p3双刀技能

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

怪物猎人3双剑怎样出利害

就是吃了强走药后1直保持鬼人化状态鬼人化的同时动作会有变化,翻滚变成滑步,利于快速移动和贴身攻击怪物,闪避怪物的攻击也很方便

补充:

双刀拓荒时1件极其蛋疼的事,早期武器斩位低,技能不全,不能防御,攻击范围短,需要耐力支持,这些弱势完全制约了双刀的发挥。不过在逐渐完善各项条件后以后,在适当技能和强走的支持下,双刀能发挥出恐怖的战役力。分析下双刀的动作

首先双刀这次添加了鬼人强化状态,所谓鬼人强化状态是鬼人化后攻击积蓄满鬼人槽后,消除鬼人化后也具有鬼人化的优势即侧滑步和攻击加成。相比之前的双刀,P3的双刀鬼人化后的攻击动作相当蛋疼。。。直接按3角可以连两下,攻击次数非常多但是却不好使第1下动作虽然迅速却是原地向左后斩,这让本来就缺少拉近距离还需要贴身的双刀很是无奈第2下有前进的动作但是动作稍大,最重要的是3角攻击的中间不能用躲避取消,贪刀你就等着飞吧圆圈还是老模样的2连回旋斩,打击点稍高,第1次斩完可以按3角接出前冲斩或直接出鬼人乱舞,而如果等第2次转完是不能马上接躲避的,这1点乱舞也1样。。。以上这些注定了双刀鬼人化战役的诸多不便,也看出婊卡改变双刀嗑药鬼人的战术思想,变成鬼人普通切换的战术。对照鬼人化的无穷削弱,鬼人强化状态下双刀增强很多,动作迅速联贯中间还可以穿插躲避衔接圆圈也不再是无用的回旋斩而是1个新动作,相当实用新动作以后可以再按圆圈处回旋斩,也能够按3角可以接出前冲斩无穷连,相当好用。同时在3角连击的进程中可以消耗鬼人槽实用鬼人连斩,威力很高还能直接接躲避。另外一个重要的改变是鬼人化动作后后可以直接接躲避,增加了动作的联贯性。综上,这次双刀基本战术是以鬼人强化状态为主输出,鬼人化攒气槽,鬼人乱舞打肉靶。虽然目前具体数据还不明朗,但是不出意外(普通状态下应当不会有属性补正的削弱)这次的双刀是1把属性王道的兵器,多段的攻击注定了属性输出的给力。乱舞照旧是团战打肉靶的第1输出利器,毕竟疏忽弹刀的优势无可替换。

怪物猎人P3双刀怎样用

双刀P3加强很多,特别以其攻击和鬼人强化,输出是非常可观的,基本就是吃强走鬼人,都是G,1般以2下3角,后1前突,蓄满鬼人槽,后关掉鬼人化,这便是鬼人强化,必须身上有红气就是鬼人强化了,鬼人强化很给力随时取消硬直,攻击也有强化,如怪出现大硬直,便开鬼人化舞头,双刀是P3机动性第2的武器,第1单手,推荐楼主先去玩玩单手在玩双刀,鬼人化按R取消也是R,随意说下最强双刀,龙恐暴没煌黑悲剧,水精化水灵,冻戈龙的,火金火银火,BT双刀,雷雷狼不解释,冰白兔的忘了叫甚么了总之前面带暴雪的,双刀最好配有益刃技能的设备如银火,【上位】下位就雷狼吧【晓得?】忘了说了鬼人乱舞按3角和圆圈1起按希望对你有帮助

跪求,怪物猎人P3属性双刀的配装,双刀大大来!

防御力 [226→353]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:雄火龙装面甲 [1]

身设备:雄火龙S装锁甲 [2]

手设备:炎戈龙S装护手 [1]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(躲避性能+6,攻击+9) [0]

装潢品:斩铁珠【1】×3、躲避珠【2】、火炎珠【2】、躲避珠【1】、火炎珠【1】

耐性值:火[14]水[⑼]冰[⑶]雷[⑴1]龙[⑷]计[⑴3]

攻击力上升【中】

利刃

弱点殊效

火属性攻击强化+2

躲避性能+1

防御力 [232→357]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:雄火龙装面甲 [1]

身设备:银日锁甲 [2]

手设备:炎戈龙S装护手 [1]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(躲避性能+6,攻击+9) [0]

装潢品:斩铁珠【1】×2、躲避珠【2】、躲避珠【1】、攻击珠【1】、攻击珠【2】、痛击珠【1】

耐性值:火[14]水[⑴0]冰[⑵]雷[⑴3]龙[3]计[⑻]

攻击力上升【大】

利刃

弱点殊效

火属性攻击强化+1

躲避性能+1

火……阉割双刀和激龙都不错,

技能攻大/攻中,火属强+ 2/+1,利刃弱特回1

防御力 [214→354]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:白兔兽S装面甲 [2]

身设备:轻皮S装锁甲 [2]

手设备:轻皮S装护手 [1]

腰设备:崩龙装腰甲 [1]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(躲避性能+6,攻击+9) [0]

装潢品:流水珠【1】、流水珠【2】×2、痛击珠【3】、痛击珠【1】

耐性值:火[⑸]水[7]冰[4]雷[⑴2]龙[4]计[⑵]

攻击力上升【中】

利刃

弱点殊效

水属性攻击强化+2

躲避性能+1

防御力 [226→363]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:白兔兽S装面甲 [2]

身设备:轻皮S装锁甲 [2]

手设备:银日护手 [3]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(躲避性能+6,攻击+9) [0]

装潢品:斩铁珠【1】×3、攻击珠【1】、流水珠【2】×2、痛击珠【1】×4

耐性值:火[4]水[0]冰[2]雷[⑴5]龙[12]计[3]

攻击力上升【大】

利刃

弱点殊效

水属性攻击强化+1

躲避性能+1

水的用到比较少……弱水的怪实在不多……武器推荐用冻戈……

技能攻大/攻中,水属强+ 2/+1,利刃弱特回1

防御力 [238→373]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:白兔兽S装面甲 [2]

身设备:雄火龙S装锁甲 [2]

手设备:银日护手 [3]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(锋利度+5,雷属性攻击+9) [0]

装潢品:躲避珠【2】×2、攻击珠【1】、攻击珠【2】、雷光珠【2】×2、痛击珠【1】

耐性值:火[6]水[⑷]冰[3]雷[⑴5]龙[8]计[⑵]

攻击力上升【中】

利刃

弱点殊效

雷属性攻击强化+2

躲避性能+1

防御力 [244→377]/空的孔数 [0]/武器孔数[1]

头设备:白兔兽S装面甲 [2]

身设备:银日锁甲 [2]

手设备:银日护手 [3]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(躲避性能+6,攻击+9) [0]

装潢品:斩铁珠【1】×3、雷光珠【2】×3、雷光珠【1】、痛击珠【1】×2,体力珠【1】

耐性值:火[6]水[⑸]冰[4]雷[⑴7]龙[15]计[3]

攻击力上升【大】

利刃

弱点殊效

雷属性攻击强化+1

躲避性能+1

雷的用雷娘就好,电怪严重不推荐,由于攻击低,无孔

技能攻大/攻中,雷属强+ 2/+1,利刃弱特回1

防御力 [280→421]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:银日头铠 [0]

身设备:雄火龙S装锁甲 [2]

手设备:崩龙装护手 [0]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(躲避性能+5,冰属性攻击+8) [0]

装潢品:躲避珠【2】、攻击珠【3】、躲避珠【1】×2

耐性值:火[3]水[⑺]冰[3]雷[⑴7]龙[3]计[⑴5]

攻击力上升【中】

利刃

弱点殊效

冰属性攻击强化+2

躲避性能+1

防御力 [235→370]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:白兔兽S装面甲 [2]

身设备:冰牙龙S装锁甲 [2]

手设备:银日护手 [3]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(冰属性攻击+4,攻击+10) [0]

装潢品:躲避珠【2】、冰结珠【2】、斩铁珠【3】、冰结珠【1】×2、痛击珠【3】

耐性值:火[0]水[⑵]冰[6]雷[⑴6]龙[11]计[⑴]

攻击力上升【大】

利刃

弱点殊效

冰属性攻击强化+1

躲避性能+1

白兔受双刀灰常不错,外形也很好……

技能攻大/攻中,冰属强+ 2/+1,利刃弱特回1

防御力 [238→373]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:白兔兽S装面甲 [2]

身设备:雄火龙S装锁甲 [2]

手设备:银日护手 [3]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(锋利度+4,龙属性攻击+9) [0]

装潢品:躲避珠【2】×2、破龙珠【1】、攻击珠【2】×3、痛击珠【1】

耐性值:火[6]水[⑷]冰[3]雷[⑴5]龙[8]计[⑵]

攻击力上升【大】

利刃

弱点殊效

龙属性攻击强化+1

躲避性能+1

防御力 [238→373]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:白兔兽S装面甲 [2]

身设备:雄火龙S装锁甲 [2]

手设备:银日护手 [3]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(躲避性能+6,龙属性攻击+9) [0]

装潢品:斩铁珠【1】×4、破龙珠【2】×2、攻击珠【1】、攻击珠【2】、痛击珠【1】

耐性值:火[6]水[⑷]冰[3]雷[⑴5]龙[8]计[⑵]

攻击力上升【中】

利刃

弱点殊效

龙属性攻击强化+2

躲避性能+1

龙的双刀只有3把,挖出来的那把就算了,攻击太低,推荐KB,不行的话可以用虫子双刀

技能攻大/攻中,龙属强+ 2/+1,利刃弱特回1

相信大家都看出来了,属性双刀配装都是大同小异的,所以不逐一做详细介绍

物理的双刀其实也没必要属性双刀差多少,但是由于本人能力有限,所以在这里只贴上3套

防御力 [189→332]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:狗龙S装面甲 [1]

身设备:雄火龙S装锁甲 [2]

手设备:银日护手 [3]

腰设备:合金S护腰 [2]

脚设备:狗龙S装护腿 [1]

护石:【护石】(痛击+5,达人+10) [0]

装潢品:研磨珠【1】×4、攻击珠【3】、攻击珠【2】

耐性值:火[⑶]水[⑸]冰[⑹]雷[⑴1]龙[1]计[⑵4]

攻击力上升【大】

见切+3

磨刀石使用高速化

弱点殊效

这1套护士略怨念,但是……技能还是很给力的

防御力 [286→425]/空的孔数 [0]/武器孔数[1]

头设备:金属镶嵌头铠 [2]

身设备:雄火龙S装锁甲 [2]

手设备:银日护手 [3]

腰设备:金属镶嵌护腰 [3]

脚设备:荒天【裤裙】 [2]

护石:【护石】(痛击+5,达人+7) [0]

装潢品:研磨珠【1】×3、攻击珠【3】、达人珠【2】、攻击珠【1】×2、匠珠【3】

耐性值:火[⑶]水[5]冰[1]雷[⑴2]龙[⑻]计[⑴7]

攻击力上升【小】

见切+1

磨刀石使用高速化

锋利等级+1

弱点殊效

物理双刀其实不多,能+匠的更是少之又少,所以推荐KB

防御力 [274→416]/空的孔数 [0]/武器孔数[0]

头设备:银日头铠 [0]

身设备:雄火龙S装锁甲 [2]

手设备:银日护手 [3]

腰设备:银日护腰 [2]

脚设备:银日护腿 [3]

护石:【护石】(听觉保护+5,达人+10) [0]

装潢品:斩铁珠【1】、研磨珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】

耐性值:火[10]水[⑼]冰[⑴]雷[⑴8]龙[8]计[⑴0]

攻击力上升【小】

见切+1

利刃

磨刀石使用高速化

弱点殊效

耳栓

压轴的1套,攻小见1利刃高磨耳栓……很多场合能用

怪物猎人p3双刀最需要的前10个技能,弓箭也需要,跪求!

双刀的话,推荐以下技能:

攻击力up、(龙、水、冰、火、雷)属性攻击强化、躲避性能、利刃、弱点殊效、砥石使用高速化、洞悉、耳栓、道具使用强化【使用强走药】/飞人【不使用强走药】;

连射弓的话,推荐以下技能:

连射箭up、集中、弱点殊效、攻击力up、躲避性能、洞悉、最大数生产、耳栓。

排名不分前后,可视护石情况具体搭配。

怪物猎人P3求双剑玩法。。请高手指点

双刀拓荒时1件极其蛋疼的事,早期武器斩位低,技能不全,不能防御,攻击范围短,需要耐力支持,这些弱势完全制约了双刀的发挥。不过在逐渐完善各项条件后以后,在适当技能和强走的支持下,双刀能发挥出恐怖的战役力。分析下双刀的动作首先双刀这次添加了鬼人强化状态,所谓鬼人强化状态是鬼人化后攻击积蓄满鬼人槽后,消除鬼人化后也具有鬼人化的优势即侧滑步和攻击加成。P3对双刀很优厚,由于村长3星就能够弄出有技能“飞人”的装——水兽套。

解释:飞人效果:奔跑、逃跑,和需要消耗耐力时,消耗速度减半。需要消耗耐力的有,双刀的鬼人状态、弓的蓄力、斩斧的某招。挡格类、躲避类的不算(这两个是关于另外一个技能:体术的)。

用了双刀,你应当要晓得:鬼人化,是输出的关键!而躲避、step步(即鬼人状态、鬼人强化状态下的躲避),是保命的关键!两个都需要消耗耐力!耐力对双刀有两重重要性。

下位的同学,你们的强走药肯定也不多,钱也不多,素材也不多,总是去采素材也很闷,飞人是很关键的。下位用双刀的你,赶快把“飞人”弄得手吧。上位耐力耐用向双刀装:

水兽U身配跳跃珠3洞,冰牙S脚配强走珠1,其余尽数风牙,都配强走,其中1个是3洞强走珠。

ps我有1个1洞,体术+2的护士,配1体术珠,共体术+3。

技能:体术+2,飞人,躲避距离up先说使用双刀的注意点,或是要改掉的不好习惯:1味想发动鬼人状态,和总是想乱舞!

2个都是很危险,很秒杀新人,但是新人总是做的东西(我当年也是这样)。

发动鬼人状态,需要额外多1下动作,这个动作极可能在它未完成的时候,你就遭到甩尾、龙车等攻击,也就是做无用功……

鬼人乱舞,虽然输出很高,但是时间较长,动作硬直较大(P3这乱舞的硬直比2G的更大),而且是原地的。很多时候,你未打完,就吃招了。设备与怪是同级数的情况下(比如村长级的衣服打村长的怪,叫做同等级),你吃1招远远痛过怪物吃你乱舞的1两刀。。。而且你受伤后,吃药又是时间,又是个给怪攻击的机会

以上两点应当10分注意。输出:

双刀上场的第1任务,我觉得是:积攒鬼人槽!小方法以下:

1、可以先打1打其他区的小怪,通过打他们来积攒,安全系数高很多(boss不和你同区的情况)。积攒满了,然后再去找大怪。

2、先对boss放个圈套甚么的,中了以后直接冲上去鬼人乱舞它,高效!

3、注意积攒的方法。不要通过鬼人乱舞来积攒(中了圈套除外)。不要用鬼人乱舞来积攒,虽然伤害高,但是积攒得慢,而且你现在的重要任务是:积攒鬼人槽,而不是输出!用鬼人乱舞,最少3次才能把空的鬼人槽积满。

如果用鬼人状态下的连击(下面用按“1次3角”和“两次3角”来辨别),则有效很多!

基本上,“两次3角”+1次乱舞,你的鬼人槽就满了。时间远远少于3次乱舞。

两次3角的第2招连技,虽然很华丽,鬼人槽积攒多,但是动作时间相对偏长,而且动作后如果不马上接step步,硬直很大!第2招连技舞动中是不可以step步的!虽然它打了很多刀,但是都属于同1招,所以要“第2次3角”打完了,才可以接step步。有点危险!(step步的连接,不是随意按都有的,必须是1个招,与另外一个招的连接之间使用。)

1次3角动作时间短,硬直少,积攒效力也高。趁怪物转身的时候,去偷1下后马上step步离开也是挺安全的。

新手建议:找到boss后,不要急着冲上去,可以在boss还没冲过来的情况下,先去清1下场里的小怪,便可以积攒鬼人槽,又可让等下少点小怪骚扰(比如野猪)。技能:

双刀的关键不只是乱舞、耐力,还有是攻击频率!但是双刀要很贴身打,很贴身又很危险。咋办?这就需要多使用“冲刺斩”!!!收刀状态下,前进中按3角;拿着刀非鬼人状态下,圆+3角。(非鬼人状态下的连招中按圆+△,是另外一种乱舞,我叫它小乱舞,也不弹刀,但是动作比鬼人乱舞时间短!但必须连招中才能出。实用性不高。)

冲刺斩有助于你拉近与boss的距离,而且可以接连招,而且本招硬直很少,可以马上躲避,或再接1下3角再躲避,或鬼人……灵活性很高!

双刀来讲,常收刀是不错的。特别是发动了鬼人强化后。双刀收到时间很短,收刀了,可以奔跑、飞扑,安全很多,而且有冲刺斩的存在,boss1有空隙,就能够马上冲刺过去,冲刺过去偷1两下也行,直接多打几下也行。

关于鬼人强化:

鬼人强化下,拿刀中的所有躲避都是step(除被怪攻击了,掉地后马上按的第1下躲避是翻滚)。鬼人强化下,攻击速度加快了那末1点儿,攻击力有加成,招数的配合、躲避、招数的硬直,其灵活性都比鬼人状态下好很多,所以应当尽力保持鬼人强化状态(不过还是保命更要紧,别乱冲上去爆鬼人状态来积攒鬼人槽)。鬼人强化下,鬼人槽会随时间渐渐减少,但也比较慢;使用step步会消耗鬼人槽(鬼人状态下的step步不消耗鬼人槽,鬼人槽也不随时间减少)。所以要多视察你的鬼人槽,发现不多了,就开始要发动鬼人状态来积攒了。方法上面提过,无需总是去乱舞。

关于取消鬼人状态:

方法有3

1、耐力消耗尽了。2、直接收刀。3、按R键消除。

之前2G我是几近没用过方法3的。但是到了P3却不同。先鬼人了,冲上去积攒1两刀鬼人槽,再用方法3消除鬼人来恢复耐力,是个不错的选择。如果选择收刀再冲刺的话,太慢了。如果选择方法1的话,没耐力躲避,很危险(虽然我也经常豁出去)!方法3的消除,硬直低,消除完了有时候还可以马上偷1两刀,或马上躲避、走人。打怪:

这个内容太庞大了!!!每只怪都不同,虽然说攻击的招数都大同小异

练习的话,迅龙是很好的(迅龙于我如浮云)!以快制快,不过难度也很多,但是对消除上述提过的2个坏毛病,和感觉怎样去“偷”,怎样积攒鬼人槽,是很有练习价值的最有练习价值的是:step步的躲避!

我指的不是离开攻击范围,而是面对面的step过去!

step步也是有没有敌时间的。迅龙现在有两个甩尾,两个都可以用step步直接疏忽掉的。关键是,看准时机,你着尾巴甩的方向step过去。不过嘛,这个“看准时机”的确很难说清楚……也没有视频慢镜……通俗地说就是:判断到马上打到你了(不是它出招的时候哦,别混淆)的时候,逆着step过去。好好利用迅龙的甩尾练习吧!

ps对体积过于庞大的怪物的一样招数,未必有效,比如爆锤龙的甩尾……

或你还可以找狗龙1家的原地2次甩尾来练习练习也是可以的。

援用至——寒冰雪狼=sonic豪相比之前的双刀,P3的双刀鬼人化后的攻击动作相当蛋疼。。。直接按3角可以连两下,攻击次数非常多但是却不好使第1下动作虽然迅速却是原地向左后斩,这让本来就缺少拉近距离还需要贴身的双刀很是无奈第2下有前进的动作但是动作稍大,最重要的是3角攻击的中间不能用躲避取消,贪刀你就等着飞吧圆圈还是老模样的2连回旋斩,打击点稍高,第1次斩完可以按3角接出前冲斩或直接出鬼人乱舞,而如果等第2次转完是不能马上接躲避的,这1点乱舞也1样。。。以上这些注定了双刀鬼人化战役的诸多不便,也看出婊卡改变双刀嗑药鬼人的战术思想,变成鬼人普通切换的战术。对照鬼人化的无穷削弱,鬼人强化状态下双刀增强很多,动作迅速联贯中间还可以穿插躲避衔接圆圈也不再是无用的回旋斩而是1个新动作,相当实用新动作以后可以再按圆圈处回旋斩,也能够按3角可以接出前冲斩无穷连,相当好用。同时在3角连击的进程中可以消耗鬼人槽实用鬼人连斩,威力很高还能直接接躲避。另外一个重要的改变是鬼人化动作后后可以直接接躲避,增加了动作的联贯性。综上,这次双刀基本战术是以鬼人强化状态为主输出,鬼人化攒气槽,鬼人乱舞打肉靶。虽然目前具体数据还不明朗,但是不出意外(普通状态下应当不会有属性补正的削弱)这次的双刀是1把属性王道的兵器,多段的攻击注定了属性输出的给力。乱舞照旧是团战打肉靶的第1输出利器,毕竟疏忽弹刀的优势无可替换。双刀的制作由于我是双刀拓荒,所以只能先结云双打打狗龙,可以做出狗龙双,以后不要着急升级,等我们可爱的大白兔出现后刷它,可以做出冰双来,早期很好用,而且过紧急的雷狼要靠它呢。过了雷狼以后可以制造雷狼双,斩位优秀,再刷次冰牙把冰双升级了,努力刷雷狼吧。同时农场可以用甲虫的香液取得那1种黑色的虫子,用它可以从结云双升级出1把龙属性昆虫双来,相当的给力。用雷狼双过了尾锤后可以制造水兽双了,同时炎弋龙出现可以做火双了。当打到村庄最后的峰山龙后,可以拿古龙血升级龙双,制造出下位的蓝斩龙双,基本上下位的武器就全了。关于套装早期设备结云拓荒,不用做狗龙装,直接在商店买矿石套,技能有高磨就够了,双刀前期很费砥石,高磨了能大大加快输出。以后有多种选择,想用躲避性能的就刷白兔或赤甲,想用飞人的就出水兽装,我选择了水兽装,可以插出跑者+高磨来。雷狼龙套装是下1个目标,业务对双刀作用很大,大幅下降了磨刀次数,基本1套雷狼龙装就足够走遍下位了有兴趣还可以刷1套峰山装来,尝尝匠装的滋味哈(不过不实用,由于有展位消耗加倍的负面,感觉封山装合适大剑来用)。关于怪物心得,等等我刷得差不多了再来更新哈

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