剑魔非常不错,给你看看他的技能方便讲授:
被动技能
鲜血魔井
当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗贮存进血池。
在遭到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。
q
黑暗之跃
亚托克斯向目标位置纵身1跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250
(+0.6ad)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,延续1/1/1/1/1秒。
w
血之渴望/血之报偿
在血之渴望和血之报偿中进行切换。
血之渴望:每第3次攻击,亚托克斯回复生命值,当血量低于1半时,回复量增加200%。额外攻击力加成0.25。
血之报偿:每第3次攻击,亚托克斯(+1ad)造成额外物理伤害并损失生命值。
e
痛苦利刃
亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/120/165/210/255(+0.6ad)魔法伤害并减少他们40/40/40/40/40%移动速度,延续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗5%生命值
冷却12/11/10/9/8秒。
r
浴血屠杀
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身旁的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害,同时亚托克斯的攻击速度会提升40/50/60%,并且他的攻击距离会提升175,延续12秒。
冷却100/85/70秒
1旦激活大招,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成伤害。在大招延续的时间内,亚托克斯能够得到额外的攻击速度和攻击范围的加成。施放大招不消耗血量。
我们可以看到,他的被动说明已回答了你其中1个问题了,他在离开战役后血池确切会降落。那末我现在回答你的第1个问题,请视察剑魔的技能w,剑魔的w是被动,但是他可以切换,你需要补血时,可以选择第3下攻击回血的被动,如果你想消耗血提升战役力,那你可以绝不犹豫得再按1下w切换成为被动“血之报偿”。
你还有2个问题是:剑魔被打爆了触发被动技能复活的时候算不算死亡?
给对方加人头吗?
如果想找硬碰硬的,蛮王就是首选,太牛了,英雄同盟没有几个英雄敢在他有大招的时候和他单挑,大约5刀秒了1个超神全肉盖伦。
最早版本的卡特琳娜被动技能-贪婪、Q技能弹射之刃、W技能不详钢铁、E技能瞬步、R技能死亡莲华。
1、被动:
卡特琳娜杀死或助攻击杀英雄将减少大招冷却时间15秒,并刷新其它技能。
2、Q技能弹射之刃:
卡特琳娜投掷匕首,造成60/85/110/135/160(法术加成0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射酿成的伤害下降10%。遭到攻击的敌人将被标记4秒。
卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成15/30/45/60/75(法术加成0.5)魔法伤害。
3、W技能不详钢铁:
卡特琳娜对身边所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(外攻击力加成0.5/法伤加成0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度15/20/25/30/35%。
4、E技能瞬步:
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成60/85/110/135/160(法伤加成0.5)魔法伤害,闪击后1.5秒内遭到的伤害减少20%。
5、R技能死亡莲华:
卡塔琳娜进入无私境地,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400/500/600(额外攻击力加成3.0/法伤加成2.0)点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其遭到的医治效果下降50%,延续3秒。
扩大资料:
卡特琳娜背景故事——
卡特琳娜生于诺克萨斯的权贵之家,从小就接受匕首的训练。那位火爆任性的小姑娘已长大,美丽而致命。对家族的责任和虔诚和缓了火爆的性情。事实早已证明,在自我与责任之间出现分歧时,卡特琳娜火爆的豪情就会变成1把双刃剑,伤人伤己。
作为诺克萨斯将军的女儿,卡特琳娜生性自由奔放,年幼的卡特琳娜在各方面都得到了最好的照顾。在战役中,她发现自己被刀刃所吸引,而她的天赋也展现出来。卡特琳娜在诺克萨斯军队里接受成为最致命刺客的训练,让全部家族都为之自豪。
秘密凝视Q:冷却:12/11/10/9/8秒
射程:550
弹道速度:1600
耗蓝:100法力赛恩恐吓1个敌方单位,造成70/125/180/240/300(AP+1)魔法伤害并晕眩1.5秒
死亡拥抱W:冷却:护盾消失后8秒
爆炸范围:550
耗蓝:70/80/90/100/110法力对自己释放护盾吸收100/150/200/250/300(AP+1)点伤害,10秒内未击破护盾会爆炸对周围敌人造成100/150/200/250/300(AP+1)伤害,4秒后也可手动引爆
暴怒E:冷却:无
射程:1
耗蓝:每次攻击消耗6/8/10/12/14生命值激活:强化赛恩的攻击力增加25/35/45/55/65物理攻击,暴怒下每杀死1个单位永久增加1/1.5/2/2.5/3点最大生命值
死灵狂暴R:冷却:90秒
射程:无
耗蓝:100法力在20秒内赋予赛恩50/75/100%生命吸取能力并增加50%攻击速度,将25/37.5/50%所酿成的伤害转化为对附近友军的医治
Q:超负荷
瑞兹向指定方向投射符文能量法球,对被击中的目标造成伤害,现在是弹道技能(和小法师的Q1样)
瑞兹打出1发魔力球,对第1个命中的目标造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)点魔力伤害
魔耗:30/35/40/45/50
冷却时间:全等级4秒
W:符文禁锢
瑞兹短暂禁锢住1个敌方目标并造成伤害!
瑞兹瞬间将1个目标禁锢1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,并造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)点魔法伤害
魔耗:60/70/80/90/100
冷却:全等级17.5秒
E:法力涌动
瑞兹对1个目标施放1个慢速移动的能量球,当能量球击中指定目标后会分裂开,在周围的敌军身上弹射并造成伤害,弹射次数越多伤害越高,最后能量球会回到目标单位身上。
瑞兹释放1个魔法球并造成50/68/86/94/112(+0.3AP)(+2%的最大魔力值)点魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%的魔抗,效果延续5秒,可叠加3层。
命中后,魔力涌动在打回起始目标前最多在4个敌人与瑞兹上弹射。在起始目标上的2次伤害为25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。
魔力消耗:60/70/80/90/100
冷却:全等级7秒
R:失望之力
被动:瑞兹被动取得冷却缩减
主动:瑞兹引导无边的奥术能量,取得巨幅的法术吸血和移速加成,并且使他的所有其它技能造成范围伤害。
被动效果:瑞兹得到10/20/30%的冷却缩减
主动:瑞兹得到80点移动速度与15/20/25%的法力吸血,效果延续4/5/6秒。这段时间内,瑞兹的技能对目标周边的敌方单位造成相当于原有技能伤害的50%的AOE伤害。
冷却:80/60/40
1.跳斩
贾克斯跳向1个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成20/45/70/95/120(+)(+0.7)魔法伤害。
2.蓄力1击
贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外60/95/130/165/200(+)(+0.4)魔法伤害。
3.反击风暴
被动:增加贾克斯闪避概率10/12/14/16/18%。
主动:贾克斯晕眩身边敌人1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。
只能在成功闪避1次攻击后7秒内使用。
4.无情突袭
被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,延续2.5秒(最多叠加10次)。每第3次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。
主动:贾克斯的速度可让他减少遭到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避概率的值,1共增加魔抗。
以上是升级可学技能。
还有个被动技能。
武器专精
贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在取得设备后变得更加强韧:
每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。
每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。
各位老铁们好,相信很多人对lol最初的技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于lol最初的技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!