明日以后在11月21日迎来了莱文市大门后的1次更新,本次的更新活动最具特点的还是南希市全新训练模式开启,和其他活动的开启,快来看看详情吧。
【南希市文娱赛】
为了增加演习趣味性,商会决定在逐日18:00⑵2:00期间,开放南希市文娱演习赛。
1、文娱赛共有5种模式:火力全开、炮火轰鸣、狙击精英、热血搏击、喷气射手,逐日随机开放1种模式。文娱赛开放期间,常范围式依然正常开放,幸存者可自由选择。
火力全开:使用突击步枪和冲锋枪时弹药量无穷、射速提升35%、换弹速度提升35%,所有选手设备体验版磺骨护盾,模式中仅允许使用磺骨护盾。
炮火轰鸣:场景中可拾取体验版的火箭筒,使用火箭筒命中目标可造成基于目标最大生命值35%的伤害。
狙击精英:提升狙击枪酿成的爆头伤害,数值随着距离的增加而提升,最高可提升300%,所有选手设备体验版湛蓝护盾,模式中仅允许使用湛蓝护盾,该模式下所有选手具有50%的爆炸伤害减免
热血搏击:持冷兵器时疾跑速度和挥砍速度增加50%,持冷兵器时格挡几率提升,且挥动冷兵器不消耗气力值,每命中3次攻击后的第4次攻击将附带击倒效果
喷气射手:该模式下,为所有选手将发放体验版的喷气背包,奋进号背包的飞行高度和速度在该模式下将得到稍微增强。
2、在文娱赛中,逐日会额外多出2个演习任务,完成后可取得额外嘉奖,在文娱赛中仍然可以完成常范围式中的任务。
3、每完全参与1场文娱赛可取得文娱奖牌,逐日最多可取得200枚,文娱奖牌可在演习训练官阿杰尔处兑换专有嘉奖。
【商队集训】
1、全新时装学园智造上架,活动期间购买可享限时折扣!
2、荣誉比赛开启!每天将从雪球、潜泳和赛马当选中1个作为当日比赛主题,每次完成比赛后都将取得积分,到达1定积分可取得对应嘉奖。个人积分排行前50将会取得个人名次嘉奖,个人积分排行前50的积分将积累到营地积分榜,营地积分榜前10的营地所有成员都将取得名次嘉奖。
3、欢乐福袋,活动期间玩家可以在SS、S、A、B4个奖池库当选择对应数量的道具组成福袋奖池,可消耗活动代币进行福袋抽取,每次抽取到的嘉奖将不会再放回,抽取12次后一定取得福袋所有道具。也可消耗1定代币提早重置奖池。奖池库中包括高级设备、涂装、无人机芯片等珍贵道具。
4、配方研究台建筑专属合成限时开启。每次合成一定取得建筑相干配方,有较大概率取得全新罗马风格建筑配方。活动期间每23小时可以取得1次免费合成机会。活动结束后罗马风格建筑配方将添加至配方研究台各级合成中。
5、11月28日⑴2月4日,荣幸抢购开放!抢购中将延续刷出罗马风格家具、设备配方等珍稀商品,消耗少许同盟支票便可参与抽奖。总参与次数到达目标值或开奖倒计时结束将会从参与的幸存者中随机抽取1名玩家取得该商品,没有取得商品的幸存者将还会根据参与次数返还集训奖牌。
6、双人集训开放,可以约请好友1同参与,完成指定任务可取得熟练度和集训奖牌。集训奖牌可在商队集市限时兑换铁树盆栽、罗马地毯等珍贵道具。
【区域行动优化】
1、修复了黄沙戈壁的感染者和莱文市医院的特殊变异体没法攻击木栅栏的问题;
2、高地工厂的帝国军军团长调剂了追击范围,将不会离开帝国军据点区域;
3、高地工厂特殊变异体的普通攻击修改成远距离攻击;
4、修复了黑泥沼诞生点空气墙的漏洞;
5、调剂供电厂副本车间门口的铁架模型,修复特殊变异体卡在铁架内没法攻击的问题;
6、优化了处于不同分线的队伍在参加区域行动时的进入流程;
7、秋日秘径、黄沙戈壁、高地工厂、黑泥沼、供电厂、英雄公园、莱文市医院中,到达评级B便可取得对应的执勤点嘉奖;
8、组队目标中,【重建行动】统1为【区域行动】。
【职业天赋优化】
1、增加了病毒学家职业的相干职业称号;
2、天赋-活化技术在野外制作时的额外产物调剂为非感染物品;
3、天赋“烹饪巧手”可以正确地为家中的所有烹饪装备增加制作队列了。
【莱文市市内调剂】
1、莱文市权势作战新增到日程中,逐日积分到达25/50/75/100分时,可取得对应的执勤点;
2、当战役等级到达38级后,取得100积分将可取得配方专研材料嘉奖;
3、莱文市变成感染者时,可观看到其他幸存者的健康值,并且生命值显示优化;
4、下调了莱文市怪物的伤害,同时下调了女感染者破耳尖叫的伤害;
5、赶跑了直升机附近的怪物,提高了进出莱文市的安全性。
【其他内容与新规】
1、调剂建筑间的碰撞关系,各个建筑组件可以更好地组合;
2、在墙壁上增加更多的挂点,更方便挂东西;
3、调剂建筑结构的分类,便于查找对应建筑;
4、在16级庄园时,可免费取得罗马军营外观1套;
5、修复了分散器加锁后无消耗的问题;
6、修复了锯齿刀不能进阶的问题;
7、调剂了部份武器在设备副武器时的模型显示缩放;
8、优化了穿着护盾时回复血量的表现;
9、修复了感染者围城期间晶粒平原8号,月光麦田9号被邻家感染者攻击的问题;
10、修复了潜入行动玩法里,非静止状态打开资源包的问题;
11、升级材料现在可以在背包中点击使用,点击使用将跳转至配方专研界面;
12、当配方合成道具不足时可以使用信誉点自动补足道具;
13、配方图谱可以激活新精通等级时,将出现红点提示;
14、优化了配方图谱中的配方排序;
15、营地食堂可捐献更多的食材。
以下内容仅在抢先体验服放出
【营地出勤】
1、营地每天新增出勤任务,可在庄园留言板查看,完成出勤任务除增加出勤数外,还可以取得额外的任务嘉奖;
2、参与营地巡查、军事演习和出勤任务可取得出勤数,每种玩法每人逐日只可取得1点出勤数;
3、营地出勤数调剂为按周累计,累计到1定数量后可以取得嘉奖,嘉奖在庄园留言板处领取;
4、每种嘉奖每周只能领取1次,每周1清晨3点重置出勤数,未领取的嘉奖将通过邮件发放;
5、市长及具有权限的官员,可在庄园留言板处提早设置第2天的营地出勤任务;
6、个人出勤数位于营地出勤榜排名前5名的幸存者,还可以取得限时称号“勤劳小蜜蜂”。
【其他内容与新规】
1、周末的居民拜托,增加了进度嘉奖,玩家在完成第3、5、7、10个任务后可领取额外的进度嘉奖;
2、为了方便各位幸存者在交易之城购物,成组上架的物品显示单价与总价;
3、在组队与营地频道点击玩家头像后出现@的选项,可以快速@对方;
4、调剂了不明生物的刷新,现在同1时间不会有多处不明生物刷新,并且本日已击杀过的不明生物刷新时会予以提示。
【18小时前58攻略举报基础篇】:
萌新前期做做生存手册和支线的任务,以后做完远星城任务领完升级背包的东西来增加负重。然后找1个适合自己的营地,(建议庄园升到3级,不然很少概率进入中等营地)以后就多去秋日森林砍树做柜子,地基别着急开,柜子先放院子里,被拆了别惧怕,微笑着拆他家,消除恐惧的最好办法就是复仇,加油奥利给。
【天赋篇】:
收集天赋篇:
收集前期只升级1些基础的收集术就好了,等你觉得以收集甚么为主以后再升级,钓鱼术也能够升级,没事干的时候钓钓鱼,提升钓鱼熟练度也提升了,食品问题也解决了。
制造天赋篇:
跳过枪械护甲家具。前期弹药强化升不升级无所谓,但篝火制做必点,万能钥匙没必要点由于萌新很少去远星城,捕兽夹也不用点,由于根本用不着,烹饪巧手点1级就行,前期没那末多食材,独家秘方如果是收集工升到2级就行,解锁了鲜虾极汤王,鲜虾极汤王会增加砍伐,挖矿,收集的速度,如果是步枪兵可以升到3级,会解锁玉子烧,玉子烧会增加射速,射程,爆头伤害,灵光乍现也不用点。
战役天赋篇:
战都升级1些轻武器之类的,由于配方会送你1个雷明顿a版和生存手册让做的蒙德拉贡,近战天赋也没必要升级。重型武器天赋里眼前期除基础野外生存(有篝火图标的天赋)和超远射程(有鸟图标的天赋)可以想学习就学习,其他学习了也是废新币技能点。还有战役天赋里的投掷物也不要学习,投掷物很浪费材料又很少,伤害。
【庄园篇】:
升到3庄后准备好uzi和探险专家的材料,材料不够可以做任务做资源点来买。然后选择自己的职业
【职业篇】:
无氪的萌新可以选择伐木,采麻,护甲,病毒,由于都可以卖东西赚钱,职业升级可以通过卖东西赚钱来升级。
18小时前58攻略举报基础篇:
萌新前期做做生存手册和支线的任务,以后做完远星城任务领完升级背包的东西来增加负重。然后找1个适合自己的营地,(建议庄园升到3级,不然很少概率进入中等营地)以后就多去秋日森林砍树做柜子,地基别着急开,柜子先放院子里,被拆了别惧怕,微笑着拆他家,消除恐惧的最好办法就是复仇,加油奥利给。
天赋篇:
收集天赋篇:
收集前期只升级1些基础的收集术就好了,等你觉得以收集甚么为主以后再升级,钓鱼术也能够升级,没事干的时候钓钓鱼,提升钓鱼熟练度也提升了,食品问题也解决了。
制造天赋篇:
跳过枪械护甲家具。前期弹药强化升不升级无所谓,但篝火制做必点,万能钥匙没必要点由于萌新很少去远星城,捕兽夹也不用点,由于根本用不着,烹饪巧手点1级就行,前期没那末多食材,独家秘方如果是收集工升到2级就行,解锁了鲜虾极汤王,鲜虾极汤王会增加砍伐,挖矿,收集的速度,如果是步枪兵可以升到3级,会解锁玉子烧,玉子烧会增加射速,射程,爆头伤害,灵光乍现也不用点。
战役天赋篇:
战都升级1些轻武器之类的,由于配方会送你1个雷明顿a版和生存手册让做的蒙德拉贡,近战天赋也没必要升级。重型武器天赋里眼前期除基础野外生存(有篝火图标的天赋)和超远射程(有鸟图标的天赋)可以想学习就学习,其他学习了也是废新币技能点。还有战役天赋里的投掷物也不要学习,投掷物很浪费材料又很少,伤害。
庄园篇:
升到3庄后准备好uzi和探险专家的材料,材料不够可以做任务做资源点来买。然后选择自己的职业
职业篇:
无氪的萌新可以选择伐木,采麻,护甲,病毒,由于都可以卖东西赚钱,职业升级可以通过卖东西赚钱来升级。
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