你好,你说的这个人的角色。我玩过3国杀1直在玩包括现在都在玩。这类角色很怕火。虽然他的体力值很高,是15个体力值,但是他如果被火杀1杀1下的话或火攻。然后他每次他都会像那个董卓1样,每个回合都会掉血。1直掉血,然后掉血,失败为止。敌人如果很有闪的话或很有桃的话,可以把你耗死。
3国杀SP兀突骨怎样用?兀突骨,南蛮乌戈国主,身长丈2(约合现在2.77米),不食5谷,以生蛇恶兽为饭。身有鳞甲,刀箭不能侵。兀突骨乘骑巨象,头戴日月狼须帽,身披金珠缨络,两肋下露诞生鳞甲,眼目中微有光芒。这样1个人物在3国杀中该怎样用呢?1起来看看攻略吧~
兀突骨
武将技能分析
燃殇:锁定技,当你遭到1点火焰伤害后,你取得1枚“燃”标记;结束阶段,你失去X点体力(X为“燃”标记的数量)。
悍勇:当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,若你的体力值小于游戏轮数,你可以令此牌酿成的伤害+1。
误区:
的确兀突骨没有甚么操作性,比起获得方式类似的程昱,在可玩性上远远比不上,但是如果有些人认为兀突骨只是1个大崩坏的15血白而已,就大错特错。
大崩坏的范围
能直接造成燃标记的牌:【火杀】【火攻】
在OL161张牌的牌堆中,火杀5张,火攻3张也就是说占了只有大约5%
即便带上朱雀羽扇,将所有的31张普通杀也变成火杀,也只有25%的牌能直接为兀突骨增加燃标记
1个摸牌白,每回合2张牌,1般情况下只有0.12张牌可以加燃标记
算1轮能对兀突骨进行4次输出(实际会由于距离不够,兀突骨不是集火目标、对方人数不足4等缘由远远低于)那1轮也只有0.48张牌可以对兀突骨造成火焰伤害
固然酒和铁索、藤甲的情况,就算这些情况加起来,你是不是想过你火杀兀突骨,兀突骨不会闪啊。因此平均值应当是低于2轮攒1个燃标记。
说了那末多不怎样靠谱的计算,我只是想说1点:燃标记的影响其实不怎样大。
即便兀突骨中了1点燃标记,15血足够让他再在场上撑好几个回合,试问在军8的节奏上,多少个武将抗下那末多伤害可以如此久长地生存?
而且再怎样说兀突骨也是1个1开始具有15手牌上限的男人,完全可以接下很多普通的伤害,重点防御火焰伤害来避免无意义的燃殇掉血。
但是如果我今天只是想告知你兀突骨作为15血白很强,那也就没有太大意义了。
能活的武将有很多,很多不动白都可以活,但是!兀突骨不是白板,他有技能:【悍勇】
【悍勇】这个技能,说强不强,说弱不弱,他和兀突骨的另外一个隐藏技能:15血可以构成很强的配合性。
牌堆中AOE不多,1个牌堆4张的AOE让悍勇的发动频率非常低。3国杀中1个武将拿到来之不容易的AOE,都可能会遇到AOE的时机的大问题。队友残血对手稳如泰山的时候放AOE真的不是坑队友吗?所谓1顿操作死两队友说的不就是不看时机的进攻吗?对3血武将,本来的低手牌上限就意味着藏AOE会下降自己生存的可能性,所以很多3血武将1旦发现时机不对,便会弃置AOE。但是兀突骨不1样,由于15血,隐藏技能便是高手牌上限,兀突骨完全可以将手牌存起来蓄爆,也能够为队友留更多的桃和无懈,这是很多很能活的不动白们做不到的。
兀突骨要学会卖血,很多小刀,砍上就砍上尽可能避免能让自己白白掉血的燃标记就好(但实际上可以求1⑵个燃标记以更快的卖血)。有时乃至可以为了更快的发动悍勇,可以斟酌接下1⑵点火焰伤害让自己更快地掉血,构成爆炸性的输出。
那末就要说1点:这个双倍伤害的AOE强在甚么地方?
正如参考分析图中爆发的突出,这个技能虽然发动频率低,但是发动起来是要死人的。
大家都知道牌堆中杀多闪少,由于手牌上限的位置,很多时候我们都会留更多的闪在手上。而2伤的南蛮就很容易造成没有杀的玩家非常为难。
AOE的可怕在于全场攻击,很多人有时候都会感叹:啊,这时候候来个神A……但是由于手牌上限,1般武将藏A遭到限制。兀突骨高手牌上限注定了只要他能摸到A,那末再你感叹这时候候来个神A的时候他就可以来个神A,而且他可让这个AOE的伤害翻倍。1次两滴的爆炸伤害,所到的地方便是血流成河。
当我们记住兀突骨的最大优点不是仅仅能活,而是你能够扫场、能够有高手牌上限的时候,兀突骨的优点就不言而喻了。
身份适应性
主公评分2.5/5
16血低嘲主,个人打法为蓄爆,不容易速推,不过容易被反贼针对选将,造成火焰伤害后崩死是主要死因。反贼思路通常为杀完中内后围观,不过需要警惕其开A的爆炸输出,中内最好选有1定防御力,特别是对AOE防御力的武将。
忠臣评分1.5/5
15血低嘲中,基本没有主公的嘲讽能比他低,反贼可以斟酌疏忽战术。兀突骨中1般选在负嘲讽主公和容易误伤型的主公的忠臣。
反贼评分3/5
反贼杀对反贼的要求不高,悍勇有1定收人头能力,即便队友死完也能够用比对面加起来还多的体力1敌多,高血限也能够用来为队友留桃子。
内奸评分4/5
兀突骨内,高血限可以保证其生存度,1般主打后期扫场,嘲讽其实不可估计,没准有人看着你15血好玩就没事往你身上招呼1堆火杀火攻甚么的,到后期应当引发主中的注意,兀突骨其实不是那1种可以放之不管的内奸。
常备主公局的发挥
发挥良好的忠臣:袁绍(高上限保不死、群权势配合主公技)
发挥1般的忠臣:曹丕(和主公比谁的嘲讽更低)、孙策、董卓(群权势配合)
不建议选的忠臣:刘备、孙权、曹操、刘禅、张角
克制兀突骨的武将:界刘备、程普、诸葛亮等火焰伤害流
我们不是火焰伤害的搬运工,我们是火焰伤害的创造者。和1把名为朱雀羽扇的武器共同成为兀突骨最最头疼的存在。
创造出的火焰伤害将大幅度下降作为摸牌白的兀突骨防御1般武将火焰伤害的能力,而像卧龙、神周瑜这类强迫性火焰伤害更是让兀突骨头痛不已。
顺便说1下建议兀突骨的燃殇点数尽可能不要卖得超过3,不然难以保证生存。
孟获:背锅流(其实兀突骨也是反克制的啦)
要注意即便是有孟获,兀突骨依然可让自己的南蛮伤害+1,在这类程度上孟获的罪魁很容易便会被兀突骨反利用。
徐盛、界马超、界黄盖等强命流:
徐盛是菜刀中兀突骨的头号克星吧,毕竟兀突骨血多。强命系对兀突骨最大的克制还是火焰伤害能被有效防御这1点。
可以和兀突骨配合的武将
荀彧、陈群、小乔:按缺损体力补牌~
补牌系武将,特别以陈群小乔为兀突骨的强势好基友。44兀突骨阵也由这些武将组成,以1次多达10几张的强大牌差使人闻风丧胆。但是这都是建立在兀突骨疯狂卖血的基础上的,这类情况最大的1点就是不稳,神乐是头号天敌。即便不是神乐也会造成牺牲兀突骨手牌上限的问题,1旦有效的输出牌不足,将在弃牌阶段浪费大量的牌,而且这样的兀突骨(如果带了燃殇标记会更糟)非常脆弱,极可能就没有第2轮这样的补牌了。(和荀彧的配合不但体现在补至5牌,更可以利用高血量来驱虎)
孟获:黑锅我的,南蛮你的
上面说了,即便有孟获,兀突骨也能够使伤害+1,如果孟获是队友,不但能很好的避免南蛮的伤害,还可以避免诸如司马反馈之类的技能。南中子弟多基友~
蔡文姬:
毒菜可以很好的保证兀突骨15血白的强度,但是个人认为兀突骨没有必要这样牺牲自己悍勇的强度,燃殇多的时候例外,看个人权衡。固然如果是对面的毒菜1定会去抢着吃咯。
科普:
44兀突骨阵,即以小乔兀突骨、陈群兀突骨为代表的强大补牌阵型
此阵型优点:牌差极大
缺点:以牺牲兀突骨体力为代价且不稳定,脸黑就会血崩
在《率土之滨》中兀突骨作为群阵营的1个冷门武将,虽然自带战法还不错,却难以跟其他武将搭配成为热门队伍。再加上出货率确切感人,因此战场上很少能见到他的身影。
这次游戏日报君要跟大家分享的便是华佗、兀突骨、郝昭的黑科技搭配,让这个被大家认为是饲料的武将从此走上逆袭之路。
实际上很多玩家都忽视了兀突骨的自带战法,“藤甲突击”这个技能可以说是率土中比较强大的存在。
首先这个技能能够让兀突骨不受敌方指挥战法的影响,由于这是1个被动技能,属于最优先级释放序列。因此白衣渡江、占比断金、反计之策、无意恋战等指挥战法没法控制兀突骨,也就可以保证稳定打出输出。
其次每回合兀突骨在首次发动主动战法以后,都会对距离4之内的敌军全部造成1次伤害,并且遭到伤害的群体其下1次造成攻击和策略伤害下降50%。虽然酿成的伤害只有100%,但是如果将兀突骨放在前锋位置能够覆盖敌军全部,总计300%的物理伤害委曲合格,另外使敌军3个武将施加减伤debuff,这个效果比10面埋伏还利害。
同时这也说明“藤甲突击”这个技能非常依赖高概率的主动战法,因此对兀突骨来讲瞬发多发动率的主动战法最好,在率土中符合条件的技能大家第1印象应当就是闪击,50%的发动概率加上90%的物理减伤,实属4星神技,另外再补充1个输出就行。
队友的选择上这1队黑科技的动身点是打造1队伪钢板队,在没有刘备和核心战法的加持下,华佗能够给队伍提供非常高的奶量,在很多时候华佗的奶量要高于刘备,只不过是不能及时恢复稳定性差。华佗比较脆,因此适当带1点自保的技能,稳扎稳打、兵无常势等豆科鱼增加肉度。
另外前锋选择郝昭,也是由于郝昭很强,但是主流的队伍中郝昭没有好的归宿,利用其不吃控制和debuff的特性,搭配妖术来打控制。同时妖术常常能够创造奇迹,让敌军自己打自己,另外再搭配1个抚慰军心或全军突击来给友军解控,保证稳定性。
这1队黑科技有钢板的性质,但是也就意味着跟别的队伍打起来就是相互刮痧,不过作为钢板队黑科技,优势平局就是终究的成功。
大家学到了吗?
游戏轮数就是从主公然始,当所有武将均行动1次后再次回到主公后称为1轮。
兀突骨如果从未触发过【燃殇】,则在自己行动16次后可取得发动【悍勇】的资历。
这就是个添头技能,发动频率非常低,兀突骨这个武将最大的作用还是15体力。
1、神医华佗技能介绍
1.药仙计
技能说明:范围医治法术,可回复我方复数部队兵力值,且补充的兵力士气均为100。
【技能应用技能】
该技能属于医治系法术,主要应用在我方部队全部损失兵力时使用。
应用方法1:当我方部队被围攻时,并且所有部队都在损失兵力时,可使用该技能为我军部队医治。
应用方法2:由于歌姬使用靡靡之音会消耗我方部队士气,当我方部队遭受歌姬部队时,可使用该技能为我军部队回复士气。
【技能评估】
该技能是目前医治系法术中最强大的之1,使用后会有起死复生之效果。
2.麻沸散
技能说明:远距范围麻痹术法,概率麻痹复数敌方部队并造成伤害。
【技能应用技能】
该技能的特别的地方就是能够群体麻痹敌军部队。
应用方法1:当我军单1部队被敌人围攻时,可使用该技能帮助我军部队逃脱。
应用方法2:当敌军复数部队想要逃跑时,可使用该技能将敌军部队定在原地,带追兵遇上将其击退。
【技能评估】
该技能除造成伤害之外,就是可以将敌军部队定身。
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