DOTA2近日的技能征召也就是OMG模式非常火热,那末目前7.29版本这个模式有甚么强力技能呢?下面带给大家的是DOTA2OMG技能排名介绍。
DOTA2技能征召7.29强力技能分享
T0.沙王戳、缩地
本来缩地我认为是唯一档,这版本削弱后和戳并列,二者皆为可进可退有伤害,戳附带控制,出了a超远距离位移。缩地则是隐身,高速位移,伤害,短cd,真乃神技也~看到1选绝对没问题
下面是T1级别,T0级别我认为是疏忽模型看到就拿,T1则有时候要参考模型位置对家等因素,但总的来讲无脑拿也不会错
1.骷髅王重生
这个技能无穷接近T0了,必须出A杖!多少局对面重生没a之前被我们压着打,出了a后打团就打不过绿魂真的太恶心了
2.永久隐身
毕竟隐身=无敌,这里说个点,很多时候我玩永隐都会中期就买宝石排对面的眼,真的对局势很有奇效
3.血魔被动
残血跑得快+杀敌吸血线上无敌恶心,滚局势很利害,这技能怎样说呢,有时候我感觉不利害不想选,但给到对面实际打起来就被恶心透了
4.沉默法球
没人想死了还掉智力吧,更何况出了魔晶还有个弹射
5.冰龙飞
这技能被远程拿到真的恶心,属于就算我不拿也希望队友拿了
6.盛行风步
不需要多解释,速度就是王道
7.远程猴子猴孙
远程拿的强度谁用谁知道
8.远程并列
其实我觉得1般但不可否认的是强度在那,仔细想一想它属于强度高但很多时候也好对付的那种
9.阴影之境
远程的神技很多时候真的让对面失望,无解的输出环境,超高的爆发
10.冰女冰封e
短cd伤害控
11.斯文锤
类似沙王戳,它不如戳的地方在于他只能进不能退
12.死亡1指
这个技能争议比较多,我认为拿这个技能必须出a,而且是秘法后就出,有a它才值得1选,不管你怎样看不起这个技能你都不可否认a账死亡1指的威力
DOTA2中7.29已推出,随机征召OMG模式也同时更新,那末新版本都有哪些强力技能呢?下面1起来看DOTA2随机征召OMG7.29强力T0技能盘点。
DOTA2随机征召OMG7.29强力T0技能
首先给T0技能定个标准,我的标准是,假设你是1L,当只看到1个T0技能和1堆T1技能在1起时,有80%以上情况会选择那个唯1的T0技能,或在这类情况下,你希望队友绝不犹豫的去拿那个技能,那末这个技能的强度就是T0
可能有点绕,举个例子,你是1L先知模型,对面2L白虎模型,现在有掘地穿刺和1堆T1被动,这时候1般情况会选择穿刺,那末穿刺明显就是T0技能
为何要假定1个T0技能和1堆T1技能呢,还是上面那个例子,如果技能池中有穿刺、重生这两个T0技能,还有优秀的T1技能,比如冰龙飞,那1L的先知综合斟酌可以先拿冰龙飞,这样T0技能还是1边选1个
第1是缩地,这个应当没异议。
逃生,伤害,切入,cd短,好搭配其他技能,不挑模型
第2穿刺
全dota最稳定控制
第3是飞斧
这个版本飞斧耗蓝极低,和刷f的改动,致使随意哪一个模型,只要略微会玩,中路刷斧头1034分钟肯定能出到a,快的话10分钟也不是梦,接着就找队友打团。这个技能利害在没法禁止它强势期的到来。
第4重生
之所以排到第4是由于它是个团队技能,非常依赖队友,1手重生就代表如果这把你队友没声音,只能躺输,而不像前几个技能1样有单人carry能力。
第5竭心光环
如果选了光环,2手最好拿加血,尽人皆知nec的模型是很烂的,那末nec靠这两个技能能赖住的线,基本上是个模型有这两个技能都不会差。竭心光环是个模型好(重点是移速)的话能很强,模型差也不会弱的技能,故排在第5。
第6无影拳
这个肯定有争议,但既然是我心中的T0,必须有它的位置,首先要说几点误区。
误区1:无影拳很看模型
无影拳属于强势模型拿它打大哥,差模型拿它能补输出的技能。它的技能面积大,施法距离远,4级6秒cd,固定附加160攻击,火猫模型中等偏差照样可以主无影拳输出的飞起,而omg里就算5号位拿个无影拳也能在线上1直恶心对面,固然你别拿叠油桎梏、骷髅王锤影压这类能杀穿的技能来比。
误区2:无影拳胜率不高所以不强
胜率不高是由于无影拳很吃玩家水平,而且很多人选了无影拳就必须打大哥,致使坑队友,它在omg里实际上是个大部份时候都能主加的万金油技能,当个有伤害的刮痧技用非常好用。
第7盛行
万金油不解释
总结1下
T0第1档:缩地
T0第2档:重生穿刺飞斧
T0第3档:竭心光环无影拳盛行
其他未入选的:
冰龙飞吃模型,焦渴如果不打大哥效果就差很多,折射不合适脆皮,余震要看技能池,阴影之舞和隐刺大强度不够。
技能征召
全新挑选界面
支持挑选进程中聊天
支持交换技能栏位
加入邪影芳灵和石鳞剑士
增加了英雄天赋和基础属性面板,和英雄主属性的提示
现在比赛结束时计分板和查看录相时都会显示选择的技能。
以下英雄的部份技能加入技能征召:
帕克
圣堂刺客
陈
末日
影魔
灰烬之灵
复仇之魂
光之守卫
幽鬼
巨魔战将
凤凰
伐木机
上古巨神
食人魔魔法师
巨牙海民
修复以下英雄的相干问题:
宙斯
矮人直升机
龙骑士
树精卫士
司夜刺客
恐怖利刃
1、全英雄天赋大改,添加了很多更偏向于加强本身技能的天赋,以后模型会不会更偏向于拿1点自己的技能?可能不拿就等于少了1到两个天赋,而且常常还是顶级的25级天赋,比如说剑圣的+5无敌斩,水桶腰的500吸血(出了A就是1.5秒啊!),美杜莎的7分裂/分裂殊效,末日的100%分裂,都是质变型的天赋。
2、250党和100党又加了新同志,在技能自由搭配的环境下很多天赋可能会被大幅放大,比如250攻速的物理系冰女,100敏捷的小强,50%冷却的法系小黑,每分钟收入1人头的有钱人帕克……
3、新技能的入驻可能会带来更多imba的组合?对12手技能的选择会有怎样的影响?欢迎各位YY~对被动党,目前我暂时能想到比较好用的就是远程+TA的溅射,巨魔被动,幽鬼折射;还有新套路图腾+海民大(1拳超人!)
宙斯小强大树飞机这几个自带大招的流氓终究被改了吧!!但好像拍拍还幸免着?
dota2有了omg模式,可以搭配自己觉得利害的技能,这类模式让人百试不爽,下面就来告知大家1些比较逆天的技能组合吧
炼金术士的大招,这个技能非常利害,配合好其他技能不但能扛,攻速也是非常快的,建议配合1些暴击或击晕的被动,这样可以有很高的输出
蝙蝠的燃油技能,这个技能也很利害,配合延续性伤害的技能,或配合技能伤害判定时间短的技能可以在短时间打出巨大伤害,建议配合阴影萨满的捆,或是离子外壳,双头龙的液态火等
再次就是小牛的余震配合短CD的技能,基本可以到达无穷眩晕,可以配合钢背的针刺、蝙蝠的燃油等
另外还有火女的炽魂,这个被动技配合短cd技能可以极大的加快攻击速度和移动速度,可以配合钢背的针刺、蝙蝠的燃油等
小牛的强化图腾,配合必定暴击的忍术,海象神拳或小小的长大都可以有很高的输出。
dota2有了omg模式,可以搭配自己觉得利害的技能,这类模式让人百试不爽,下面就来告知大家1些比较逆天的技能组合吧
炼金术士的大招,这个技能非常利害,配合好其他技能不但能扛,攻速也是非常快的,建议配合1些暴击或击晕的被动,这样可以有很高的输出
蝙蝠的燃油技能,这个技能也很利害,配合延续性伤害的技能,或配合技能伤害判定时间短的技能可以在短时间打出巨大伤害,建议配合阴影萨满的捆,或是离子外壳,双头龙的液态火等
再次就是小牛的余震配合短CD的技能,基本可以到达无穷眩晕,可以配合钢背的针刺、蝙蝠的燃油等
另外还有火女的炽魂,这个被动技配合短cd技能可以极大的加快攻击速度和移动速度,可以配合钢背的针刺、蝙蝠的燃油等
小牛的强化图腾,配合必定暴击的忍术,海象神拳或小小的长大都可以有很高的输出。
各位老铁们好,相信很多人对dota2 omg技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota2 omg技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!