先知大招可以点地施放,也能够点敌方英雄或小兵。在大招施放时,可以刷兵&助攻。最好不要用大招抢人头,由于伤害会比较低,你如果想杀那个人,最好在敌方英雄在视野中,先大小兵,等大招弹到英雄身上伤害会比较高。
先知有很多种玩法,打野,劣势路单,或是高台,或是正常212对线发育
主要是支援,由于前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制
看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省1波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某1个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。
2是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。
3是高台打野,就是1级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效力不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。
然后是设备选择,1般是由4种
1是速大根,前期偷人秒人
2是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等
3是出死灵书A张,1般可以再出个隐刀,跳刀之类的,带线牵制流
4是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗
加点方面,树苗最多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大1好就甩,控制兵线
小技能的话就是两点,1是圈自己TP或传送,由于圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或AOE是打断不了的
还有就是大招的释放,1般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害
其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,1般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。
大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会
死亡先知这个英雄最重要的是大招期间不容易被秒杀,团战肯定是被集火的对象,所以需要诞生存能力的设备,所有合适法师出的设备中以下几个是我推荐的绝好设备(排名顺序即为出装顺序):
1:相位鞋,逃跑追杀利器,搭配风杖移动速度可以很接近522满速,走位好很难死。
2:风杖,团战中开出大招后眼看自己要被集火,马上把自己吹起来,吹起来的时候是无敌的,但是大招还是有效的,可以起到很好的保命作用,同时也能够用来打断TP和留人,绝对是死亡先知的6神装之1。
3:血精石,回血回蓝撑肉,最主要的是减少复活时间,而且若万1给对面秒杀,可以起到回复队友的效果,性价比也很高。
4:冰甲,提升护甲,减地方攻速,增加生存能力,不多说,6神装之1。
5:龙心,无穷肉。
6:飞鞋,所有人的6神之1。
7:羊刀:如果还没结束就出羊,工夫再高,也怕羊刀,不会错!
dota2先知英文名字是Nature Prophet(自然先知)。
在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕的水流,起誓阳光会普照这生长的1切,当树木之神维萝迪希娅完成这1系列森林的创造后,她意想到自己的生命也到达终点,如1片命运已被她印在种子中的树叶1样飘落,没法看见自己的梦想结果。
嫩芽还没有破土,即便破土,脆弱的嫩芽也很容易遭到各种伤害,而她却行将谢世,无能为力,这让她非常痛心。但是她在种子袋中发现了1颗播种时漏掉的种子,在弥留之际,她将气力化作1字箴言,寄于此种,然后将其服下。
在漫长的冬季,她巨大的身体逐步分解,化为了幼苗来年春季的肥料。在春分的凌晨,当其它种子还没有苏醒时,最后那颗种子在1瞬间成熟然后爆裂了。从中走出了特夸亚,自然的先知,他身披树叶,强健且智慧,具有树木之神维萝迪希娅的气力,能预感到森林最需要他的地方,同时他也很清楚,能作为他的盟友,是天赐的荣幸。
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morph
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或Sniper
巨魔战将:TW
阴影萨满:SS小Y
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
沉默术士:Sil
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠: TK, tinker
幻影长矛手:PL, lancer
先知:Furion
山岭伟人:Tiny
哥布林工程师:Goblin, GT
圣骑士:Chen
兽王:BM
双头龙:THD
月之女祭司Pom, Potm
炼金术士GA, Alchemist
圣堂刺客 TA
神灵武士 SW
风暴之灵 storm(Storm Spirit)
仙女龙 Puck
发条地精GC( Goblin Clockwerk)
蛇发女妖:Gorgon Medusa
暗夜魔王:NS
骷髅王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:Qop
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper, Vip
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Veno
半人猛犸:Magna
死灵飞龙:Visage
浑沌骑士:CK
扩大资料:
霍乱之源攻略
1.背景故事
如果神做了噩梦,那1定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已没法用睡眠抑制,因而,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。
他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。
就算不眠亦杯水车薪,由于祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源1出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。
2.英雄技能及分析
1,衰弱
主动技能(快捷键E或Q)
衰弱1个敌方单位,下降它的物理攻击力。延续20秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
攻击削弱:30/ 60/ 90/ 120
魔法消耗:95/105/115/125
冷却时间:10
『技能分析及注意事项』
经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,乃至是主升。1级就可以够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够延续20秒的时间,几近是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。
不管在中单对线还是克制对方1号位英雄的情况下,都属于1个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。
想象1下对方补不到兵的为难表情吧。在后期一样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对此类英雄具有巨大克制。
2,蚀脑
主动技能(快捷键B或E)
暴食1个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复本身等量生命值。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯洁
伤害:90/ 160/ 230/ 300
魔法消耗:125/150/175/200
冷却时间:14
『技能分析及注意事项』
祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯洁,意味着3百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复本身生命值,不管是反杀还是线上消耗,都非常的有用。
3,噩梦
主动技能(快捷键T或E)
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位遭到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位遭到伤害便会醒来。
技能:点目标
影响:英雄
伤害类型:生命移除
伤害:20/ 20/ 20/ 20
延续时间:4/ 5/ 6/ 7
魔法消耗:165/165/165/165
冷却时间:15
技能分析及注意事项
祸乱之源非常有发挥性的1个技能,不管是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。
这个技能释放的第1秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除噩梦本身所酿成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。
先手留人可使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在适合的时候消除噩梦或等待队友支援。
在小范围遭受战中该技能的用途分外的明显,该技能应当释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他没法支援队友释放技能等。
4,恶魔的掌握(快捷键F或R)
主动技能(快捷键E或R)
延续施法-捉住1个敌方单位,使其失去行动能力并延续遭到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值1定比例吸取魔法。神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒延续时间。
技能:延续施法,单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
魔法吸取:5%
延续时间:5/ 5/ 5
伤害:100/ 155/ 215
神杖升级魔法吸取:10%
神杖升级延续时间:7/ 7/ 7
神杖升级伤害:155/ 215/ 270
魔法消耗: 200/300/400
冷却时间:100
『技能分析及注意事项』
非常凶悍的1个控制技能,如果不利害它也没法在前3个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。
该技能的控制对魔法免疫单位不会造成伤害但是依然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制1个英雄,并对其造成血量和蓝量上的两重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应当注意是不是足够魔法释放此技能。
5,噩梦终止(快捷键T)
将自己从噩梦中唤醒。
技能:无目标,切换
『技能分析及注意事项』
本身可以随时终止噩梦。
祸乱之源技能使用技能
对自己释放噩梦通过1秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦便可。
2.在遭受战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住1个技能,然后使用衰弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。
3.在团战中不可能让祸乱之源有那末长的时间去延续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是1味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。
4.衰弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后仍然遭到影响。
各位老铁们好,相信很多人对dota2 先知技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota2 先知技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!