这篇结合系统资料及个人经验罗列各兵种特性,攻防对照,兵种相克等等以下:
〖步兵〗这是1个基础兵种,除建造要求低和便宜外无任何特性。可以说所有兵种都克步兵。用处:收集,前期打打零到1级野地还可以。建议:除任务需要外没必要多造。
〖摩托化骑兵〗简称:骑兵。前期主力兵种,速度很快,在打1到4级野地时都有优势。(1000骑兵通刷4级以下野地)用处:炮灰军团首选兵种。
〖装甲车〗攻1般,防御中等,速度很慢。特性:也是该兵的1大优势,具有相当的对空能,在前期克制轰炸机(在数量可观的情况下)是1把利器。屡次见有人抱怨,飞机竟然打不过装甲。特性如此下次谨慎咯!用处:炮灰成员之1,数量大时可用“金甲战术”征服寇城。
〖轻坦克〗前期掠人主力兵种,不过也属暂时过度型。其造价便宜,攻防相当,速度可以说优越。前期用作玩家间对抗的首选。也是炮灰军团主力成员。建议:过渡兵种千万不要留恋该淘汰时,立马淘汰天生被突击,火箭飞机等兵克制,在突击兵,普及时赶快淘汰到炮灰部队中。
〖重坦克〗如名,皮粗肉厚,属于耐打型,不管前期后期都被酷爱陆军玩家所钟爱。也有它自己的优势,除速度比轻坦慢点外,其他性能都有很多加强。用处:炮灰成员,白刃战死顶部队。建议:可以适当供养1批。
〖突击兵〗实用兵种,强力推荐荣誉产品,不管对空对地性能优越,虽然都不突出但绝对无愧于“实用之王”称号。不过天生授火箭克制。用处:横扫全部野地,配合火箭炮灰横扫所有寇城。建议:供养10万以备后患。
〖火箭〗“陆地之王”克制所有陆军。速度慢,油耗高,耗粮多,被所有飞机克制是其弱点。但王者就是王者不管有多少缺点,陆地战中无出其右…可以说是通杀。用处:玩家间对抗,掠寇,征寇。建议:由于粮耗高,后期实用性1般,保证防守和刷寇的供养就能够了,1般4到5万足以保证平常需求了。
〖侦察机〗速度快,除侦察敌情外,用处广泛详见《侦察妙用①》和《侦察妙用②》建议:供养10万反正不耗粮,造价便宜。
〖卡车〗交通工具,运输工具。装载量大,资源运转,收集,军队调派都必须用到它。实用指数5星(^^满分)建议:供养210万,用途多多。
〖歼击机〗空中霸王加强力炮灰。造价便宜,速度快,对空能力超强,耗粮低,油耗1般,防御力相当好,这些都是该兵种的优点,实用性极强…唯1弱点对地攻击1般注定它只能称霸蓝天,对全领域性的霸主无缘。特点明显用处广泛(主要试用于玩家间所有战争级对抗全飞机的海岛。)建议:此兵种,多多益善,只嫌少不怕多,结合养兵兵城,供养两百万实属正常。
〖轰炸机〗速度快,对地攻击强,对防御攻击强是其优点。天生脆皮和被歼击克制和油耗粮耗高,都是其致命弱点。所以养供养大量轰炸机的人为数不多,养兵得要实用嘛!但在前、中期时,对抗陆军的无坚不摧,遭到大批玩家的钟爱。(这里提示各位轰炸粉丝,高手们绝对全力发展歼击,出门也得留心)
〖驱逐舰〗海军,具有所有海军的共性:防御高。该兵作为海军基础兵种,各性能均衡但不突出很少有人,大量供养。
〖潜艇〗海军中速度最优越的,对海攻击极强,克制所有海军兵种(由于海军都皮厚,所以数量1定得上范围)用处:用于玩家对抗中主力攻击海军,切记其主要弱点是对空能力差,歼击、轰炸都是其克星,特别是轰炸机对地攻击又高,天生克制潜艇。还有就是打系统海岛时对抗战列舰和航母。建议:海军发展的前中期可主力供养大批。到他人战列舰航母成几万范围后用途就不大了。
〖战列舰〗防御极其出色,速度1般,有效防空对舰能力强。造价太贵,造速慢,难养耗油,弱点与优点同在。优秀的综合能力,使其也被相当部份玩家热捧……
〖航母〗绝对的王者,对空、对地、对防、对海。性能都是最强悍的。最突出就是对空依脱本身的超强防御,对战飞机基本稳赢不输。但霸主有个弱点,不能离开海域,-_-***呵呵。难养、油耗高!这也是海军的共性。建议:安自己的实际条件决定供养数量。理论是越多越好。
〖特种兵〗也叫敢死队。首先提示大家:特种属于空军,受空军技能及科技加成。优势在于对防能力极强,城墙,防御这些设施在特种眼前犹如摆设…但我个人觉得特种缺点一样巨大:耗粮极高,1个耗10,根本不容你多养。脆皮,防御力极差基本1碰就死,相当于步兵。造价本钱高。……不过特种机动性很高,征服敌对城用兵不2选择。建议:没必要要供养太多,唯1的用处就是拆墙,养8万左右就好。
以上是各兵种的相干特性,具体数据也就不罗列了。(游戏中点击进入兵厂,点击相应兵兵种就可以看到完全数据啦,记得结合科技等级去看,才是该兵的真实实力。)这帖介绍的是各兵种的隐藏属性及相克知识。更多更全面的理解还是努力游戏中实践吧!!o∩_∩o
@@@@@@@@@@@@@@@@@〖炮灰〗名词解释:顾名思义,就是扛打,送死的兵,不求能生,只求能挡敌1个回合。
火箭克所有陆军,这东西对地80!射程3300!很利害,8级和8级以下的野地都没飞机,500~600火箭全弄定,无伤亡。但注意,在战役时碰到5000装甲车时(8级地)需要指挥,先前进点距离,再退着打(不然会全军覆没的),1样无伤亡。火箭最怕的就是空军了,9级的地都有2500多的轰炸机。飞机就要用装甲车打(数量最少要1样),其它陆军都打不赢。我知道的就这些了,希望对你有点帮助。
升级后可以增加军官各项能力。市长的各项能力指标对城市的影响。
后勤:提高城市资源的生产效力,缩短城市建造、防御设施的建造时间;
学识:增加军队防御,缩短科技研究时间,并能增加”计谋“的延续时间。
小窍门:在开始研究之前,将高学识军官设为市长,开始了研究以后就能够换回高后勤了。只需要1分钟哦,大大缩短研究时间。造兵也是同理,换高军事确当市长1下下,就能够缩短很多时间哦!
尖兵突击:提高攻击加成。绝地反击:他人打迩1下,迩可以反击1下,V级技能最多前5回合有效。弧形防御:提高防御加成。以上3技被公认为军官技能的“3绝”,合适所有兵种。4指编队,闪电突袭皆为空军技能。4指编队:最高提升空军隐性攻击30%。闪电突袭:在攻守双方科技相同情况下,可打先手,但守方军官也有此技能,则守方先。火炮控制,坦克突袭为陆军技能,原理跟空军技能差不多。狼群战术,越岛战术为海军技能,原理同上。黄金眼:可提高侦察等级。弹幕支援:好像是跟城防有关的,具体作用不是很清楚!
BUG基本封了,没封的只能算是小技术,1.人祸养兵…每6小时给有兵城拉食粮,2.军官多用…把后勤官拿到野地收集,用小号用1个侦察机去掠夺,军官会自己回来,野地也会显示有军官,你可以用他边收集边做市长
技能会随军官等级提升而提升。
军官21J技能升为II级
军官41J技能升为III级
军官61J技能升为IV级
军官81J技能升为V级
●好多技能要到V级才会发挥出他的最大作用,所以军官在81J以上,才能发挥出技能的威力
☆以下技能介绍均为V级技能效果
火炮控制:所有地面装甲部队可通过侦察肯定目标的位置和运动规律,每回合提升陆军装甲部队攻击,提升攻击力30
坦克突袭:所有地面装甲部队利用坦克等装甲部队的快速优势,以率先发动突然攻击的方式制敌取胜,前5回合提升陆军装甲部队攻击速度。提升攻击速度1500
狼群战术:海军指挥海军部队进行有默契的配合,利用独有的阵型发挥更强攻击能力,每回合提升海军攻击力。提升攻击力30
越岛战术:海军可以利用海军的机动性选择敌方薄弱部队并率先发起攻击,前5回合提升海军攻击速度。提升攻击速度1500
4指编队:空军训练空军战机按手指4指形状进行灵活编队,不但能相互掩护,还能在战役中更好的分配攻击火力,每回合提升空军攻击力,提升攻击力30
闪电突袭:空军依托空军提供强大的火力支援,在敌方毫无准备的情况下迅速摧毁敌方有生气力,前5回合提升空军攻击速度。提升攻击速度1500
机械改造:所有兵种、不含城防通过精密机械改造技术,可对武器设备进行大幅度改进,提升5级回收利用率,并下降5级平常油耗。
弧形防御:所有兵种、不含城防经过严格训练所构成1种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每回合提升防御力,延续1回合。增加军官防御力90%
绝地反击:所有兵种、不含城防能够在被动挨打时机敏地发现敌人的进攻漏洞,并予以还击,不论带领任何部队都可在前5回合进行反击。
尖兵突击:所有兵种、不含城防擅于带领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每回合提升攻击力。提升军官攻击力90%
弹幕支援:所有城防防守时通过视察可发现视野范围外的敌人,并指挥防御设施进行超视距攻击,前5回合提升防御设施攻击范围。提升攻击范围50%
黄金眼V:全军利用高科技电子监听和观测技术,盗取内部核心机密,可提升3级侦察技能。提升侦察科技等级3
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