家庭教师reborn游戏

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

家庭教师Hitman reborn是甚么游戏

攻略截止至2015⑴1⑵4的更新,欢迎其他人前来补充。

然后那1天,命运的齿轮加速转动。相互咬合的齿,是我们交汇的人生之轨。我们的故事,从这里开启。

(斜体为BE选项。)“空蝉由我来保护——”

1直被嘲笑浪潮淹没的少年,某1天出现在他眼前的家庭教师,和那1天,命运的齿轮加速运转。空蝉:我不会让任何人伤害你,谁都不行,我也不行。

沢田纲吉

平常篇

“你叫甚么名字”或“门铃是甚么”随便

我其实也在状态以外啊。+2,

帮奈奈打扫客厅→她没把我当客人+1

不回答(选“骗他”达成BE1-说谎的代价)

告知他(选“不告知他”达成BE2-被剥夺的声音)

答应或谢绝随便

和纲吉搭话+2

要求纲吉带上自己(选拉狱寺离开时此时因好感度为5纲吉会阻止,但就没有好感度加成了)→谢谢+2

尝试给纲吉发短信(好感≥6时,收到的回复会更温顺)

追出去→问问人→担心你(怒)+1

背后抱住+1

躲避(好感度为9时纲吉会帮忙,没有好感度加成)

留在家里学习→为他讲题+1

甚么事?(选“继续睡”达成BE5-未觉醒的记忆)

黑曜篇

“或许的确是对风纪委员有怨恨的人干的”或“可能做出这类事的人是为了引人出来”随便

跟云雀行动(若好感度不足,也就是说先前选错了哪怕1项,选此项都会达成BE7-1时大意,选“跟纲吉行动”则达成BE6-心不在焉)+1

没用的人是我才对+2→+2

打他+1→+1→+1→+2(平常篇与黑曜篇好感度少选1分都会达成Normal END—平淡的平常【纲吉篇-以mm的身份】)

纲吉个人线(1切依照好感度最大化行动)

过去看看+2

在看我+1

怎样了+1→+2

其实不低劣+1→+1

帮他擦头发+1

可是我很喜欢纲吉+1→+2

我需要你留在这+1→+1

听从+1→+3

开口+1

麻烦你了+1→+2

男朋友1样+2→+1→+1

(学园祭)

要是有我能帮忙的地方+1→+2

是敌人的话+2→+1

指环战

出去玩怎样样+1

为何刚才要那样做+2

诉说(选“隐瞒”达成BE10-错过了甚么)

谢谢+1→+1

(握住他的手)+1

所以也拜托纲吉了+1

出手+1

(保持这类姿式)+1

解释(选“多说无益”达成BE11-真相)→+1

逃跑+1

用其他的办法+2

由于如果是纲吉的话……+1

过去+1

未来战

由于10年前的纲吉可是来了啊+1→+2

我、我知道啦+2→+1→+2

我在+1

你确切该说对不起+2

应当,还有我能做的事+2(或“劝纲吉交出戒指”+1)

沉默漠视+(加多少没有说明但纲吉有反应)

明白了,纲吉+1

挥下(选“不挥”达成BE-壳)“我说你,别露出1副要哭的表情来啊。”从意大利孑然孤身而来的少年,久长被孤寂缠绕,有着如狼般桀骜不驯的眼神。但也许,他比任何人都爱惜同伴,比任何人都仁慈。空蝉:如果要许下1个欲望的话,我想变得更加成熟、可靠,但比起这个,我更希望……他能更珍视他自己1些。

狱寺隼人

平常篇

门铃是甚么+2

既来之则安之吧。或我其实也在状态以外啊。随便

帮奈奈整理厨房→洗碗……+1

不回答(选“骗他”达成BE1-说谎的代价)

告知他(选“不告知他”达成BE2-被剥夺的声音)

答应或谢绝随便

和狱寺搭话+2

拉狱寺离开(好感度低于5会被谢绝)→不难过吗+2

尝试给狱寺发短信(好感度为6会回复)

追出去→自己找→操场(好感度<7不会触发)→替狱寺解围→真羡慕呐+2

反驳(好感度为9时狱寺会帮忙,没有好感度加成)

留在家里学习→让狱寺帮忙讲题+1

甚么事?(选“继续睡”达成BE5-未觉醒的记忆)

黑曜篇

“或许的确是对风纪委员有怨恨的人干的”或“可能做出这类事的人是为了引人出来”随便

跟纲吉行动(若好感度不足,也就是说先前选错了哪怕1项,选此项都会达成BE6-心不在焉,选“跟云雀行动”则达成BE7-1时大意

担心狱寺(选“才不惧怕呢”只+1,就没有以后会+2的选项,并且最后会达成平淡结局)→(即便这样)(选是我瞎操心了达成BE⑹心不在焉)+2

别输呀+1

是利用了视觉效应吗?+1→+2

你的名字是?+1

那你谨慎+1→+1→+1(平常篇与黑曜篇好感度少选1分都会达成Normal END—平淡的平常【狱寺篇-不错的朋友】)

狱寺个人线(1切依照好感度最大化行动)

太好了+1→+2

那我也来帮忙+1

骗人+1→+2→+1→+3

抚慰狱寺+1→+1

陪他待着+1

8岁离家出走?+2

果断反驳+1

为何这么问+1

犹豫+1

打招呼+1

追上去+1→+1→+1→+2

(学园祭)

发短信剧情+1

或许他来了?+2→+2

嗯,没错呐+2→+1

指环战

请打起精神来或出去玩怎样样随便

乱78糟的家庭吗……(忧)+1

我能过去看1眼吗+2

是指自己吗?(选“不够强大吗?”达成BE10-错过了甚么)→其实不是这个模样的!(选择虽然不甘心可是……达成BE10-错过了甚么)

追问或(不想他难堪啊)随便→+1

其实你心里在开心吧+2(选“我也会为你加油的哦?”+1)

和夏马尔谈谈+1

1定有甚么不对劲+1

要挟+2(选“劝说”+1)

(想办法站起来)+1

解释(选“多说无益”达成BE11-真相)→+1

踩着狱寺的脚印+1→+2

我只让狱寺背哦?+1

不用管我,快逃+2

未来战

询问+1

“怎样了……?”+1

撒娇+2→+2

接受+2

奔过去+1→+2

防御+2

愤怒反驳+1

侧面劝说+1

为了让她得到幸福?(选“为了占据她的身体?”达成BE-壳)“咬杀。”孤高傲岸犹如天边浮云般的少年,如此地使人捉摸不定,但10分可靠,有着使人意外的温顺1面。空蝉:谢谢……(谢谢你在我腐化成邪魔之前,禁止了我。)

云雀恭弥

平常篇

“你叫甚么名字”或“门铃是甚么”随便

既来之则安之吧。或我其实也在状态以外啊。随便

帮奈奈打扫客厅或“帮奈奈整理厨房”随便

不回答(选“骗他”达成BE1-说谎的代价)

告知他(选“不告知他”达成BE2-被剥夺的声音)

答应或谢绝随便

和谁搭话都随便

1个人走走→这里不能来吗?→要求待在天台+1

发短信或睡觉随便

追出去→自己找→天台(好感度为1时触发)→向眼前人求助→捉住他袖子+2→【风纪委员长的钮扣】X1get√

陪他们出去玩儿→竹下大道(若好感度低于3,去了不会触发事件)+2

甚么事?(选“继续睡”达成BE5-未觉醒的记忆)→(好感度为5时才能触发)真是过分的说法呢(笑)+3

黑曜篇

“或许的确是对风纪委员有怨恨的人干的”或“可能做出这类事的人是为了引人出来”随便

跟云雀行动(好感度达标的话会从夏马尔手里拿到晕樱症解药。若好感度不足8,也就是说先前选错了哪怕1项,选此项都会达成BE7-1时大意。选“跟纲吉行动”达成BE6-心不在焉

激将(选“劝慰”直接达成纲吉的平淡结局)→(照旧要道歉)+1

再听1下+1→+2

校服袖子绷带事件(好感度为12才会触发,而前面好感度选少1分都会直接达成纲吉的平淡结局)+2→+1

帮大忙了+1(选“那就麻烦你了”直接达成纲吉的平淡结局)

和云雀对战(选“碧洋琪”或“城岛犬与柿本千种”达成腐化BE-自那1日的崩坏)+2→+2

(为何吾辈玩云雀线达成的平淡结局都是纲吉的呢?没看到云雀的平淡结局呢。其他人是否是这样呢?)

云雀个人线(1切依照好感度最大化行动)

有甚么比较简单的方法吗+1→+2

问+1→+2

甩开他或转身质问随便→+2

实话实说+1→+2

会困扰吧?+1→+3→+1

云雀恭弥+1→+1

表达谢意+1

抱住云雀的腰+1

是云雀吗+1→+1→+2

(学园祭)

错打电话事件+1→+1

开玩笑承认+2→+1

捉住他的手+1→+2

指环战

请打起精神来或出去玩怎样样随便

“你也想杀了我吗”或“冷漠以对”皆可(不过选择前者剧情稍多1些)

是他的错或我的问题随便→打开通话记录→打开收信箱→接通→+2

想见他(选择“想睡1觉”达成BE10-错过了甚么)

“也是Reborn的老朋友”或“也是空蝉的故人”皆可(不过建议选择后者,^ ^由于……)

回头看看+1

过去看1眼→道谢+2→+1

会议室+1

静观其变,仿佛是……+2

(想办法站起来)+1

解释(选择多说无益达成BE11-真相)→+1

啊,就是那样+1→+2

玩弄他+2

待在他身边+1

告知他+1

未来战

家长……?+1

再不走店就关门了哦?+1→+3→+2→+1

我就知道你会及时赶到的+2

鼓起勇气搭赸+1(建议存档也看1下第2个选项的剧情哦^ ^)

问或不问随便(选“问”剧情多1些)

和蓝波1平出去+1→+2

另有其人+1

沉默漠视+1

但我也希望能够和你在1起+2

(好感度达标时出现)云雀恭弥和大家(选“纲吉、狱寺、山本……大家”达成BE-壳)“你有过……最重要的人被夺走的经历吗?”梦中邂逅的不可思议少年,有着异色双瞳与诡异的能力。总是对任何人摆出笑脸,却比任何人都危险异常。空蝉:其实不是无聊的同情心,我只是想证明给你看看——光明这类事物的存在。跟我1起回到人间吧……‘恶鬼先生’?

6道骸

平常篇

“你叫甚么名字”或“门铃是甚么”随便

既来之则安之吧。或我其实也在状态以外啊。随便

帮奈奈打扫客厅或“帮奈奈整理厨房”随便

不回答(选“骗他”达成BE1-说谎的代价)

告知他(选“不告知他”达成BE2-被剥夺的声音)

答应+3

和谁搭话都随便

拉人或1个人走走3个选项随便

睡觉→我是在做梦吗……+1→+2

“追出去”或“算了吧”随便(选“算了吧”剧情进展较快)

“反驳”或“躲避”随便

陪他们出去玩儿→樱花街→(好感度为6时触发)不动(选“走为上计”达成BE3-突然降至的死神)+2

继续睡→(好感度为8时触发)向左(选“向右”达成BE4-错失1步)+2

(注意,2015⑴2⑺日整理时此处剧情衔接是存在问题的!选择“甚么事?”后,在风纪委员室出现记忆碎片的剧情后与梦里遇鬼的剧情链接上了!)

黑曜篇

“或许的确是对风纪委员有怨恨的人干的”或“可能做出这类事的人是为了引人出来”随便

跟云雀行动(若好感度不足,也就是说先前选错了哪怕1项,选此项都会达成BE7-1时大意,选“跟纲吉行动”达成BE6-心不在焉)

你刚才在干甚么+1

为何你会讨厌黑手党+2

扮可怜(选“算了”达成BE9-不允许任何人伤害你)+1

这样做会是那个人所期望的吗(选“这样做让你减轻痛苦吗”达成腐化BE-自那1日的崩坏)+1→+2→+2→+1

骸个人线(1切依照好感度最大化行动)

拥抱他+2

所以我来接你了……虽然暂时不能实现+2

值得感谢的偶合+2→+2

你的过去是从这里开始的吗?+1

为何要让孩子成为牺牲品+2

但你也不是恶人+2→+1

相信+2→+1

你吃饭了吗?+1→+2

为何这里这么空阔?→推开她+2

承认+2→+1

(学园祭)

电话剧情+1

你不用去陪那些女生们吗+1

真残暴+1→+1→+2→+2

指环战

请打起精神来或出去玩怎样样随便

是骸想和我对话吗?+3

是6道骸。+1

说吧(选“算了”达成BE10-错过了甚么)

你的心情我明白,但—+1

为她辩解+1

辩驳+1→+2

原地不动+2

你已做得很好了+1→+2

(保持这类姿式)+1

解释(选“多说无益”达成BE11-真相)→+1

(跟上去)+1

悲伤+2(选“温暖”+1)

选“跳过”或是“不跳过”都+2

未来战

斯佩多与骸谈话剧情+2

穿越……?+1

挽留+1→+2

保持沉默+1→+2

你能来真是太好了+2

就这么放着+3→+1

讽刺回敬+1

不讨厌,所以……+2

想起了初遇Giotto的自己而怜悯他(选“扮成无害的模样借机杀掉他”达成BE-壳)

家庭教师Reborn怎样玩

家庭教师Reborn

v1.1

类型:角色扮演

大小:203.77MB

评分:9.6

平台:

标签:动漫改编日韩游戏回合制魔幻

1.阵营系统

《家庭教师Reborn》当中存在彭格列、白魔咒、瓦利安、新选组4个阵营。4个阵营目前还算和平相处,所有玩家都在同1个世界下生存。每一个阵营,卡片之间的缘分羁绊有着不同的特点,搭配缘分、促进卡片合击技是游戏的1大乐趣。不同阵营,火伴外观不同,属性也不相同,外貌造型上各有种族特点,选取自由,不同阵营的火伴也能够擦出合击火花哦!

2.战役系统

战役系统采取卡牌回合制战役,同1场战役中目前最多可以上场6张卡牌,进程无需操作,轻轻上手。战役中还会出现多种增益与减益状态,如燃烧、眩晕等等。更多的战役乐趣等你来探索~

家庭教师Reborn挑战玩法有哪些

家庭教师Reborn

v1.1

类型:角色扮演

大小:203.77MB

评分:9.6

平台:

标签:动漫改编日韩游戏回合制魔幻

1.夺宝

1.1、夺宝系统

宝物是提高玩家攻击、血量两种属性的重要的途径,主要通过抢夺其他玩家取得,除基础的蓝色宝物外,在抢夺界面中,你首先需要取得该宝物的1块碎片,就可以抢夺其他碎片,固然抢夺存在失败可能,要看运气。

1.2、光荣阶梯

即爬塔玩法,通过提升战力到达更高的楼层能取得丰富嘉奖。

1.3、地盘争取

通过占据各种地盘来取得守护者碎片等嘉奖,没事挂挂机就可以快速提高。

1.4、围歼叛军

攻打副本时会触发叛军入侵,叛军难度较高,需要玩家协力围歼,围歼叛军后,会取得丰富嘉奖。

1.5、限时挑战等

限时开启的这类纷争玩法精彩分层,嘉奖也高于1般活动,不容错过。

2.设备栏

武器、帽子、衣服、鞋子、宝物,不同的设备提高不同的属性,品质高的设备属性越高。

3.设备强化

3.1、强化概述

设备强化是设备的1个基础玩法,为玩家提供少许基础属性寻求,同时回收部份金币,该功能面向游戏内所有玩家,门坎设置低,只有级别和金币作为限制,玩家1般需通过时间积累便可参与此功能。

3.2、强化进程

打开设备界面的精炼、强化。

设备强化需要耗费大量的金币,而设备精炼则需要耗费精炼石,通过各种活动多多获得,扫荡副本是快速提高的窍门。

寻觅家庭教师reborn所有角色的数字称号

沢田纲吉(泽田纲吉)--⑵7

6道骸--⑹9

狱寺隼人--⑸9

山本武--⑻0

云雀恭弥--⑴8

库洛姆•骷髅--⑼6

Reborn---R

迪诺---D

黑曜中--⑸94

蓝波---L

XANXUS---X爸

斯夸罗---S妈

夏马尔医生--⑷0

可乐尼洛--⑸6

贝尔---B

,82

玛蒙(毒蛇)---M

白兰--⑴00

兰恰--⑹7

斯帕纳=48(87)(s87)

[S87是官方代号

4→す(SU),8→ぱ(PA)]

Giotto

(VongolaⅠ世)---G

3浦春--⑻6

35

笹川京子--⑼5

入江正1---+1

笹川了平--⑶2

尤尼--⑹1/U1

吉尔=R(Rasiel)

其实在百度上也有额,,,

家庭教师HitmanReborn同人游戏~Altor 游戏攻略

漫长的开头,OP和1段剧情(遇见6道骸)后,有第1个选项。

第1个选项是选择线路的,6927或5927。

注1下对结局有影响的(详解在底下):

遇见骸的第1个选项:伸手——6927:不伸手——5927.

5927:

-叫狱寺注意后方——所谓的Bad end。

-注意自己右方——所谓的true end(紫苑)。

6927:

-伸手——Bad end。

-不伸手——true end(忘骸)。

--|||我1开始玩完的狱纲。

_5927线。

27面对10+的59觉得很别扭,因而推脱想自己漫步,因而59在迟疑后离开了。

然后有云雀出现的小片断……其实591直随着27。

再次出现的590见27不愿回基地,因而提议去附近的彭格列设施——就是教堂--||||。

这里有590弹钢琴的场面。总言之,很美很温馨……XD。

27在与590交谈后,好不容易590变得开心1点后,坏人甲乙丙丁出现了……囧。

在590把27留在教堂出去战役,但27不乖爬出后有1个选项。

-叫狱寺注意后方——所谓的Bad end。

-注意自己右方——所谓的true end(紫苑)。

交谈1会后……1小时到了orz。回到10年前。

59提出要续母亲留下的曲谱时,有3个曲谱名称的选项。

这里的选项对结局没有影响,不过对话挺有趣,可以都玩1次。

最后结局啊……XD自己玩,悬念都没了就不最后有切换至10年后590的画面。

_6927线。

690和590都离开后……下雨了,囧。

27到教堂避雨,见到69。

这里27成了690的膝枕XD。

690睡觉时,27使用了超直觉看了690的内心。

被690发现后,进行了约定,然落后入了690的回想。

那片迷雾中有选项,但我忘记了--||||

随意走吧,玩了两次都是随意走的,对后面剧情也没影响。

这里会遇见1只长得很像骸的孩子……0 0

和他对话,1会后有选择。

-伸手——Bad end。

-不伸手——true end(忘骸)。

这个回想啊……其实在G和初雾,设定疑似是他们前世来着。

很多萌场景的回想后,场景切换至27和690。

交谈1会,回到10年前。

27救了水牢的69。

和69的交谈还有3个选项,和59271样,这里选甚么对结局没影响。

最后的结局,揭露了初雾的名字……CHROME。

== BE只有1段……因而我懒了,1选择就切换至10年前,不长,没甚么好概括。

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