网易新出的手游《明日以后》,可以说在上线之前就赚足了眼球,预约量高达1500万!而游戏在11月初上线后,更是引爆了全部手游圈!乃至出现了需要排队等待2000万人的“旷世奇观”!
而许多网友1开始还觉得,“哇!这游戏这么火么?”但是排着排着,就发现有点不对劲,怎样排队人数的最后1位,不是“1”就是“6”?此言论1出,迅速得到了许多惺惺相惜网友的赞同!最后有好事的网友发现,其实根本没有那末多人排队!都是网易自己弄的鬼!弄了许多机器人来排队,营建游戏很火的模样。
玩家也是好没有感遭到周围全是人的感觉,做更是坐实了网易“弄鬼”的传言。但是游戏本身制作还是很不错的,只是太需要“肝”,要不就只能“氪金”,这也让许多网友表示“进游戏花了1天,玩了10分钟就弃游了”。
其实这也不是网易第1次弄鬼了,在5月份公测的时候,网易就刻意限制公测人数,但是有放出了很多激活码,致使许多有激活码的玩家被卡在游戏外面,这也让《明日以后》在Taptap上的评分大降!其实这也是网易的1大败笔,就网易其他游戏而言,每次新游戏上线,总是弄这样的饥饿营销(拿他们的话说服务器不够用)
《明日以后》这款生存游戏,在最初是单机版的,很多人是为了体验1下网络版的才在很久之前就预约了这款游戏,所以致使很多玩家失去等待的耐性。
更何况这类生存游戏多半是靠硬肝的,现在很多人推重的是快餐游戏,在玩家接触1段时间过后,也会有很多玩家选择放弃
必须要吐槽1下反恐精英ol简称csol,我觉的csol最大的败笔就是zz1样的策划、还有就是神器。乃至完全毁了这个游戏。
原来csol真的是1个好游戏,大灾变,竞技模式,在加上生化3的加入,游戏趣味性非常高,也是很多玩家的情怀与最喜欢的游戏,但是……
世界天成再1次完善的毁了1个游戏。你们说腾讯充钱就是爹,没钱就是儿子,但是世纪天成不充钱就是孙子
氪金出神器,我是能理解,毕竟服务器还是要钱的,而且公司也要赚钱,员工也要恰饭,但是世纪天成这样乱弄我就不能理解了。
在最早的时候还没有神器的时候,csol真的是1个公平的好游戏,即便平民玩家也能够玩,回想起大家1起用mg3守点的日子,真的开心啊!再加上生化3出来后各种玩法,各种僵尸,把这个游戏的生化模式的趣味性带到了巅峰。
然后自从出了神器开始全部游戏就完全变味了。
黑龙炮已是时期的眼泪了,也是很多老玩家的情怀
在加上斧头bug,开始进入卖队友时时期,那还有甚么合作守点,队友就是3分然后环境就变得极差,部份人退坑,不过这个时候也是csol的巅峰期,你看看龙炮随意1炮就轻松4杀,你平民玩家想杀敌比登天还难,卖队友神器,有人说csol1大特点就是各种炫酷好玩的武器,这点我也同意。
原来csol都是这样合作1起守点的
但是神器出来就变成没人帮你掩护,趁你被抓就秒你,各种卖队友
比如说这样的,躲在你后面,不帮你掩护趁你尸变就秒你,其实队友比敌人更可怕
看看人家神器随意就是4杀,你平民武器怎样玩?
你叫平民玩家怎样玩。然后开始每一年1把神器,平民玩家愈来愈难,原来都是僵尸追着人跑。现在都是人追着僵尸跑,各种秒尸,为了保命还有人敢选脆皮僵尸吗?玩僵尸的体验极差,没神器的玩家体验极差。各种卖队友的,环境极差。
你们每天吐槽cf坑钱,1把火麒麟888RMB
那是由于你们根本没玩过csol,人家cf花888好歹是可以买到英雄级武器,但是你csol神器如果你运气不好就是你就算抽几万块钱都得不到神器,坑钱方面cf比起csol真是弱爆了。
不过好在其实神器基本只要有1把就够了,每把神器给有个的优势,对神器玩家来讲还是比较平衡的,龙炮电锯你只要抽到其中1把还是委曲可以玩的,而且csol1大特点就是各种好玩炫酷的武器,所以出神器我也能理解
出神器我能理解,毕竟游戏是要赚钱的,更新快我也能理解,毕竟守望先锋就是由于更新太慢而落漠的,但是乱弄严重破坏游戏平衡性,游戏性,让新玩家没法入坑,老玩家玩不下去我就不能理解了
你们每天吐槽cf腾讯游戏充钱才能变得更强,有了英雄级武器后游戏平衡极差,逆战不充钱没法玩。那是由于你们根本就没有见识过csol。
但是csol已没法满足了,开始出的武器愈来愈变态从霸主系列武器开始愈来愈变态更新迭代极快。
从霸主开始到怒海狂鲨了,这1系列武器1出csol就完全变味了,1把武器比1把枪强,这代表了你原来的龙炮电锯甚么的全废了,想要变强那就得不停的充钱。
最关键zz策划还出了个漫画嘲讽龙炮玩家,告知你新神器的威力。
40发的散弹枪,虽然是散弹枪但是子弹非常密集,而且右键的攻击超高还带击退。
第1次见嘲讽玩家的zz游戏策划
当时霸主邪皇才出也是引发龙炮玩家与邪皇玩家吵架,你天成还专门出了个漫画嘲讽,我真的是第1次见这么zz的策划。然后鸡神又来了,你原来抽到的神器废了。
然后狗年神器来了,证明了你的鲨鱼废了,你又得充钱。之前的神器电锯龙炮甚么的好歹各有各的玩法,不会被淘汰,但是自从霸主沙鱼开始就完全歪了,1把比1把强,更新迭代是有多快。出了新的就代表旧废了,而且更新的极快,就这样1直恶性循环下去。
更新迭代快了,玩家愈来愈少了就不说了,你TM还抽奖涨价武器涨价。
然后开始神仙打架,各种花狸狐哨,1款fps游戏能玩出RPG的感觉我也是醉了。
然后辣鸡csol又出了1把永久手枪
这把手枪不但破坏了生化模式的游戏平衡性,还破坏了竞技模式的平衡性。可以说你只要冲钱就能够安排竞技模式的平衡性
这枪可以说就是1把0后坐力ak47,而且基本可以做到不用换子弹,而且手枪的重量优势比主武器移动速度快,手枪比步枪利害系列。逼退竞技玩家。
1款fps游戏能玩出动作游戏的感觉我也是醉了。深渊手枪来了,也是360度无死角攻击,超强的定位能力。
好我玩刀战行了吧!但是辣鸡策划为了钱又稀里糊涂的出了吧魔剑,不但影响生化还影响竞技的平衡,生化又是各种秒尸4杀5杀6杀等。。就说说竞技1般刀的距离是2刀3米,但是魔剑的攻击距离是4米,严重破坏平衡性。
具体数据请看评测,你就知道
【Devil May Cry】【魔魂】重剑图文评测tieba.baidu.com
最少委曲还是可以玩,但是你TM的他又来给你出个弑神。弑神,我好以为我是在玩武侠游戏的错觉,这把武器不但生化模式灾变模式变态,竞技模式照旧如此。竞技里的刀战模式氪金就可以用远程武器是闹哪样
这把武器你可以触发天外飞仙模式,全自动,而且竞技模式碰到人就死,距离有大概5米(刀战可以用远程武器,这……),360度无死角,这叫人怎样玩,刀战无敌。就像吃了无敌星的马里奥1样,对手看到你就死。
这下好了没神器竞技完全没法玩了。
1大堆人退坑,游戏评价愈来愈差,玩的人愈来愈少,但是就算是这样你csol策划为了钱,还是没有停止这样的zz套路,然后神器出的愈来愈离谱,愈来愈变态更新迭代愈来愈快,1把武器比1把强,你想要游戏体验就必须不停的充钱。
原来1个龙炮神器号可以卖500多,现在50都没人要。这坑钱速度,原来龙炮可以轻松杀敌,现在呢?昔日的神器现在就是辣鸡,更新迭代就是有那末快
然后圣剑又来了:它的作用就是按住右键可以进入格挡模式,只要有僵尸来攻击你,它就会自动反弹,而且伤害超高还是群伤,脆皮僵尸可以打出1.6万的伤害,更加严重的破坏了游戏的平衡性,玩僵尸的玩家体验更差了。随意就是几杀。
原来龙炮电锯等神器都差不多,各有各的优势,你只有其中1把还是可以愉快的玩生化模式的,但是霸主出了,你不搜集齐全你的游戏体验会极差。由于每把霸主武器都有额外的加成比如说霸主无双开5有2秒的无敌时间,霸主狙有爆头时间加成,不经如此你还必须搜集霸主人物由于人物也有加成。最关键价格不便宜啊!
这让新入坑的玩家怎样活?游戏变得超难入坑,就算新玩家你送神器又有甚么用呢?老玩家也是如此你不是1直在玩1直在充钱,你就没法玩。新人根本记忆没法入坑,别说新人老玩家都难生存,体验都极差。
你们每天吐槽腾讯坑钱cf各种皮肤枪,那是由于你没玩过csol
不但如此csol还出了个神器加6,就是需要集齐6把相同的神器合成更强的神器,你TM连1把神器都要花很多钱去抽,更何况6把。
最关键 6了就代表神器可以重复抽到,原来是不可能抽到重复的武器的,更加变相的坑钱,搜集党的末日,抽死你,现在抽到你倾家荡产你也抽不到,原来最少还是有点机会
最关键更新迭代太快新出的神器1把比1把更强,你这叫人怎样玩?
csol基本上是1个靠生化模式而出名的游戏(可以说生化模式支持了全部csol),生化模式也是玩的人最多的模式,但是世纪天成变相的毁了生化模式我是完全看不懂这操作。
这样为了保持游戏的平衡不断的开始断的提高僵尸的血量,从3k多到现在的2万多。
这样地图趣味性就大大下降了,平衡性可玩性完全废了,很多经典地图废了,比如说沙漠这张经典地图,原来还有人守点1限天,现在就没人人守点了,由于原来僵尸很难才能跳上来,现在加强了僵尸2个兽奴分分钟钟就能够跳上来,再加上僵尸性能加强,很多经典的点都没法守了(原来可以守点,找个人垫脚爬上更高的箱子上(现在完全不可能这么玩,由于神器的关系加强了僵尸的跳跃力),或留尸生存玩,或像现在1样氪金抽神器秒尸)。现在完全就是用各种神器无脑秒,毫无游戏性可言,玩法非常单元1,无脑,平民玩家玩nmb
武器涨价了,更新迭代更快了,要搜集的武器更多了,玩家也愈来愈了,但是还变相的涨价了抽奖的费用,芯片也是加了很多种,原来1次3RMB,现在最贵的900多30次,抽奖也变成了这样的,全靠运气变的毫无趣味性。原来抽奖还有各种代抽,各种抽法讨论,但是现在变得毫无趣味。
原来的
现在的
就这样逼走了代抽的绝大多数商人。
zz1样的策划
你说你是龙炮斧头bug情怀玩家,但是csol又削了斧头bug等1系列bug劝退1群人。csol趣味性大大降落。
还有原来的击杀图标超帅的,很多人各种晒4杀刷屏,但是你天成强行跟风改图标……我也是无语了。
还强行出个匹配模式,明明人就少了,这样弄的找个人多的房间都难,而且还是强迫的,怎样会有那末zz的策划呢?
所以csol已把你所有熟知的都行都改了,你的情怀早已不复存在了。
还有当年生化4出时,自信满满的宣扬不好玩就去死,看看现在还有无人玩生化4模式
天成真的把腾讯的没钱玩nm这句话发挥的淋漓尽致,你只要有钱你就能够为所欲为。没钱你就只能做儿子。
给你看看神器有多变态,你就知道甚么叫做游戏的平衡性,甚么叫做RMB玩家。
【反恐精英OL精彩视频】基轮出品蛇年神器电锯销魂击杀m.aipai.com
没钱,没神器玩nmb,这还只是2013年的神器,可想而知现在的神器是有多BT,多么破坏游戏的平衡性,你叫新人怎样入坑?
你说你是平民玩家用mg3打僵尸1发几10的伤害,我用猴神1发1万8怎样玩,而且现在僵尸动不动就是上万的血,还有回血技能。这就是氪金玩家与平民玩家的差距。
平民枪mg31发伤害是几10到1百多1点,但是神器最高的伤害是1万8的伤害,这相差了将近100倍啊,这就是游戏平衡性?所以你只要氪金就爷。就是游戏的主宰
灾变也是如此没神器玩nm,人家RMB玩家1枪打boss几10k血,你平民玩家连小怪都打不死。
csol最大的败笔就是无控制的坑钱神器,还有就是zz1样的策划,完全毁了这个游戏。
在这个游戏快餐化的时期里,游戏必定会被淘汰,但是我希望曾我最新喜欢的csol能死的好看1点,而不是像现在这样
csol是很多人的情怀与青春,还记得当年1起守点的豪情与快乐吗?1起刷灾变,讨论游戏玩法如何破点,我也是从csol里认识很多朋友,乃至有几个还变成了现实中的朋友,但是现在还有人玩着辣鸡游戏吗?我个人觉得惋惜的同时更觉得活该?是神器和辣鸡策划完全毁了这个游戏,这或许就是csol的最大败笔。
世界天成真的是最辣鸡代理商,现在看看世界天成代理的游戏还有哪一个还好,csol2也倒了,本来世界天成代理了1大堆优秀的游戏,结果大了1手烂牌。斧头bug也是本来世纪天成可以选择国服不跟韩服修复bug的,结果非要跟风。
说1个最近的吧,率土之滨在2020.6.3日上线1个宝物系统。玩家都闹翻了,经过玩家和运营商的抗争,在6.17日,这个系统终究还是肯定下来了,玩家完全失败了。
【现在网络上充斥着各种洗白文章,但是老玩家已不看了,只能坑不晓得新人】
1个策略游戏,终究变成了满身神器和宝石的游戏
这个系统是甚么?本来这个游戏是以武将为体系的游戏,结果率土之滨看3国志战略版赚钱比他多,压力太大顶不住了
所以率土之滨策划出了个好主张【增加宝物】
这是玩家摹拟的1张图,形象的显示了这个宝物系统的真相。
材料需要花钱买,打造也需要花钱点1下。
然后玩家肯定不愿意啊,爆吧,爆微博
结果,策划关掉微博,关掉贴吧回复,直接和玩家对抗。
不过最后事情闹到了媒体上,事情扛不住了,他们就开始道歉,连续发了两个道歉信。
但是玩家认为是敷衍,纷纭退游,玩别的游戏去了。
有的玩家到新区去闹,然后网易终究决定暂时停止卖材料,等到17号再说。
终究的结果是甚么?终究网易还是上线了宝物系统,不过削弱了1些效果,并且材料不再是必须人民币购买,用系统送的虎符也能购买。(之前只能RMB购买,黑吧)
由于很多不满的玩家已离开了,剩下的都是还喜欢这个游戏的所以还是有很大部份的玩家留下来。
但是游戏所谓的公平游戏不存在了由于土豪依然可以刷出极品设备,平民只能仰望。
为何呢?由于宝物要进阶3⑷次才是极品,平民进阶2次就是极限了,4次后还能刷技能。
这里是爱好游戏的小白所谓败笔是指某件事中或某件物品不完善的部份。而毁掉1个游戏的败笔是指那些本身非常优秀的游戏,由于某些缘由早早夭折。反观游戏史上由于某些缘由造成游戏早夭,使人10分惋惜的游戏还是有很多的,那末小白就来罗列几个毁掉1款游戏的设定。
外挂,又叫开挂、开外挂、辅助、修改器,1般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的做弊程序或软件,即利用电脑技术针对1个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏本来正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超出常规的能力,从而到达轻松获得成功、嘉奖和快感的好处。由于开发商的无能和不作为,多少优秀的游戏死在了外挂之下,很多游戏哪怕以现在的眼光看来依然不失为1款好的作品,但是他们纷纭由于外挂死的不要不要的了。
免费网游是网络游戏领域全新的运营方式,多数游戏开放畅玩,不需要任何费用,但又以另外1种方式征收费用,例如:道具收费、VIP服务收费等等收费模式,虽然玩家能够免费畅玩,但与付费用户对照,1定程度上遭到1些限制。免费游戏的诞生基本上意味着游戏平衡的终结,网络游戏从此进入了杀鸡取卵的节奏,游戏的不平衡性越高,寿命越短但是回收资金越快。正所谓免费的才是最贵的,在免费游戏的大潮之下,多少优秀的游戏作品毁在了道具收费之上,各种的不平衡促使游戏早早的灭亡。
游戏代理,也是指运营商,这是1个网络游戏中的概念,1般地,网络游戏运营商指通过获得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相干服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而取得收入的网络公司。游戏中那些奇葩代理可以说是让人大跌眼镜,有长时间不更新的,乃至连活动宣扬都是数个月之前的;有弄奇葩活动的,每天下午在线可以领取特殊嘉奖的;动不动就出超级不平衡道具氪金的;GM直接卖设备的等等,只有你想不到没有他们做不出来,可以说被代理毁掉的好游戏不计其数。
是游戏多少都会有1些BUG,有1些问题,但是以上这些设定可以说是从根本上毁掉了1款优秀的作品。
当年答主我才上6年级或初1吧,家里的破电脑带不动,想玩也就去我弟弟家才能玩,所以对枪神纪这个游戏错过了很多,以下说的都是枪神纪历程的残片
在我印象里,当时的枪神记要求配置不高,而且殊效很足,火焰的殊效是3层色彩的,后来配置逐步变高,殊效却愈来愈差
感觉空话太多了==
还是直接说吧
最大的败笔,就是交给了天美代理
天美干过的第1件劝退的事
全服两点到4点,送火麒麟,当时苦于学业很伤心没法在线
后来逛贴吧才知道,所谓的送火麒麟,实际上是给1个箱子,开不开得出就是您的运气了。还有更过分的,据我了解,新玩家几近人手1把,老玩家几近没人有。这次送火麒麟的活动致使了1大批老玩家退游
再往后,就是各种英雄级武器,价格愈来愈挑战玩家的底线(听说琳琅管的时候说:我们不会出英雄级,就算出了也不会过288)
第2,天美的圈钱
天美格外重视出皮肤,而且格外重视3个女角色的皮肤,某段时间,出的女性角色的皮肤,不是上半身暴露就是下半身只穿内裤这类。我觉得这段时间的巅峰时刻,
没记错的话,这叫S级皮肤,这3个皮肤在游戏里比这张图还要暴露(例如右侧的粉毛是没有安全裤的)。1个皮肤好像就要1K+,左侧的皮肤当时有个穿模BUG,能看见乳头(咳咳)
天美很喜欢弄妓女皮肤,我觉得很恶心
第3,枪神纪重视的是PVP,天美接手后,封测时的很多有趣的PVP模式都没上线,但是做了1堆PVE模式,你说你做PVE就做吧,做的愈来愈过分,后来多是出的生化模式来着?就是闯关,没甚么新鲜的,所有的角色,在此模式,都被削弱了,致使非RMB玩家根本没法通关。
天美很良知啊,不可能让你不通关的对吧,因而乎各种充钱神器
英雄+神器
没这两样你是过不了关的
以后这类礼包出了大概45个?
英雄的削弱
1个靠隐身背刺的英雄(刀锋),被削弱了隐身时间和背刺的距离
1个靠机动性的英雄(双枪),取消了技能的连招直接打断腿
1个靠召唤物的英雄(工程师),召唤物被削
1个靠高空输出的英雄(导弹),被削弱了飞行高度和飞行时长(可以想1下,OW中,法姬的飞行距离被削成源氏2段跳高1点的高度)
1个需要红外透视来视察敌方英雄的英雄(榴弹),红外眼镜被削了3分之2
还有好多我记不起了,感谢看到最后的你们
从游戏免费,道具付费开始,国内就再难出好游戏。各种诱骗氪金,坑1波,然后换个皮肤上线再坑。
真正有情怀的游戏公司很难活下去,由于人家游戏免费。这也拜国内游戏玩家贪便宜所赐,认为不花钱就可以玩是好事。
我就愿意买游戏玩,毕竟能玩到真实的游戏,而不是被游戏玩。最近上的隐形守护者好像是38块,绝不犹豫买了。
只有玩家心态正了,才能倒逼游戏公司认真做游戏。
说说逆战吧,
《逆战》是1部非常优秀的枪战类大型网游,游戏突破了传统枪战玩法,独创了机甲战、塔防战等,1经上市就遭到了广大枪战玩家们的酷爱。
同时也由那时的红歌手张杰演唱的同名燃曲,《逆战》1炮而红,
但为什么变成了如今不温不火的状态呢?
由于游戏运营商变成了tx天美,
普通玩家在游戏中由于没有强大的枪枝,根本就不会有游戏体验。并且天美游戏工作室在尝到了僵尸猎场的甜头以后,变得越加的丧心病狂,地图1张接着1张,希奇古怪的枪也1把接着1把,也正是由于如此,很多普通玩家由于买不起枪,所以就选择了退游。
而现在玩逆战的,大多是用来打发时间吧。
《明日以后》
《明日以后》是网易金牌研发团队用时3年打造的病毒末世下的人类生存手游。
本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家相互帮助,克服卑劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源收集、战役对抗等为主要手段,帮助玩家逐渐提升自己的能力。游戏还强化了玩家自主搜集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的相互协作,终究经营出的专属营地。
看着挺成心思的,但是这游戏限制自由交易,而且交易只能交易普通物品还有限额,给朋友东西都给不了,游戏体验极差。还有皮肤还要钱抽(皮肤加属性),对平民玩家特别不友好。
其实1看到这个问题大家1眼就想到充钱
对过度的引导游戏用户去消费充值这是中国游戏现阶段普遍现象。那我们回过头想一想视察其实1方面就是为了饥饿营销快餐游戏大量吸金这类游戏分两类都是和游戏的平衡有关
第1种充钱你就变强完全就是打破游戏平衡很多情况下没办法只能充我之前就是
例如:某战腾讯旗下之前琳琅天上掌管后来天美说到这里大家应当就明白了晓得自然懂
现在就不玩之类游戏
还有1种就是充了不改变游戏机制平衡
类似与皮肤外观
总的说其实没办法根据我调查发现动画也是做游戏也是中国就是这样没办法竞争太剧烈
再想一想看国外的游戏哎!
我说的也许跟问题不太符合,但这也很值得说1下。穿越火线和CSGO的关系,大家应当很清楚,CF抄袭CSGO,CS说CF超袭,结果反倒弄火了。这就是1大败笔。我觉得很多游戏公司应当注意这1点。
氪金、缩短流程…之类1切不依照玩家意愿的举动
网易游客大多数都很吸引,只惋惜数量太多而且氪金严重致使大家都渐渐阔别了它的游客。了解过网易游戏都会知道,其实很多网易游客的吸引性还是很多的,为什么它却没法超出其他品牌的游客?很简单,氪金真的很严重。在其他品牌的游戏,玩家还可以氪1点点的钱买到自己心仪的东西,而在网易,你会发现是无底洞,不管怎样氪金都是得不到自己想要的。
1、网易游戏出的很快,快得让玩家很容易对某1个游戏失去了基本的兴趣
提及网易游客,相信很多玩家心里面最大的形容词就是“太多”;不能不说网易的游戏真的很多!多的让我们难以找出最特别的游戏了。有时候某个游戏刚火热,它就会立刻去宣扬新的游戏,这样只会让玩家根本没法心在1个游客;今天恰好迷上了《阴阳师》,它隔几天就去推荐更多好看的游客,没有某个特别吸引玩家的游戏,致使大家都觉得网易游戏恍如是“小游戏”。
2、各种引导氪金而且无得得到回报的活动,让游客渐渐阔别了网易的游客
除游戏数量比较多,网易游客最使人觉得恶心就是氪金不给东西的“漏洞”。很多玩家都抱怨,网易的游客不管怎样氪金都得不到自己想要的东西,也许玩家只想冲点小钱换个活动礼物,则会发现不管自己怎样充钱最后也是啥也没有,反而那些新人1上来就是各种的活动礼物!致使很多人都是网易游客就是坑人的。
游戏出的太快,而且各种引导氪金的行动让很多玩家都阔别,自然凉的很快了。
明日以后上线后,有的玩家纷纭说退游由于游戏好友系统不能互通物质、相互合作,让人费解的精力值系统等等。
1.游戏好友系统不能互通物质、相互合作
游戏主打的是末日生存,主要就是竞争与合作。但是好友之间却没有甚么合作的项目,也没有甚么能够合作的。唯1有用的可能就是每天家具店组队搬砖快1点,全部组队的条件形同虚设。
还可以跨线路组队,比如你和好友组队去秋日森林,在同1个地方你们可以相互见不到对方,由于你们不在同1个线路,要切换线路才能看到对方。
2.蛋疼的托运系统
对肝帝来讲,最蛋疼的莫过于托运系统的,贵重的东西跟珍惜的东西每天都有运送限制,就算给金条也多不了多少,而单单1把UZI的制造本钱就需要80个小树枝和80个铁矿,这两个都是非常占托运额度的。
特别是前期还有家园的建造,物质的需求量很大,这个托运系统真的很阻碍新手的发展,可以说要升3级庄园这真的是1道坎。
3.让人费解的精力值系统
这个游戏也有精力值系统,高精力值的时候收集和制造有双倍熟练度,而精力值见底的时候只有正常时候的1%,玩家到了3级庄园才算真正打开了游戏的大门,很多内容丰富起来,但是很多玩家就是倒在了无停止的肝上面。
4.个别不太公道的任务系统
明日以后的任务系统其实还是做得挺不错的,基本上你前1个任务取得的物质都能在你后面有用到,引导作用还是非常不错的。4个点你就算按着地图找不看攻略你都得找半天,由于他藏的地方实在是太隐蔽了。
明日以后介绍:
《明日以后》是网易金牌研发团队用时3年打造的末世下的人类生存手游。在收集、砍树、采矿、打猎取得基本资源后,玩家可用来烹饪食品、制作武器和防具等等生存所需要的物品。
游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以免冻伤。
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(这个科罗布斯新室友好可爱!)。
这个游戏蛮小众的吧,冒险解谜探索类游戏,1只小红人的冒险之旅,制作组疯狂在角落塞箱子支持中文,原价70,史低41。
各位老铁们好,相信很多人对明日以后快餐游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日以后快餐游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!