杰斯天赋出装攻略
【出装攻略】
1、设备推荐:魔切+幽梦之魂/黑色切割者+德拉克萨的暮刃+赛瑞尔达的怨恨/凡性的提示+死亡之舞/守护天使+贪婪之靴(附魔中娅沙漏/水银系带)。
2、杰斯能够通过大招切换两种技能组,所以他短时间内的爆发能力还是很强的。不过相较于近战能力,我们更看重杰斯远程poke(消耗)能力,特别是“加速炮”对敌人的恐怖打击能力,因此设备选择方面可以走穿甲流。
3、为了有足够的蓝量和伤害,前期可以出1个女神之泪小件,后期合成魔切。在没有对线压力、不容易被抓的情况下,首选幽梦之魂,攻击、急速、穿甲、移速、攻速样样有,非常合适杰斯。稳健1点也能够出黑色切割者。
4、然后出暮刃,不但可以叠穿甲,其在视野外对敌人造成额外伤害的效果也合适杰斯用电能震荡来消耗敌人,被1炮命中直接打残。后续可以继续出赛瑞尔达的怨恨或是凡性的提示来堆穿甲。赛瑞尔达合适秒脆皮,凡性的提示合适针对有恢复能力的坦克。
5、后面可以出1件死亡之舞或守护天使,有输出有生存。靴子方面通常是出贪婪之靴,增加回复。如果敌人AD多可以出忍者足具,AP、控制多可以出水银之靴。
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推荐出装
黑切+幕刃+赛瑞尔达的怨恨+魔切+幽梦+水银鞋
推荐天赋
建议大家选择艾黎或征服者,艾黎的话poke消耗会更加利害,征服者对拼的强度更高1点。
玩法介绍
玩杰斯最重要的就是拉扯了,我们需要用自己的技能对敌人进行消耗,炮形态下1技能和3技能的组合消耗是非常关键的,当将对方的血线打下来以后就能够斟酌切换成锤形态对对方进行秒杀。
符文红色攻击
黄色护甲穿透
蓝色魔抗
紫色攻击
天赋走21
8
1或21
9
0
21
9
0你应当知道怎样点
21
8
1就是把9防御中的1点抽出来强化通用里面的回城。
出门根据对面英雄出装,要挟小的,出鞋3红,要挟中等,护甲5红,
要挟极大就用1个水晶瓶外加1眼1红。
第1次回家应当把你的残酷打出来然后合鞋子(攻速我不提倡,主要是技能爆发性个人喜欢明朗)
剩下就开始买1个净蚀然后1个吸血鬼,然后把3相合出来。
再把吸血鬼合成饮血,然后根据局势选择抗性(输出差不多了,想延续输出就合黑切,不想就把残酷合成幽梦之灵),反警告诉你1点,英雄同盟几近所有英雄都要带守护天使,杰斯也不例外。
设备个人喜欢这样出:
明朗之靴(轻灵附魔绿色的)3相之力
饮血剑
黑切
守护天使(1般到这游戏就结束了。)
剩下1个空可以根据局势:逆风根据对面CARRY类型出抗性或叠血。
顺风并且你是队伍CARRY,那末请你出杀人刀(神秘之剑)或神圣之剑(功效不多说,百度)
对线时不要轻易上去骚扰,逃生技能太少了。平时EQ伤害也是特别高的!抓好机会后,EQ联机玩了变锤子QWE就好了。
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LOL杰斯S6天赋符文出装,新版加强1炮上钻!最近又能在赛场上见到POKE英雄了,现在排位中也愈来愈多小火伴在使用。很多POKE英雄都削弱了,那末杰斯乘势突起引领新1代的POKE阵容!
LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索发掘机皇子
1、杰斯是1个前中期英雄。
2、带节奏和支援永久比无脑刷钱优先。
杰斯的强势期有两个时间段:1是在线上的2⑸级,2是在刚刚做出魔宗延续到做出第4件大件为止(包括鞋在内)。在线上杰斯凭仗着两套技能和大招切换形态的平A殊效可以轻易地在线上压抑较为弱势的对手,同时在遇到对线实力很强的对手的时候也能够用炮形态从容不迫的补刀。在做出女神之泪以后杰斯存在1段短暂的伤害只能靠天赋符文来保持的时期,这类情况将会延续到回家做出魔宗来保证回蓝和伤害为止。魔宗在加强了叠蓝速度以后,杰斯的成型更快,同时也能在前中期开始发挥杰斯的强势的地方。然后根据局势补出幽梦或是大饮魔刀这些增加护甲穿透的设备。中后期设备看局势,需要生存就补血手和黑切或是水银弯刀这类兼备生存能力和伤害能力的奇异设备,轻语提升伤害必不可少,偏攻击力暮刃也不错,但是杰斯还是要把重心放在前中期如何扩大优势上。
推荐符文:
符文方面,如果对线AD中单如奎因,劫这样的或是像1些侵犯性不强的中单可以斟酌蓝色带成长-CD,剩下的不变。
推荐天赋:
天赋的话现在有3种,1种是带雷霆增加线上的爆发风格增加压抑力偏进攻,其2是冥火主消耗偏怂,另外1种是战争真诚主团战,对线能力也不算太弱。由于数据控天赋样本相对较少,这里不做推荐,根据个人喜好选择基石天赋。
技能加点:
加点主Q副W1级E没有任何争议,3级QWE各有1点的时候杰斯对拼能力相当的残暴,带点火可以在操作没有太大失误的情况下单吃对手,因此不推荐3级学两级Q。
推荐套路组合:
1、大树+杰斯,靠前中期的支援节奏打开局面,另外作为前排,大树完善的先手控制开团能力和保护能力都让杰斯10分舒服;
2、杰斯+大嘴+风女,完善的POKE型阵容后排,大嘴的百分比伤害还是魔法伤害,1定程度上弥补了魔法伤害不足的问题;
3、杰斯+强力分推上单,如炼金,奎因,这个阵容配置可以将41分推发挥到极致,逼迫对面在团战和兵线之间迅速作出决定,固然忙乱中的大多数决定都是错的。
克制英雄:
1、德玛西亚皇子,嘉文对无位移后排的限制能力常常都是致命的;
2、冰霜女巫,大赛常见的万金油英雄,兼备爆发控制和开团能力,出色的小范围3V3能力。线上推线快,控制也恶心,配合打野轻轻松松就可以够击杀1个没带净化的杰斯。
3、卡牌大师,我清线比你快,刷F4比你快,跑得比你快,支援也比你快,手跟你差不多长,还有稳定控制,8级以后基本在线上见不到他他就能够把兵线轻松推到你塔下,先去支援打野弄事,这样的英雄杰斯还是比较烦的。
对线小技能:
在这里简单说1下杰斯炮形态的Q技能。如果你去问任何1个老杰斯玩家,他1定会告知你QE连招是要好过EQ连招的。如果先交了加速门,任何1个敌人都会清楚你接下来要找准角度释放Q,这样会大大下降强化Q技能的命中率。其实杰斯的QE连招其实不困难,乃至比皇子的EQ要简单1点,而它唯1难度仅仅只有如何在1瞬间瞄准对手而已。最重要的1点,永久不要太依赖E技能,单纯的Q技能消耗伤害也是很可观的,要知道E只能提升Q技能40%的伤害,虽然这40%也不是1个小数目,但是Q的cd要远小于E技能的CD——也就是说在E技能CD的时候你可以放差不多两个Q技能伤害,不要小瞧它们。
如果你想要打1套完全的技能伤害,你可以以两种方式起手,QE以后利用加速门拉近距离A1下以后快速变身QW贴身A,算好斩杀线最后用E技能的最大生命值百分比斩杀带走,如果不慎出现小失误没有击杀立刻切换炮形态利用W加上变身被动走A便可完成击杀。固然如果你很自信也能够用近战形态QW起手,然后将敌人E开的同时利用敌人的击退时间切换形态QE1炮死亡轰炸(原理类似于盲僧大招击飞接Q)完成击杀。
团战玩法:
1定要尽早找机会抱团,可让队友41分带,你和剩下的3个人跟对面集体抱团打麻将,固然危险就是对面有1些特别无解的强开英雄比方石头人或是皇子,4打5被强开想打赢可不是甚么容易的事。抱团以后杰斯的任务很简单,就是放Q或QE来蹭血,如果开团了千万不要随意切换形态,由于1旦冒险跳进去极可能会被集火带走。
1定要重视在前中期的支援,杰斯大炮的支援距离和支援速度在同等情况下是要远比对面中单技能的支援速度更快,千万不要为了贪两个兵晚1步到达战场。比赛节奏和对线方面都远远和路人局不同,LPL上视野远比路人局做得好,因此打野的动向两边基本都清楚,很少能抓到线上英雄失误,所以比赛的刷兵1般都很多。但是路人局大家更偏向于打架,时刻切记你是1个前中期英雄,而且你需要发育良好的队友帮你创造POKE环境,因此支援的重要性不言而喻。在差不多拔光对方外塔以后,就能够找机会抱团中推,利用你的消耗能力1步步蚕食对手的塔,从而获得比赛成功。
大爱杰斯,虽然被削但仍然能把1些主流上单压出翔来~~
加点的话现在是主Q副E,也有个别情况是W,E对点(被压的时候),E自从被削了后就不推荐加了。。耗蓝高,前期几近没伤害。。W真的想吐槽1下,那回蓝真的不够看。。不够聊胜于无,W等级高了还是有点用的。。
天赋的话看你打的是谁,1般我喜欢9,18,3,,9点攻击天赋。。3点回蓝。。18防御加小兵减伤(1般杰斯推完线可以斟酌打点石头人之类的,变成近战对拼的时候也能够减1定伤害),接下来护甲,英雄减伤那叫甚么来着(忘记了,具体自己看吧,就是英雄的普通攻击减少多少点来着,实在忘了,不好意思)对面有控的话点减控的不然就生命上限,打AP魔抗就不用说了==,3点回蓝真的有必要。。玩过杰斯都懂的。。耗蓝大户啊!!
符文的话攻击,护甲,回蓝(必须的!!这能增加你输出和对线能力)大精华可以是攻击穿透,也能够是移动速度,成长护甲也行(看自己爱好)
写这么多真心累,求采用,随意祝LZ10连胜!
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