明日以后提升游泳

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

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明日以后收集熟练度14到15级需要多少经验

15级熟练度

明日以后15级熟练度提升攻略

1、首先明日以后收集熟练度快速到达15级是在15级1下都适用的快速提升的方法,就是养熊,就是把在庄园附近游荡的熊引到家里,然后站在家里打熊,这样能够无伤的刷熟练度。

2、就是每天的营地打气球,也就是打靶的平常,每天第1次是免费的,第2次需要花费少许的新币,所能够取得的战役熟练度的多少是根据打靶的积分算的,最少要打200分才有熟练度可以取得,位置就在私人营地的广场,逐日吃东西那边,有1个墙上有气球图标的那栋楼,楼梯在侧面,爬上去就行了。

3、上面两个是没有等级限制的,只是刷熊到后面等级高了以后收益就不高了,这第3个就是适用于15级以上的1个方法了,就去去秋日森林中的重度感染区,打开地图,在最下面可以看见重度感染区这几个字。

这个方法就是利用1些丧尸不会游泳,然后在岸上打1波,丧尸朝你跑来以后,就边退边打,等走到水里以后,那些丧尸就不会在追你了,过1会没冤仇就会回去了。

4、而秋日森林的重度感染区已没甚么用途的时候,我们就能够去沙石堡的重度感染区弄事情了,这里明日以后熟练度怎样提升到15级也是利用了丧尸不会爬山顶的方法,在沙石堡的重度感染区,找个山顶爬到上面去,对下面丧尸输出,是可以无伤刷熟练度的,这里悄悄的告知你们1个坐标,到那里有欣喜哦。(⑷124,786)

5、除野外的刷怪,我们还可以通过打密斯卡大学、不明生物、逐日的秋日森林的任务和沙石堡任务,还有秋日森林据点来取得战役熟练度,沙石堡也是有据点的,不过那是更后面的事了。

密斯卡大学庄园到达3级解锁、秋日森林据点庄园到达4级解锁、沙石堡据点庄园到达5级解锁。

6、这个就是交npc的任务,让你去战役的任务基本上都是给战役熟练度的,图的等级和战役熟练度等级越高,能够换到的熟练度也就越多

明日以后3围怎样刷明日以后3围快速提升攻略

明日以后3围快速提升攻略

战役熟练度(15级以下)

【教练,我想打气球】

营地巡查和打靶训练可以提升战役熟练度,打靶训练场从营地饭堂后侧的楼梯上去便可。

打靶任务1天可做两次,无伤且不消耗弹药和武器耐久度,实为新手提升战役熟练度居家良品!可得的熟练度也随着本身战役等级提高而提升哦。

【养熊】

熟练度提升与本身战役等级和所使用武器有关,每攻击1次都能取得固定的熟练度,所以萌新幸存者可以选择

在家养熊

练手。

将营地游荡的野熊引进家中,站在楼梯处就能够无伤打熊了。注意!!!千万别打死了。

战役熟练度(15级以上)

1、探索重度感染区

战役经验需求逐步增多,这时候候就需要深入到更危险、收益更高的地方,比如秋日森林的重度感染区,这里不但有更危险的感染者,还有傻大个的不明生物出没。

利用大部份丧尸不会游泳的特性,和

站得高打不着

秘笈,无伤取得大量熟练度不是梦!

等级更高1些的幸存者,还可以挑战沙石堡重度感染区,爬上山顶高处对山下的感染者进行攻击。

2、多为世界人民做贡献

除最基本的战役以外,做额外活动可以性价比更高地,取得大量战役熟练度。

注:密斯卡大学庄园3级开启;秋日森林据点庄园4级开启;沙石堡据点庄园5级开启。

3、提升收集熟练度

精力

200,在野外收集可以提升双倍效力。

每天的11:00⑴4:00和17:00⑵0:00,在快乐101会有两次家具回收任务,完成后可取得超奢华鸡腿便当,食用后1次可提升200精力,吃完又能精力满满地去收集啦。

4、提升制造熟练度

前期可以通过制作,大量木板和石砖升级熟练度,木板和石砖利用非常广泛,是升级庄园的必备物质,同时也能够用来制作各种家具,实在是1举两得~

不过幸存者们所制作物品的材料越多且越稀有,就能够取得越高的制作熟练度。

明日以后最大气味提升有甚么用

熊掌豆腐

配方:1肉类+2豆腐+1葱姜蒜

功效:提升移动速度、换弹速度与射速

2、菠萝咕姥肉

配方:2肉类+ 1糖类+1菠萝

功效:提升移动速度、爆头伤害、稳定性与最大气味

3、脆皮烧肉

配方:2肉类+ 2调料

功效:提升移动速度、爆头伤害

4、水晶蹄膀

配方:1食用油+1酱料+2肉类

功效:提升移动速度、对变异生物伤害、免暴率、射速

明日以后游泳池怎样放水

放不了水。明日以后游泳池放不了水,功能是回收家具,所以放不了水。《明日以后》是网易制作的1款废土世界下的人类生存手游,于2018年11月1日开启ios版本不限号测试,2018年11月6日开启全平台不限号测试。

明日以后设备怎样进阶明日以后设备进阶玩法教学详解

1、设备进阶玩法介绍

可进阶的设备1共包括3种:帽子、护甲、武器,顺次有对应种类的基础进阶原图,基础原图在研发时可取得对应材料里随机1种属性,每张原图都可以重复使用材料进行研发,只能选择1种自己想要保存的属性,类似于设备改造,不同于改造的是,具有多张原图,可以进阶出多种不1样的属性保存下来。

通过武器店可购买基础进阶原图,售价5000金条1张,对应原图可购买3次,同等于同时具有3种研发后属性不同的原图,原图可以自行命名方便使用。

在商城可购买到特制武器原图礼包

定制攻防进阶,售价是600信誉点,每天可购买2次,每一个特制原图可以使用5次,在进阶时可取得对应材料里随机2种属性。

2、设备及原图进阶的材料消耗

根据对应的设备,选择

进阶

后,可挑选需要进阶的原图对设备进行进阶,进阶时也要准备之前原图消耗的对应等级种类的材料,意思就是假设原图消耗的是4级材料,那末进阶设备时,也需要同数量同种类的4级材料。

原图进阶研究时,可同时使用其中4种材料,材料1共有14种,包括生命试剂、防护试剂、攻击试剂、速度晶石、生存晶石、收集晶石、精准晶石、战地涂膜、伤害涂膜、范围涂膜、防御特技元件、生存特技元件、攻击特技元件、无人机特技元件。除在商城可购买到材料礼包外,参与营地救济、红杉镇地图玩法、和集训商城也会有相干材料礼包获得。

生命试剂

免爆率,依照百分比提高免爆率

遭到爆炸伤害减免,依照百分比减免遭到来自爆炸伤害

受感染者伤害下降,依照百分比下降遭到来自感染者的伤害

受人形怪伤害下降,依照百分比下降遭到来自人形怪的伤害

受野生动物伤害下降,依照百分比下降遭到来自野生生物的伤害

防护试剂

跳跃防护,依照百分比下降跳跃状态下遭到的伤害

下蹲防护,依照百分比下降下蹲状态下遭到的伤害

攀爬防护,依照百分比下降攀爬状态下遭到的伤害

换弹防护,依照百分比下降换弹时遭到的伤害

重伤防护,依照百分比下降重伤状态下遭到的伤害

背部防护,依照百分比下降遭到来自背部的伤害

攻击试剂

跳跃压抑,对处于跳跃状态的敌人酿成的伤害依照百分比提升

下蹲压抑,对处于下蹲状态的敌人酿成的伤害依照百分比提升

高度压抑,对位置低于自己距离5的敌人酿成的伤害依照百分比提升

速度晶石

射速提升,依照百分比提升射击速度

换弹速度提升,依照百分比提升换弹速度

挥砍速度提升,依照百分比提升冷兵器挥砍速度

移动速度提升,依照百分比提升角色移动速度

游泳速度提升,依照百分比提升角色游泳速度

收集晶石

伐木副资源额外概率,砍伐完1颗树后额外取得1次副资源的概率

挖矿副资源额外概率,发掘完1颗石头后额外取得1次副资源的概率

收集副资源额外概率,收集完麻后额外取得1次副资源的概率

战地涂膜

头部暴击混乱,击中玩家头部并暴击时,有概率使其在接下来的3秒内没法更换弹药和武器;

头部暴击致残,击中玩家头部并暴击时,有概率使其在接下来的3秒内没法跳跃和下蹲;

头部暴击麻痹,击中玩家头部并暴击时,有概率使其在接下来的3秒内没法使用食品和药物;

头部暴击颤抖,击中玩家头部并暴击时,有概率使其在接下来的3秒内射击散布和后座提升20%;

意识防护,被暴击击中头部后,依照百分比下降被混乱、致残、麻痹、颤抖的几率;

伤害涂膜

轻型枪械伤害提升,依照百分比提升突击步枪、冲锋枪、步枪、散弹枪的伤害

重型枪械伤害提升,依照百分比提升狙击枪、弓、火箭筒的伤害

近程伤害提升,依照百分比提升冷兵器或空手的伤害

投掷物伤害提升,依照百分比提升投掷物的伤害

范围涂膜

轻型枪械射程提升,依照百分比提升轻型枪械射程

重型枪械射程提升,依照百分比提升重型枪械射程

冷兵器挥砍范围提升,依照百分比提升冷兵器挥砍范围

投掷物爆炸范围提升,依照百分比提升投掷物爆炸范围

防御特技武器属性

近身防卫:击倒距离自己15范围内的敌人后5秒内,依照百分比下降遭到的伤害,冷却时间15秒;

破釜沉舟:当前设备武器的弹匣及备用弹药均为0的时候,依照百分比提升移速及下降遭到的伤害;

坚韧不屈:单次遭到的伤害大于最大生命值的20%时,接下来的5秒内依照百分比下降遭到的伤害。60秒内最多触发1次;

连续作战:离开战役状态后3秒内再次进入战役状态,则在3秒内依照百分比下降遭到的伤害;

防御特技衣服属性

设备齐全:同时设备了护甲和帽子时,额外取得百分比的免爆率;

防爆:生命值低于50%时,依照百分比下降遭到爆炸伤害;

头部防护:每损失20%的生命值,取得减免百分比的爆头伤害;

防御特技帽子属性

自愈:生命值低于30%时,消耗10点饥饿值,回复百分比的生命值。60秒内触发1次;

中和:敌方玩家确当前生命值高于自己时,依照百分比下降遭到其伤害;

身强体健:健康值高于80时,依照百分比下降来自感染者的伤害;

无人机特技元件

无人机技能冷却缩减,依照百分比下降技能冷却时间

无人机技能效果提升,依照百分比提升技能伤害或医治效果

无人机射击伤害增加,依照百分比增加发射的子弹造成伤害

无人机放飞间隔缩减,依照百分比下降召回或死亡后再次放飞时间

这3种材料,生存晶石、生存特技元件、攻击特技元件的属性暂不清楚。可保存多份原图属性,在选择进阶材料时,可搭配同种别属性的材料,打造专属作用的属性原图,例如打造收集生存进阶属性:生命试剂+收集晶石+伤害涂膜+生存特技元件。

进阶属性是随机,4级材料哪怕直接花钱购买礼包也是随机1种,对设备进阶时,还要消耗同种类同级别材料。

各位老铁们好,相信很多人对明日以后提升游泳都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日以后提升游泳的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!