杰斯符文

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

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杰斯这个版本还是挺不错的,掌握好两种形态的技能释放方式,构成有效的消耗和连招,是玩好杰斯的重要条件。

杰斯的连招,炮形态QE(或EQ都行)然后跑过去开炮形态W点人,然后变成锤形态开W后使用Q技能突进平砍,再使用E技能击飞。这是1套完全的连招。

对线时,尽可能利用连招来消耗,然后转身切回炮形态补兵,有机会就点几下人。当你看准对方血线不高时,可以QE命中后,立刻切换锤形态开启W然后Q过去闪现E回来点燃平砍就能够带走了。出装方面第1个小件建议出女神、然后残酷,如果被压抑了,就猥琐发育。

团战时,尽可能利用自己的poke能力消耗对手,从而掌握团战的先机。以后灵活利用好双形态打输出。切记不要盲目冲进人堆,尽可能利用远程形态输出对面核心,对面有突脸就切换锤形态QWE。

成型设备魔切-黑切-穿甲弓-饮血-复活甲(或女妖),鞋子可以选-CD鞋,也能够选水银鞋,根据具体情况来判断。技能方面,主Q副E和主Q副W都是可以的。

符文推荐:大精华攻击力,红色攻击力,黄色护甲,蓝色6减CD3魔抗

英雄同盟手游杰斯符文选择推荐英雄同盟手游手游杰斯怎样玩

英雄同盟手游杰斯符文选择推荐

1.征服者:万金油,战士多的时候用。

2.电刑:脆皮杀手,懂不懂我qewrqwaaea的含金量啊

3.艾黎:长手打短手,恶心就对了。

4.相位猛冲:1级点e,折磨短手。

英雄同盟手游手游杰斯怎样玩

1、技能介绍(由于目前手游中还没有杰斯的技能,我先以端游技能图片为参考,后续等国服正式更新后,我也会重新放入手游国服的技能图片哦)

被动技能:海克斯科技电容:杰斯在释放1次变形后可以取得40的移动速度加成且疏忽碰撞体积。作为杰斯的核心技能,在上线、野区支援及对拼时都可以利用这个移速加成。

1技能:天穹之跃/电能震荡:在炮形态下,杰斯向前方发射1团点球,到达最大射程后对所有敌人造成物理伤害;而在锤形态下,跳向1名敌人,对敌人造成伤害同时短暂减速敌人。杰斯最主要的伤害技能。1级加点可以点1技能,在线上更好的消耗敌方,但要注意1技能会被小兵阻挡。

2技能:闪电领域/超能电荷:炮形态下杰斯的攻速会提升至最大至,在3次攻击后消失;而在锤形态下,杰斯会创造1个电子光环,在延续时间内对范围内敌人造成魔法伤害。

3技能:雷霆1击/加速之门:炮形态下杰斯会展开1个延续4秒的加速们,通过加速门的所有我方英雄会取得移速加成;锤形态下会对敌方造成最大生命值的魔法伤害,且同时将敌方朝1个方向击退1小段距离。3技能也是杰斯的1个关键技能,在炮形态下可以配合1技能打出3、1超远距离电磁炮连招。

4技能:墨丘利之炮/墨丘利之锤:这个技能也是杰斯的关键技能,当转换为炮形态的时候,下1次攻击可让木匾的护甲和魔抗减少;而切换成锤形态时可以取得护甲和魔抗提升,且下1次攻击会造成额外魔法伤害。

2、推荐出装:在出装选择上,杰斯的主要出装顺序还是围绕着穿甲流为主,魔切,可以提供非常多的法力值,让杰斯可以放心的进行poke消耗。幽梦的主动效果移速提升配合杰斯本身的4技能,不论是野区支援还是回线都可以变得非常迅速和及时。幕刃和阴影阔剑所提供的穿甲、攻击力和技能急速属性非常贴合杰斯这类需要高冷却缩减和频繁poke消耗的英雄。赛瑞尔达的怨恨可以在攻击后下降敌方移速,不论是远程poke还是近战对拼,都给了杰斯非常好的反复拉扯能力。水银饰带提升操作空间和生存容错率。

3、对线思路:

杰斯是1个具有双形态的近战英雄,所以在线上要利用好切换形态时的加速能力风筝敌方英雄。1级建议学1技能,乘着对方在补兵时就能够消耗换血,压低敌方血线。抢2后学3技能,先3、1连招消耗1波敌方血量,然后切锤形态利用被动的移速提升和3技能的加速们追上敌方,使用锤形态下的1技能拉近和敌方的距离,然后在用锤形态的3技能将敌方锤走,直接后撤,此时在血线上的优势就比较明显了。如果是面对敌方非指向的技能时,可以切换形态做好躲避。需要注意的时,游戏早期时杰斯的技能CD还是比较长的,要注意掌控好CD的时间。

4、团战思路:

团战中杰斯的作用就比较直接了,就是消耗,特别是在龙团或抱团推塔时更是明显,在团战开始前或是做视野区间我们做好1直使用炮形态,可以利用3、1连招poke,压低敌方血线,迫使敌方不敢出来接团或是直接回泉水补给。或是在单带的时候,我们也能够躲在角落中,如果发现对面有后排脆皮在线上吃线的时候,我们可以利用好连招,在高爆发下我们是有足够的伤害可以1套技能直接带走对面的。

团战中杰斯还是注意好自己的站位,先手poke消耗,如果敌方的控制技能都已使用后,可使用锤形态直接冲上去硬钢打出击杀。也能够和AD1起继续追击残血。杰斯的身板是比较脆的,比较惧怕控制技能。

杰斯天赋_lol杰斯天赋符文出装及加点攻略

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LOL杰斯S6天赋符文出装,新版加强1炮上钻!最近又能在赛场上见到POKE英雄了,现在排位中也愈来愈多小火伴在使用。很多POKE英雄都削弱了,那末杰斯乘势突起引领新1代的POKE阵容!

LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索发掘机皇子

在这里,你要记住两句话:

1、杰斯是1个前中期英雄。

2、带节奏和支援永久比无脑刷钱优先。

杰斯的强势期有两个时间段:1是在线上的2⑸级,2是在刚刚做出魔宗延续到做出第4件大件为止(包括鞋在内)。在线上杰斯凭仗着两套技能和大招切换形态的平A殊效可以轻易地在线上压抑较为弱势的对手,同时在遇到对线实力很强的对手的时候也能够用炮形态从容不迫的补刀。在做出女神之泪以后杰斯存在1段短暂的伤害只能靠天赋符文来保持的时期,这类情况将会延续到回家做出魔宗来保证回蓝和伤害为止。魔宗在加强了叠蓝速度以后,杰斯的成型更快,同时也能在前中期开始发挥杰斯的强势的地方。然后根据局势补出幽梦或是大饮魔刀这些增加护甲穿透的设备。中后期设备看局势,需要生存就补血手和黑切或是水银弯刀这类兼备生存能力和伤害能力的奇异设备,轻语提升伤害必不可少,偏攻击力暮刃也不错,但是杰斯还是要把重心放在前中期如何扩大优势上。

推荐符文:

符文方面,如果对线AD中单如奎因,劫这样的或是像1些侵犯性不强的中单可以斟酌蓝色带成长-CD,剩下的不变。

推荐天赋:

天赋的话现在有3种,1种是带雷霆增加线上的爆发风格增加压抑力偏进攻,其2是冥火主消耗偏怂,另外1种是战争真诚主团战,对线能力也不算太弱。由于数据控天赋样本相对较少,这里不做推荐,根据个人喜好选择基石天赋。

技能加点:

加点主Q副W1级E没有任何争议,3级QWE各有1点的时候杰斯对拼能力相当的残暴,带点火可以在操作没有太大失误的情况下单吃对手,因此不推荐3级学两级Q。

推荐套路组合:

1、大树+杰斯,靠前中期的支援节奏打开局面,另外作为前排,大树完善的先手控制开团能力和保护能力都让杰斯10分舒服;

2、杰斯+大嘴+风女,完善的POKE型阵容后排,大嘴的百分比伤害还是魔法伤害,1定程度上弥补了魔法伤害不足的问题;

3、杰斯+强力分推上单,如炼金,奎因,这个阵容配置可以将41分推发挥到极致,逼迫对面在团战和兵线之间迅速作出决定,固然忙乱中的大多数决定都是错的。

克制英雄:

1、德玛西亚皇子,嘉文对无位移后排的限制能力常常都是致命的;

2、冰霜女巫,大赛常见的万金油英雄,兼备爆发控制和开团能力,出色的小范围3V3能力。线上推线快,控制也恶心,配合打野轻轻松松就可以够击杀1个没带净化的杰斯。

3、卡牌大师,我清线比你快,刷F4比你快,跑得比你快,支援也比你快,手跟你差不多长,还有稳定控制,8级以后基本在线上见不到他他就能够把兵线轻松推到你塔下,先去支援打野弄事,这样的英雄杰斯还是比较烦的。

对线小技能:

在这里简单说1下杰斯炮形态的Q技能。如果你去问任何1个老杰斯玩家,他1定会告知你QE连招是要好过EQ连招的。如果先交了加速门,任何1个敌人都会清楚你接下来要找准角度释放Q,这样会大大下降强化Q技能的命中率。其实杰斯的QE连招其实不困难,乃至比皇子的EQ要简单1点,而它唯1难度仅仅只有如何在1瞬间瞄准对手而已。最重要的1点,永久不要太依赖E技能,单纯的Q技能消耗伤害也是很可观的,要知道E只能提升Q技能40%的伤害,虽然这40%也不是1个小数目,但是Q的cd要远小于E技能的CD——也就是说在E技能CD的时候你可以放差不多两个Q技能伤害,不要小瞧它们。

如果你想要打1套完全的技能伤害,你可以以两种方式起手,QE以后利用加速门拉近距离A1下以后快速变身QW贴身A,算好斩杀线最后用E技能的最大生命值百分比斩杀带走,如果不慎出现小失误没有击杀立刻切换炮形态利用W加上变身被动走A便可完成击杀。固然如果你很自信也能够用近战形态QW起手,然后将敌人E开的同时利用敌人的击退时间切换形态QE1炮死亡轰炸(原理类似于盲僧大招击飞接Q)完成击杀。

团战玩法:

1定要尽早找机会抱团,可让队友41分带,你和剩下的3个人跟对面集体抱团打麻将,固然危险就是对面有1些特别无解的强开英雄比方石头人或是皇子,4打5被强开想打赢可不是甚么容易的事。抱团以后杰斯的任务很简单,就是放Q或QE来蹭血,如果开团了千万不要随意切换形态,由于1旦冒险跳进去极可能会被集火带走。

1定要重视在前中期的支援,杰斯大炮的支援距离和支援速度在同等情况下是要远比对面中单技能的支援速度更快,千万不要为了贪两个兵晚1步到达战场。比赛节奏和对线方面都远远和路人局不同,LPL上视野远比路人局做得好,因此打野的动向两边基本都清楚,很少能抓到线上英雄失误,所以比赛的刷兵1般都很多。但是路人局大家更偏向于打架,时刻切记你是1个前中期英雄,而且你需要发育良好的队友帮你创造POKE环境,因此支援的重要性不言而喻。在差不多拔光对方外塔以后,就能够找机会抱团中推,利用你的消耗能力1步步蚕食对手的塔,从而获得比赛成功。

给杰斯符文的是

给杰斯符文是谁,官方并没有公布,多是瑞兹,又或是别的原创人物,毕竟在那个大雪时期还有魔法师在外面游荡的估计就瑞兹那几个类型的魔法师。

双城之战各人物介绍:

1、金克斯

金克斯从小没有父母,范德尔养大,从小和蔚生活在1起,由于太弱小,小时候常常被小火伴看轻,在蔚行将救出范德尔的时候,金克丝想要帮助蔚,在没有弄清楚具体情况,就拿着自己的猴子玩具,前来支援,但这直接致使了自己养父和朋友的死亡。在接受不了蔚离开的情况下被希尔科收养。才终究成了暴走萝莉金克斯。

2、蔚

在目击母亲死亡后,1直对皮尔特沃夫有着很大的偏见,不希望在地底下过这类生活。1次带着朋友和金克斯1起去皮城偷东西致使爆炸,给自己和朋友带来很大的麻烦,也终究致使了范德尔的死亡,多年后,蔚成了皮城的执法官。

3、杰斯

杰斯小时候和妈妈在雪山遇险,然后在他的眼前出现了1位神秘人。他身穿黑袍,遮挡住了自己的面貌,手中还拿着法杖。但是却可以发挥出魔法,开启法阵以后直接将杰斯和昏迷的妈妈传送到了草地上。这个神秘人最后交给杰斯1块符文之石后离开。

长大后的杰斯1直在潜心研究海克斯科技,想给皮尔特沃夫带来打的改变,其中维克托维克多就是他的研究火伴,他们想要带领科技进步,杰斯后面还是研究出了他的锤子,他还将海克斯拳套送给了蔚。杰斯与蔚联手对战祖安强敌希尔科。

4、维克托

维克托由于是下城人,虽然进入了上城,但是也1直被他人看不起。而且维克托还是1个瘸子,所以以后只能是1个助理,但是维克托却想要更加光辉的所以才找到了杰斯。和杰斯成了好友,1起研究海克斯科技。

5、凯特琳

杰斯在学院中研究是被资助的,这个资助的他家庭正是凯特琳的家族。凯特琳也算是杰斯的青梅竹马,在很多人不理解的情况下,凯特琳成了皮城女警!

6、黑默丁格

黑默丁格是杰斯的学院院长,他劝导这个年轻人1定不要在审判的会议上说出魔法两个字,黑默丁格用自己307岁的经历来提示杰斯。大头的形象是真可爱啊!比游戏中更有趣。

7、范德尔

祖安黑巷的头子,和蔚和金克丝的养父。最后被自己对手希尔科所杀,范德尔的死也直接致使了小时候金克斯和蔚之间反目。

《英雄同盟:双城之战》是由拳头游戏出品的动画剧集,由帕斯卡·查鲁、阿诺德·德洛德、杰罗姆·科姆执导,艾拉·珀内尔、海莉·斯坦菲尔德、凯文·阿历詹卓等配音,2021年11月7日首播。

《英雄同盟:双城之战》的故事场景设在宛如乌托邦的皮尔特沃夫,和饱受压迫的地下城祖安,叙述两个著名同盟冠军的起源,和在未来摧毁他们的强权。

《英雄同盟:双城之战》是英雄同盟官方动画剧集,讲述的是在充满蒸汽朋克气味的乌托邦-皮尔特沃夫和由化学品驱动的地下城-祖安中,蔚和金克丝两姐妹,她们在1场剧烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对峙面。她们从此分开,走上不同的道路,朝着不同的命运终点走去,但心中的羁绊又无时不刻地让姐妹2人想要破镜重圆

求杰斯的符文天赋和出装

符文红色攻击

黄色护甲穿透

蓝色魔抗

紫色攻击

天赋走21

8

1或21

9

0

21

9

0你应当知道怎样点

21

8

1就是把9防御中的1点抽出来强化通用里面的回城。

出门根据对面英雄出装,要挟小的,出鞋3红,要挟中等,护甲5红,

要挟极大就用1个水晶瓶外加1眼1红。

第1次回家应当把你的残酷打出来然后合鞋子(攻速我不提倡,主要是技能爆发性个人喜欢明朗)

剩下就开始买1个净蚀然后1个吸血鬼,然后把3相合出来。

再把吸血鬼合成饮血,然后根据局势选择抗性(输出差不多了,想延续输出就合黑切,不想就把残酷合成幽梦之灵),反警告诉你1点,英雄同盟几近所有英雄都要带守护天使,杰斯也不例外。

设备个人喜欢这样出:

明朗之靴(轻灵附魔绿色的)3相之力

饮血剑

黑切

守护天使(1般到这游戏就结束了。)

剩下1个空可以根据局势:逆风根据对面CARRY类型出抗性或叠血。

顺风并且你是队伍CARRY,那末请你出杀人刀(神秘之剑)或神圣之剑(功效不多说,百度)

对线时不要轻易上去骚扰,逃生技能太少了。平时EQ伤害也是特别高的!抓好机会后,EQ联机玩了变锤子QWE就好了。

各位老铁们好,相信很多人对杰斯符文都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于杰斯符文的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!