明日以后矿工速度

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

明日以后甚么职业最好 明日以后最强职业推荐

明日以后收集职业、制作职业和战役职业,没有最强只有最合适的职业。

1、收集职业

收集肯定就是出去浪去搜集东西,稀有资源暴率高,可以卖钱,但遭到托运限制和双人收集限制,要求取消托运和双人收集的大多也是这些人,不过取消托运是不可能的,1旦取消,收集业没了限制。收集肝帝们资源爆涨,分分钟营地捐献满,多的再卖出去赚钱。不过可以改1下天赋,出个增加托运格数的天赋。

2、制作职业

制作职业可以做特殊设备,比如护甲、武器等。这个职业还是挺成心思的,可以在野外关键交通点处阴人,组团推图防背后偷袭,不知道地雷能不能炸!而且还是专门开箱子做半成品弹药的

3、战役职业

狙击手,突击手,冷兵器的敢死队;还有加怪物伤害的天赋专门打怪推图的。简直是末世里的1把利刃,团队的输出担当。所以职业并没有甚么好坏之分,只看你自己合适甚么样的职业。

扩大资料:

游戏设定背景:

《明日以后》是网易金牌研发团队用时3年打造的病毒末世下的人类生存手游。在病毒令人类变异,玩家作为幸存者加入营地,在废墟中求生,与盟友1同应对资源匮乏、天气卑劣、病毒感染和敌对营地玩家的对抗。

在这个大世界中,玩家将从零开始收集物质,建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地科技树,取得更高级的生存技能。游戏提供多种规则悬殊的PVE和PVP地图,供玩家们获得资源。

明日以后挖矿工天赋加点

1、点出不同的天赋,提升不同的加点,推荐就是先点出伐木工,由于前期的话木头还是很重要的,所以可以得出,左侧的伐木,然后来提升大量的属性。

2、其次中间的挖矿术小火伴们也能够依照自己思路来加点。

3、学习天赋可以收集铁矿、锡矿等富集矿脉,并且提升发掘速度。职业进阶后可以提升矿物质源的暴击概率,并取得职业专属的副资源硅晶石。

4、效果:提高挖石头出矿物爆率、采矿速度。

5、评价:矿工比伐木工好由于前期矿的用途比较大,而且1个地图石头可比树木少好几倍。物以稀为贵。前期矿物用途比较大,也比较缺少,相对刚开服这个职业比较热门,挖到的矿物自用或卖掉。

明日以后矿工怎样提升自己的伤害

1、职业选择:

职业的选择,可以斟酌选择步枪手,近战伤害高,有威力、有弹夹、有血量,基本不怕任何人。狙击手也是很利害的,1枪爆头,搭配AWM,伤害是超级高的,1枪控制打晕对手,然后再1枪就终结他。

2、武器:

uzi伤害低,拿3级枪,4级枪,AK47这些的,伤害非常高,可以几枪扫死他人,所以武器加成也是很关键的。用好的武器伤害会很高,近战可以3枪打死对手,还有护甲也要有,你有护甲就能够扛得住,打他人优势就非常大。

3、战役等级:

提升战役等级,提升输出能力,战役等级越高,加伤害、加暴击的属性就越多。前期先提升到25级战役值,这个时候输出就很好,加成算是很强的。战役等级高伤害自然高,这个是最重要的,前期去刷战役等级,等级高伤害就比较高了。

4、天赋加成:

可以点战役的天赋页提升暴击,提升输出,还有提升武器的子弹数量等等。天赋必须要加对,前期可以斟酌收集,后期就必须斟酌战役属性的提升了。喜欢战役的点战役的,不然都是点收集的,由于这里的加成很重要,要斟酌到资源方面的。

5、食品属性:

打开食谱可以查看,有的食品披萨、肉馅千层饼、肉丸子、3明治等等都是可以提升输出能力的。打架之前使用食品,可以取得攻击力加成,可以去看食谱,提升伤害的用1个,可以取得1小时的buff。

明日以后挖矿工天赋加点 带你详解1下

1、点出不同的天赋,提升不同的加点,推荐就是先点出伐木工,由于前期的话木头还是很重要的,所以可以得出,左侧的伐木,然后来提升大量的属性。

2、其次中间的挖矿术小火伴们也能够依照自己思路来加点。

3、学习天赋可以收集铁矿、锡矿等富集矿脉,并且提升发掘速度。职业进阶后可以提升矿物质源的暴击概率,并取得职业专属的副资源硅晶石。

4、效果:提高挖石头出矿物爆率、采矿速度。

5、评价:矿工比伐木工好由于前期矿的用途比较大,而且1个地图石头可比树木少好几倍。物以稀为贵。前期矿物用途比较大,也比较缺少,相对刚开服这个职业比较热门,挖到的矿物自用或卖掉。

作为1名上班族,玩明日以后中的甚么职业最好

在互联网飞速发展的许多年轻人都喜欢用网络游戏打发时间,而在踏入社会投身现实以后,即使你爱好游戏,手头的事也会逼着让你做出割舍,直到后来的“手游”出现,才很好地解决了这1问题。

1款游戏包括的内容有很多,不同玩家偏向的游戏体验方式也不尽相同。就比如手游《明日以后》中的职业就有多个,全权耐心体验必将会跟本就不充裕的时间安排产生冲突,如何做出选择呢?

先简单介绍几个《明日以后》中的职业,先从收集职业说起;顾名思义,收集职业会提供游戏中各个制造业所需的原始材料,是最不可或缺的存在,共分为3种;

No、1:伐木工

伐木工所取得的不但有伐木速度和暴击概率的加成,还有1定概率刷出1些稀有物质。

No、2:矿工

矿工就是“当当当当”!

No、3:采麻工

麻也是这个世界中比较需求的物质之1,制作很多布料和绷带都是需要它的,在营地升级的时候,我们也需要大量的囤黄麻才行。

用4个字概括1下这个3个职业,那就是“稳赚不赔”!想1下,虽然说这几大职业没有别的职业风光,干的也是最底层的事业,但想要让1个区的运行安稳良好,没他们还真不行。

缺点就是得用时间堆,体验起来有点像今天的“计件工”,固然了,各行各业都有自己的独门技能,这得进入游戏渐渐摸索或探问资深大手子才行。

然后是制造职业;他们可以做特殊设备,比如护甲、武器等等。可以看成“半成品加工”,举个例子就是把粗粮磨成面粉,再做成糕点。

No、4:枪械工

车个无缝钢管啦,做个极品武器啦,就是这1职业!有点技术含量,但有个条件,你得进修,比如学习图纸,图纸可不是捡来的,需要你脸色好,好需要你家底儿厚。

No、5:护甲工

跟上面的枪械工成套来的,毕竟有些时候境况凶险,有武器没护甲1样玩完。背包扩容和保护武器耐久都是常规需求,一样需要图纸,一样需要脸色好,家底儿厚。

No、6:家具工

买房子得装修,装修得买家具,这时候候就需要家具工!非常休闲的存在,没有那末多的事儿,这个职业精通高级花卉的种植,和精美家具的制作工艺,还可以做出可随身携带的D雷和野外包箱。信我的,如果你的游戏时间不是很充裕,练个家具工吧,1秒就会爱上它。

然后是战役职业还有辅助职业,都需要投入精力与物力的存在,而且都会跟你的体验挂钩,如果枪不狠胄不厚,战役的时候就容易产生“怪物体验你”这样的悲剧,光是想就很头疼。

最后做个完全想休闲的,喜欢宅的,就上手“家具工”。喜欢逛风景,不喜欢动头脑的就去体验收集职业,其他的,根据自己的爱好还有能力决定。

固然了,职业有10来个,你也能够轮番体验个大概,不喜欢,大不了重新认证就是。

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