体术流纯PK漫游加点
膝撞10级
浮空弹13级[可加满]
左轮精通10级满[手炮流可不加]
踏射5级出强迫
回旋踢20级
起身回旋T
1级
浮空铲
10级
瞬踢满出强迫
快速拨枪
5级
移动回旋T
10级
爆头5级出强迫
自动反击
10级
远程格挡
10级
死亡左轮
1级
移动射击
2级出转身
乱射
1级满级
机器人1级
银弹
1级
[流光套加1
]
手雷
10级
格林
1级
BBQ5级出强迫
受身蹲伏
1级
后跳1级强迫
[可以不加]
觉醒:致死
1级[转职送]
疯狂屠杀不加
纯刷图漫游加点
膝撞5级
浮空弹
5级[爆头前置技能]
左轮精通10级满
空中射击10级[补满TMS
加满
50%攻击]
踏射1级[破霸体]
回旋踢10级
起身回旋T
1级
浮空铲
1级
瞬踢满出强迫
快速拨枪
5级
移动回旋T
10级
爆头18级出强迫
自动反击
远程格挡
不加
死亡左轮10级[伤害非常强悍]
移动射击5级出转身
乱射11级满级
机器人1级
银弹1级
[流光套加1]
手雷1级
格林
1级
BBQ5级出强迫
后跳1级强迫
[可以不加]
觉醒:致死
1级[转职送]
疯狂屠杀
7级
1、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级⑸级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ便可,(为什么要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp便可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默许级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有甚么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来讲是没有要挟的,对后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示4个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成绩够了。(此项pk必加,怪的跑位单1,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级⑴级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最好方
法,1级就已足够没必要浪费过剩的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机1样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级⑴级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的外界的1切伤害对你无效,可让玩家在实行技能的时间
内,成为无敌状态。更加重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯1弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单1为攻击技能,直接踏射攻击几近是不掉血的。后期躲避1些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗址的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为什么不建议强迫,我说明1下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你眼前的都能踩到,要跑位适合距离适当才能踩到,新手1开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强迫了,如果你踩不到,加了强迫也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级⑴级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹1样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就转业漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强迫
,只有加到强迫才能体现瞬踢优势)
2、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来讲此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行动,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
3、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级⑸级】不推荐把此技能加满,从各个方面来说银弹和爆炎是没有可比性的,由于游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每一个技能都学点,你会发现最后甚么技能都没有学好,以致于练成了1个LJ。银弹的前期练到5级,1是为了杀
僵尸和不死族好用,2是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级⑴级】低级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有没有属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几近没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部份sp数
值节省下来。(由于sp太宝贵了,其实根本就不够用——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级⑸级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻概率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻概率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,不必解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级⑸级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但如果要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。特别是后期随着属性和概率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱炎火/35sp:【建议加满】避免怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不2法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对觉醒技能的争辩很多,由于此技能确切很费sp值,切影响着全部弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的1些理解,给大家分享1下,仅供玩家们参考---(由于此技能的取舍,决定弹药是不是需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每一个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最使我不能接受的就是玫瑰的射速,4个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,1点威力都没有,就算最后的5秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置便可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择1级的最主要缘由。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵硬的效果,对我来讲还是不很理想。4⑺级,每级都是1个新的逾越,新的感觉;但同时也是1次新的舍弃,由于选择的同
时,也是在选择放弃某1种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
4、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级⑴级】其实这个技能很矛盾,对弹药来讲这个技能前期很重要,它可让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对弹药来讲,基本上是没有实际用处的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级⑸级出强迫】BBQ和踏射在防御状态上有着同出1辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是没法实行释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗址、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强迫的缘由其实很简单,由于BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强迫也是为了以防万1嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部份玩家喜欢和感电配合使用,我也特地尝试过1次,说实话效果实在不怎样样。
5、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强迫】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不2之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在设备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级⑸级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来讲,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对弹药来讲没有实际应用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来讲效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的概率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是几率,玩家的等级、武器还有
进入的副本都会对数据有所影响)。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加终了,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是可以
根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,实际上是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的
都是实话呀——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到1起也不可能上万,防御低固然要满场狂奔,只需被怪“温顺”的“抚摸”几下,
你可爱的红就会面底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候1定要找到1个能“扛”的GG给你顶着,不然(固然高手是不用斟酌这个的
O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图
后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最早1个冲进来“鞭尸”——!否则两套爆炎加感电,
你的兰就会损失1半)所以建议玩家,多用回兰的设备武装自己。其实每一个人心中都有自己的“大将军”,不管怎样加只要合适自己的
,那1定就是最好的!
上述内容只是真心想和酷爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指导,不足的地方还请包容。 O(∩_∩)O谢谢!
>>>>>加点方案<<<<<>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手>枪炮师>狂暴者
等级:85
SP:全部 10770已用 10770剩余 0
TP:全部 36已用 36剩余 0
QP:全部 3974已用 3960剩余 14
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化-气力:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化- HP恢复:Lv5
强化- MP恢复:Lv12
强化-物理暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
强化-独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
踏射:Lv1
回旋踢:Lv1
瞬踢:Lv1
M⑴37格林机枪:Lv41
BBQ:Lv36
M⑶喷火器:Lv5
RX⑺8追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM⑼2刺弹炮:Lv3
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X⑴紧缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv13
卫星射线:Lv8
寒冰喷射器:Lv13
FM⑼2SW刺弹炮:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化- BBQ:Lv1
强化-格林机枪:Lv3
强化-反坦克炮:Lv5
强化-激光炮:Lv5
强化-量子爆弹:Lv5
职业:神枪手>漫游枪手>沾血蔷薇
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv3
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化-气力:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化- HP恢复:Lv5
强化- MP恢复:Lv12
强化-物理暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
强化-独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv38
上旋踢:Lv5
起身上旋踢:Lv1
刺踢:Lv1
银弹:Lv41
M⑴37格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX⑺8追击者:Lv1
漫游枪手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
复仇反击:Lv1
快速拔枪:Lv1
爆头1击:Lv36
3重控制:Lv1
回头1击:Lv1
死亡左轮:Lv10
音速劫击:Lv28
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv23
枪舞:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
藏匿切割:Lv13
双枪极舞刃:Lv1
炽焰劫击:Lv13
极限多重爆头:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化-爆头1击:Lv5
强化-枪舞:Lv5
强化-音速劫击:Lv5
强化-多重爆头:Lv3
⒈膝撞 LV.5(作为BBQ的前置技能)
⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用自带1级足够)
⒊踏射LV.1(唯1可破霸体技能且释放进程中处于无敌状态近身防御用 1级足够学多了没用)
⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)
⒌M⑴37满(大枪主要伤害输出之1且附带击退效果压抑能力很强)
⒍BBQ满(释放进程处于无敌且可以给予怪物极大伤害单条BOSS和近身防御用很实用的技能必满)
⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上作为聚焦喷火器的前置技能)
⒏重火器精通满(可以极大减少技能所需MP 30%对大枪来讲 MP相当重要特别是刷图型大枪必学技能)
⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时既释放重火器技能时做出攻击判定附带击退效果关键...只有1级--必学)
⒑激光满(大枪招牌技能后期配合潜能爆发蓄电激光炮可瞬间给予上万点伤害必满技能)
⒒蓄电激光炮(必学技能可大幅增长激光炮攻击力必学技能跟重火器拔击1样只有1级)
⒓聚焦喷火器满(M⑶的进化型距离很远可以使敌人僵硬时间大幅延长喷射进程中可移动大枪主要伤害输出技能之1必满)
⒔潜能爆发满(必学后期可大幅提升攻击提升10%命中 50%攻击配合大枪的重火器技能伤害惊人刷图暴爽)
⒕量子爆弹满(不用说范围杀伤威力惊人CD时间较长释放时需要消耗无色小晶体1个)
⒖卫星射线满(必满大枪觉醒以后的终极技能伤害巨大CD时间较长释放时需要消耗5个无色小晶体)
我来讲说,呵呵
1般转弹药,刷图pk都可以
可以赚漫游,很帅气,PK很强大
枪炮前期刷图牛,不建议
机械还好,后期不是很牛逼
附上弹药加点:60级弹药觉醒大将军【完善】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手常常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强迫-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对照下,起身的范围更大,用途更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX⑺8追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G⑴4手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G⑶5L感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G⑴8C冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太肯定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应当没那末废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M⑴37格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强迫-BBQ】1点(加强了技能的联贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强迫-后跳前置技能)
【强迫-后跳】1点(很好用的技能,1般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击1般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为何,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到甚么作用,努努力把设备+7或+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0%(1上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0%(1上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
面部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加躲避率4.0%(这个没争议,唯1对PK和刷图有用的属性)
鞋:增加移动速度5.0%(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0%(物防超低的弹药没理由不加这个)漫游枪手,是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技能,让漫游枪手成为彻彻底底的拉风型职业。
艰苦曲折的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿式、任什么时候刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以对抗格斗,鬼剑这类近身职业。
他们历来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的1名配角罢了。
刷图难度大,建议找个熟人带。
枪炮师,真实的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,乃至是卫星射线,都利用自若。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,具有很高防御能力的枪炮师也丝绝不会畏缩。
击杀敌人于千里以外,枪炮师绝对是战场上最为使人惧怕的对手。
当你倒下的时候,你才能发觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。
刷图能力强,都是重杀伤武器。个人pk觉得招数较少,应善于拉开距离。
机械师,是枪手中唯1能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,转瞬之间就可以将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也能够从容应付。
当你面对这样1个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是1支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,乃至是空间科技(机械战神之拳)……但是最为恐怖的是他手中的引爆装置。
本人pk召唤25级前从未击败的对手,本人操作还算可以,不是小白。。。
弹药专家,彻彻底底的手雷,子弹的主宰者。善于使用各类属性弹药(1发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对子弹制作有着出色的技能。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、炽热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成1击毙命!
他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。
对弹药的不断研究,注定让他们成为平定这个混浊世界的主角。
个人认为刷图和pk都属于机会型选手,对手感电时,就可以看见弹药嘴角1笑、露出杀人的本性。
各位老铁们好,相信很多人对地下城神枪手技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于地下城神枪手技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!