由于楼主说刷图,所以心眼最好满,TP点,修罗是不会浪费在躲避精通上的,如果不加,死的很惨。第2,心眼的作用是在破招时躲避大大增加,说的低调1点,30的躲避是肯定有的,我没看过数据,但根据个人经验50%的躲避是差不多的,楼主不信可以用格挡去机械牛试试,木桶爆炸看有几次可以MISS。本人亲测最少50%躲避。修罗这个职业,说白了高伤害很难做到,只是个控怪职业,和大魔导鬼泣漫游这些输出职业相比有差距,修罗的技能40.45都是原地不动型,必要的MISS可以帮助楼主刷图减少压力,而且邪光斩这些聚气技能也不容易被打断。有1次打幽灵BOSS那招横冲直撞的技能直接格挡后3个MISS予以结束,所以这招非常强大,后期的怪有些是45提不起来的,这招也保证了你的生存率,综上,楼主自己斟酌,话已带到了。
1次觉醒:
1、心眼:
用心神洞察万物,增加本身躲避率,技能等级越高,减少暗天波动眼冷却时间,增加本身暴击伤害和天眼爆炸伤害。
2、暗天波动眼:
在1定时间内开启波动之眼,使其生成1个属于本身的暗黑领域,可以强化本身的能力和弱化敌人。在暗黑领域内的敌人会下降命中率和攻击速度,而且本身的基本攻击会变成魔法攻击、已学的波动剑技能会产生变异。
3、波动剑·刺轮:
大暗黑天的普通攻击会出现特殊的剑气,普通攻击的最后双手上挑动作时,在前方生成锯齿轮形状的刺轮,刺轮会在原地旋转1段时间后前进,并给予无属性的魔法伤害,这时候普通攻击也会变成无属性的魔法攻击。
4、波动眼·天照:
冰刃·波动剑的变形状态,向下斩击的动作时前方出现锋利的地刺从远处向大暗黑天方向顺次推动,并给予无属性魔法伤害,被地刺攻击的敌人不会向后退走而是向大暗黑天方向拉近。
5、波动剑·光翼:
地裂·波动剑的变形状态,使用后会在大暗黑天的背后生成大翅膀,以后翅膀交叉者向前突进并给予无属性魔法伤害,该技能可使周边的敌人集向本身的前方。
6、波动剑·闪枪:
爆炎·波动剑的变形状态,施放后在大暗黑天的后方出现多数的长枪,以后长枪以极快的速度向前突进,并给予敌人无属性魔法伤害。
2次觉醒:
1、天雷:波动剑
75级主动
发射电系波动向多数目标附身。波动珠对目标造成1定时间的光属性伤害后爆炸。波动珠2个以上时以锁链情势连接触碰锁链的目标也会造成伤害。波动球2个以上时可以按技能键提早引发爆炸。波动球2个以上时增加爆炸范围和伤害。
2、天雷:降魔杵
80级主动
召唤雷云进行攻击。雷云每定时间构成金刚杵样的闪电进行追加攻击。雷云延续时间终了或按技能键时瞬间放完剩下的金刚杵后变成巨大的金刚杵消灭目标。金刚杵的攻击可触发感电。
3、雷神之息
2次觉醒被动
让雷神气味缠绕本身把部份技能变成光属性触发感电。适用技能:地裂波动剑,无双波,修罗邪光斩,邪光斩,不动明王阵,波动眼,鬼印珠,波动爆发等
4、雷神降世:判决
2次觉醒主动
召唤雷神审判敌人。雷神登场时使周围目标进入倒地状态。对召唤阵上目标造成延续伤害后落审判之雷惩罚敌人。
扩大资料:
阿修罗简介:
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
1些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
失去双目后,为了加强近距离战役力,向武将打造板甲护甲提高本身的防御力。失去5感中的1感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
剩下的就是踏入战场的战神之路。
的确,身为瞎子的他们,不管有多艰巨,即便自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就可以在这块大陆下生存下来。为了激起波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力以后,为了粉饰自己的外形,给自己带上了眼罩。
为了弥补近战上的战役力,拜托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了1套“板金”盔甲,具有了强大的防御力。失去了5感中其1的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。
剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出1条明路而已了。他们会让你感遭到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的毅然意志。
1.修罗震慑:1剑刺出,给大范围内的敌人造成精神冲击。对武魂品级不高的敌人有直接的震慑效果。
2.修罗剑阵:魂力凝聚出无数红色修罗剑,从空中落下。有5分之1的剑有追踪锁定效果,一定命中。
3.修罗魔弹:修罗剑凝聚出1颗毁灭杀戮属性的炸弹飞出。炸开后又构成后手的爆破效果。毁灭属性能够强行破碎敌人的护盾。杀戮属性能削弱敌人的攻击。
4.修罗魔焰:修罗剑附带魔焰属性。第1效果:使每个魂技都附有修罗魔焰。第2效果:魔焰能够吞噬精神力和魂力,感染上魔焰者身体性能大幅削弱
5.修罗破魔刺:修罗剑迅速向前冲刺,强大的单体攻击。
6.血魂阿修罗:觉醒修罗血脉,魂力,防御,气力,精神力提升3成,攻击力提升1倍。消耗减半,痛觉减半。
7.修罗真身:第6魂技全开,前5魂力威力和范围提高5倍。真身状态下,开启修罗领域。领域内敌人战役力削弱两成,魂力恢复减慢到1半。
8.修罗煞神斩:修罗剑放大10倍,凝聚全身魂力释放。对前方1条直线进行攻击。威力巨大非常。
9.修罗诛魔阵:化出千把修罗剑,每把剑都有本身7成的威力。同时召唤出上千个剑灵(都是阵亡在修罗剑下的英魂),每个剑灵都掌握1把修罗剑,都能够使用前5个魂技。随着修罗剑杀伐数量的提升,能够召唤的英魂数量越多,威力越强。
全自创,望采用。若不足,请提出!
没大用途,心眼只有觉醒的时候才有效果的。说实话阿修罗没高强武器,我宁愿多放几个地波我都懒的觉醒。修罗觉醒是要释放时间的,我真不知道决斗场里面谁会等你释放。很少有机会放出觉醒。而且如果你成功释放觉醒的话,只有两个可能,1开始你压抑对手,连到死。2是你被对手强手,压抑到死。第1种没有躲避的必要,第2种即便躲避了也没甚么用。
肯定不加,加满也就35概率MISS(破招),试问你放不动等技能的时候,你是愿意顶着不屈受点伤100%放出来呢,还是愿意冒险赌这35%的概率呢?
很明显……选不屈,不加心眼,扣点血换来的是100%成功放出来,总比赌运气好
希望能帮到你,望采用-
=~
谢谢!
各位老铁们好,相信很多人对修罗心眼技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于修罗心眼技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!