攻略截止至2015⑴1⑵4的更新,欢迎其他人前来补充。
然后那1天,命运的齿轮加速转动。相互咬合的齿,是我们交汇的人生之轨。我们的故事,从这里开启。
(斜体为BE选项。)“空蝉由我来保护——”
1直被嘲笑浪潮淹没的少年,某1天出现在他眼前的家庭教师,和那1天,命运的齿轮加速运转。空蝉:我不会让任何人伤害你,谁都不行,我也不行。
沢田纲吉
平常篇
“你叫甚么名字”或“门铃是甚么”随便
我其实也在状态以外啊。+2,
帮奈奈打扫客厅→她没把我当客人+1
不回答(选“骗他”达成BE1-说谎的代价)
告知他(选“不告知他”达成BE2-被剥夺的声音)
答应或谢绝随便
和纲吉搭话+2
要求纲吉带上自己(选拉狱寺离开时此时因好感度为5纲吉会阻止,但就没有好感度加成了)→谢谢+2
尝试给纲吉发短信(好感≥6时,收到的回复会更温顺)
追出去→问问人→担心你(怒)+1
背后抱住+1
躲避(好感度为9时纲吉会帮忙,没有好感度加成)
留在家里学习→为他讲题+1
甚么事?(选“继续睡”达成BE5-未觉醒的记忆)
黑曜篇
“或许的确是对风纪委员有怨恨的人干的”或“可能做出这类事的人是为了引人出来”随便
跟云雀行动(若好感度不足,也就是说先前选错了哪怕1项,选此项都会达成BE7-1时大意,选“跟纲吉行动”则达成BE6-心不在焉)+1
没用的人是我才对+2→+2
打他+1→+1→+1→+2(平常篇与黑曜篇好感度少选1分都会达成Normal END—平淡的平常【纲吉篇-以mm的身份】)
纲吉个人线(1切依照好感度最大化行动)
过去看看+2
在看我+1
怎样了+1→+2
其实不低劣+1→+1
帮他擦头发+1
可是我很喜欢纲吉+1→+2
我需要你留在这+1→+1
听从+1→+3
开口+1
麻烦你了+1→+2
男朋友1样+2→+1→+1
(学园祭)
要是有我能帮忙的地方+1→+2
是敌人的话+2→+1
指环战
出去玩怎样样+1
为何刚才要那样做+2
诉说(选“隐瞒”达成BE10-错过了甚么)
谢谢+1→+1
(握住他的手)+1
所以也拜托纲吉了+1
出手+1
(保持这类姿式)+1
解释(选“多说无益”达成BE11-真相)→+1
逃跑+1
用其他的办法+2
由于如果是纲吉的话……+1
过去+1
未来战
由于10年前的纲吉可是来了啊+1→+2
我、我知道啦+2→+1→+2
我在+1
你确切该说对不起+2
应当,还有我能做的事+2(或“劝纲吉交出戒指”+1)
沉默漠视+(加多少没有说明但纲吉有反应)
明白了,纲吉+1
挥下(选“不挥”达成BE-壳)“我说你,别露出1副要哭的表情来啊。”从意大利孑然孤身而来的少年,久长被孤寂缠绕,有着如狼般桀骜不驯的眼神。但也许,他比任何人都爱惜同伴,比任何人都仁慈。空蝉:如果要许下1个欲望的话,我想变得更加成熟、可靠,但比起这个,我更希望……他能更珍视他自己1些。
狱寺隼人
平常篇
门铃是甚么+2
既来之则安之吧。或我其实也在状态以外啊。随便
帮奈奈整理厨房→洗碗……+1
不回答(选“骗他”达成BE1-说谎的代价)
告知他(选“不告知他”达成BE2-被剥夺的声音)
答应或谢绝随便
和狱寺搭话+2
拉狱寺离开(好感度低于5会被谢绝)→不难过吗+2
尝试给狱寺发短信(好感度为6会回复)
追出去→自己找→操场(好感度<7不会触发)→替狱寺解围→真羡慕呐+2
反驳(好感度为9时狱寺会帮忙,没有好感度加成)
留在家里学习→让狱寺帮忙讲题+1
甚么事?(选“继续睡”达成BE5-未觉醒的记忆)
黑曜篇
“或许的确是对风纪委员有怨恨的人干的”或“可能做出这类事的人是为了引人出来”随便
跟纲吉行动(若好感度不足,也就是说先前选错了哪怕1项,选此项都会达成BE6-心不在焉,选“跟云雀行动”则达成BE7-1时大意)
担心狱寺(选“才不惧怕呢”只+1,就没有以后会+2的选项,并且最后会达成平淡结局)→(即便这样)(选是我瞎操心了达成BE⑹心不在焉)+2
别输呀+1
是利用了视觉效应吗?+1→+2
你的名字是?+1
那你谨慎+1→+1→+1(平常篇与黑曜篇好感度少选1分都会达成Normal END—平淡的平常【狱寺篇-不错的朋友】)
狱寺个人线(1切依照好感度最大化行动)
太好了+1→+2
那我也来帮忙+1
骗人+1→+2→+1→+3
抚慰狱寺+1→+1
陪他待着+1
8岁离家出走?+2
果断反驳+1
为何这么问+1
犹豫+1
打招呼+1
追上去+1→+1→+1→+2
(学园祭)
发短信剧情+1
或许他来了?+2→+2
嗯,没错呐+2→+1
指环战
请打起精神来或出去玩怎样样随便
乱78糟的家庭吗……(忧)+1
我能过去看1眼吗+2
是指自己吗?(选“不够强大吗?”达成BE10-错过了甚么)→其实不是这个模样的!(选择虽然不甘心可是……达成BE10-错过了甚么)
追问或(不想他难堪啊)随便→+1
其实你心里在开心吧+2(选“我也会为你加油的哦?”+1)
和夏马尔谈谈+1
1定有甚么不对劲+1
要挟+2(选“劝说”+1)
(想办法站起来)+1
解释(选“多说无益”达成BE11-真相)→+1
踩着狱寺的脚印+1→+2
我只让狱寺背哦?+1
不用管我,快逃+2
未来战
询问+1
“怎样了……?”+1
撒娇+2→+2
接受+2
奔过去+1→+2
防御+2
愤怒反驳+1
侧面劝说+1
为了让她得到幸福?(选“为了占据她的身体?”达成BE-壳)“咬杀。”孤高傲岸犹如天边浮云般的少年,如此地使人捉摸不定,但10分可靠,有着使人意外的温顺1面。空蝉:谢谢……(谢谢你在我腐化成邪魔之前,禁止了我。)
云雀恭弥
平常篇
“你叫甚么名字”或“门铃是甚么”随便
既来之则安之吧。或我其实也在状态以外啊。随便
帮奈奈打扫客厅或“帮奈奈整理厨房”随便
不回答(选“骗他”达成BE1-说谎的代价)
告知他(选“不告知他”达成BE2-被剥夺的声音)
答应或谢绝随便
和谁搭话都随便
1个人走走→这里不能来吗?→要求待在天台+1
发短信或睡觉随便
追出去→自己找→天台(好感度为1时触发)→向眼前人求助→捉住他袖子+2→【风纪委员长的钮扣】X1get√
陪他们出去玩儿→竹下大道(若好感度低于3,去了不会触发事件)+2
甚么事?(选“继续睡”达成BE5-未觉醒的记忆)→(好感度为5时才能触发)真是过分的说法呢(笑)+3
黑曜篇
“或许的确是对风纪委员有怨恨的人干的”或“可能做出这类事的人是为了引人出来”随便
跟云雀行动(好感度达标的话会从夏马尔手里拿到晕樱症解药。若好感度不足8,也就是说先前选错了哪怕1项,选此项都会达成BE7-1时大意。选“跟纲吉行动”达成BE6-心不在焉)
激将(选“劝慰”直接达成纲吉的平淡结局)→(照旧要道歉)+1
再听1下+1→+2
校服袖子绷带事件(好感度为12才会触发,而前面好感度选少1分都会直接达成纲吉的平淡结局)+2→+1
帮大忙了+1(选“那就麻烦你了”直接达成纲吉的平淡结局)
和云雀对战(选“碧洋琪”或“城岛犬与柿本千种”达成腐化BE-自那1日的崩坏)+2→+2
(为何吾辈玩云雀线达成的平淡结局都是纲吉的呢?没看到云雀的平淡结局呢。其他人是否是这样呢?)
云雀个人线(1切依照好感度最大化行动)
有甚么比较简单的方法吗+1→+2
问+1→+2
甩开他或转身质问随便→+2
实话实说+1→+2
会困扰吧?+1→+3→+1
云雀恭弥+1→+1
表达谢意+1
抱住云雀的腰+1
是云雀吗+1→+1→+2
(学园祭)
错打电话事件+1→+1
开玩笑承认+2→+1
捉住他的手+1→+2
指环战
请打起精神来或出去玩怎样样随便
“你也想杀了我吗”或“冷漠以对”皆可(不过选择前者剧情稍多1些)
是他的错或我的问题随便→打开通话记录→打开收信箱→接通→+2
想见他(选择“想睡1觉”达成BE10-错过了甚么)
“也是Reborn的老朋友”或“也是空蝉的故人”皆可(不过建议选择后者,^ ^由于……)
回头看看+1
过去看1眼→道谢+2→+1
会议室+1
静观其变,仿佛是……+2
(想办法站起来)+1
解释(选择多说无益达成BE11-真相)→+1
啊,就是那样+1→+2
玩弄他+2
待在他身边+1
告知他+1
未来战
家长……?+1
再不走店就关门了哦?+1→+3→+2→+1
我就知道你会及时赶到的+2
鼓起勇气搭赸+1(建议存档也看1下第2个选项的剧情哦^ ^)
问或不问随便(选“问”剧情多1些)
和蓝波1平出去+1→+2
另有其人+1
沉默漠视+1
但我也希望能够和你在1起+2
(好感度达标时出现)云雀恭弥和大家(选“纲吉、狱寺、山本……大家”达成BE-壳)“你有过……最重要的人被夺走的经历吗?”梦中邂逅的不可思议少年,有着异色双瞳与诡异的能力。总是对任何人摆出笑脸,却比任何人都危险异常。空蝉:其实不是无聊的同情心,我只是想证明给你看看——光明这类事物的存在。跟我1起回到人间吧……‘恶鬼先生’?
6道骸
平常篇
“你叫甚么名字”或“门铃是甚么”随便
既来之则安之吧。或我其实也在状态以外啊。随便
帮奈奈打扫客厅或“帮奈奈整理厨房”随便
不回答(选“骗他”达成BE1-说谎的代价)
告知他(选“不告知他”达成BE2-被剥夺的声音)
答应+3
和谁搭话都随便
拉人或1个人走走3个选项随便
睡觉→我是在做梦吗……+1→+2
“追出去”或“算了吧”随便(选“算了吧”剧情进展较快)
“反驳”或“躲避”随便
陪他们出去玩儿→樱花街→(好感度为6时触发)不动(选“走为上计”达成BE3-突然降至的死神)+2
继续睡→(好感度为8时触发)向左(选“向右”达成BE4-错失1步)+2
(注意,2015⑴2⑺日整理时此处剧情衔接是存在问题的!选择“甚么事?”后,在风纪委员室出现记忆碎片的剧情后与梦里遇鬼的剧情链接上了!)
黑曜篇
“或许的确是对风纪委员有怨恨的人干的”或“可能做出这类事的人是为了引人出来”随便
跟云雀行动(若好感度不足,也就是说先前选错了哪怕1项,选此项都会达成BE7-1时大意,选“跟纲吉行动”达成BE6-心不在焉)
你刚才在干甚么+1
为何你会讨厌黑手党+2
扮可怜(选“算了”达成BE9-不允许任何人伤害你)+1
这样做会是那个人所期望的吗(选“这样做会让你减轻痛苦吗”达成腐化BE-自那1日的崩坏)+1→+2→+2→+1
骸个人线(1切依照好感度最大化行动)
拥抱他+2
所以我来接你了……虽然暂时不能实现+2
值得感谢的偶合+2→+2
你的过去是从这里开始的吗?+1
为何要让孩子成为牺牲品+2
但你也不是恶人+2→+1
相信+2→+1
你吃饭了吗?+1→+2
为何这里这么空阔?→推开她+2
承认+2→+1
(学园祭)
打电话剧情+1
你不用去陪那些女生们吗+1
真残暴+1→+1→+2→+2
指环战
请打起精神来或出去玩怎样样随便
是骸想和我对话吗?+3
是6道骸。+1
说吧(选“算了”达成BE10-错过了甚么)
你的心情我明白,但—+1
为她辩解+1
辩驳+1→+2
原地不动+2
你已做得很好了+1→+2
(保持这类姿式)+1
解释(选“多说无益”达成BE11-真相)→+1
(跟上去)+1
悲伤+2(选“温暖”+1)
选“跳过”或是“不跳过”都+2
未来战
斯佩多与骸谈话剧情+2
穿越……?+1
挽留+1→+2
保持沉默+1→+2
你能来真是太好了+2
就这么放着+3→+1
讽刺回敬+1
不讨厌,所以……+2
想起了初遇Giotto的自己而怜悯他(选“扮成无害的模样借机杀掉他”达成BE-壳)
家庭教师Reborn
v1.1
类型:角色扮演
大小:203.77MB
评分:9.6
平台:
标签:动漫改编日韩游戏回合制魔幻
1.阵营系统
《家庭教师Reborn》当中存在彭格列、白魔咒、瓦利安、新选组4个阵营。4个阵营目前还算和平相处,所有玩家都在同1个世界下生存。每一个阵营,卡片之间的缘分羁绊有着不同的特点,搭配缘分、促进卡片合击技是游戏的1大乐趣。不同阵营,火伴外观不同,属性也不相同,外貌造型上各有种族特点,选取自由,不同阵营的火伴也能够擦出合击火花哦!
2.战役系统
战役系统采取卡牌回合制战役,同1场战役中目前最多可以上场6张卡牌,进程无需操作,轻轻上手。战役中还会出现多种增益与减益状态,如燃烧、眩晕等等。更多的战役乐趣等你来探索~
家庭教师Reborn
v1.1
类型:角色扮演
大小:203.77MB
评分:9.6
平台:
标签:动漫改编日韩游戏回合制魔幻
1.夺宝
1.1、夺宝系统
宝物是提高玩家攻击、血量两种属性的重要的途径,主要通过抢夺其他玩家取得,除基础的蓝色宝物外,在抢夺界面中,你首先需要取得该宝物的1块碎片,就可以抢夺其他碎片,固然抢夺存在失败可能,要看运气。
1.2、光荣阶梯
即爬塔玩法,通过提升战力到达更高的楼层能取得丰富嘉奖。
1.3、地盘争取
通过占据各种地盘来取得守护者碎片等嘉奖,没事挂挂机就可以快速提高。
1.4、围歼叛军
攻打副本时会触发叛军入侵,叛军难度较高,需要玩家协力围歼,围歼叛军后,会取得丰富嘉奖。
1.5、限时挑战等
限时开启的这类纷争玩法精彩分层,嘉奖也高于1般活动,不容错过。
2.设备栏
武器、帽子、衣服、鞋子、宝物,不同的设备提高不同的属性,品质高的设备属性越高。
3.设备强化
3.1、强化概述
设备强化是设备的1个基础玩法,为玩家提供少许基础属性寻求,同时回收部份金币,该功能面向游戏内所有玩家,门坎设置低,只有级别和金币作为限制,玩家1般需通过时间积累便可参与此功能。
3.2、强化进程
打开设备界面的精炼、强化。
设备强化需要耗费大量的金币,而设备精炼则需要耗费精炼石,通过各种活动多多获得,扫荡副本是快速提高的窍门。
沢田纲吉(泽田纲吉)--⑵7
6道骸--⑹9
狱寺隼人--⑸9
山本武--⑻0
云雀恭弥--⑴8
库洛姆•骷髅--⑼6
Reborn---R
迪诺---D
黑曜中--⑸94
蓝波---L
XANXUS---X爸
斯夸罗---S妈
夏马尔医生--⑷0
可乐尼洛--⑸6
贝尔---B
,82
玛蒙(毒蛇)---M
白兰--⑴00
兰恰--⑹7
斯帕纳=48(87)(s87)
[S87是官方代号
4→す(SU),8→ぱ(PA)]
Giotto
(VongolaⅠ世)---G
3浦春--⑻6
35
笹川京子--⑼5
入江正1---+1
笹川了平--⑶2
尤尼--⑹1/U1
吉尔=R(Rasiel)
其实在百度上也有额,,,
漫长的开头,OP和1段剧情(遇见6道骸)后,有第1个选项。
第1个选项是选择线路的,6927或5927。
注1下对结局有影响的(详解在底下):
遇见骸的第1个选项:伸手——6927:不伸手——5927.
5927:
-叫狱寺注意后方——所谓的Bad end。
-注意自己右方——所谓的true end(紫苑)。
6927:
-伸手——Bad end。
-不伸手——true end(忘骸)。
--|||我1开始玩完的狱纲。
_5927线。
27面对10+的59觉得很别扭,因而推脱想自己漫步,因而59在迟疑后离开了。
然后有云雀出现的小片断……其实591直随着27。
再次出现的590见27不愿回基地,因而提议去附近的彭格列设施——就是教堂--||||。
这里有590弹钢琴的场面。总言之,很美很温馨……XD。
27在与590交谈后,好不容易590变得开心1点后,坏人甲乙丙丁出现了……囧。
在590把27留在教堂出去战役,但27不乖爬出后有1个选项。
-叫狱寺注意后方——所谓的Bad end。
-注意自己右方——所谓的true end(紫苑)。
交谈1会后……1小时到了orz。回到10年前。
59提出要续母亲留下的曲谱时,有3个曲谱名称的选项。
这里的选项对结局没有影响,不过对话挺有趣,可以都玩1次。
最后结局啊……XD自己玩,悬念都没了就不最后有切换至10年后590的画面。
_6927线。
690和590都离开后……下雨了,囧。
27到教堂避雨,见到69。
这里27成了690的膝枕XD。
690睡觉时,27使用了超直觉看了690的内心。
被690发现后,进行了约定,然落后入了690的回想。
那片迷雾中有选项,但我忘记了--||||
这里会遇见1只长得很像骸的孩子……0 0
和他对话,1会后有选择。
-伸手——Bad end。
-不伸手——true end(忘骸)。
这个回想啊……其实在G和初雾,设定疑似是他们前世来着。
很多萌场景的回想后,场景切换至27和690。
交谈1会,回到10年前。
27救了水牢的69。
和69的交谈还有3个选项,和59271样,这里选甚么对结局没影响。
最后的结局,揭露了初雾的名字……CHROME。
== BE只有1段……因而我懒了,1选择就切换至10年前,不长,没甚么好概括。
家庭教师reborn游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于家庭教师reborn游戏、家庭教师reborn游戏的信息别忘了在本站进行查找哦。