死亡骑士鲜血技能

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

魔兽世界死亡骑士输出手法和技能设置

不管冰DK和血DK输出都是要先把疾病挂上去.然后无穷保持,血DK血沸能刷新疾病冰DK你要用阴影打击刷新疾病,如果掉的话爆发补上去,爆发冷却在60S左右

然后血DK起手凋零,爆发,血沸,然后就无穷灵界打击、符文打击、心脏打击3个属于优先等级,灵界能用用灵界(能量满了就用符文,不要能量溢出),然后在符文,最后符文和灵界都不能用就心脏打击.

我的技能是1键凋零(PVP的时候凋零换成冰链).2键是死亡之握3键是冰冷触摸3键符文打击,4键是心脏打击5是灵界打击。其他随便,我把键盘的R键和F键设置为技能的快捷键,放90级天赋和血沸

冰DK起手爆发,凌风冲击.然后就是湮没打击、符文打击、凌风冲击3个技能,湮没能用就用(你能量满的时候优先先用符文打击把能量用完在继续湮没,不然你技能循环不过来),不能用就符文打击,然后凌风冲击(冰DK和血DK不同他有条件触发,就是传说中的那里量点那里,亮的点完再继续优先上面的)

我技能是1是寒冰锁链2是死亡之握3是冰冷触摸4是凌风冲击5是符文打击6是湮没打击

如果你需要我的技能摆放截图我可以给截图

以上满意请采用~

魔兽世界DK如何回血

魔兽世界中,死亡骑士可以通过以下几种方式来:1.骨盾术:可以在1定时间内提高自己的护甲,并给本身回复生命值。2.吸血鬼之血:可以在短时间内回复本身的生命值。3.符文分流:可以牺牲1部份符文来回复本身生命值。4.死亡之握:可以将敌人的身体拖向自己,对其造成伤害的同时吸收其血气。5.鲜血打击:可以在攻击时回复本身生命值。6.鲜血之镜:可以在1定时间内反弹并吸收1部份伤害并回复本身生命。通过公道使用以上技能,死亡骑士可以在战役中保持本身的生命值。

WOW死亡骑士85新技能

死亡骑士

1条坦克专用天赋树(鲜血)已实装。

鲜血灵气和冰霜灵气的效果互换。

符文回复方式改变。

天灾契约现在医治量为最大生命值的25%,而不是之前的40%。

灵界打击的医治量为5秒内遭到伤害总量的25%,而不是之前的30%,且最低医治量从10%变成7%。提示信息可能还未进行相应的更改。

冰封之韧现在可以提供20%的伤害减免效果,而不是之前的30%(点了天赋以后从之前的60%下调为50%),且冷却时间从2分钟延长至3分钟。

死亡缠绕伤害大约被削弱了10%。

冰封之韧现在被使用时会打断昏迷效果,并免疫昏迷效果。

死疽打击的吸收效果现在会遭到目标韧性的削弱。它的负面效果延续时间被缩短为10秒,而不再是15秒了。

之前狠毒(邪恶)的法术打击嘉奖现在被归入了符文专注被动效果,全部死亡骑士现在都具有这类效果了。

黑暗摹拟现在可以作用于地下城战役中许多额外法术了。

重新设计过的复活盟友技能已成为战复技能,与复生类似。该法术为瞬发法术,但是会消耗50点符文能量,冷却时间为10分钟。与复生和灵魂石同享战复次数上限。

天赋

鲜血符文分流现在的医治量为10%的最大生命值,而不是之前的15%。提示信息可能还未进行相应的更改。白骨之盾从3层增加到了4层。赤色天灾经过了1点重新设计。本来它的作用是:在赤色天灾效果下,当你用阴影打击攻击1个目标时,若该目标已遭到血之疫病的影响,则有50/100%的概率使下1个血液沸腾不消耗任何符文。而这1天赋会在死亡骑士对承受血之疫病的目标造成任何近战攻击时,能够提供5/10%的概率使下1个血液沸腾不消耗任何符文。如果灵界打击在鲜血护盾激活时被使用,新的吸收效果会与旧的堆叠,而不是取代旧效果。现在心脏打击会造成175%武器伤害,再加上每种疾病效果15%的额外伤害;而不再是120%武器伤害再加上每种疾病效果10%的额外伤害。强化灵界打击现在会将灵界打击的伤害提高30/60/90%,而不再是只提高15/30/45%。血红热疫现在将借由血之疫病施加给目标,而不是借由沸腾之血施加。大墓地的意志在刷新符文分流的冷却时间时,不再返还1个鲜血符文。不过在大墓地的意志激活的情况下,下1个符文分流不会消耗任何符文。鲜血护盾现在只能在鲜血灵气下使用了。灵界打击的自我医治不再产生要挟值。

冰霜冻疮现在还会致使寒冰锁链效果,让目标定身1.5/3秒。现在凛风冲击对最早承受打击目标之外所有目标的伤害减弱40%。饥饿之寒现在有了8秒钟的PvP延续时间。在使用双手武器的时候,冰冻废土之力还会让近战伤害增强4/8/12%。北地之血(被动)现在将两枚鲜血符文永久转化为死亡符文。不再需要靠鲜血打击来触发激活死亡符文。冰霜打击酿成的伤害从之前110%的武器伤害提高至130%的武器伤害。凛风冲击的伤害提高了20%。相应的范围伤害从之前相当于60%的单体伤害下调至50%的单体伤害。该范围伤害的实际结果大体与4.0.6时相当。现在需要面对目标施放凛风冲击。

邪恶凋零者(精通)已进行重新设计,并被改名为恐惧之刃。它的每点精通值可以使所有阴影伤害提高2.5%。现在黑暗突变可提高宠物伤害80%,而不再是100%了。死亡脚步(新天赋):当你的邪恶符文全部耗尽时,移动限制效果没法将死亡骑士的移动速度下降到正常速度的75/100%以下。亵渎也能被死疽打击触发了。魔法压抑返还符文能量的比率被下降了大约3分之1。瑞文戴尔之怒只能将打击类技能的伤害提高12/24/36%,而不再是15/30/45%了。符文腐蚀在光环已激活时的效果会让现有的光环延续时间延长3秒钟,而不再是简单地刷新/覆盖现有的光环了。阴影灌注每层效果现在只能将宠物伤害提高8%,而不再是10%了。末日突降现在只能被主手自动攻击触发,而且被肯定为根据武器速度肯定触发频率,而不再是有1个固定的触发百分率。邪恶之力(被动)现在只能将气力值提高5%,而不再是10%了。狠毒经过了重新设计。现在它会增加10/20/30%额外的疾病伤害。当相干的打击击中免疫诱捕的目标时不再触发亵渎效果。主要是为了不首领战时出现没必要要的混乱法术效果。瑞文戴尔之怒对阴影、天灾和脓疮打击附加的额外伤害从之前的12/24/36%上调至15/30/45%。

雕文

符文分流雕文现在的医治量为5%的最大生命值,而不是之前的10%。

黑暗支援雕文(新雕文)会将灵界打击的最小医治值从最大医治值的7%提高到15%,但这1作用只有在邪恶或冰霜灵气状态下才会生效。

凋零之拥雕文在通过巫妖之躯进行自我医治的时候不再返还符文能量。

符文熔铸

破刃和裂刃现在会将缴械时间缩短60%,而不再只是50%了。

复活盟友雕文现在变成了黑锋之门雕文,使黑锋之门的施法速度提高60%。

死亡骑士毛病修正

北地之血不会再毛病地将鲜血打击的伤害提高10%。

鲜血灵气的提示信息本来会显示1个毛病的数值,现在已得到修正。

鲜血打击由于每层疾病而得到的伤害嘉奖值与它的提示信息不符,现在已改正。

如果目标身上没有血之疫病,赤色天灾将不再生效。

死亡之握有1个8码的最低射程,但这并没有在提示信息中表现出来。现在提示信息已进行了修改。

在深岩洲的同盟炮艇上,亵渎能够正确就位了。

当1个玩家通过复活盟友成为食尸鬼的时候,在恢复成为尸体或返回墓地之前,失去对食尸鬼的控制以后,不会再有1段相当长的停顿时间。

天灾打击提示信息现在能够正确地显示瑞文戴尔之怒的强化效果了。

天灾打击的阴影部份由于冰霜灵气影响而提高的伤害值多于10%,现在这1毛病已得到修正。

天灾打击的阴影部份本来会毛病地由于大地与月亮而得到13%的额外法术伤害,现在这1毛病已得到修正。

如果死亡骑士身上有另外一个提高攻击强度的增益效果时,寒冬号角可以再次提供符文能量。

寒冰锁链提示信息现在能够正确地显示寒冰锁链雕文的强化作用了。

现在复活盟友雕文能够正确地影响被复活盟友的生命值了。

在安装了吸血鬼之血雕文后,吸血鬼之血技能的描写相当蹩脚。我们已修改了它的文字。

现在冰霜疫病爆击的伤害加成正确了。

黑暗支援雕文现在可以正确显示在雕文界面的大型雕文部份。

符文熔铸不再显示成可以提高技能点数的技能界面。

冰冻废土之力现在可以正确地提高符文打击和脓疮打击酿成的伤害了。

1些技能描写说明内的数值现在已得到修正。

求魔兽世界鲜血死亡骑士的键位和输出手法

我的按键:1-血沸,2-心脏打击,3-冰触,4-瘟疫打击,5-灵界打击,6-黑暗命令,7-F-符文打击,死亡之握手点,R-枯萎凋零,Q-灵魂收割。

手法:起手爆发加嘲讽(爆发第1下是没伤害的,如果有手快的很容易OT,所以还要加个嘲讽)或冰触(伤害不够也要加嘲讽),当目标小于等于3个的时候用心脏打击,多于3个用血沸。灵打和符文打击好了就用,目标血量小于35%用灵魂收割。(根据DPS提早用,骗1些)。

你必须保证目标身上的双病,1个是用爆发,另外的第1层天赋可以用血沸刷新疾病(这个是血DK最好的方式),由于常常会有免费的血沸,所以双病基本不会断。

魔兽世界死亡骑士鲜血天赋特质效果及掉落整理攻略

在魔兽世界7.0的体验中,很多玩家还不知道死亡骑士鲜血天赋圣物掉落物品有甚么,下面和深空高玩1起了解下魔兽世界死亡骑士鲜血天赋特质效果及掉落整理攻略!

掉落整理

特质效果

删除线意为无相干掉落,目前没法到达。

血肉之盾:耐力提高1%/2%/3%/4%/5%/6%

黑暗之舞:符文刃舞的延续时间延长2秒/4秒/6秒/8秒/10秒/12秒

吸血鬼之牙:通过吸血鬼之血取得的额外生命值与医治效果提高5%/10%/15%/20%/25%/30%

严酷坚韧:抵挡概率提高1%/2%/3%/4%/5%/6%

血脉撕裂:心脏打击的伤害提高3%/6%/9%/12%/15%/18%

钢铁之心:护甲值提高2%/4%/6%/8%/10%/12%

腐蚀吞噬:枯萎凋零的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%/24%

碎骨者:骨髓分裂的伤害提高8%/16%/24%/32%/40%/48%

凝血:血之疫病的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%/24%

以上便是魔兽世界死亡骑士鲜血天赋特质效果及掉落整理攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界3.22单机版中文版

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