1.
沙漠死神,主Q,副E是正常的加点方式。
2.
狗头由于Q技能的存在,因此减CD设备对他的殊效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要甚么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。
打法分析:前期可以走单线,由于前期伤害太低,因此1定不能和对面硬拼(远程及AP除外),Q技能尽可能留着补最火1刀。若对面没有压得太利害,就多多利用被动回血;若对面死命压抑那就呼唤打野吧。E技能也能够补刀和骚扰,但很容易推线因此要慎用。不管能否击杀对面,狗头线上依然是以补刀为主。
汲魂痛击
冷却:8/7/6/5/4
射程:300
耗蓝:20/25/30/35/40法力
主动:
内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+)(+
)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。
枯萎
冷却:15/14/13/12/11
射程:700
耗蓝:80法力
内瑟斯使目标衰老,延续5秒,立即减少其35%移动速度和攻击速度,在延续期间减速效果逐步提升至47/59/71/83/95%。
灵魂炎火
冷却:12
射程:650
耗蓝:70/85/100/115/130法力
内瑟斯在目标区域施放灵魂炎火,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
死神降临
冷却:120
射程:20
耗蓝:150法力
沙漠风暴赐予内瑟斯气力,使他在15秒的延续时间内取得300/450/600点的生命值加成。在此期间,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能酿成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外的攻击力。
吞噬灵魂
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值。
注:以下技能属性基于游戏版本:Ver 9.10;更新时间2019年5月16日。
1、吞噬灵魂(被动)
内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而取得12/18/24%%(在1/7/13级时变化)生命偷取加成。
2、汲魂痛击(Q)
主动:内瑟斯的下次普攻具有25额外攻击距离并且会造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被动效果加成)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
3、枯萎(W)
内瑟斯使目标英雄衰老,延续5秒,立即减少其35%移动速度,在延续期间减速效果逐步提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的1半。
4、灵魂炎火(E)
内瑟斯在目标区域施放灵魂炎火,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。
5、死神降临(R)
沙漠风暴赐予内瑟斯气力,使他在15秒的延续时间内取得300/450/600生命值加成,和15/35/55护甲与魔法抗性。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能酿成的伤害上限为240),每秒取得额外的1/2/3护甲与魔法抗性,并且【汲魂痛击】的冷却时间下降50%。
扩大资料:
英雄概要——
内瑟斯是非常初期推出的1个非常全面的坦克英雄,技能具有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单位置,但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压抑,因此坐上了冷板凳的位置。内瑟斯具有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂炎火和死神降临等技能,1个发育良好的狗头在后期不管是输出还是防御都是噩梦般的存在。
如果时刻注意用【Q汲魂痛击】来补刀,就可以在游戏的后期具有强大的冲击力。如果1个人单走1路,那末【E灵魂炎火】会是1个很好的刷兵手段。如果在1条有2个英雄的兵线上,并且推动太远的话,【E灵魂炎火】就显的鸡肋。
在【Q汲魂痛击】的单体补刀与【E灵魂炎火】范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡。如果防御力低下,人们就会集中攻击玩家自己,就算是在大招的延续时间中。即便要走物攻线路,也要尽可能购买1些提高生存能力的设备。
1、Q是物理攻击,且Q能附带攻击殊效,比如出了冰拳的狗头在施放1个技能后,再用Q技能会触发冰拳的减速效果。
2、汲魂痛击(Q)
消耗:20法力
射程:350
冷却:8/7/6/5/4秒
主动:内瑟斯的下次普攻具有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
Q死1个永久加3点的技能伤害。物理伤害加成是1。W是减速度。攻速和移动。E是法术伤害加成0.7。在范围内敌人延续掉血和减护甲和魔抗。R是数秒内增多几百HP周围按4%的血掉血。
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