限还有炸弹和防身小刀制作数量点满。两个角色的强化近战武器也点掉这个技能被发现的时候躲死角阴人非常不错
动作RPG游戏最后生还者2(The last of us part 2)目前已登陆PS4平台正式发布,本作有独特的战役系统和技能设定,下面给大家分享1些实用的战役技能1.选择适合难度
听起来好像是空话,不过最后生还者2是个有1定难度的游戏,特别是生还者难度绝对不简单,比较建议在1周目时选普通或最多困难,体验完全个故事、积累1定资源和见过关卡内容后,再在新游戏+中挑战生还者难度会比较好。
2.非战役的地图尽可能搜刮干净
正所谓未雨绸缪,没有战役的地图请尽可能探索:1来可寻觅各种搜集品,2来可找到制作道具的物质,最重要是可找到零件、技能手册和维他命来强化枪械和学习技能。也就是说探索得越勤力,战役时就越轻松;而且有了足够物质后,也可选择在有战役的地图中不搜刮太多接躲开敌人开门过关。总之就是勤有功啦。除物质外更重要是技能手册、维他命和零件。1些道具需要首次找到后才能制作,如果直冲关卡没探索的话就会错过
3.被发现后先逃离现场
虽然不是必要,但1般来讲在The Last of Us中潜行是比较有益;但本作敌人AI提升很多,而且第1次玩时未熟关卡配置有时很难不被发现。不幸被发现时,基本做法是先跑到远处重新躲起来,只要离开敌人1段距离后,敌人就会失去玩家踪迹;玩家就能够重新潜行背刺敌人。固然已发现过玩家1次的敌人会散开搜索玩家位置,这时候就要多利用凝听模式和地形来绕过敌人了。安静地杀敌固然好,但枪声虽然会令敌人警觉但不会马上发现玩家位置,用猎枪远距杀敌后再转移位置也是方法。
4.用声音引开敌人
本作敌人的AI常常使用能相互照顾的阵形,有时比较「歹意」的关卡更可能1开始就会有两个敌人1左1右朝玩家起始所在位置走过,如果不引开敌人就必定会被发现只能开打。这时候可沿用上1集的技能,丢出砖头/玻璃樽制造声响,引开敌人注意后再转移位置。如果手上没有砖头/玻璃樽,也可用以灭声武器(弓箭或是装了灭声器的手枪)射击场景(射破玻璃就更好)来制造声音引开敌人。
除少数消灭战外,游戏大部分关卡都不需要打倒敌人,用声音引开敌人、找到前往下1版图的位置(通常都是门)开门过关即可。许多战役并不是必要,找到前进的路便可离开,固然开门需要时间,开门时被敌人发现就会失败固然全歼敌人也有好处,就是可以仔细搜刮地图每_地方,拿走所有物质。击倒敌人也有机会掉落物质和弹药,「以战养战」就是这么1回事。
5.如何分辨是不是被敌人发现
这个游戏从要视角判断自己有无被敌人看见会比较奥妙,从音效来判断是最准确的:当玩家暴露在敌人视野中时,会1直听到「呜~呜~」般的音效,到玩家重新躲好后就会停止。而当玩家暴露在敌人视野中太久时就会被发现,这时候就会听到「登」1声的音效;敌人也会马上大叫「在这里!」等对白来通知同伴围攻玩家。本作AI聪明了很多,常常会前后左右包围,在等待机会时候也要多用凝听模式掌握敌人位置才不会被绕背。
6.善用从检查点重新开始
如果想玩全潜行但不幸被敌人发现,除先跑开躲起来以外,也能够使用「从检查点重新开始」这个功能。只要从检查点(checkpoint)重新开始,就会重置敌人的冤仇和视野,玩家就能够回到潜行状态,有点像Dark Souls中回到主画面来重置敌人位置。在1场战役中也会有多个检查点,在暂停时看到从上个检查点开始的时间是「少于1分钟」的话即可放心重新开始了。
7.平均使用弹药、资源和道具
这实际上是所有需要资源管理的游戏的共通技能,由于玩家可携带的每种资源和弹药数量都有其上限,因此最好平均地使用每种资源,减少带满物质而没法再拾取溢出的情况。各种枪械的弹药应尽可能平均使用,如只使用1两种枪械(如散弹),1来很快就会用光弹药,2来又会增加其他枪械的弹药满了以后没法拾取的情况,减低效力。制作用的资源和道具也是一样道理。一样道理,建议优先学习制作新道具的技能,如此1来即可将资源转化为道具,增加可获得和携带的设备总量。
8.打破玻璃拿物质
游戏中大部分玻璃都可打破,可制造声音引开敌人注意;但还有更多用途,例如可打破零食机的玻璃拿取里面的食品(回复HP),在超市或是便利店等则不时会有雪柜的玻璃门打破后可获得维他命或是容器。另外还有为数很多的隐藏房间需要打破玻璃爬进去。总言之多留意附近有无可打破的玻璃总没坏处。不过有网纹的玻璃不能破坏,封了木板和缠满了蔓藤的窗固然也不能了。很多隐藏房间都是敲破玻璃来进入
9.善用快速投掷
这是上1集也有的技能,而且非常重要的:使用砖头、烟雾弹、汽油弹时,当敌人接近到1定距离,身上就会出现1个白色圆形准星,这时候按R2便可直接向该敌人投掷物品,命中率接近100%(极少数情况下会由于高低差加上中间有障碍物而打不中),常常比按L2自己瞄更快更准。而当不幸被敌人(特别是感染者)发现而被群起追杀时,也能够先绕1圈将敌人「拉」成1群,再快速投掷汽油弹/土制炸弹,1次攻击多个敌人。
10.善用投掷物+重击
使用投掷物击中敌人后敌人会硬直(晕眩),这时候接近敌人(L1跑过去也可)便可直接挟持或重击敌人。如果加上近战武器,对大部分敌人都可1击毙命(肥肥类敌人除外)。当被左右包围时这是1个很实用的投巧,你可以躲在掩体后面,丢砖头/玻璃樽打晕1个敌人,跑出去重击了结他再躲起来。如果潜藏的地方正好有多1两块砖头,更可马上捡起砖头连续使用此招打倒多个敌人。
快速投掷常常比举枪瞄准快,在正门战役中也非常有用。在被持散弹枪的敌人逼在掩体后面时,也可以使用此技能突破。
11.转角待机大法
1般来讲想威胁持/暗杀敌人都需要从后接近敌人,但其实就算是被敌人正面看面,敌人也会有少量反应时间才会进入战役状态,在这少量时间中其实依然可以挟持敌人。因此玩家可利用转角位:在转角等敌人自己走过来,然后马上将其挟持。由于不用移动,「请君入瓮」常常比尝试绕背更安全。只是也要留意本作AI更加聪明,常常会两3个人1同行动或是处于相互看到对方的位置,太被动的话就算挟持了1个也会马上被其他敌人发现。另外挟持时也要留意敌人身后/附近有无其他敌人,否则就会看到你在挟持人质了。
12.射狗先射人
本作新增了敌人猎犬,会循气味寻觅玩家,非常麻烦。如果玩家先击杀猎犬的话,亦会马上引发带着猎犬的敌人之警觉(不引发才怪吧)。应对方法是扔砖头等引开猎犬,比较好的方法是先用灭声武器在远距离击杀带着猎犬的敌人,敌人倒下后猎犬会手足无措地围着尸体绕圈(画面很是真实),这时候可以在尸体被其他敌人发现之前再用灭声武器处理猎犬。如果被猎犬发现了,记得先躲避2次再反击,不然只会被擒(有近战武器都1样)。
各位老铁们好,相信很多人对最后生还者技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最后生还者技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!