营地内的活跃玩家呗,营地里的玩家在下图,刷材料之类的,都会有活跃度,如果你的营地里都是不玩了的,那末活跃度就会很低了。
1、管理值是营地几个重要指标的其中1个,很多人只知道管理值的高低跟营地的安全有关,由于管理值会直接影响到别的营地是不是能在动荡之城中搜索到你们,但很多人却不知道管理值其实从侧面反应出营地的活跃度。
2、第1点:积极击退尸潮。营地常常会被尸潮攻击,如果没人守,那末营地的管理值自然很低,但如果有人守,那末则相反。除开尸潮之外,现在帝国兵士也会来偷袭,积极做好备战准备,管理值就会稳步提升。不过这件事情看起来简单,实际上却很难,这关系到营地市长兼顾的能力,由于每一个玩家都不可能全天在线,所以1定要安排好人手做好相干工作。而且实力较低的玩家是不可能守住尸潮的,所以1定要骨干成员才能行。
3、第2点:做好巡查任务。巡查任务应当算是加入营地后的平常任务,1共5个分类,难度1般,嘉奖还行。1开始很多人都会做巡查任务,但是到后来,很多人由于平常任务太重,连平常任务都不想做,更何况巡查任务呢?做好巡查任务跟提升营地的管理值也息息相干,如果常常没人巡查,那末营地肯定就是处于没人管理的状态啊!所以市长也要劝导营地的兄弟们尽可能每天都去巡查,并制度赏罚措施。
4、第3点:多吸收1些新人。明日以后这款游戏发展到相信很多营地都面临1个问题,就是营地中的“死人”太多了,致使表面上看起来营地非常庞大,但实际上真正做事情的人没有几个,而如果不打好这个基础,以上两点也都是白谈。
5、吸收新人的条件肯定是要把“死人”全部清算出去,腾出1些位子来。至于招纳新人的方式可以选择去别的营地挖人,也能够跟别的营地合在1起。营地做事情的人越多越好,不然不但管理值低,大家也没有玩游戏的兴趣了。
6、如果做到以上几点,营地的管理值还是很低怎样办?其实也不用慌,营地的管理值1般来讲不会突然上升,都是按部就班的增加,而且有些时候管理值下降是由于其它缘由,例如升级时期就会下降管理值。而对很多营地,其实他们就想管理值很低,这样才会有大量抄家贼出现,而击败抄家贼是能取得嘉奖的。
点击游戏界面上的“通知”图标,默许看到的是通知信息,点击菜单栏中的“联系人”1项,在联系人界面,点击左边的好友分组,注意查看相互加为好友的好友,在名字的下方会有“萍水相逢(0)”的标注,其中“萍水相逢”是称号,后面括号中的数字便是我们要找的活跃度。
管理值是营地几个重要指标的其中1个,很多人只知道管理值的高低跟营地的安全有关,由于管理值会直接影响到别的营地是不是能在动荡之城中搜索到你们,但很多人却不知道管理值其实从侧面反应出营地的活跃度。
那末如何增加营地的管理值呢?其实做到这4点就足够了!
第1点:积极击退尸潮。
营地常常会被尸潮攻击,如果没人守,那末营地的管理值自然很低,但如果有人守,那末则相反。除开尸潮之外,现在帝国兵士也会来偷袭,积极做好备战准备,管理值就会稳步提升。
不过这件事情看起来简单,实际上却很难,这关系到营地市长兼顾的能力,由于每一个玩家都不可能全天在线,所以1定要安排好人手做好相干工作。而且实力较低的玩家是不可能守住尸潮的,所以1定要骨干成员才能行。
第2点:做好巡查任务。
巡查任务应当算是加入营地后的平常任务,1共5个分类,难度1般,嘉奖还行。1开始很多人都会做巡查任务,但是到后来,很多人由于平常任务太重,连平常任务都不想做,更何况巡查任务呢?
做好巡查任务跟提升营地的管理值也息息相干,如果常常没人巡查,那末营地肯定就是处于没人管理的状态啊!所以市长也要劝导营地的兄弟们尽可能每天都去巡查,并制度赏罚措施。
第3点:多吸收1些新人。
明日以后这款游戏发展到相信很多营地都面临1个问题,就是营地中的“死人”太多了,致使表面上看起来营地非常庞大,但实际上真正做事情的人没有几个,而如果不打好这个基础,以上两点也都是白谈。
吸收新人的条件肯定是要把“死人”全部清算出去,腾出1些位子来。至于招纳新人的方式可以选择去别的营地挖人,也能够跟别的营地合在1起。
营地做事情的人越多越好,不然不但管理值低,大家也没有玩游戏的兴趣了。
如果做到以上几点,营地的管理值还是很低怎样办?其实也不用慌,营地的管理值1般来讲不会突然上升,都是按部就班的增加,而且有些时候管理值下降是由于其它缘由,例如升级时期就会下降管理值。而对很多营地,其实他们就想管理值很低,这样才会有大量抄家贼出现,而击败抄家贼是能取得嘉奖的。
1、管理值是营地几个重要指标的其中1个,很多人只知道管理值的高低跟营地的安全有关,由于管理值会直接影响到别的营地是不是能在动荡之城中搜索到你们,但很多人却不知道管理值其实从侧面反应出营地的活跃度。
2、第1点:积极击退尸潮。营地常常会被尸潮攻击,如果没人守,那末营地的管理值自然很低,但如果有人守,那末则相反。除开尸潮之外,现在帝国兵士也会来偷袭,积极做好备战准备,管理值就会稳步提升。不过这件事情看起来简单,实际上却很难,这关系到营地市长兼顾的能力,由于每一个玩家都不可能全天在线,所以1定要安排好人手做好相干工作。而且实力较低的玩家是不可能守住尸潮的,所以1定要骨干成员才能行。
3、第2点:做好巡查任务。巡查任务应当算是加入营地后的平常任务,1共5个分类,难度1般,嘉奖还行。1开始很多人都会做巡查任务,但是到后来,很多人由于平常任务太重,连平常任务都不想做,更何况巡查任务呢?做好巡查任务跟提升营地的管理值也息息相干,如果常常没人巡查,那末营地肯定就是处于没人管理的状态啊!所以市长也要劝导营地的兄弟们尽可能每天都去巡查,并制度赏罚措施。
4、第3点:多吸收1些新人。明日以后这款游戏发展到相信很多营地都面临1个问题,就是营地中的“死人”太多了,致使表面上看起来营地非常庞大,但实际上真正做事情的人没有几个,而如果不打好这个基础,以上两点也都是白谈。
5、吸收新人的条件肯定是要把“死人”全部清算出去,腾出1些位子来。至于招纳新人的方式可以选择去别的营地挖人,也能够跟别的营地合在1起。营地做事情的人越多越好,不然不但管理值低,大家也没有玩游戏的兴趣了。
6、如果做到以上几点,营地的管理值还是很低怎样办?其实也不用慌,营地的管理值1般来讲不会突然上升,都是按部就班的增加,而且有些时候管理值下降是由于其它缘由,例如升级时期就会下降管理值。而对很多营地,其实他们就想管理值很低,这样才会有大量抄家贼出现,而击败抄家贼是能取得嘉奖的。
各位老铁们好,相信很多人对明日以后活跃度都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日以后活跃度的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!