明日以后无人游艇

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

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明日以后新地图怎样玩-新地图玩法攻略

明日以后新地图技能:

生存小贴士1

科技傍身,让你掌握1“机”之长

商队在探索中心城市原址的时候,发现1处已没法通行的废墟入口。在那里,他们有1些重大发现。而城市废墟地形的复杂性,也让商队决定训练1批善于无人机操控和作战的幸存者精英。

因而在科技会的支持下,商会每周末限时举行3v3的摹拟演习,幸存者可使用1台自己的无人机参赛。而为了能让更多幸存者得到训练机会,还没有具有无人机的幸存者,也能够选择商队支援的免费无人机进行演习。

基于这是摹拟的空中演习,演习中的无人机将不消耗耐久、能量、弹药等。4月25日,该演习将在正式服上线。

商队还将提供1些弹药和蔼球补给(内含技能能量芯核)。这增加了战场的更多变数。若是想在这里获得制空权,除技能、实力、团队配合外,你可能还需要那末1点运气的眷顾。

生存小贴士2

熟练逃生,使用你的魔鬼步伐

在感染潮和帝国权势的两重压力下,贾斯汀市长表示学会“战略性撤退”才是生存的终究奥义。

因此在市长的号令下,商队将于4月25日抢先体验服中,集资发起1项新的演习训练——“南希夺旗”。如何背着小旗子熟练地逃跑,是你在南希需要学到的重要1课。

红蓝双方阵营进入南希战场后,需要将敌方旗帜背到已方的据点,便可取得大量积分。积分率先到达1定数量的1方,便可获胜。

这场战役其实不如文字描写得那末简单,背负旗帜的幸存者势必成为敌方的重点攻击对象,埋伏、掩护、钓饵等作战策略也将更加多样和复杂化。这将是1场智与力的残暴角逐。

而为了提高幸存者的“掩体作战”能力,实训教官在南希市增加了可修复的沙袋、木栅栏和电网,修复后可作为掩体进行战役。而幸存者也可能在木箱中拾获“盾牌”,通过自由摆放,将其搭建为小型掩体,为己方创造更多机会

为求真实摹拟现实战役情形,教官将在南希市的夺旗和控点赛上,引入无人机战役(一样不消耗耐久、能量和弹药),并增加战场赋能体验玩法(仅限本场战役,退出战场后失效)。而这些变动,也让南希市战场的局势变得更加诡谲而莫测。

生存小贴士3

保持警觉,时刻偷听商队8卦

西部,在幸存者心中1直是重度感染和荒无人烟的意味。但是在商队外出搜索物质的进程中,1个神秘的西部小镇出现在商队眼前。更使人不安的是——在共治政府记录的地图中,这里明明已被感染者摧毁!现在这座小镇却又离奇地出现在大众眼前……

在5月9日的抢先体验服中,各位幸存者将有机会1探究竟。以下是目前商队幸存者搜集的1些前线情报。

(上图为游戏原画,游戏实景图就让阿弗先留个悬念)

不要被这片土地的美景而愚弄了。扑朔迷离的权势火拼、蛮横直白确当地风俗、野性难驯的马群、火车物质的剧烈争取、潜伏在阴影中的不明怪物

在充满谜团、暴徒和其他未曾假想过的……感染危机眼前,你能活着逃出这个小镇吗?

不完全剧透终了,更多新家具,狗子新品种等其他爆料,大家可以期待明明和西奥德罗的后续消息。

那末下次西部小镇再见,祝好。

明日以后争霸赛文件甚么时候刷新

周6中午12点刷新文件。

争霸赛是星期5和星期6俩天,星期5早上10点才分配好位置,左下游艇的位置是最好的,10点开始,9点510就要集合好营地的人进入夏尔,设备有能力最好多备1件。

帽子多备几个,帽子是很容易坏的。包括红绿零卡食品赋能临时配件这些都是要提早准备好。夹子是非常有用的,1般1个人提早制作俩组夹子。

到10点钟分配好不同的位置,多是火车或游艇,210个人直接进满,进去优先抢地图的3个无人机,1开始尽可能1个无人机就把托运分运满。

游戏评价

《明日以后》画风偏写实,画面在同类手游中属中上乘,并且犹如网易旗下的射击游戏《荒野行动》1般,游戏内存虽然不高,但是内容10分丰富,收集打斗都做得不错。以营地为基本单位,携手活到下1个明天作为1款多人在线生存手游。

《明日以后》引导玩家从1开始就加入营地。最开始的营地处于“返祖时期”,升级营地科技树需要所有营地玩家共同上交资源,逐步升级营地时期直至霓虹灯时期。

玩家在营地基地中可建造并具有自己的小屋荣誉市民可居住在主岛,其他市民居住在离岛,开启莱文市郊后可购买地基,在屋内制造储物箱、烧烤架等,还可在屋外种田。

明日以后征服者游艇怎样取得

合成。需要集齐征服者游艇碎片合成取得。《明日以后》是1款废土世界下的人类生存手游,在这个危机4伏的世界中,玩家将面临资源匮乏、天气卑劣的环境。

明日以后第3季超级争霸赛打法攻略

明日以后第3季超级争霸赛怎样打?

明日以后第3季超级争霸赛打法攻略

个人经验:

争霸赛是星期5和星期6俩天,星期5早上10点才分配好位置,

左下游艇的位置是最好的

,10点开始,9点510就要集合好营地的人进入夏尔,

设备有能力最好多备1件,帽子多备几个,帽子是很容易坏的

。包括红绿零卡食品赋能临时配件这些都是要提早准备好。夹子是非常有用的,1般1个人提早制作俩组夹子。

到10点钟分配好不同的位置,多是火车或游艇,210个人直接进满,

进去优先抢地图的3个无人机

,1开始尽可能1个无人机就把托运分运满,托运完的人可以回中转,让没有托运的人出来托运完在回去。然后组织人分开去地图开箱子,全部箱子都是可以加箱子分,击倒分就很简单,1开始做的满或不满都可以,中午文件的时候肯定是个恶战,那时击倒分也会满。

1开始托运完就速度开箱子就行,开满箱子分可以组织抱团1起走然后压着对方打,1直打到中午文件快刷新。好战份子最喜欢,或省设备的话就能够回家了,等中午11:30食堂吃完饭在集合。

中午抢文件的时候,营地后期这些可以出中转到夏尔,先在门口摆夹子,这个夹子回中转是不会消失的,不能回营地得待中转,在20个高战玩家出来门口有了后期的夹子,在摆上栅栏和电网。

可以动身文件点,文件点打法随机应变。文件点夹子是必须的,20个人每一个人3个夹子610个夹子就能够铺满文件点。夹子也不能布的太密,不然容易1个人1下踩俩个3个,比如武上冲过来的话,踩中夹子也是个死。要优先集火踩中夹子的,集火秒掉,打死人1定要点送掉。

不然起搏器或无人机救起来,放几次医疗无人机,吃个河豚,加个医疗箱,差不多又满血了。

个人喜欢带

5个医疗1个战辅

,医疗可以1直放,逃跑的时候残血被人追,可以放无人机加血,差不多血就能够反打。

打文件boss时要在周围铺满减速,文件要安排文件手,连点器1键抢肯定比手快。文件手要技术好,设备也要够好。文件手要死时,要接应好,把文件手周围的敌人清算干净。也不能文件手跑太快1个人跑了,后面队友跟不上。

平静剂要多扔,烟雾弹也要看情况扔,保护文件进中转了才算安全,第1天各1个文件的话谁先进也没甚么区分。

拿俩个文件的话,第2天只要把托运,箱子,击倒分做满。

中午就第1个文件都没有,晚上只要守中转就行。第1天各拿1个文件,第2天文件就很重要了,谁先进谁优势。第1天没有文件也没事,只要营地实力够,有掌控打的过对方,那晚上可以组织人卡托运,拿地图3个无人机,抱到卡点卡着。清晨3点1直要卡到中午102点。对设备和精力都是极大的消耗。

守中转的时候,守方要组织高战在门口守,不能在里面610个人守。中转房子旁边要铺满夹子,对方进来的时候火车或游艇,进来时是金身,夹子这些是无效的,放中转房子边上才有机会踩到,全部中转多放电网和栅栏,最好铺满。

夏尔210个,和中转410个。外

的人要待门口武士这些不能冲太出去,容易被集火,

步枪这些要打靠近火车或游艇的。门口210个守不住的话,要有人在远处,往自己家门口轰榴弹,这样想进火车或游艇的对方。会被打断,只要里面1直往外出人,就算出去轰1炮死,也能够拖时间,高战是要1直往外出人的,不能在里面和他们打。

中转对方死掉是复活在夏尔火车或游艇门口的。夏尔死掉的话复活只能是自己家中转或随机复活。

现在夏尔中转开的时间是7点到9点守好就行。

进攻方,同分情况下只要打掉对方庄园控制器,己方就会变成第1,要1起,优先打掉对方火车或游艇门口的20个人,然后补给1波,在1起进入对方中转。

对方中转人不多的情况下,可以清掉先,或直接打破1面墙,在里面在向周围打墙,不然在1直外面打,对方楼顶人会把你当靶子1样打。复活的话如果对方门口有人守复活点,可以不用打他,继续进对方中转在车上无人机补血。

在外面打死就只能随机复活或己方中转复活。

1直在对方中转打。渐渐磨对方墙,都可以磨掉,在对方中转对方是不能修墙的,得把中转全部敌人清掉,过几分钟才可以修墙,但是这个时间又进来以后又会进入这个冷却。

进攻对方中转,靠海边这边是有个白色围栏上面放个栅栏是踩上去是可以直接跳上对方2楼的。要先打掉对应的墙。拆中转差不多就是拿设备消耗去换对方的墙,死了就进。

要在对方中转房子里打优势大。由于俩边视角是不1样的。

就是找1楼控制器。在里面血不多就找个角落无人机放1下。医疗无人机加了1口就换另外1架非常有用。争霸赛1些靠技能和方法。大部份还是看设备等级还有每位玩家个人技术和指挥的随机应变

《明日以后》这款游戏,有哪些细节让你产生反感

比如秋日森林npc给的藏宝图定位,就常常刷在1些山顶死角处,玩家常常需要找半天才能找到准确位置;还有我之前的亲身经历,当年做白树高地资源点任务,第1天是让我找小牛拍照,第2天是让我找老牛拍照,基本都是将地图跑了不下45圈才成功做完任务。你能想象当你费尽9牛2虎之力才终究找到1头小牛,正高高兴兴地取出相机准备对它拍照,旁边突然冒出1个小哥,端着汤姆逊上去就是呲呲呲1梭子将其打死时你内心的崩溃感受吗?

2、万恶的抽奖机制愈演愈烈从1开始,珍稀设备就需要抽配方和洗属性,但是由于前期消耗较小,也并不是不能接受。直到后期的超级合成和究极合成,才令平民和微氪玩家望而生畏,而市场上活跃的那些军火商,基本无1不是砸了n个648去抽奖洗设备的氪金大佬。而随着新版本的到来,就连氪金大佬也满脸无奈连连哀叹,毕竟你在打完副本以后,还要祈祷宝箱里能出1个枪口和握柄。现在就连设备配件都要抽奖看脸了,恶心至极。

3、pvp机制完全没有平衡性,毫无公平竞技可言远星城、动荡之城、南希市、夏尔镇、红杉镇是明日以后目前主要的pvp地图,玩家在这些地图的打斗中能否取胜,第1因素并不是是你的技术和操作,而取决于你的设备和等级。现版本中最强的武器当属典藏喷火器,在伤害性能方面对其他武器显现出1种碾压态势,而具有顶级典喷的玩家在pvp中也常常占有相当大的优势。由于pvp地图缺少平衡,就致使在动荡之城中,1个庄园顶级设备精良的大佬,可以轻易屠掉1个3流营地,在人家的市中心见人杀人横行霸道;在夏尔镇中,两3个高战就可以肆无忌惮地堵在其他营地的游艇门口,吓得收集玩家瑟瑟发抖不敢回家。

4、游戏玩法过于单1,万年不变的活动内容

从公测至今,明日以后行将迎来两周年,但是它如今的玩法和内容,与刚开始并没有多大不同。系统里每天设定的那些强迫性任务,看似可以选择不做,但是你要想升级庄园去新的地图,就必须做任务获得经验,日复1日地砍树挖矿采麻找npc。每次的活动更新,不过就是新时装新家具,喷火器斩马刀等强力武器返场,帝国入侵、抗击感染、料理大赛、双人集训

5、明日以后npc的设定问题大多数游戏中的npc基本都会1直待在固定位置,以避免玩家浪费过量时间去寻觅,可明日以后却反其道而行之,故意拖延玩家的游戏进度,增加玩家的在线时间。不论是明日以后的哪1张地图,摄影师、猎人、冒险家、修理工4个npc都基本均匀地散布在地图的4个角落里,你在西北,我在东南,而且位置其实不固定,只有在白天时候,才会随着玩家的位置随机刷新。玩家想要接取任务或上交道具,基本都要不断跑图去找这几个npc,想要完成1张地图的所有任务,常常要付出大量时间。这个设定充满了满满的歹意和不公道,策划你难道就不能把这几个npc集中在1起,然后让他们1直出现?很难么?

6、各种赋能进阶专研,各种宝石试剂晶石号称是1款末日生存游戏,寻求真实刺激的游戏体验,力求让玩家身临其境,但是如今的这些附魔、进阶、宝石、晶石,却意味着明日以后在渐渐沦落为1款使人嗤之以鼻的劣质网游,完全与它的初始理念背道而驰。当1个fps类末日游戏加入了大量魔法修仙元素以后,不出意外地变得面目全非,此游戏已失去了初衷,再不值得期待。

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