天刀铁马技能

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

天刀5毒怎样连招秒人

PVP秒人连招:接近后狂蜂+飞雀击飞+6连1段+黑雾刀法(7杀)+6连剩下的5段+飞雀击飞+黑雾+狂蜂+后撤穿风+灵蛇拉过来+10字望月(手必须快,可触发挑飞)+百鬼潜行+10字望月+飞雀夺怀。

这样1套连招的伤害是爆炸的,而且在对面没有解控技和鹰扬的时候是完善1套连(鹰扬是可以解飞雀的击飞)。

至于当中提到的6连中插入黑雾是近期某位5毒选手发现的,好处就在于在6连1段与2段直接就可以破除1定的定力,然后以后几段酿成的伤害愈来愈高并且能在最后1段打出完善的破定后伤害,固然这1套连是很需要手速的,手1慢对手就有可能翻滚走。

想要PK赢,知己知彼百战百胜,了解所有门派的核心技能,解控技能的CD,才是获胜的最好缘由,也能够通过对阵不同职业制定不同的战术。

扩大资料

5毒技能介绍:

1、突进技

1、狂风追命:饮血技能, 7米突进,附加噬魂效果,1般用于接近以后的起手技能,CD8秒。

2、索命决:突进技能, 15米距离,软突进,不带控制0.3秒抬手时间。

3、凤凰绝杀:6连连续技,6米距离,较为强力的破定技。

4、飞雀夺怀:强力破定技,1般除神威以外1击就破定,30米距离对有噬魂效果的敌方追踪,但可以被翻滚。

5、黑雾刀法:短距离突进,抬手0.3秒,小威力破定技能。

2、破定技

1.凤凰决杀。

2.飞雀夺怀。

3.黑雾刀法。

3、特点技能

1、灵蛇刺骨:俗称拉人,8米距离左右,将前方敌人拉到身前,附带短时间控制,CD10秒。

2、蜃意无双:立即引爆敌人体内噬魂效果造成伤害, CD 5秒。

3、百鬼潜行:隐身技,特点技,可以强化1些技能。

4、寄生诀。

5、穿风:免费位移,PVP核心被动。

4、解控技

2、爆魂决:类似于上善的1个技能,可以植入噬魂。

PVP石头选择:

圆形:慧力圆石。

方形:血守棱石。

3角:会命小石。

天刀丐帮身法加甚么

问题1:天涯明月刀丐帮主加甚么属性,副加甚么属性?丐帮是1个重视格挡和韧性的职业(pvp优势明显,能耗,耐操)

属性:主身法副力道

很多人说丐帮要主力道,这实际上是1种毛病的观点,丐帮在后期的身法收益完全大于力道收益,身法所带来的格挡韧性对丐帮来讲非常重要

心法:杀菩提―镇岳―悲回风―流毒(pvp向)

砭石选择:圆形―力道身法3角―攻击命中菱形―格挡韧性

回答终了,请采用

问题2:2015天涯明月刀丐帮堆甚么属性先是丐帮的属性加成以下:

力道:加成外功攻击0.55、加成外功防御0.3;

根骨:加成血量7.5;

气劲:加成内功攻击0.4、加成内功防御0.2;

洞察:加成命中率0.02%、加成暴击率0.02%;

身法:加成外功攻击0.35、加成命中率0.02%、加成格挡 0.03%;

关于命中和格挡,有在飞刀媒体服的丐帮问过策划,这两个属性是PVE向的,所以要PVP,主身法收益不大,那末丐帮的属性从上面看,应当是主力道的,根骨和蔼劲带来的收益也还行,就是不知道丐帮要不要暴击......

然后就是心法的选择了,本人研究心法和属性比较多,感觉下面的搭配没啥问题,就是4心法有点小纠结。目前主流PVP心法都是 1灵素 2流毒 3锋锐或炼武或其他 4更是看个人喜好。但是感觉丐帮的对手很多时候不是破定状态,所以锋锐的意义好像没别的职业那末大。

而灵素感觉可以用绝命替换,用少的可怜的几点攻击换1000多血,虽然有点小亏,但是斟酌到绝命有下本的优势,90后1000多血也差别不是很大,而且绝命偶尔在野外等地有神来之笔,感觉替换灵素还是很不错的,也合适不怎样想频繁换心法的懒人。

3心法还略有属性的加成,感觉放力道不错。

那末丐帮通用心法暂定 1.绝命、2.流毒、3.力道。

那末4呢?比较纠结蓝色心法啊,貌似也选不出啥了,感觉好像也只能和鸡哥1样用力道根骨了。

由于4心法完全只是看被动加成或技能了。灵素的加血少的可怜,意义不是很大。梵音的狮吼效果虽然也不错,但是CD太长。

无执心法当初风行了1阵,现在都发现被坑了吧,掉价惨不忍睹,无执的作用也就在野外小范围遭受的时候,对方拖时间救队友拉你无念的时候,你可以出来......

问题3:天涯明月刀丐帮3点力道只加1点功力?而身法3点加两点功力,到底哪一个是主属性? 10分那要看你寻求功力还是寻求实力了,,打个比喻,你堆1000点身法功力肯定比堆1000点力道功力高,,但是你全堆身法就会没输出

问题4:天涯明月刀丐帮修炼帮派技能。先学习哪一个。本人就是打架用丐帮是1个主身法,副力道的职业

然后至于pk,你要弄清楚pk甚么最重要,那就是――格挡,韧性,血量,身法,力道。丐帮就是这样。丐帮的格挡韧性收益加成很高,身法同时也是加成格挡韧性的,你就按我说的属性来点帮派技能,是绝对没错的

问题5:天涯明月刀丐帮主要属性是甚么丐帮加点属性转换详解丐帮主属性是身法次力道根骨气劲1般洞察是***

问题6:天刀丐帮心法最好带甚么主堆:身法,力道,气劲。。就同袍。

推荐心法:无灭、同袍、修罗、白刃

推荐理由:高身法高韧性,保证高攻击的同时也比较耐打。

详细介绍:

由于身法这测对丐帮重要性不言而喻,加外功和格挡和韧性。

如果参照主属性身法来看。61级以下有同袍、青鸟。61级有没有灭。

无灭的两本相生心法1本厚德我相信大家都有,1本极乐目前没有出多是高级心法。

问题7:腾讯天涯明月刀!丐帮目前首选心法是哪些?1定要目前版本的!还有主堆属性是否是身法? pve携同袍灵素征旗或着9婴悲回风如果你是rmb玩家推荐带悲回风流毒白刃9婴 pvp带悲回风铁马白刃9婴

问题8:天涯明月刀身法丐帮石头选择丐帮就死堆力道身法,其他的外功和会心

问题9:天涯明月刀丐帮打架用甚么石头。比较好 50分楼上的回答都在扯蛋

首先你弄清楚丐帮,主要是甚么属性为主

主身法,副力道

然后就简单了,丐帮是1个格挡韧性都非常给力的门派,收益加成是最高的

圆形:力道身法

3角:攻击命中

方形:韧性情挡

这是最合适丐帮的石头选择没有之2

问题10:天刀每一个职业分别应当主堆甚么属性表太白:洞察,身法

5毒,洞察,气劲或力道

神威:力道,根骨

真武:气劲,根骨或洞察,根骨PK,洞察刷本

天香:气劲,根骨或身法,纯副本天香就用力堆气劲,带1点根骨,PK,根骨可以,但身法更好些

丐帮:力道,身法

唐门:洞察,力道或气劲,洞察主堆,气劲刷本输出高,但属性加成没有力道多

神刀:不是很清楚,不过最合适神刀的心法是悲回风,所有属性应当堆,力道,洞察

天刀天香加甚么属性

问题2:楼主第1次玩天香,求问天香主堆甚么属性太白:洞察,身法

5毒,洞察,气劲或力道

神威:力道,根骨

真武:气劲,根骨或洞察,根骨PK,洞察刷本

天香:气劲,根骨或身法,纯副本天香就用力堆气劲,带1点根骨,PK,根骨可以,但身法更好些

丐帮:力道,身法

唐门:洞察,力道或气劲,洞察主堆,气劲刷本输出高,但属性加成没有力道多

神刀:不是很清楚,不过最合适神刀的心法是悲回风,所有属性应当堆,力道,洞察

问题3:天刀新手..天香堆甚么属性气劲

问题4:天涯明月刀天香设备要加甚么属性的主气劲,第2外功根骨,第3洞察(也就是会心率)

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问题5:天刀天香用设备用甚么双属性最好气劲那是必须的,气劲。洞察根骨都有用,至于力道我实在想不通!

问题6:天涯明月刀天香堆甚么属性加成功力主要加内功,最重要的属性是气劲,第2个是身法,根骨。

问题7:天刀天香加啥属性提攻力多5维加气劲。换成属性就是内功。由于内功越高奶量越多。输出也需要。天香气劲内功加成是最大的。So....

问题8:天涯明月刀里天香输出怎样提高加甚么属性这个,目前的天香不太合适纯输出。在确保气劲不是很低的情况下。可以略微斟酌1下力道洞察,输出也算高了

问题9:天涯明月刀天香主甚么属性?内功,气劲身法根骨。

问题10:天涯明月刀天香功力属性怎样增加特点:

1.气劲->内防是标准的1.5倍;

2.身法->0.1内攻;

3.洞察->会心加成只有标准的1/2;

4.内攻->医疗加成为2.5

奶香剑香并没有本质区分,从属性角度看,几近任何情况下气劲都是第1选择。力道的0.55其实不比气劲的0.4更有优势(气劲->内防加成高,还有会伤、奶量收益),即便是在1V1中也不推荐舍弃气劲来堆力道,但可以统筹的地方应当选择统筹。

PVE:

基础属性:气劲>>其他

其他属性:内攻>>其他

PVP:

基础属性:气劲≈力道>身法≈根骨>洞察

其他属性:命中>外攻>内攻

综合:(PVE60%,PVP40%)

基础属性:气劲>力道>身法>根骨>洞察

其他属性:内攻>命中>外攻

简易结论:PVE无脑堆气劲+内攻;PVP气劲+命中+外攻。

圆石:气劲/恒敏/恒赋

3角:双全/PVE元气/PVP攻命

心法:优先选择气劲/内攻高的,其次选择技能好的,输出/保命心法也可纳入斟酌范围。由于在游戏中角色定位常常变换,心法的选择也非常多样化,切忌盲目跟风。罗TPVE和悲回PVP的优势明显不多说。蓝色的推荐1个速生,虽然技能被砍,但整体依然非常好用和百搭。极为低廉的价格可以潜修得很高,配合相生其实不亚于罗T。

心法属性天香收益加成排名(输出)

罗T诀(235)>悲回风(230)>征旗(191)>淬火・流毒(178)

心法属性天香收益加成排名(医治)

罗T诀(292)>速生(242)>淬火・流毒(226)>善缘(196)

天涯明月刀手游全职业心法推荐

天涯明月刀手游是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了天涯明月刀手游全职业心法推荐,也是各职业心法加点指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

神威心法推荐

铁马+征旗+金戈

铁马对根骨、力道加成都很多,升满可以增加168点力道。神威本身的属性就需要力道,所以铁马主要是对属性的加成。征旗也增加很多力道,而且征旗跟铁马相生会提升12%力道跟17%气劲。金戈主要是相生加成和被动技能效果,本身属性增加不多。

这个心法算是近战类职业通用加点方式,由于进攻防守都可以用,虽然没有甚么太大亮点但是也没有失误,比较万金油的1个心法加点组合。

地藏+绝命+灵素

地藏的被动技能可以提升防御,同时加深冤仇,这个是拉BOSS的绝佳心法。不过使用这个心法技能不能移动跟使用轻功,让神威没法躲避BOSS的高伤害技能,只能硬抗。绝命可以保命同时减冤仇,不过这个必须在有副T的时候使用,而且副T的冤仇必须比输出高,否则主T离开位置,就会OT。

天香心法推荐

罗_诀、杀菩提、风华玉碎、长天。作为1名标准的奶妈,天香虽无强大的输出伤害,但在保命能力上却无人能比,即:

1、罗_诀:纯洁的输出性心法,为天香提升气劲和力道。根据心法等级的高低,后续带来的内功攻击力加成亦有所不同。必要时建议利用砭石提升心法等级;

2、杀菩提:保命类心法,即若天香的气血下降至50%或以下,那末后续遭到的伤害将大幅下降。该心法随等级的提升上下浮动,值得小火伴关注(核心、配以回血类技能,可谓不死小强);

3、风华玉碎:输出类心法,提升天香的命中和会心率,且在后续增加职业的内功攻击,提升职业PVP强度

4、长天:保命类心法,即随着心法等级的高低,为玩家后续带来的生命回复量有所不同。可以说,有了永生、配以职业技能,轻松下降出局率。

5毒心法推荐

悲回风+罗_决+风华玉碎+3界修罗。悲回风点满以后力道跟洞察都增加很多,对5毒这个需要高攻击高洞察的职业来讲非常契合。罗_决主加外功跟力道,所以输出效果很棒。风华虽然是洞察,可是主要是加气劲,没有多少力道,因此风华不用太多。修罗最大的作用就是跟悲回风相生,增加16%的力道,增加悲回风的力道加成。

移花心法推荐

杀菩提、悲回风、淬火流毒。

1、杀菩提:保命性心法,移花配置后,若本身的气血下降至1半,那末遭遭到的伤害将遭到1定程度的削弱。该效果随心法等级的提升而逐渐增加,是抗揍、保命的关键;

2、悲回风:输出和增益性心法,1者为移花提供外攻、力道和洞察属性,2者在目标破定后造成额外的输出伤害。该效果随心法等级的提升而逐渐增加;

3、淬火流毒:混合型增益心法,即:1者借助飞镖僵滞目标,2者下降目标回血效力、3者迫使目标堕入中毒状态。如此,目标将遭受不断失血却难以回血、没法自由行动的被动情况,也能为小火伴带来不俗的输出效益。

5毒心法推荐

杀菩提、风华玉碎、练武洞察、流毒。作为1名专精输出和收割角色,唐门绝对是所有职业中的佼佼者,因此在心法的选择上要求极高,即:

1、杀菩提:作为1名远程小脆皮,唐门1旦被近战爆发型职业近身那末大几率被打残(乃至出局)。配置杀菩提心法后,唐门的保命能力将直线提升。毕竟,免疫部份伤害不是说着玩的;

2、风华玉碎:纯洁的增益类心法,可以为唐门带来内功攻击力的增幅。因加成会心率、命中,实际操作时只要不是过于“浪”,那末轻松将目标风筝死;

3、练武洞察:增益类心法,提升唐门的会心、命中和洞察。配以额外增加的输出强度,1套技能下来轻松将目标打残、创造不俗的输出;

4、流毒:控制和输出类心法,1者迫使目标停滞,为后续的输出创造体会;2者下降目标生命恢复效力,增加容错率;3者强迫目标中毒,为后续的高额延续伤害提供便利。

真武心法推荐

心法1览:杀菩提、悲回风、淬火流毒、炼武洞察

作为1名具有两种形态、各项属性较为均衡的角色,真武当以提升个体的输出强度、保命效果为方向,即:

1、杀菩提:保命性心法,即真武气血下降至50%或以下时,将自动触发减伤效果(最大10%)。简单来讲,心法等级越高,后续取得的减伤效果越强,也就可以坚挺更长时间;

2、悲回风:提升真武的输出强度,即1者增加职业外功攻击、洞察和力道,2者在破定目标后打出额外的输出效果。注意,为使心法效益提升至最高,建议升级心法;

3、淬火流毒:控制和延续伤害类心法,即:1者迫使目标中毒,在限定时间内不断掉血;2者迟滞目标,使之没法对玩家构成有效的要挟;3者下降敌人的生命恢复效力,提高作战容错率;

4、炼武洞察:提升职业的会心、命中和洞察效果,为职业后续的高额爆发提供基础保障。

丐帮心法推荐

无炼武线路

杀菩提-啸天·镇岳-悲回风/9婴-淬火·流毒

单炼武线路

炼武·身法-杀菩提-啸天·镇岳-淬火·流毒

如果决定走单炼武线路的话,建议换身法而不是根骨,由于除却打本之外(韧劲对打本来讲无用),平时各种pvp中身法加成的韧劲和格挡远比根骨加成的血量要实用,且炼武·身法与啸天·镇岳和淬火·流毒都相生,不管是在属性还是在功力上来讲都更胜1筹。

双炼武线路

炼武·身法-炼武·根骨-啸天·镇岳-淬火·流毒

这套心法具有高血量,高韧劲,高格挡,输出也其实不低。在pvp中防御质量很高,耐打抗揍,命中低的职业可能会气哭,属于丐帮后期的主流心法搭配。带上流毒则使pvp中的打法更加灵活,这1搭配比较大众,也最为合适丐帮,是通俗来讲的“肉丐”,建议选择。

还有1种走力道身法输前途线的丐帮。

炼武·力道-炼武·身法-猎风·沉舟-啸天·镇岳

这1线路外功较高,输出伤害10分可观,且又保证了1定的防御——炼武·力道与猎风·沉舟和啸天·镇岳都有所相生,让力道这本属性有了最大化的利用和增强,打论剑的时候也能够视情况将最后1本换成淬火·流毒。不过这1流派比较冷门,所以大家可以根据个人喜好和想走的线路自行选择。

梦想世界刀战必学技能。。具体点

刀的早期技能:

怀中抱月:初始威力70,灵巧类的技能.速率60,命中110.抗群攻的.垃圾法,别点.

披荆斩棘:初始威力80,力敌类的技能.速率50,命中110.抗力敌的.低级不建议点.

雄姿英才:初始威力70,普通类的技能.速率60,命中110,用了他人平砍砍不动你.不建议点.

空穴来风:初始威力60,灵巧类的技能.速率65,命中110,提高自己闪避率的.有钱可以点下.

情义绵绵:初始威力60,灵巧类的技能.速率70,命中110.抗力敌40%.不建议点.

狼吞虎咽:初始威力108,普通的类技能,速率40,命中110,抗普通40%.低级刀法的特点技能,点满

飞沙走石:初始威力90,群攻类的技能.速率60,命中120.早期的群攻技能,新手有钱就点满.递增威力12,6级秒3.抗灵巧40%

摇影斩:初始威力110,力敌类的技能.速率60,命中110.低级比较不错的力敌技能,抗群攻40%,使用后提高自己速度.和力劈西岳选1个点满.

力劈西岳:初始威力110,力敌类的技能.速率50,命中110.抗力敌和群攻各30%,和摇影斩选1个点满.(如果有钱,建议都点满)

无中生有:初始威力80,灵巧类的技能.速率80,命中110.抗灵巧和普通各30%.唯逐一个抗封类技能,点满.

飞流3千尺:初始威力90,群攻类的技能,速率70,命中120.垃圾群.不建议点.

金光叠浪:初始威力90,力敌类的技能,速率70,命中110.放弃不点.

以逸待劳:初始威力1,普通类技能,速率70,命中110,凭运气的1个技能,条件是出手要比对方快,建议用这个技能打战士.但不建议点.

顺水推舟:初始威力130,灵巧类技能,速率60,命中110.放弃不点

倚窗望月:初始威力130,普通类技能,速率60,命中110.有钱就点下,没钱就放弃.

低级刀法的建议:如果你非常有钱,那末就把狼吞虎咽,飞沙走石,摇影斩,力劈西岳,无中生有点满.没有钱,就从力劈西岳和无中生有里选1个点满.低级刀法的命中几近都是110,速率非常的低体现了刀法的速度.刀法是比较慢的速度,如果有钱可以砸黑宝石来提高速度.

刀法中级技能:

银河落9天:初始威力170,力敌类技能,速率50,命中110.中级刀法的特点技能,每一个练刀的都想领悟的技能.点满.

掷地有声:初始威力150,普通类技能,速率60,命中110.力敌和灵巧各抗30%,可以很好的克住疯连.点满.

刃林刀山:初始威力150,群攻类技能,速率60,命中120.力敌抗30%,灵巧抗10%.6级秒4,不错的群攻技能,点满.

电光火石:初始威力150,力敌类的技能,速率60,命中110.抗力敌30,灵巧20%,建议放弃.

空谷锋鸣:初始威力150,灵巧类技能,速率60,命中110.没有多大的特点,放弃不点.

幽影斩:初始威力180,灵巧类技能,速率55,命中110.使用后可以使对方有1定概率中毒.不错的技能,点下.

画饼充饥:初始威力170,普通类技能,速率60,命中105.可吸取少许的气血.抗力敌20%,抗群攻40%.点满.

漫天风雪:初始威力195,群攻类技能,速率50,命中120,不错的群攻技能,如果没领悟刃林刀山,那末就点这个,放弃任林.这个是不错的群攻技能.

裂云斩空:初始威力170,力敌类技能,速率60,命中110.这个技能我用的不错,根据个人爱好点或不点.

落花抚叶:初始威力135,灵巧类技能,速率70,命中110.不建议点.

浮光阴影:初始威力135,力敌类技能,速率70,命中110,和落花抚叶1样,放弃.

铺天盖地:初始威力220,群攻类技能,速率50,命中120,没领悟刃林刀山或漫天风雪那末就建议点这个..我好想领悟这个的.追MM用的..

刀法中级技能的建议:中级技能群攻类的比较多,根据个人爱好来点下.但有很多的刀法特点技能,银河落9天,画饼充饥,幽影斩都很好,建议有钱的都点满.

刀法高级技能:

刀降修罗:初始威力240,灵巧类技能,速率50,命中110,高级刀法的特点技能,有钱点满,没钱也建议点下

不动如山:初始威力260,普通类技能,速率30,命中110.速率太低,1半首尸用.点1两下不错..没钱不建议点.

海阔天空:初始威力150,灵巧类技能,速率70,命中110.无需任何消耗的高级技能,没用过..如果花钱少,就点下,没钱就不点.

逆转乾坤:初始威力210,力敌类技能,速率60,命中120.抗性各减20%,不建议点.也不建议使用,如果对方不是战士,那末遭到的伤害减半.

拖泥带水:初始威力260,普通类技能,速率30,命中110.抗力敌的.刀法的高级技能,虽然说不特点,但首尸用不错.

耀阳闪:初始威力210,群攻类技能,速率50,命中80,没领悟..不会用..6级秒3,不太好的群攻技能,但命中后命中使目标下回合的攻击点、防御点和干扰点暂停恢复.

碎星斩月:初始威力210,力敌类技能,速率30,命中105,抗群攻50%,非常不错的抗群攻技能.建议点下.

魔影斩:初始威力210,灵巧类技能,速率60,命中105,抗灵巧20%,抗群攻40%.个人认为不太好用..但命中后可下降对方灵力.对付FS不错.

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