在自然科技研发里面,只有神仙水、贡献中转站、善于采摘是可以进行个人配置使用的,从前期来讲,自然科技研发里面的技能前期不推荐点,对营地整体和个人的作用不大,可以待后期进行加点。
1,返祖时期
①神仙水,优先加满的科技,浇水可以提升植物10%的生长速度,可以减少植物成熟周期,获得更多的材料。
②繁华共振,营地市民相互浇,可以取得1点繁华度,每天最多100点繁华度。
③生物多样性,农田内作物每增加1种,采摘的产量增加5%,最多25%,提高作物的产量。然后点满坚韧的矿工,在卑劣天气情况下,不会减少矿的产量。
2,荒蛮时期
①贡献中转站,优先加满的技能,在中转区上交物质,取得额外20%的贡献,这个增加个人的对营地的贡献,可以用贡献换取军需宝箱,开材料。
②永葆青春,作物的衰老期不会减少产量,这样就能够放心的偷懒了,不再用怕产量减少了。然后点满勤奋的牧民,在卑劣天气情况下,不会减少动物制品的产量。
3,农耕时期
①重振农业,营地每天收获10000个作物,可以增加1点管理值,每天最多3点管理值。
②勤劳的农夫,卑劣天气情况下,不会减少农作物的产量。
③善于摘取,在摘取他人的作物时,产量提升20%。
明日以后
v1.0.204
类型:飞行射击
大小:1860MB
评分:9.9
平台:
标签:生存类射击吃鸡枪战类
玩家评论:
中规中矩吧,1星扣打架,1星扣配方(包括氪金类玩法),还有1星扣游戏真太肝,上年到了7庄以后就卸载掉了,看到进度跟不上他人和打架渐渐的打不过他人就不玩了。其实很大部份都是自己的缘由,拼命的去寻求进度,前两天又下载回来重新玩,以闲咸鱼玩家的心态(开新号)去玩又会发现,其实还行,已是市面上这类玩法表现的不错的1款游戏了,最少我觉得比隔壁新出的好,但后面如果疼迅生🐔表现的好的话肯定是要换游戏的。不过目前来讲的话明日的开发回是会略微听取1下玩家的意见的,希望开发的以后更加多的听取玩家意见吧,不然的话就是遍地死服。
跨时期革新
这次的更新营地科技从农耕时期跨入了蒸汽/电力时期,分别从自然科技、工业科技、军事科技3方面进行升级研发。
自然科技
小贴士:
休闲营地建议选择自然科技这1块,优先点击墙纸印刷师,这样家具店老板就会为营地生产墙纸,还会帮助收集石头木头_。
工业科技
小贴士:
不管是甚么营地,护甲店制作跟武器店制作都推荐点,幸存者们获得枪械材料护甲材料又多了1种途径。
军事科技
小贴士:
战役营地建议优先点军事科技,优先把军事的赤色瓶子点了。
明日以后试玩视频:
1、首先我们来到营地市政厅2楼拐角处,找到科技研发装置,点击【使用】。
2、在弹出的选项中点击【科技研发】。
3、科技研发分为3个方向,任意选择1个进入。
4、点击左上角的感叹号按钮。
5、如图,在这里就能够得知科技点的作用和取得方式,作用是通过积累科技开启新的功能,例如农作物成熟时间缩短,营地繁华度增长变快等。取得方式则通过种植、制作和开启营地福利箱3种方式取得。
6、每天上限是480点,记得将它们投入到科技研发中去哦!
明日以后
v1.0.204
类型:飞行射击
大小:1860MB
评分:9.9
平台:
标签:生存类射击吃鸡枪战类
我们知道了营地科技系统可让营地里的玩家们取得1些加成,并且营地科技系统是可升级的。那末升级营地科技系统需要的是“营地科技点”,市民们可以通过种植作物,使用具有功能的个人家具或领取福利箱等等营地的平常任务和活动来取得营地科技点。
当营地科技点数到达1定量的时候就能够对营地科技进行升级,目前游戏中的营地科技总共有3种,分别是:自然科技研发,工业科技研发和军事科技研发。
自然科技研发,具有提升庄园种植效力的效果。
工业科技研发,全面释放营地的生产效力,估计是提高营地中的生产量之类的效果。
军事科技研发,保持营地安全,加强入侵手段。应当是对拆家或营地之间的战役有加成效果。
每一个玩家可以配置合适自己的个人科技,营地市长可以配置全部营地人员共共享有的营地科技,随着营地的升级玩家可以配置的个人科技也会越多。
明日以后
v1.0.204
类型:飞行射击
大小:1860MB
评分:9.9
平台:
标签:生存类射击吃鸡枪战类
明日以后2020年营地科技加点方法
军事:
营地技能推荐(不分前后)
【科学姿式】坐凳子回血更快(个人科技不消化物质)
【大哥的视觉】能看到红点,(消耗麻和食品)隔天开。【危险巡查员】巡查增加繁华度,(消耗金条石头),报交易的话3天开1次,不要无穷开会破产。
【弱化感染者】(消耗金条食品),每周2周5记得开。【阻挡入侵】杀人增加管值,(消耗金条木头),报交易之城那天开,1定要搭配大哥的视觉。
【游走动荡之城】和贞德聊天取得百分之3的伤害减免(推荐爱感动荡之城营地选择)npc在直升机旁边
【致远星城】受玩家伤害下降百分之3
【赤色瓶子-红绿瓶子】生产红色瓶子和绿色
【赤红衫镇】红衫镇对玩家伤害增加百分之3
【强袭夏尔镇】夏尔镇对玩家伤害增加百分之3【5毒之气】增加百分之210毒气(个人科技)
农业:
【神仙水】浇水增加百分之10生长(个人科技)
【生物多样性】加产量,消耗麻,隔天开(每增加1种农作物动物等种类产能增加百分之5最高百分之5)石料和麻类
【永葆青春】避免哀老,消耗食品,隔天开。(个人感觉用途不大)食品和木材
【繁华共振】给他人浇水加繁华度,,看有无人会浇水,没有就没必要开,有的话可以隔天开,和生物多样性1起。
(消耗金条和食品)(合适团队性强的玩家)
【重振农业】收获加管理值,报交易之城那天开,搭配生物多样性。【消耗金条和食品,】
【刻苦的农夫】核辐射和雷阵雨之前开,农田可以看天气。
【强迫印刷师】取得墙纸
【炸鱼高手】自动钓鱼
【高压融炉】生产时间下降百分之105,有百分之10不消耗当前材料(个人科技)
工业:
【加强出口】成功售出护甲和武器时每件取得50研发点(上限1000)
【强化狗粮】做的饭,狗能吃(老得食品,新食谱不行个人科技)
【饭堂捐赠】npc在福利箱旁边,捐赔可以给营地提供30科技点最高300
【高级饭堂】增加食品属性,消耗麻食品,周2周3,周5周6开,要打架开。
所有科技都是第2天生效的,需要用的科技定要提早开。营地买东西的时候顺便把第2天的科技换了,随时记住是星期几第2天有甚么活动,偶尔去农田看看天气,差天气不多。
我们营地之前开的规律是
【管理至上】营地中心广场的机器每完成15个物品营地取得1点管理值
每天最多3点(疯狂在家具店制作熔炉等可以快速提升)
【武器制造】造武器配件和宝石【护甲制作】造护甲配件和宝石
盈利的科技是需要我们靠时间渐渐往上走的,所以大家也不要着急,前期就根据自己最需要的进行选择,主要是根据自己的打法来进行公道的判断该如何加点。
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